FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
Das Audio-Skipping in Sonic Mega Collection wurde behoben.
- added timer patch to sonic mega collection to fix its occasional audio skipping
"vWii" (virtuelle Wii) bezeichnet den Wii-Modus der Wii U.
Mehr: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/VWii
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
Das Audio-Skipping in Sonic Mega Collection wurde behoben.
- added timer patch to sonic mega collection to fix its occasional audio skipping
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update godmode9, homebrewkanal, ntrboot
Hier sind die neuesten Updates vom Wochenende!
FIX94 hat einen kleinen Fix für seinen Homebrewkanal-Fork veröffentlicht, d0k3 bleibt am Ball mit GodMode9 und kitling fügt Unterstützung für zwei neue R4-Klone zum ntrboot Flasher hinzu.
FIX94 hat den Fork des Homebrewkanals aktualisiert.
Wenn der Kanal über den WiiVC Channel Booter gestartet und dann eine Homebrew geladen und beendet wird, kehrt diese jetzt wieder zum Homebrewkanal zurück, anstatt zum Wii-U-Menü.
- added code based on TinyLoad to stub that allows wii vc to return to HBC when wii vc channel booter was used to initially get into HBC - pushed OHBC version to 1.1.4
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
UPDATE, 11.10.2017, 23:21 Uhr: Die japanische Version von Mario Kart Arcade GP2 nutzt nun ihre eigene Speicherdatei.
Das brasilianische MPAL v1.1 Gamecube-BIOS wird jetzt unterstützt.
v5.471: * give japanese version of mario kart arcade gp 2 its own save file v5.470: * added support for brazilian mpal v1.1 gamecube bios v5.469: * make sure to clear padread section before using it
Extrems hat Not64 aktualisiert.
FIX94 hat den Homebrewkanal geforkt und Wii-U-GamePad- und Pro-Controller-Unterstützung hinzugefügt.
Um in den Genuss der Neuerungen zu kommen wird der WiiVC Channel Booter benötigt, welcher übrigens auch die Steuerung von einigen Virtual-Console-Titeln per GamePad ermöglicht (da es einige Wii-exklusive VCs gibt). Bei der Rückkehr zum Wii-Menü wird aber leider das Wii-U-Menü gestartet, nicht das Wii-Menü, was das Ganze nur bedingt sinnvoll macht. Außerdem können nur Homebrews per GamePad gesteuert werden, die libwiidrc unterstützen – also bspw. WiiSXR.
Das Ganze geht dann einfach per WiiVC Injector Script folgendermaßen:
Das Injector Script wird übrigens gerade mit einer hübschen GUI neu geschrieben, was den ganzen Prozess in Zukunft noch weiter vereinfacht.
Extrems hat Not64 aktualisiert.
Leider gibt es wie immer keinen Changelog. Laut den Änderungen wurde aber einiges in Bezug auf Resident Evil 2 geändert.
KcrPL hat die Update-Server für die beiden Patcher geändert.
DOWNLOAD AUTO WIIWARE PATCHER
DOWNLOAD RIICONNECT24 IOS-PATCHER
The Update server has been changed to my repo.
Extrems hat den Nintendo-64-Emulator für die Wii aktualisiert.
Ein Fehler mit Controllern wurde behoben und jedes Spiel, das vorher nur zur Hälfte angezeigt wurde, wird jetzt in Vollbild angezeigt.
Nintendont wurde aktualisiert.
F-Zero AX kann jetzt auf PAL-60 forciert werden.
added patch to f-zero ax to allow it being forced to pal60
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
Wer den CPU-Speed der Wii U nutzen will, sollte neue Injects mit dem aktuellen WiiVC Injector Script erstellen, falls nicht schon getan. Diese Version behebt ein Problem mit älteren Injects.
- no fake reload for older patched fw.img versions, breaking HW reg reads in loader is less problematic than breaking bootup completely on some consoles, just make sure to use nfs2iso2nfs v0.5.4 or newer when packing wii vc to allow proper HW reg access if you plan to use cpu overclocking
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update emulator, gameboy advance, gba
endrift hat mGBA aktualisiert.
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION
Wie immer wurden einige Fehler behoben und der Emulator allgemein verbessert. Zum Beispiel werden Screenshots nun korrekt gespeichert und die Real-Time-Clock wird korrekt initialisiert. Einen detaillierten Changelog findet ihr im Blogeintrag auf der mGBA-Homepage.
Mystro256 hat seinen PlayStation-1-Emulator für die Wii aktualisiert.
Einige Fehler wurden behoben, u.a. auch eine Regression im dynamischen Recompiler; zudem wurde die Geschwindigkeit verbessert. Das Highlight ist aber die Unterstützung des Wii U GamePads. So können Spiele jetzt per GamePad gesteuert werden, wenn diese in die WiiVC injiziert wurden.
Dazu einfach die enthaltene Forwarder-DOL in "boot.dol" umbenennen und mit dem WiiVC Injector Script injizieren. Diese lädt dann die boot.dol aus SD://apps/wiiSXR/. Spiele und Co. müssen dafür dann auch auf die SD!
* Fix various filebrowser bugs * Speed tweaks * A bunch of code optimization * Fix a regression with dynarec (from Beta 2.2) * Compiling against latest DevkitPPC (29-1) * Very minor GUI bug fixes * Add basic Wii U Gamepad support
Extrems patcht Not64 nach.
Der Wii U Pro Controller funktioniert wieder. Übrigens: Wenn die Einstellung "CPU Clock Divider" auf "1" gestellt wird, wird eine höhere Framerate in Spielen mit variabler Framerate erzielt – dies betrifft allerdings nur die Wii U Wii VC.
Fixed Wii U Pro Controller.
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
Die Stick-Range beim Wii U GamePad wurde etwas verbessert und die Konsole kann nun auch vom Geräte- und Spieleauswahlbildschirm heruntergefahren werden.
- improved wiiu gamepad stick range a bit - when in device/game selection in the loader, allow console shutdown