Das Libretro-Team hat den Multi-System-Emulator "RetroArch" aktualisiert.
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"vWii" (virtuelle Wii) bezeichnet den Wii-Modus der Wii U.
Mehr: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/VWii
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, retroarch
Das Libretro-Team hat den Multi-System-Emulator "RetroArch" aktualisiert.
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vWii, Wii, Wii: Update mario kart, szs, wiimm
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.
UPDATE: v1.55b wurde veröffentlicht.
v1.55b r7437: - wszst DISTRIBUTION: New parameter: PREDECESSOR - wszst AUTOADD: With option -v, the command will list invalid files too. v1.55a r7429: - New command: wszst DISTRIBUTION: The aim is to create a text file that describes a custom track distribution. The owner have to edit the created file and send it to Wiimm. Wiimm add the information to the custom track portal https://ct.wiimm.de/ with a complete track list.
Cyan hat nach knapp einem Jahr dem USB Loader GX ein Update spendiert.
Die Open-Source-Version des Homebrewkanals lässt sich jetzt booten und Banner von einem EmuNAND mit einem langen Pfad werden nun korrekt angezeigt. Außerdem wurden die Nintendont-Einstellungen für Classic-Controller-Rumble und dem Gamecube-IPL/-"BIOS" hinzugefügt. Ansonsten wurden nur Librarys aktualisiert, damit sich der Loader mit dem aktuellsten devkitPPC und libogc kompilieren lässt.
v3.0 r1265: * Added 2 new Nintendont settings (CC Rumble and IPL choices). (Greywolf) * Updated all the sources to compile with devkitPPC r28 and r29-1. (Greywolf) * Fixed loading banners from EmuNAND with a long path. (Greywolf) * Updated Libcustomfat to 1.1.1 + Ustealth. (Greywolf, Cyan) * Added support for Open source HBC TitleID. v3.0 r1264: * Updated Libcustomfat to 1.1.1 + Ustealth. (Greywolf, Cyan) * Updated devkitpro libraries to DevkitPPC r29-1, libogc 1.8.16 * Updated Libvorbis in devkitpro libogc. (Greywolf) * Updated libfat in devkitpro libogc to 1.1.1 + Ustealth patch v3.0 r1263: * Updated tinyXML to tinyXML2 v4.0.1 (GreyWolf)
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
UPDATE: v5.479 wurde veröffentlicht. Soundprobleme beim Beginn/Ende eines Kampfes in Tales of Symphonia wurden behoben und die Kapitalübergänge in Fire Emblem: Path of Radiance sowie Triforce-Spiele sollten jetzt stabiler laufen.
Street Racing Syndicate kann jetzt speichern.
v5.479: - added tales of symphonia into arstartdma exception list to remove its beeps on battle start/end - added fire emblem into read limit remove list to hopefully stabilize its chapter transitions - added triforce titles into manual DI invalidate exception list to hopefully make its loading more stable v5.478: added street racing syndicate into instant exi irq exception list to allow it to save
Nintendont wurde aktualisiert.
60-Hz-Patches wurden zu den PAL-Versionen von Mario Party 4 bis 7 hinzugefügt und das Spiel "Pool Edge" funktioniert nun.
- added Big Mutha Truckers to arstartdma exception list - added 60hz patches to pal versions of mario party 4,5,6 and 7 - improved logic for arstartdma out-of-bounds requests (fixes Pool Edge)
FIX94 hat einen Pull-Request von ShadowOne333 gemerged.
UPDATE: v5.476 macht die Service-Disc v1.0 bootbar.
Für die ersten vier Resident Evil Teile wird kein Widescreen erzwungen, selbst wenn die Option aktiviert ist, da die Spiele damit inkompatibel sind.
v5.476: * added patches to make gamecube service disc v1.0 bootable v5.475: * Adding RE Remake, Zero, 2 & 3 to Widescreen exceptions
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update easyrpg, rpg, rpg maker
Der EasyRPG Player für den 3DS und die Wii wurde aktualisiert.
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Einige Regressionen wurden behoben und die neue Version 1.12 des RPG Maker 2003 wird jetzt bis auf einige Sachen unterstützt. Interessierte lesen sich am besten den Blogpost auf der Webseite durch.
FIX94 hat den Gamecube-Backup-Loader "Nintendont" aktualisiert.
Wenn keine Spiele auf dem ausgewählten Gerät im Wii-Modus der Wii U vorhanden sind, wird jetzt eine Fehlermeldung angezeigt.
- properly handle the vwii case of having no bootable game on selected device
FIX94 hat seinen Wii DS ROM Sender aktualisiert.
Das Tool sollte nicht mehr (so oft) beim letzten Block hängen bleiben und ist jetzt auch per Wii U GamePad über die WiiVC und Wii U Classic und Pro Controller steuerbar.
v3.3: - support classic controllers and wiiu pro controllers as well v3.2: - further improved logic when sending nds roms to the ds system menu, this should make it less likely to forever get stuck sending the last block - added wiiu gamepad controls when running from wii vc
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
Das Audio-Skipping in Sonic Mega Collection wurde behoben.
- added timer patch to sonic mega collection to fix its occasional audio skipping
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update godmode9, homebrewkanal, ntrboot
Hier sind die neuesten Updates vom Wochenende!
FIX94 hat einen kleinen Fix für seinen Homebrewkanal-Fork veröffentlicht, d0k3 bleibt am Ball mit GodMode9 und kitling fügt Unterstützung für zwei neue R4-Klone zum ntrboot Flasher hinzu.
FIX94 hat den Fork des Homebrewkanals aktualisiert.
Wenn der Kanal über den WiiVC Channel Booter gestartet und dann eine Homebrew geladen und beendet wird, kehrt diese jetzt wieder zum Homebrewkanal zurück, anstatt zum Wii-U-Menü.
- added code based on TinyLoad to stub that allows wii vc to return to HBC when wii vc channel booter was used to initially get into HBC - pushed OHBC version to 1.1.4
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
UPDATE, 11.10.2017, 23:21 Uhr: Die japanische Version von Mario Kart Arcade GP2 nutzt nun ihre eigene Speicherdatei.
Das brasilianische MPAL v1.1 Gamecube-BIOS wird jetzt unterstützt.
v5.471: * give japanese version of mario kart arcade gp 2 its own save file v5.470: * added support for brazilian mpal v1.1 gamecube bios v5.469: * make sure to clear padread section before using it
Extrems hat Not64 aktualisiert.
FIX94 hat den Homebrewkanal geforkt und Wii-U-GamePad- und Pro-Controller-Unterstützung hinzugefügt.
Um in den Genuss der Neuerungen zu kommen wird der WiiVC Channel Booter benötigt, welcher übrigens auch die Steuerung von einigen Virtual-Console-Titeln per GamePad ermöglicht (da es einige Wii-exklusive VCs gibt). Bei der Rückkehr zum Wii-Menü wird aber leider das Wii-U-Menü gestartet, nicht das Wii-Menü, was das Ganze nur bedingt sinnvoll macht. Außerdem können nur Homebrews per GamePad gesteuert werden, die libwiidrc unterstützen – also bspw. WiiSXR.
Das Ganze geht dann einfach per WiiVC Injector Script folgendermaßen:
Das Injector Script wird übrigens gerade mit einer hübschen GUI neu geschrieben, was den ganzen Prozess in Zukunft noch weiter vereinfacht.