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Kategorie: Wii

Nintendos Wii erschien Ende 2006 und überzeugte eine breite Nutzerbasis mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit, bei der der ganze Körper in Bewegung gerät.

Für Nintendo war die Konsole ein voller Erfolg und sie verkaufte sich über 100 Millionen Mal.

Die Homebrew-Szene zählt zusammen mit der PSP- und PS-Vita-Szene zu einer der besten. Der Homebrewkanal ist wohl die bekannteste Homebrew-Applikation, zusammen mit Größen wie dem USB Loader GX, WiiFlow, Nintendont oder die GX-Emulatoren. Nicht umsonst ist die Wii der Namensgeber dieser Webseite!

Ende Oktober 2013 wurde die Produktion der Wii in Europa eingestellt. Die Nachfolgerkonsole "Wii U" war hingegen ein Flop.

Lunar Magic v3.10

vWii, Wii, Wii: Update ,

Es wurden mehrere Änderungen für Layer-3-Wellen vorgenommen; bspw. können diese jetzt höher sein, als im Originalspiel und das vertikale Scrollen in solchen Leveln ist möglich. Näheres seht ihr unten im Changelog.

Changelog

* added support for tides in horizontal levels that are taller than in the original game. 
* added support for having vertical scroll in tide levels when you use the "Constant" vertical scroll option for layer 3. 
* made the layer 3 auto-vertical scroll options detect tides to support vertical scroll of the level. 
* added support for negative Y scroll offsets for layer 3 and greatly expanded the possible range of values (-400 to 3FF) to better allow for adjusting the tide height. The layer 3 scroll offsets are also now displayed in units of 16x16 tiles instead of pixels. 
* made it possible to have tides in horizontal levels that are 1-2 screens wide if you enable the advanced bypass settings in LM. 
* added support for tides in vertical levels if you enable the advanced bypass settings in LM (minimum level height of 2 screens required). 
* added a new setting for layer 3 that lets you make the tides act as water, 3 types of lava, solid, or tiles 0x200-0x20A. 
* added a new setting that makes sprites beyond level boundaries interact with air instead of water, which should usually be turned on for tides. 
* added ExportSharedPalette, ImportSharedPalette, ExportAllMap16, ImportAllMap16, ExportMultLevels, ImportMultLevels, TransferLevelGlobalExAnim, TransferOverworld, TransferTitleScreen, TransferCredits, ExportTitleMoves, ImportTitleMoves to command line functions. 
* added a separate "Auto-Set Number of Screens" option to the "Import Multiple Levels from File" dialog. 
* added an extra 0x10 pages for custom sprite Map16 data. 
* added a new ASM hack to make it so that revealing/destroying overworld layer 1 tiles will show tiles from the same page instead of temporarily showing tiles from page 0. 
* fixed an issue in the original game where castle tiles placed at Y=0xF or 0x2F on the overworld would not collapse correctly when destroyed. 
* fixed a crash bug from 3.00 that happened if you tried to right click to paste objects/sprites in a boss battle level that can't be rendered. Thanks goes out to TheBiob for reporting this. 
* fixed a bug from 2.30 where using the %5 placeholder in custom user toolbars would cut off the rest of the string. Thanks goes out to SmokedSeaBass for reporting this.

RiiConnect24 Patcher v1.1.1 und Auto WiiWare Patcher v2.1.9

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Auto WiiWare Patcher

Patcht WiiWare-Spiele für den Nintendo-WFC-Ersatz Wiimmfi.

In den RiiConnect24 Patcher wurden der Auto WiiWare Patcher und der Wiimmfi-Patcher integriert. Auch wurde der Updater gefixt.

Im Auto WiiWare Patcher wurde die Meldung "Could not find path specified" behoben und die Unix-Versionen prüfen, ob "mono" installiert ist und die lzx-Binary lässt sich wieder ausführen.

RiiConnect24 Patcher Changelog

* Bug fixes
* Added integration with WiiWare Patcher so you can patch your WAD files using this patcher!
* Added integration with Wiimmfi Patcher so you can patch both your Mario Kart Wii and other games to work with Wiimmfi!
* Fixed updating which was partially broken.
* Changed the way how the patcher detects SD Cards. Thanks CommandMC ;)

Auto WiiWare Patcher Changelog

Windows version:
* Integrated the patcher with RiiConnect24 Patcher.
* Addressed an issue about Could not find path specified
* Few other small bug fixes

Mac/Linux version:
* Fixes a problem trying to run the lzx executable
* Add a check to see if the user has Mono installed or not

RiiConnect24 holt den Mii-Wettbewerbskanal zurück – noch ohne Wettbewerbe

Wii , ,

RiiConnect24 hat den letzten verbleibenden Wii-Kanal zurückgeholt! Lange hat es gedauert und dann ging alles ganz schnell!

Noch funktionieren die Wettbewerbe nicht und quittieren mit einem Fehler den Dienst; die Übertragungslobby funktioniert aber einwandfrei. Es wurden bereits über 500 Miis eingesendet! Damit sind alle Wii-Kanäle, die Nintendo im Jahre 2013 eingestellt hat, wieder verfügbar – zumindest die, die außerhalb Japans erschienen.

Wie ihr eure Wii fit für RiiConnect24 macht, erfahrt ihr hier unten im Info-Kasten. Dann zeigt uns mal eure besten Miis!

Swiss v0.4 r714

Wii, Wii: Update ,

Die Spiele- und SD-Kompatibilität wurden stark verbessert. Auch warnt Swiss nun, wenn falsch geshrinkte GCMs verwendet werden – entweder verkleinert ihr diese mit NKit oder gar nicht. Mehr im umfangreichen Changelog unten.

Changelog

* Warn against broken shrinking tools.
* Go to real mode for user DSI exception handler.
* Add game-specific patch for The Hobbit.
* Fix crash in Metal Gear Solid: The Twin Snakes. (thanks tueidj!)
* Show true streaming audio status.
* Fix EXI speed selection after changing device.
* Add signatures for Batman: Vengeance's apploader.
* Add stateBusy signature for Super Mario Sunshine's apploader.
* Try Serial Port 2 first.
* Fix SD Card detection.
* Really adhere to EXI speed setting.
* Remove nonsense.
* Bring PAD patching up to current standards.
* Add PAD signatures for BS2 NTSC Revision 1.0.
* Add PAD signatures for The Dodger Demo.
* Add PADInit signature for Sega Soccer Slam.
* Add PAD signatures for Killer7 prototypes.
* Add some signatures for Killer7 prototypes.
* Add EXI signatures for Sega Soccer Slam.
* Add missed OSResetSystem signature.
* Change things up a bit.
* Add missed signature for Metroid Prime 2: Echoes Bonus Disc.
* Some refactoring.
* Prevent our tower of cards from collapsing.
* Add DVD signatures for The Dodger Demo.
* Document some game-specific patches.
* Add game-specific patch for Pokémon Colosseum Bonus Disc.
* Add game-specific patch for Metroid Prime 2: Echoes Bonus Disc.
* Clean up game-specific patch for F-Zero GX.
* Add game-specific patch for Star Wars: The Clone Wars.
* Fix crash in BS2 NTSC Revision 1.0.
* Stub out __VIInit.
* Add some signatures found in BS2 NTSC Revision 1.0.
* Add game-specific patch for Pokémon Channel.
* Separate out game-specific patches for streaming audio.
* Add signatures found in Metroid Prime 2: Echoes Bonus Disc.
* Add game-specific patch for Second Sight.
* Add game-specific patch for TimeSplitters: Future Perfect.
* Add exception for TimeSplitters: Future Perfect.
* Add game-specific patch for Pokémon XD: Gale of Darkness.
* Patch EXISelectSD.
* Add signatures for Pokémon Colosseum.

Homebrew Browser v0.3.9e "Open Shop Channel" Mod

vWii, Wii, Wii: Update

Homebrew Browser

Der Homebrew Browser lädt aktuelle Homebrews direkt aus dem Internet!

Das RiiConnect24-Team hat eine Modfiikation des Homebrew Browsers veröffentlicht. Diese greift nun auf einen anderen Server zu und stellt aktuelle Wii-Homebrews und neue zur Verfügung, die es bisher nicht im Homebrew Browser gab (bspw. Nintendont, USB Loader GX, WiiFlow Lite, etc.). Viel Spaß beim Browsen!

Die Homebrew-Liste wurde u.a. von uns zur Verfügung gestellt.

RiiConnect24: Mii-Wettbewerbskanal Beta steht kurz vor dem Start

Wii , , ,

In der vergangenen Woche arbeiteten die Entwickler von RiiConnect24 mit Hochdruck am Mii-Wettbewerbskanal. Jetzt soll eine erste Beta voraussichtlich die kommende Woche veröffentlicht werden – allerdings noch ohne Wettbewerbe.

Der Mii-Wettbewerbskanal ermöglichte es, an Mii-Wettbewerben teilzunehmen und Miis weltweit zu präsentieren und zu teilen. Miis von anderen konnten favorisiert und in den eigenen Mii-Kanal übernommen werden. Mit der Abschaltung von WiiConnect24 im Juni 2013 wurde der Kanal eingestellt – nun aber, sechseinhalb Jahre danach, gelang dem RiiConnect24-Team der Durchbruch.

Die Entwicklung verlief zuerst schleppend – niemand hatte Daten gesichert oder den Netzwerktraffic analysiert, weshalb das Team alles reverse-engineeren musste. In der vergangenen Woche trat der User "Josh" bei und dann ging alles ganz schnell: Innerhalb einer Woche wurde die Übertragungslobby vollendet! Das heißt, das Posten von eigenen Miis, Importieren, Favorisieren und Suchen funktioniert wie damals.

Der Kanal soll diese Woche in einer Beta veröffentlicht werden. Zum Start werden keine Wettbewerbe unterstützt, das wird allerdings schnell folgen. Zuerst sollen so die Skripte auf Funktionstüchtigkeit geprüft werden.

Wiimms SZS Tools v2.10a r8023

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Wiimms SZS Tools

Wiimms SZS Tools sind eine Ansammlung an Kommandozeilen-Tools zum Manipulieren von Dateiformaten primär für Mario Kart Wii.

Dem Befehl "wszst TRACKS" wurden mehr Optionen hinzugefügt und "wszst ANALYZE" gibt mehr Ergebnisse aus. Näheres im Changelog.

- Command wszst TRACKS: More options.
- Command wszst ANALYZE: More results.
- wszst ANALYSE + Check KMP: Analysis of KTPT, ENPT and ITPT to find values outside range +-131071 where items can not be used online.
- Text export of ItemSlot.bin: A comment column with row summaries added.
- Cygwin (Windows) version: Updated color support again.

CleanRip v2.1.1

vWii, Wii, Wii: Update ,

CleanRip

Dumpt Wii- und GameCube-Spiele als 1:1-Image auf eine SD-Karte oder eine USB-Festplatte.

Die Einstellungen lassen sich für eine gesamte Session speichern und die verbleibende Zeit, sowie die Lesegeschwindigkeit werden akkurater angezeigt.

* Option to remember settings for an entire ripping session
* Enable 32MHz mode on GameCube for slightly faster rips
* ETA and read speed is now based on the data read in the last second
* Tidy up the main read loop
* XenoGC patching workaround

WiiMC-SS-Update vom 17. November 2019

vWii, Wii, Wii: Update ,

WiiMC-SS

Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.

Der Cover-Viewer zeigt nicht mehr fälschlicherweise Informationen vom vorherigen Titel an und führt nicht mehr zum Absturz, wenn der Speicher vollläuft. Auch wurde die Priorität des Netzwerk-Threads angehoben, damit Videos nicht mehr zufällig einfach so stoppen – das Problem tritt aber nur sehr selten auf und soll auch schwer zu beheben sein.

Wii7800 v0.4

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Wii7800

Atari-7800-Emulator für die Wii.

Nach über neun Jahren spendiert Raz0red seinem Wii-Port des Atari7800-Emulators "ProSystem" ein Update! Diese Version kommt mit einer verbesserter Audio-Integration daher, die viele Audio-Probleme behebt. Außerdem wurde die Build-Umgebung aktualisiert, weshalb die """neuen""" Wiimotes und der 480p-Fix unterstützt werden. Näheres erfahrt ihr unten im Changelog.

- Reworked audio integration (resolves audio clipping and popping)
- Refactored project layout. Now includes third party libraries, which
    should reduce effort to build against latest devkitPro releases
- Updated to latest versions of devkitPPC (r34) and libogc (1.8.23)
- Merged PR#7 by arocchi
    Fixes to make wii7800 work with latest DevKit
- Merged PR#3 by clobber
    Fix bit shift overflow when reading cartridge size from header
- Merged PR#2 by clobber
    Update internal ROM database
- Merged PR#1 by clobber
    Correctly load supergame cart types

Swiss v0.4 r688

Wii, Wii: Update , ,

Der Read-Timeout von SD-Karten wurde an libOGC angepasst und verbessert damit die SD-Karten-Kompatibilität beim Booten von ISOs. Dies betrifft nur den Memory-Card-Slot und den SD2SP2.

* Match libOGC's R1 timeout.
* Minor optimizations.

RetroArch v1.8.1

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

Die Beschleunigungs-, Gyrosokop- und Helligkeitssensoren werden jetzt auf der Switch unterstützt.

CleanRip v2.1.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

CleanRip

Dumpt Wii- und GameCube-Spiele als 1:1-Image auf eine SD-Karte oder eine USB-Festplatte.

Nach über sechs Jahren meldet sich emukidid mit einer neuen CleanRip-Version zurück. Dieses Release behebt einige kleinere Fehler, darunter auch einen Absturz beim Verifizieren von Discs. Ferner ist das Downloaden von Redump-DATs wieder möglich.

* Fix crash on verify disk and other minor fixes (@ac90b671 / @mrahm)
* Fix DAT downloading issue (Wii DAT is > 1MB) (@ThadHouse)
* Add SD2SP2 (GameCube Serial Port 2) support (@ThadHouse)
* Add Datel disc dumping support (@greyrogue)
* Fix build issues/warnings with latest devKitPPC (@spycrab & @emukidid)
* Disable DAT downloading from GameCube (no DNS support) (@emukidid)
* Fix message prompts not appearing (@emukidid)

Danke an BaamAlex für den Hinweis!

ScummVM v2.1.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update ,

ScummVM Switch

ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.

ScummVM Wii

ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.

Um die ScummVM-Webseite zu zitieren:

Diese Version fasst beinahe zwei Jahre Entwicklungsarbeit zusammen. Wir haben 16 neue Spiele, basierend auf 8 Engines sowie eine Portierung auf die Nintendo Switch erreicht und fast 500 Fehler behoben.

Alle Änderungen findet ihr auch dort; es wäre redundant, hier nochmal alles zusammenzufassen. Die Portierung für die Wii wurde wie immer von AReim1982 entwickelt, sie ist allerdings kein offizielles Release.

NKit v1.4

vWii, Wii, Wii: Update , ,

NKit

NKit repariert GameCube- und Wii-Spiele-Abbilder und kann sie für Dolphin verkleinern. Nicht empfohlen.

Einige Fehler in Bezug auf Images mit defektem Dateisystem wurden behoben.

* Fixed Hash Preservation for images with corrupt FSTs
* Fixed "Truncated RVT-R image detected..." message being shown incorrectly
* FST filenames are encoded are now correctly encoded with Shift-JIS