Archiv der Kategorie: Wii

Lunar Magic v2.52

FuSoYa hat den Super Mario World Level-Editor aktualisiert.

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Da es wirklich SEHR lange her ist, dass ich mich mit SMW-Hacks auseinandergesetzt und ein paar Mini-Mods gemacht habe, nachfolgend ein Zitat des Entwicklers:

This release of Lunar Magic has double the space for FG and BG Map16 (meant for large scale collaborations), 16x the number of secondary exits, the ability to resize objects from top/left and related corners for most objects that support it, and a few other additions and fixes. See the "What’s New" section of the help file for more info.

Do note that if you use a third party block tool type program, you shouldn’t use the new FG tiles (0x4000-0x7FFF) in LM until your program has been updated to deal with the new max.

RSSMii v1.3

Larsenv vom RiiConnect24-Team hat RSSMii zurückgeholt!

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Mit RSSMii lassen sich RSS- und ATOM-Feeds abonnieren – neue Einträge landen dann an der Wii-Pinnwand! Da die Feeds über WiiConnect24 abgerufen werden (nutzt den RiiConnect24-Server, daher funktioniert das Ganze ohne Patchen!), werden diese auch geprüft, wenn sich die Wii im Standby-Modus befindet.

Alles, was ihr braucht, findet ihr auf unserer Downloadseite. RSSMii funktioniert nicht im Wii-Modus der Wii U, da WiiConnect24 dort nicht mehr verfügbar ist.

The Open Homebrew Channel v1.1.3 (Fork von FIX94)

homebrew_channel_logoFIX94 hat den Homebrewkanal geforkt und Wii-U-GamePad- und Pro-Controller-Unterstützung hinzugefügt.

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Um in den Genuss der Neuerungen zu kommen wird der WiiVC Channel Booter benötigt, welcher übrigens auch die Steuerung von einigen Virtual-Console-Titeln per GamePad ermöglicht (da es einige Wii-exklusive VCs gibt). Bei der Rückkehr zum Wii-Menü wird aber leider das Wii-U-Menü gestartet, nicht das Wii-Menü, was das Ganze nur bedingt sinnvoll macht. Außerdem können nur Homebrews per GamePad gesteuert werden, die libwiidrc unterstützen – also bspw. WiiSXR.

Das Ganze geht dann einfach per WiiVC Injector Script folgendermaßen:

  1. Homebrewkanal WAD installieren
  2. WiiVC Injector Script herunterladen
  3. WiiVC Channel Booter herunterladen
  4. Die "main.dol" des Channel Booters als "boot.dol" in den "SOURCE_FILES" Ordner verschieben
  5. Die "title.txt" des Channel Booters in "TOOLS\HOMEBREWBASE\files" verschieben
  6. "OHBC" in die title.txt eintragen (den vorherigen Text komplett löschen)
  7. Das Inject-Script ausführen (den Anweisungen auf der Downloadseite für wichtige Informationen folgen!)

Das Injector Script wird übrigens gerade mit einer hübschen GUI neu geschrieben, was den ganzen Prozess in Zukunft noch weiter vereinfacht.

Nintendont v5.467

nintendontFIX94 hat Nintendont aktualisiert.

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Wer den CPU-Speed der Wii U nutzen will, sollte neue Injects mit dem aktuellen WiiVC Injector Script erstellen, falls nicht schon getan. Diese Version behebt ein Problem mit älteren Injects.

- no fake reload for older patched fw.img versions, breaking HW reg reads in loader is less problematic than breaking bootup completely on some consoles, just make sure to use nfs2iso2nfs v0.5.4 or newer when packing wii vc to allow proper HW reg access if you plan to use cpu overclocking

WiiSXR Beta 2.3

Mystro256 hat seinen PlayStation-1-Emulator für die Wii aktualisiert.

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Einige Fehler wurden behoben, u.a. auch eine Regression im dynamischen Recompiler; zudem wurde die Geschwindigkeit verbessert. Das Highlight ist aber die Unterstützung des Wii U GamePads. So können Spiele jetzt per GamePad gesteuert werden, wenn diese in die WiiVC injiziert wurden.

Dazu einfach die enthaltene Forwarder-DOL in "boot.dol" umbenennen und mit dem WiiVC Injector Script injizieren. Diese lädt dann die boot.dol aus SD://apps/wiiSXR/. Spiele und Co. müssen dafür dann auch auf die SD!

* Fix various filebrowser bugs
* Speed tweaks
* A bunch of code optimization
* Fix a regression with dynarec (from Beta 2.2)
* Compiling against latest DevkitPPC (29-1)
* Very minor GUI bug fixes
* Add basic Wii U Gamepad support

Nintendo schließt Wii-Shop-Kanal 2019

Nintendo hat heute über ihre Webseite die Schließung des Wii-Shop-Kanals angekündigt.

Das ist der Plan:

  • Montag, 26. März 2018 um 22:00 Uhr: Keine neuen Punkte können mehr hinzugefügt werden
  • Donnerstag, 31. Januar 2019 um 7:00 Uhr: Keine neue Software lässt sich mehr kaufen (inkl. Gratis-Software)
  • 2019: Komplette Schließung, inklusive Abschaltung der Funktion zum erneuten Herunterladen von Software (weitere Details werden bekanntgegeben)

Die Nutzung des Speicherdaten-Update-Kanals für Zelda: Skyward Sword und der Wii-U-Transfersoftware werden dann auch nicht mehr möglich sein. Zudem werden sich WiiWare-Anleitungen nicht mehr aufrufen lassen. Die Einstellung betrifft auch den Wii-Modus der Wii U.

Den Wii-Shop-Kanal gibt es seit Dezember 2006.

Nintendont v5.465

nintendontFIX94 hat Nintendont aktualisiert.

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FIX94 hat es geschafft, die CPU im Wii-Modus von 729 MHz auf 1,215 GHz hochzutakten – Nintendont unterstützt dies jetzt. Näheres dazu gibt es auch in Kürze bei uns.

 -added timer values when running on a wiiu with the cpu clocked up at 1.215ghz
- added string in displayed version to indicate when the wiiu cpu runs that higher clock