Zum Inhalt springen
Menü

Theme ändern
Unterstütze uns
PayPal-Logo Patreon-Logo
Abonniere uns per RSS Folge uns auf X (ehem. Twitter) Like uns auf Facebook Trete dem WiiDatabase-Kanal auf Telegram bei und erhalte alle News sofort!

Wir hosten zurzeit 643 Homebrews mit über 3.515.935 Downloads!

Nützliche Links
Kategorien
Archiv
Über uns

Kategorie: 3DS

3D ohne Brille – mit diesem Konzept gelang Nintendo 2011 ein würdiger Nachfolger für den Nintendo DS. Bis heute hat sich der Nintendo 3DS über 75 Millionen Mal verkauft. 2015 erschien hierzulande der "New Nintendo 3DS" – eine schnellere Version mit einem zusätzlichen Stick und zwei weiteren Schultertasten.

Jahrelang schien Homebrew unerreichbar – Nintendo hatte gegenüber der Wii definitiv dazu gelernt. Anfangs war nur eine alte Firmware per Flashcard hackbar, bis im November 2014 "NINJHAX" veröffentlicht wurde, mit dem zum ersten Mal Homebrew ohne Zusatz-Hardware (aber mit Spiel) ausgeführt werden konnte. Zahlreiche Exploits folgten, bis im August 2017 mit "ntrboothax" der "heilige Gral" erschien, mit der sich jeder 3DS auf jeder Firmware sowohl modden, als auch unbricken lässt.

Zwischenzeitlich drohte sich die Community aufzuspalten, was glücklicherweise nur von kurzer Dauer war.

RetroArch v1.7.4

3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , , ,

Der Multi-System-Emulator RetroArch wurde aktualisiert.

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

Neben einigen generellen Bugfixes und aktualisierten Cores wurden die Deflicker-Einstellungen auf der Wii aktualisiert, um in 480p oder höher zu funktionieren und der Vfilter wird immer aktiviert, damit die Helligkeit einfach geändert werden kann.

Auf der Wii U wurden ein Out-of-Bounds-Rendering-Fehler und Audio-Clipping behoben.

Folgende Cores sind neu hinzugekommen:

Neue Cores
Wii U:

3DS:

Wii:

fastboot3DS v1.1

3DS, 3DS: Update , ,

d0k3, derrek und profi200 haben fastboot3DS aktualisiert.

fastboot3DS

fastboot3DS ist ein alternativer Bootloader, der an Androids Fastboot erinnert.

Neben einigen Bugfixes lässt sich nun die Anzeigedauer des Splashscreens ändern.

* Added option to change splash duration
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience

Clear MAC Filter: Zeitlimit für StreetPass-Begegnungen umgehen

3DS, 3DS: Neu ,

Tastymeatball hat eine Homebrew für den 3DS veröffentlicht, welche die MAC-Filter-Datei des 3DS löscht und somit das Acht-Stunden-Limit für StreetPass-Begegnungen umgeht. Wenn ein 3DS einen anderen über StreetPass trifft, muss man normalerweise erst acht Stunden warten, bis man wieder mit diesem "streetpassen" kann. Das ist mit dieser Anwendungen nicht mehr der Fall!

Clear MAC Filter

Setzt den MAC-Filter für StreetPass zurück und umgeht so das Acht-Stunden-Zeitlimit für StreetPass-Begegnungen.

DSiMenu++ v6.0.0 und NDS-Bootstrap v0.11.2

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat DSiMenu++ und NDS-Bootstrap aktualisiert.

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

NDS-Bootstrap v0.11.2 ist bereits im DSiMenu++ v6.0.0 enthalten. Diese Version fügt den VRAM-Boost wieder hinzu und behebt einige Fehler, darunter Tearing in den DSi- und 3DS-Themes. Näheres in den beiden Changelogs.

DSiMenu++ Changelog

What's new?
* nds-bootstrap v0.11.2 included!
* VRAM boost, sound fix, and logging options added!
* 3DS theme: Startup sound now plays when fading in.

Bug fix
* DSi/3DS themes: Tearing artifacts when scrolling through games, and some other bugs have been fixed (thanks to @RonnChyran)!

Known bug
* Reported by Dragios: there is an issue of double (same) icon or wrong game icon display after soft reset. It seems to fetch the next game icon within the list.

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* VRAM boost is back! May improve performance a bit more, combined with TWL clock speed.
To enable it, set BOOST_VRAM in nds-bootstrap's .ini file, to 1. If you want to enable it using DSiMenu++, then update it to v6.0.0.
* Minor improvements.

ROM Properties v1.3.3

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update ,

GerbilSoft hat ROM Properties aktualisiert.

ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

Ein Absturz beim Herunterladen von Covern für Disc 2 von Multi-Disc-Spielen für den GameCube wurde behoben.

GameCube: Fixed a crash when downloading external images for Disc 2 from multi-disc games. Thanks to @Nomelas for reporting this bug.

DSiMenu++ v5.5.1

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Der Touchscreen funktioniert jetzt in der GUI und ".launcharg"-Dateien werden nicht mehr auf dem 3DS angezeigt, da sie dort eh nicht funktionieren. Außerdem wurde ein Problem mit der Schriftart im DSi- und 3DS-Theme behoben.

Changelog

What's new?
* Touch support has been added to the DSiMenu++ GUI!

Bug fixes
* DSi/3DS theme: In order to avoid font corruption, the font is now reloaded whenever scrolling through games in the menu.
* DSiMenu++ will now tell the launched homebrew to use NTR touch mode, if the homebrew (with DSi header) is recently compiled, and if not using DSiWarehax. One example is GameYob (built into DSiMenu++), which has been recompiled with touch mode checking (included in latest libnds), so touch now works both in and out of DSiWarehax.
* .launcharg files are no longer shown on 3DS/2DS.

Known bug
* In nesDS TWL Edition (also built into DSiMenu++), touch still only works for DSiWarehax users, as recompiling it with latest libnds does indeed fix NTR touch, but emulator decides to crash after a few seconds.

FBI v2.5.2

3DS, 3DS: Update ,

Steveice10 muss FBI nachpatchen.

FBI

FBI ist der beste CIA-Installer für den Nintendo 3DS.

Die Installation übers Netzwerk und von TitleDB wurden behoben – was aber auch bedeutet, dass der Updater wieder nicht funktioniert (und man auch nicht die neue Version per bspw. Boop senden kann). Also am besten die CIA per FTP auf den 3DS kopieren und so installieren.

Fix URL installation.

FBI v2.5.1

3DS, 3DS: Update ,

Steveice10 hat den CIA-Installer "FBI" aktualisiert.

FBI

FBI ist der beste CIA-Installer für den Nintendo 3DS.

Installierte CIAs können bei TitleDB als "aktualisiert" festgelegt und nach Installationsstatus sortiert werden, außerdem wurde der CDN-Installer entfernt, da Nintendo die Sperre scharf geschaltet hat. Auch wurden die Akkuanzeige und der Updater behoben. Möglicherweise ist ein manuelles Update notwendig, indem die CIA einfach drüberinstalliert wird.

* Add option to mark installed TitleDB entries as updated.
* Add option to sort TitleDB list by installation status.
* Display installed version and date from TitleDB cache.
* Remove CDN installer due to recent server-side changes requiring tickets.
* Titles not present in the TitleDB installation cache are no longer considered as installed by the TitleDB list.
* Fix inaccurate battery level icons.
* Fix main menu updater getting confused by another TitleDB entry named FBI.
* Fix main menu updater not updating FBI's TitleDB installation status.
* Fix potential crash from trying to display unsupported text characters.

Anemone3DS v2.1.0 Beta

3DS, 3DS: Update ,

astronautlevel2 hat den Theme-Manager "Anemone3DS" aktualisiert.

Anemone3DS

Mit Anemone3DS lassen sich Custom-Themes, Marken und Luma3DS-Splashscreens herunterladen und installieren.

Wer von einer alten Version aktualisiert, sollte diese zuerst deinstallieren, da die neue eine neue TitleID hat und die alte bereits von dem Spiel "Naruto SD Powerful Shippuden" benutzt wird. Der QR-Code-Scanner wurde deutlich verbessert und ist jetzt sehr viel schneller! Auch beschleunigt wurde die Theme-Preview, da nicht mehr gewartet wird, bis die Hintergrundmusik geladen wird. Zu guter Letzt wurden noch einige Fehler behoben – Näheres im Changelog.

Changelog

Bugfixes:
* Changed Title ID to not conflict with a game - this means you'll have to uninstall the old version of Anemone3DS after updating to v2.1.0.
* Fixed various bugs caused by an outdated libarchive version.
* Fixed various bugs related to previous caused by lodepng by switching to libpng.
* Fixed race condition in icon scrolling.
* Fixed screen tearing in the QR reader.
* Fixed bug caused by playing music even when there was no theme preview.
* Fixed it being possible to try to preview themes/splashes even when there were no themes or splashes.
* Fixed bug caused by attempting to play audio when dspfirm wasn't dumped.
* Fixed bug caused by attempting to install BGM for shuffle themes even when there was none.
* Fixed various bugs caused by not properly zeroing out files when creating them.
* Properly update the installed splash.

Improvements:
* Huge improvements to the QR code reader's speed. This is likely the fastest/smoothest it can possibly be (it's now on-par with QRaken and FBI) thanks to a combination of improved multithreading and switching graphics libraries.
* Speaking of switching graphics libraries, we've completely switched from pp2d to citro2d! This allowed us to get the QR code reader substantially faster, as well as guarantees full support for the library in the future. Huge thanks to LiquidFenrir for doing most of the work of the change.
* Switch to using spritesheets to load the sprites rather than just loading them all into the romfs.
* Don't wait for audio to finish loading before displaying the preview image, making previews display in the snappy fashion they used to before the audio player.
* Improved banner quality. Thanks to @TurdPooCharger for this!

JKSM 08/19/2018

3DS, 3DS: Update , ,

JK hat seinen Speicherdaten-Manager für den 3DS aktualisiert.

JK’s SaveManager (JKSM)

Ein Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

Wenn "X" auf einem Titel im Titelmenü gedrückt wird, wird dieser zur Blacklist hinzugefügt und nicht mehr angezeigt. Um den Vorgang wieder rückgängig zu machen, muss nur die "blacklist.txt" im "JKSV"-Ordner bearbeitet/gelöscht werden.

Die SD-Karte kann auch wieder durchsucht werden, wenn SELECT in der Ordnerauswahl gedrückt wird. Dabei zeigt der obere Bildschirm die Spieldaten und der untere die SD an, "X" öffnet ein Optionsmenü, "L" und "R" wechseln zwischen dem aktiven Menü und wenn "X" auf dem ersten Punkt gedrückt wird, wird dieses Verzeichnis als aktives benutzt.

Changelog

* Has completely rewritten text wrapping.
* Adds title blacklisting. Pressing X on a title in your title menu will add it to a list that prevents it from showing anymore unless you alter or delete 'blacklist.txt' in your JKSV folder. There will be a pause while the title is removed to rewrite the cache with it gone.
* Manual multi-select is back. Pressing L will allow you to to select multiple titles if you don't want to dump everything in one go
* SD browsing is back. Pressing Select while in the folder selection will allow you to access a more advanced SD browser.
* * The top screen is the game's open data, bottom is SD
* * Pressing X will open a small menu of options, L and R switches between which menu is controlled/active.
* * Opening the menu on the first dot will use the currently open directory as the root.
* * If a more in depth guide to using this is needed, I will write it sometime.

DSiMenu++ v5.5.0 und NDS-Bootstrap v0.11.0

3DS, 3DS: Update , , ,

Neue Versionen von DSiMenu++ und NDS-Bootstrap sind jetzt erhältlich!

Alle SDKs werden jetzt in einem NDS-Bootstrap-Build unterstützt, dazu muss das DSiMenu++ aber auf die neue Version aktualisiert werden (im Download von DSiMenu++ ist die neueste Version von NDS-Bootstrap bereits enthalten). DSiMenu++ nutzt nun die DSi-Systemschriftart, sodass für japanischen Text auch die korrekten Zeichen angezeigt werden und Nightly Homebrew-NDS-Bootstrap-Builds werden unterstützt (als "nds-bootstrap-hb-nightly.nds" im "_nds"-Ordner).

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

DSiMenu++ Changelog

What's new?
* nds-bootstrap v0.11.0 is included, and the first version to support all SDK1-5 games in one build!
* The DSi System Menu font is implemented, so the japanese text characters are shown for games with japanese text! (thanks to @RonnChyran)
* Nightly homebrew nds-bootstrap build is now supported.

Bug fix
* Power button now works again, for Unlaunch users without CFW on boot. (thanks to nocash for the fix code)

NDS-Bootstrap Changelog

* All SDKs are now supported in one build!
* Many under-the-hood improvements have been made!
* The build is ~100 KB smaller, so in total you'll free up 500 KB of space!
* The debug logging of the patch process can be enabled directly from the nds-bootstrap.ini file.

Checkpoint v3.4.1

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

BernardoGiordano beglückt uns mit einem neuen Release seines Speicherdaten-Managers für den 3DS und die Switch.

Checkpoint

Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

In der 3DS-Version wurde die Kompatibilität mit vielen Spielen gefixt, darunter bspw. Scribblenauts, Shin Megami Tensei und Paper Mario. Auch gefälschte DS-Cartridges werden jetzt unterstützt. Zudem wurden noch weitere, kleinere Fehler behoben und der Code aufgeräumt.

Checkpoint Switch

Ein Speicherdaten-Manager für die Nintendo Switch.

In der Switch-Version wurde ein Fehler mit Usernamen behoben, die Zeichen beinhalten, welche nicht zum ASCII-Zeichensatz gehören und Backups werden abgebrochen, wenn "B" bei der Eingabe des Namens gedrückt wird. Auch in dieser Version wurde der Code aufgeräumt.

Checkpoint 3DS Changelog

* Fixed compatibility with lots of games. Titles that caused troubles like Scribblenauts, Shin Megami Tensei or Paper Mario are now fully supported by Checkpoint.
* Fixed compatibility with "counterfeit" DS cartridges.
* * Turned out they just were undocumented cartridges, which now are fully compatible with Checkpoint.
* Fixed issue causing Checkpoint to error when loading garbage titles installed into your nand.
* Fixed crashes happening when the cursor was moved to a location without titles.
* Fixed crashes happening when exiting target title after backup navigation.
* Fixed crashes caused by text rendering issues (thanks @pcbeard).
* Code cleanup and multiple minor fixes.

Checkpoint Switch Changelog

* Fixed corrupted save backup folders if your Account name contains non-ascii characters.
* You can now properly cancel a backup if you press B from the keyboard screen.
* Fixed parallel building.
* Code cleanup and multiple minor fixes.

DSiMenu++ v5.4.1

3DS, 3DS: Update ,

Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Die erhöhte Taktrate des DSi kann nun auch auf DS-Cartridges und -Flashkarten angewendet werden.

What's new?
* bootcode.dsi is now provided, if you want to boot into DSiMenu++ faster, and/or if you're getting a white screen from HiyaCFW. However, you'll lose the ability to use reboot method of Slot-1 launching, and to launch DSiWare with .launcharg extension. Also, please set Bootstrap to Nightly, and make sure you have latest Unlaunch version (1.3, as of this release).

Bug fix
* TWL clock speed now works with DS carts/flashcards.

Nintendo schaltet CDN-Sperre für den 3DS scharf

3DS , , ,

Nintendo hat wie erwartet die CDN-Sperre für den Nintendo 3DS scharf geschaltet. Somit ist es nicht mehr möglich, Titel illegal von Nintendos Servern zu laden.

Mit der 3DS-Firmware 11.8.0-41 hat Nintendo das "NIM"-Systemmodul zur Netzwerkinstallation aktualisiert und der 3DS sendet beim Anfordern von Inhalten vom CDN jetzt das Spiele-Ticket mit. Neu ist jetzt, dass Nintendo den HTTP-Statuscode "403 Forbidden" sendet, wenn kein/ein ungültiges Ticket gesendet wird. Die Sperre wird wohl nach und nach aktiviert.

Hier am Beispiel von Super Smash Bros. for Nintendo 3DS:
http://ccs.cdn.c.shop.nintendowifi.net/ccs/download/00040000000EE000/tmd

Und hier das europäische HOME-Menü, welches funktioniert, da ein System-Update ja von einer älteren Firmware durchgeführt wird, welche keine Tickets senden (können):
http://ccs.cdn.c.shop.nintendowifi.net/ccs/download/0004003000009802/tmd

Dies betrifft u.a. freeShop, CDN-FX, CIAngel und alle weiteren Programme, die Spiele von Nintendos CDN herunterladen. Dies betrifft NUR die Installation vom CDN, es wird kein Ticket bei der Installation von CIAs oder beim Online-Spielen gesendet!