Dieses Aroma-Plugin behebt schwerwiegende Sicherheitslücken die von anderen in den Online-Modi von Mario Kart 8 und Splatoon ausgenutzt werden können. Nicht mehr benötigt seit dem 03. August 2023.
Die aktuellen Updates für Mario Kart 8 und Splatoon werden benötigt. Danach einfach die "WPS" aus dem Download in "SD://wiiu/environments/aroma/plugins" kopieren – mehr ist es nicht!
Wir empfehlen das Plugin allen, die besagte Spiele online spielen. Hoffen wir mal, dass Nintendo in Zukunft noch offizielle Updates veröffentlicht, wie sie es bei Mario Kart 7 getan haben.
GaryOderNichts hat ein neues Plugin für Aroma veröffentlicht, welches die Meldung versteckt, die angezeigt wird, wenn ein USB-Gerät an die Wii U angeschlossen und dieses nicht für die Konsole formatiert ist. So muss nicht mehr aufwändig mit UStealth der MBR der Festplatte bearbeitet werden!
Achtung, nur die Meldung wird versteckt, ansonsten passiert nichts (bzw. wird der Konsole vorgegaukelt, das Gerät sei schon formatiert). Kopiert die "WPS" aus dem Download einfach auf eure SD-Karte in "SD://wiiu/environments/aroma/plugins".
Dieses Plugin für Aroma sorgt dafür, dass die YouTube-App wieder funktioniert.
Die YouTube-App auf der Wii U wurde am 27. Oktober 2022 eingestellt:
Hinweis: Da die Wii U durch Nintendo demnächst eingestellt wird, ist das Herunterladen der YouTube App im Wii U-eShop nicht mehr möglich. Ab Oktober wird die YouTube App nicht mehr auf Wii U-Geräten verfügbar sein. Zuschauer haben aber weiterhin die Möglichkeit, YouTube auf Nintendo Switch-Geräten wiederzugeben.
Die App ruft beim Start einen Service-Token von einem Nintendo-Server ab, welcher seit oben genannten Datum nur noch einen Fehler zurückgibt. Da der Token nie genutzt wird, mockt das Plugin den Aufruf ab und gibt einfach immer "0" zurück. Clever!
Damit lässt sich YouTube auf der Wii U weiter benutzen – zumindest so lange, bis Google serverseitige Änderungen durchführt, die die Wii U endgültig aussperren. Über den Internetbrowser kann YouTube.com seit ca. 2020 nicht mehr angesehen werden; allerdings soll es teilweise funktionieren, wenn "m.youtube.com" mit dem User-Agent des iPads verwendet wird.
Ersetzt Dateien in Spielen mit denen auf der SD-Karte on-the-fly für Spiele-Modifikationen.
Mit SDCafiine lassen sich Dateien eines Spiels mit denen auf der SD-Karte ersetzen. Es ist ein unverzichtbares Plugin zur Nutzung von Spiele-Mods. Diese Version kann über das WUPS Config Menü jederzeit (de-)aktiviert werden und das Menü zur Auswahl des Modpacks lässt sich endlich überspringen, wenn nur ein Modpack existiert. Ebenfalls können Dateien als "gelöscht" markiert werden.
Weitere Infos zur Installation findet ihr auf unserer Download-Seite.
GaryOderNichtspräsentiert wieder ein cooles Projekt und zwar eine Reimplementation der nn_nfp-Bibliothek der Wii U mit der amiibo emuliert werden können!
Verschiebt einfach Modul und Plugin auf die SD-Karte in euer Aroma-Verzeichnis, eure verschlüsselten amiibo-Dumps in "SD://wiiu/re_nfpii/" und wählt im WUPS Config Menü das zu emulierende amiibo. Das amiibo lässt sich auch nach einer bestimmten Zeit automatisch entfernen!
Ermöglicht das Starten von Spielen aus anderen Regionen und kann eine bestimmte Anzeigesprache erzwingen.
Maschell hat ein neues Plugin für Aroma veröffentlicht, mit dessen Hilfe Spiele aus anderen Regionen gestartet und andere Sprachen erzwungen werden können. Zwar klappt ersteres schon teilweise out-of-the-box, allerdings nicht bei jedem Spiel.
Mit "L" + "Steuerkreuz unten" + "MINUS" lässt sich das Konfigurations-Menü öffnen und das Plugin einstellen. Hier kann die Auto-Erkennung der Region deaktiviert werden, womit bei jedem Start eines Spiels Region und Sprache gewechselt werden können.
Zur Installation des Plugins, einfach die WPS in "SD://wiiu/environments/aroma/plugins" kopieren
Wer den Wii-Homebrewkanal ohne Wii-spezifische Exploits zu nutzen bequem vom Wii-U-Menü aus installieren wollte, konnte dafür früher auf Wuphax zurückgreifen. Da Aroma aber keine Homebrews im ELF-Format unterstützt und Wuphax wohl auch nicht mehr angepasst wird, gibt es eine neue Alternative, die sogar noch deutlich bequemer ist: Der Compat Title Installer von TheLordScruffy wurde von Xpl0itU auf Aroma portiert und kann den Open Homebrew Channel direkt vom Wii-U-Menü aus installieren.
Dazu muss nur die RPX gestartet werden, die dank Aromas mitgeliefertem "Homebrew on Menu" Plugin direkt im Wii-U-Menü angezeigt wird und "A" gedrückt werden. Einfacher geht’s wirklich nicht! Die Installation der cIOS nimmt das Tool aber nicht ab.
UTag-Plugin für die Wii U, welches gespielte Spiele per RiiTag aufzeichnet.
Ich habe das RiiTag-Plugin für die Wii U aktualisiert und es fit für Aroma gemacht! Wenn ihr Aroma als Coldboot-Option einrichtet, könnt ihr somit ohne Zutun jedem über euer RiiTag zeigen, was ihr zuletzt gespielt habt. Das funktioniert übrigens auch für WiiVC-Injects, solange ihr die von den meisten Tools automatisch generierte TitleID nicht ändert.
Kopiert die "WPS" aus dem Download einfach in "SD://wiiu/environments/aroma/plugins". Erstellt anschließend eine Textdatei in "SD://wiiu/utag.txt" mit eurem RiiTag-Key als Inhalt. Mehr muss gar nicht getan werden!
Aroma stellt eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U bereit, kann in die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" injiziert und autogebootet werden. Erweitern lässt sich Aroma durch Plugins.
Bei Aroma handelt es sich um eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U, die durch Plugins und Module erweitert werden kann. So lassen sich bspw. Homebrews aus dem Wii-U-Menü laden, ein FTP-Server und Wiiload einrichten, sowie GamePads aus anderen Regionen nutzen. Wir haben euch bereits letztes Jahr einen Einblick in Aroma gegeben und der Beitrag ist durchaus noch lesenswert.
In Zukunft kommen noch weitere Plugins hinzu, wie etwa Spiele aus anderen Regionen starten, SDCafiine für Spiele-Mods, ein Screenshot-Plugin, etc. Maschell hat auch einen ausführlichen Blogpost veröffentlicht.
Neu ist außerdem das "WUHB"-Format für Homebrews, das alle benötigten Daten für eine Homebrew-Applikation bündelt. Diese werden direkt im Wii-U-Menü angezeigt! Homebrews im "ELF"-Format werden nie unterstützt – nutzt hierfür bitte Tiramisu.
Apropos Tiramisu: Wer davon wechseln will, muss nur Aroma herunterladen und das Environment auf "aroma" wechseln. Also einfach "X" gedrückt halten, während der EnvironmentLoader startet (i.d.R. wenn "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" bzw. bei Coldboot die Wii U gestartet wird).
Dumpt Spiele von der Disc auf eine SD-Karte oder ein USB-Gerät. Für Tiramisu und Aroma!
Maschell hat wuddveröffentlicht, mit dem sich Wii-U-Spiele von der Disc auf eine SD-Karte oder ein NTFS-formatiertes USB-Gerät dumpen lassen.
wudd vereint quasi disc2app und wudump, allerdings funktionieren die beiden Tools nicht mehr mit dem aktuellen MochaPayload, welcher von Tiramisu verwendet wird. Zur Benutzung von wudd wird auch unbedingt der aktuelle MochaPayload vom 25. Juli 2022 benötigt! Wer Tiramisu also davor heruntergeladen hat, sollte es noch einmal neu laden.
Gedumpt werden kann in eine WUD, eine komprimierte WUX (inkl. des game.key) oder direkt als lose APP, H3, etc. Dateien mit TMD und Ticket zur Installation per WUP-Installer. Die Dateien werden in "/wudump/[Disc ID]" abgelegt.
GaryOderNichts legt nach dem gestrigen Release des UDPIH Nintendo Switch Payloads nach und hat eine Homebrew für die Wii U veröffentlicht, die einen Fusée-Gelée-Payload an eine ungepatchte Switch senden kann!
Sendet einen Payload per USB an eine für Fusée-Gelée-anfällige Switch.
Einfach einen Payload (wie hekate oder Fusée Primary) in "nxpayload.bin" umbenennen, in den Root der SD-Karte verschieben, die Homebrew starten und eine Switch im RCM anstecken. Fertig!
Denkt dran, dass ein USB-C-zu-A-Kabel benötigt wird, welches zur Datenübertragung geeignet ist!
GaryOderNichts hat einen neuen Exploit für die Wii U veröffentlicht, der ein Versäumnis im USB-Host-Stack der Konsole ausnutzt, um Code sehr früh beim Boot auszuführen – damit lassen sich in Verbindung mit dem ebenfalls veröffentlichten Recovery Menu u.a. Coldboot-Haxchi-Bricks fixen!
Nutzt ein Versäumnis beim Parsen der USB-Deskriptoren aus, um Code kurz nach dem Start der Konsole auszuführen. In Verbindung mit dem Wii U Recovery Menu ideal zum Unbricking von bspw. Coldboot-Haxchi-Bricks! Ein Raspberry Pi Pico, Pico 2, Zero, Steam Deck oder eine hackbare Nintendo Switch werden benötigt!
Mit dem Wii U Recovery Menu lassen sich u.a. Bricks reparieren, die durch den unsachgemäßen Umgang mit Coldboot Haxchi entstanden sind. Muss über UDPIH gebootet werden!
Konkret handelt es sich dabei um ein Versäumnis beim Parsen der USB-Deskriptoren. Mit diesen Deskriptoren stellen USB-Geräte verschiedene Informationen über sich selbst bereit – bspw. die USB-Version, die Hersteller- und Produkt-ID, usw. Zuerst werden beim Start die Geräte-Deskriptoren vom USB-Host-Stack gelesen; anschließend folgen die Konfigurations-Deskriptoren. Diese Deskriptoren haben keine feste Größe, sondern lege diese selbst in einem vorgegebenen Feld fest. Zudem müssen einige Felder zusätzlich byte-geswapped werden, da diese nur in Little Endian vorliegen, aber in Big Endian benötigt werden.
Nintendo hat es versäumt, zu prüfen, ob die angegebene Größe der tatsächlichen Größe entspricht, was einen "out-of-bounds" Byteswap ermöglicht. Der Blogbeitrag von GaryOderNichts geht tiefer ins Detail.
Um den Bug auszunutzen, muss man also ein Gerät besitzen, welches USB-Geräte und somit beliebige USB-Deskriptoren emulieren kann. Die populärsten sind zweifelsohne der Raspberry Pi Pico und der Raspberry Pi Zero, die beide sehr günstig zu haben sind. Eine genaue Anleitung stellt GaryOderNichts auf GitHub zur Verfügung – kurz gesagt muss der Pi Pico geflashed und beim Pi Zero ein Kernel-Modul integriert werden. Anschließend muss das Recovery Menu auf die SD-Karte der Wii U platziert und beim Start der Konsole (beim "Wii U" Logo) der Pi eingesteckt werden.
Im Recovery Menu lässt sich u.a. der Coldboot-Titel wieder auf das Wii-U-Menü zurücksetzen, OTP + SEEPROM dumpen, die PIN des GamePads anzeigen uvm.
Das dürfte wieder Leben in etliche Wii Us einhauchen, die durch den unsachgemäßen Umgang mit Coldboot Haxchi gebrickt wurden!
Injiziert ROMs in Virtual-Console-Spiele. Unterstützt eine Vielzahl von Systemen!
NicoAICP hat mich auf seinen Ultimate Wii U VC Injector aufmerksam gemacht, mit dem kinderleicht ROMs in Virtual-Console-Spiele injiziert werden können. Hierbei handelt es sich um eine verbesserte Version von Injectiine, welches nicht mehr weiterentwickelt wird. Unterstützt werden folgende Systeme:
NES
SNES
N64
GBA
NDS
PC Engine
MSX
Wii
GameCube
Wii-Themes (Vorsicht!)
Einige Systeme unterstützen noch zusätzliche Patches, wie etwa die Entfernung des Dunkelfilters für N64-Spiele, die Aktivierung von Widescreen oder einen pixelgenauen Modus. Enthalten ist auch eine Hilfe.
Die fertigen Injects lassen sich mit Sigpatches und dem WUP-Installer installieren.
Maschell hat zusammen mit GaryOderNichts "letztes Jahr" Tiramisuveröffentlicht. Dabei handelt es sich um eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U, als auch um eine kostenlose Alternative zu Haxchi und Coldboot Haxchi.
Tiramisu stellt eine Homebrew-Umgebung für die Wii U bereit, die mit älteren Homebrew-Programmen kompatibel ist.
Dies ist nicht Aroma. Es handelt sich lediglich um Teile daraus, um eine "weniger krebsigere" Homebrew-Umgebung zu nutzen. Genauer genommen handelt es sich bei Tiramisu wortwörtlich um eine Umgebung (Environment), die mit dem neuen EnvironmentLoader gestartet werden kann. Eine weitere Umgebung ist bspw. die Installer-Umgebung für den PayloadLoader, der Coldboot ermöglicht.
Unterstützt das Schnellstart-Menü des Wii U GamePads
Auch lassen sich Umgebungen beliebig erweitern. So wurde bspw. schon Bloopair portiert, damit es als Setup-Modul starten kann, womit Bluetooth-Controller über Autoboot direkt nach dem Start funktionieren!
Am sinnvollsten ist es natürlich, diesen "EnvironmentLoader" in die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" zu injizieren (dank FailST) und optional diesen Titel als Starttitel einzustellen, was eine kostenlose Alternative zu Haxchi und Coldboot Haxchi ermöglicht.
Eine umfangreiche Anleitung findet ihr auf unserer Download-Seite.
Die Arbeiten an Aroma laufen natürlich weiter und am Ende wird einfach nur eine neue "Umgebung" auf die SD-Karte kopiert werden müssen, was die Migration supereinfach macht!
GaryOderNichts hat uns in letzter Zeit tolle Homebrews für die Wii U beschert und die neueste hat es auch in sich: Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller direkt ohne zusätzliche Soft- oder Hardware an der Wii U als Wii U Pro Controller nutzen.
Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller benutzen – ohne zusätzliche Soft- oder Hardware.
Bloopair patcht dabei temporär das IOS-PAD-Modul und sorgt dafür, dass dieses alle Bluetooth-Controller akzeptiert. Zusätzlich konvertiert es erhaltene HID-Anfragen (Buttons, etc.) entsprechend um.
Es lassen sich bis zu vier Controller verbinden und sowohl Vibration, als auch die Akkuanzeige funktionieren fast überall. Zurzeit werden folgende Controller unterstützt:
Nintendo Switch Pro Controller
Nintendo Switch Joy-Con
Microsoft Xbox One S/X Controller
Sony DualSense Controller
Bloopair muss dafür einfach nur über den Homebrew Launcher ausgeführt werden.