FIX94 hat einen Pull-Request von SuperrSonic gemerged.
Die White- und Blackscreens in Fire Emblem: Path of Radiance wurden behoben und Super Smash Bros. Melee "piept" nicht mehr im Charakter-Auswahlbildschirm.
"vWii" (virtuelle Wii) bezeichnet den Wii-Modus der Wii U.
Mehr: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/VWii
FIX94 hat einen Pull-Request von SuperrSonic gemerged.
Die White- und Blackscreens in Fire Emblem: Path of Radiance wurden behoben und Super Smash Bros. Melee "piept" nicht mehr im Charakter-Auswahlbildschirm.
DarkMatterCore hat im Mai seine Modifikation von BlueDump aktualisiert.
System-Titel des Wii-Modus der Wii U werden nun korrekt gedumpt und die Tickets nicht mehr gefakesigned. Ihr solltet aber keine System-WADs in der vWii installieren! Ferner wurde die Sortierung im IOS-Auswahlmenü gefixt und IOS-Versionen werden wieder angezeigt. Zu guter Letzt wurde noch ein Hash-Berechnungsfehler behoben.
Mit BlueDump lassen sich IOS und Kanäle als WAD dumpen.
YABDM v1.84 (May 12th, 2017 - DarkMatterCore): * Fixed sorting method for the IOS selection screen. IOS version numbers are now properly displayed. * Replaced Steve Reid's SHA-1 C implementation with the standard SHA-1 C implementation from RFC 3174 (with some modifications). This fixes the hash calculation error. I apologize for these mistakes. I don't have a TV anymore, so I wasn't able to test the previous release. YABDM v1.83 (May 4th, 2017 - DarkMatterCore): * Added support for the vWii Common Key. System Titles dumped from a vWii will now retain proper AES encryption and their tickets won't be fakesigned by default anymore. An updated WAD Manager shall be needed in order to install these WADs. * Updated libruntimeiospatch to v1.5.4. * Updated libwupc to r3 mod 2 (made by Cyan). * Fixed building with latest devkitPPC + libogc.
Danke an Larsenv für den Hinweis!
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, retroarch
Hier ist ein kleiner Bugfix für RetroArch.
DOWNLOAD WII-U-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION
Ein kleines Speicherleck wurde behoben und Netplay funktioniert wieder korrekt.
* COMMON: Small memory leak. * NETPLAY: Fix network command only working once.
vWii emulator, game gear, gamepad, genesis, master system, mega drive, sega
Kurze Info: Die aktuelle Nightly des SEGA-Multi-Emulators "Genesis Plus GX" lässt sich jetzt dank FIX94 per Wii U GamePad bedienen. Das Ganze klappt natürlich nur auf der Wii U – dafür müsst ihr die genplus_wii.dol von BitBucket laden und mit dem WiiVC Injector injizieren.
Ältere Savestates sind nicht mit der neuen Version kompatibel! Was sich sonst noch so geändert hat, seht ihr im Changelog – oder ihr wartet einfach, bis wir über die v1.7.5 berichten, sobald diese offiziell veröffentlicht wird.
Genesis Plus GX emuliert das SEGA Master System, Mega Drive, Mega-CD, Game-Gear und den SG-1000.
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, retroarch
Das Libretro-Team hat den Multi-System-Emulator "RetroArch" aktualisiert.
DOWNLOAD WII-U-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION
vWii, Wii, Wii: Update mario kart, szs, wiimm
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.
UPDATE: v1.55b wurde veröffentlicht.
v1.55b r7437: - wszst DISTRIBUTION: New parameter: PREDECESSOR - wszst AUTOADD: With option -v, the command will list invalid files too. v1.55a r7429: - New command: wszst DISTRIBUTION: The aim is to create a text file that describes a custom track distribution. The owner have to edit the created file and send it to Wiimm. Wiimm add the information to the custom track portal https://ct.wiimm.de/ with a complete track list.
Cyan hat nach knapp einem Jahr dem USB Loader GX ein Update spendiert.
Die Open-Source-Version des Homebrewkanals lässt sich jetzt booten und Banner von einem EmuNAND mit einem langen Pfad werden nun korrekt angezeigt. Außerdem wurden die Nintendont-Einstellungen für Classic-Controller-Rumble und dem Gamecube-IPL/-"BIOS" hinzugefügt. Ansonsten wurden nur Librarys aktualisiert, damit sich der Loader mit dem aktuellsten devkitPPC und libogc kompilieren lässt.
v3.0 r1265: * Added 2 new Nintendont settings (CC Rumble and IPL choices). (Greywolf) * Updated all the sources to compile with devkitPPC r28 and r29-1. (Greywolf) * Fixed loading banners from EmuNAND with a long path. (Greywolf) * Updated Libcustomfat to 1.1.1 + Ustealth. (Greywolf, Cyan) * Added support for Open source HBC TitleID. v3.0 r1264: * Updated Libcustomfat to 1.1.1 + Ustealth. (Greywolf, Cyan) * Updated devkitpro libraries to DevkitPPC r29-1, libogc 1.8.16 * Updated Libvorbis in devkitpro libogc. (Greywolf) * Updated libfat in devkitpro libogc to 1.1.1 + Ustealth patch v3.0 r1263: * Updated tinyXML to tinyXML2 v4.0.1 (GreyWolf)
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
UPDATE: v5.479 wurde veröffentlicht. Soundprobleme beim Beginn/Ende eines Kampfes in Tales of Symphonia wurden behoben und die Kapitalübergänge in Fire Emblem: Path of Radiance sowie Triforce-Spiele sollten jetzt stabiler laufen.
Street Racing Syndicate kann jetzt speichern.
v5.479: - added tales of symphonia into arstartdma exception list to remove its beeps on battle start/end - added fire emblem into read limit remove list to hopefully stabilize its chapter transitions - added triforce titles into manual DI invalidate exception list to hopefully make its loading more stable v5.478: added street racing syndicate into instant exi irq exception list to allow it to save
Nintendont wurde aktualisiert.
60-Hz-Patches wurden zu den PAL-Versionen von Mario Party 4 bis 7 hinzugefügt und das Spiel "Pool Edge" funktioniert nun.
- added Big Mutha Truckers to arstartdma exception list - added 60hz patches to pal versions of mario party 4,5,6 and 7 - improved logic for arstartdma out-of-bounds requests (fixes Pool Edge)
FIX94 hat einen Pull-Request von ShadowOne333 gemerged.
UPDATE: v5.476 macht die Service-Disc v1.0 bootbar.
Für die ersten vier Resident Evil Teile wird kein Widescreen erzwungen, selbst wenn die Option aktiviert ist, da die Spiele damit inkompatibel sind.
v5.476: * added patches to make gamecube service disc v1.0 bootable v5.475: * Adding RE Remake, Zero, 2 & 3 to Widescreen exceptions
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update easyrpg, rpg, rpg maker
Der EasyRPG Player für den 3DS und die Wii wurde aktualisiert.
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION
Einige Regressionen wurden behoben und die neue Version 1.12 des RPG Maker 2003 wird jetzt bis auf einige Sachen unterstützt. Interessierte lesen sich am besten den Blogpost auf der Webseite durch.
FIX94 hat den Gamecube-Backup-Loader "Nintendont" aktualisiert.
Wenn keine Spiele auf dem ausgewählten Gerät im Wii-Modus der Wii U vorhanden sind, wird jetzt eine Fehlermeldung angezeigt.
- properly handle the vwii case of having no bootable game on selected device
FIX94 hat seinen Wii DS ROM Sender aktualisiert.
Das Tool sollte nicht mehr (so oft) beim letzten Block hängen bleiben und ist jetzt auch per Wii U GamePad über die WiiVC und Wii U Classic und Pro Controller steuerbar.
v3.3: - support classic controllers and wiiu pro controllers as well v3.2: - further improved logic when sending nds roms to the ds system menu, this should make it less likely to forever get stuck sending the last block - added wiiu gamepad controls when running from wii vc
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
Das Audio-Skipping in Sonic Mega Collection wurde behoben.
- added timer patch to sonic mega collection to fix its occasional audio skipping
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update godmode9, homebrewkanal, ntrboot
Hier sind die neuesten Updates vom Wochenende!
FIX94 hat einen kleinen Fix für seinen Homebrewkanal-Fork veröffentlicht, d0k3 bleibt am Ball mit GodMode9 und kitling fügt Unterstützung für zwei neue R4-Klone zum ntrboot Flasher hinzu.