Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.
Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.
Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.
Im Juni 2025 wurde der Nachfolger "Nintendo Switch 2" veröffentlicht.
Systemmodul welches automatisch Signatur-Patches anwendet.
Das Problem mit dem "ewigen Ladekreis" beim Starten eines Spiels wurde behoben, wenn ein altes Nintendo-Profil oder eines, welches mit Linkalho verknüpft wurde verwendet wurde. Zudem wurde ein Patch hinzugefügt, mit dem Firmware-Updates blockiert werden können.
* Add firmware upgrade block
* 1.5.9 with OLSC related patch, addresses "eternal spinning circle" when starting games, with an outdated nintendo profile or fake linked nintendo profile (using linkalho)
* and rename some patches to be more intuitive
ELF-Patches funktionieren wieder und dadurch sind auch einige Spiele nun voll kompatibel mit SaltyNX anstatt nur halb – die Liste findet ihr unten im Changelog.
* Fix elf plugins support broken in 1.7.0 release
** This also fixed issues with loading elf plugins to all retail games that were added as exceptions, so now those games are fully compatible with SaltyNX instead of partially compatible:
*** Alien: Isolation
*** Company of Heroes Collection
*** EA SPORTS FC 24
*** GRID: Autosport
*** Immortals Fenyx Rising
*** Luigi's Mansion 3
*** Mario Strikers: Battle League
*** Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game
*** Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
*** Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
*** The Lara Croft Collection
Der Speicherverbrauch wurde verringert, was insbesondere ab der Firmware 21.0.0 wichtig ist, da hier noch weniger RAM für Custom-Systemmodule zur Verfügung stehen.
* Reduced sysmodule RAM usage from 724 kB to 404 kB without removing any functionality (this is like the hard limit without doing some optimization shenanigans or reducing functionality, ram usage is now completely independent from Core's size)
* Reduce Cores sizes by 20%
Video-Player für die Switch, basierend auf mpv. Unterstützt die bekanntesten Video-Formate als auch Streaming über HTTP, FTP, SFTP, Samba, NFS und Engima2-Decoder.
Die Switch-Firmware 21.0.0+ wird unterstützt, genauso wie CBZ- und CBR-Archive (Comics). Zudem wurde mpv (der zugrunde liegende Video-Player) von v0.36 auf v0.39 angehoben.
* Support for FW 21.0.0 ABI changes
* CBZ CBR file support
* Updated mpv from 0.36 to 0.39
Atmosphère ist jetzt mit der neuen Switch-Firmware 21.1.0 kompatibel. Zudem wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Spiele nicht starteten (wie bspw. Tomb Raider Definitive Edition).
Das neueste sys-patch (v1.5.8 v5) sollte weiterhin funktionieren.
* Basic support was added for 21.1.0.
* A bug was fixed that caused some games (e.g. Tomb Raider definitive edition) to fail to launch.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.
Nintendo hat erneut ein neues Update für die Switch und Switch 2 veröffentlicht.
Der Changelog gibt nur allgemeine Stabilitätsverbesserungen aus. Laut Switchbrew wurden einige Applets als auch qlaunch aktualisiert – wer also Custom-Themes verwendet, sollte dies vor einem Update löschen.
Exzellenter Speicherdaten-Manager für die Switch, der Backups auch auf einen WebDAV-Server hochladen kann.
Ein Absturz wurde behoben, wenn die beiden Optionen "Keep Local Backups" und "Auto-backup on restore" gleichzeitig aktiv waren. Google-Drive-Backups, die sich im Papierkorb befinden, werden nicht mehr in der Backup-Liste angezeigt und eine neue Option wurde hinzugefügt, mit der amerikanisch- und britisch-englische Titel für Backups priorisiert werden können.
* Fixed a crash caused by enabling both Keep Local Backups and Auto-backup on restore.
* Fixed an issue where trashed Google Drive files appeared in JKSV’s backup listings.
* Added a new setting: English Safe Titles.
** When enabled, United States and British English titles are prioritized over the default system language when generating output folders.
* Applet mode has been re-enabled. JKSV will now display a warning indicating that unexpected behavior may occur.
* Keyboard dictionary and suggestions have been re-implemented, along with three new date formats.
* Menu wrapping has been implemented to mirror the original master branch JKSV behavior.
* Updated KO.json by @DDinghoya in #319
Mithilfe der "Hekate Toolbox" können die Tastenkombinationen für das Homebrew Menu geändert, der Standard hekate-Eintrag gewählt und Systemmodule (de-)aktiviert werden.
Die Hekate Toolbox ist jetzt auch mit der neuen Switch-Firmware 21.0.0/21.0.1 kompatibel.
* Recompiled using newest libraries in order to support newer firmwares / ABI changes by @friedkeenan
* Fixed dependency issues by @friedkeenan in c3a9be6
* Fix SimpleIniParser by @hax4dazy in #42
Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!
Die Patches sind jetzt mit den Switch-Firmware-Versionen 21.0.0 und 21.0.1 kompatibel.
This release adds support for firmware 21.0
21.0.1 is also supported since it doesn't change the am sysmodule.