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TWiLight Menu++ v7.2.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Cheats werden jetzt unterstützt – sie werden aus "SD://_nds/TWiLightMenu/cheats/usrcheat.dat" gelesen. Jedes Theme liest Cheats, aber nur das Acekard-Theme kann diese (de-)aktivieren. Natürlich wurden wieder einige Fehler behoben, so wird jetzt bspw. auch das HOME-Menü-Icon korrekt angezeigt.

Changelog

What's new?
* After a while with only two 8-bit emulators (nesDS and GameYob) built-in, two 16-bit emulators (jEnesisDS and SNEmulDS) are finally added!
That's right! You can now run Sega MegaDrive/Genesis and Super Nintendo (SNES) games, thanks to the new RAM disk feature in nds-bootstrap (starting with v0.16.0)!
NOTE: If you're a flashcard user, you do not need to follow this below, as RAM disk will not be used on flashcards.
You'll need SegaMD.img for Sega MD/Gen games, and SNES.img for SNES games. Both should be in sd:/_nds/TWiLightMenu/emulators. Check the nds-bootstrap v0.16.0 release page for creating the .img files.
For SegaMD.img, the ROMs can be placed anywhere (especially the root) in the .img file, but for SNES.img, the ROMs should be placed in the snes folder in the .img file.
* Like with save files, you can select up to 10 RAM disk .img files for homebrew.
The files will need to be placed in the ramdisks folder, which is in the same folder as the saves folder and the .nds ROMs.
* Cheat support is finally added! (special thanks to @Epicpkmn11!)
Cheats will be read from usrcheat.dat at sd:/_nds/TWiLightMenu/cheats.
While all of the themes will read the enabled cheats, currently only the Acekard theme has a theme menu where you can enable/disable cheats.
* DS menu Acekard theme updated! (by @vulpes-vulpeos)

Bug fixes
* Fixed touch for buttons on AP message not working in Acekard theme. (by @Epicpkmn11)
* Restored two missing frames to the animated app icon for system menu. (by @vulpes-vulpeos)
* Animated icon now only uses one palette line for all 8 frames.
This is done so that the 3DS HOME Menu will show the icon properly.

NDS-Bootstrap v0.16.0

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Eine RAM-Disk mit einer Größe von bis zu 28 MB lässt sich in den Speicher der Konsole laden, um DS-Homebrew ohne SD bzw. Flashkarte ausführen zu können – was relativ sinnbefreit ist, da man eines von beiden sowieso braucht, um ein Programm vorher zu starten.

* RAM disk support has been added for homebrew!
You can load a .img file up to 12MB if you're on DSi, or 28MB if you're on 3DS, to the console's main RAM, and be free from either a flashcard or the console's SD card.
This increases DLDI homebrew compatibility a lot, though very few may still not work (ex. Moonshell v1.x, which works fine from SD card).
The RAM disk .img path will be saved to the .ini file by TWiLight Menu++ (starting with v7.2.0).
Use this program to create RAM disk .img files.
* Loading screen has been ported over from retail game build to homebrew build of nds-bootstrap.
It will only be shown when using a RAM disk .img file, or else it will either be shown for a split-second, or not be shown at all.
* The DC_FlushRange code is no longer ran when reading from SD card. May improve loads speeds a tiny bit.

Stabilerer Wii U Browser-Exploit für 5.5.2 und 5.5.3 veröffentlicht

Wii U, Wii U: Update ,

JSTypeHax

Wii U Browser-Exploit für die Firmware 5.5.2 und darüber.

orboditilt hat JSTypeHax für die Wi-U-Firmware 5.5.2 und 5.5.3 verbessert. Der vorherige Exploit funktionierte nur sehr unzuverlässig und nach mehrere Anläufen – dieser Exploit funktionierte bei uns direkt beim ersten Mal!

Wenn ihr also eine Wii U auf 5.5.2 oder 5.5.3 habt und Haxchi noch nicht installiert habt (was wir dringend empfehlen), so müsst ihr nur die payload.elf aus dem Download in "SD://wiiu/" entpacken und die Adresse "u.wiidb.de" im Wii-U-Browser aufrufen! Vorher wäre es ratsam, den Browser einmal zurückzusetzen.

ModMii v6.5.0

Wii, Wii: Update ,

ModMii

ModMii ist ein PC-Tool, welches Schritt-für-Schritt durch den Modding-Prozess der Wii, der Wii U und ihrem Wii-Modus leitet. Außerdem lassen sich damit kinderleicht USB-Loader und SNEEK einrichten.

Die neue Version des USB Loader GX wird jetzt heruntergeladen und eine Modifikation von YAWMM wird als WAD-Manager verwendet.

* Updated MD5 for latest USBLoader GX released in Dec 2018. Also changed download link to always download r1271 as opposed to most recent release to avoid potential unstable releases.
* Updated YAWMM to the modified rev5e version from the Complete Softmod Guide that supports Motion+ remotes, AHBPROT and WiiU (vWii).

TWiLight Menu++ v7.1.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Vor dem Update: Wenn ihr eine Flashkarte nutzt, extrahiert die "BOOT_fc.nds" in den Root der microSD der Flashkarte, kopiert die Datei und benennt diese Kopie dann in "boot.nds" um. Außerdem muss die Autoboot-Datei der Karte aktualisiert werden.

Der Launcher ist jetzt überflüssig und dient ab der nächsten Version nur noch als Updater. TWiLight Menu++ taucht ab dieser Version selbstständig im HOME-Menü auf! Mehrere Speicherstände lassen sich erstellen und Lautstärke- und Akku-Symbole wurden hinzugefügt. Die alternativen Namen ("SRLoader" und "DSiMenu++") können nicht mehr verwendet werden und wenn die Homebrew von einer Flashkarte ausgeführt wird, wird das HOME-Icon im DSi-/3DS-Theme angezeigt, mit dem ins Systemmenü zurück gebootet werden kann.

Changelog

What's new?
* Volume and battery indicators added to DSi, 3DS, and Acekard themes!
For the Acekard theme, only the DS menu and Switch themes for the AK theme show the volume and battery (icons for AK themes added by @Epicpkmn11).
Also, in DS mode, no volume icon will be shown, and instead of showing 4 battery bars, it'll show 2, and on DS Phat/Lite consoles, it'll be green instead of blue, to match the console's power LED light.
* You can now have multiple saves for your games! Up to 10 .sav files can be used.
To access the option, open up per-game settings.
* The TWiLight Menu++ CIA is now shown on the 3DS HOME Menu.
As a result, on next boot of the app, it will load faster, and the TWiLight Menu++ Launcher has been deprecated, as the next version of it will just be an updater.
* If your on a Panda/Dev DSi unit or a 3DS/2DS, a game console select screen will be shown, if it's your first time using TWLMenu++.
* A new animated icon for TWiLight Menu++ has been added! (made by @vulpes-vulpeos)
* The alternative names (SRLoader and DSiMenu++) have been dropped to avoid confusion. (suggested by @NightYoshi370)
* As the new nds-bootstrap release (v0.15.0) breaks compatibility with GBARunner2, the old hb bootstrap is still used to boot GBARunner2.
* If you're running TWLMenu++ from a flashcard on DSi or 3DS/2DS, the HOME icon is now shown on the DSi/3DS theme, where you can touch it to return to system menu.

Bug fix
* Fixed not saving hb rom's bootstrap file (thanks to @Epicpkmn11).

NDS-Bootstrap v0.15.0

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

DS-Homebrews lassen sich wieder starten und die Rückkehr zum TWLMenu++ v7.0.0+ funktioniert wieder, wenn L+R+Runter+B für zwei Sekunden gedrückt gehalten wird. Auch wurden Probleme beim Speichern bei einigen Spielen behoben. Zum Ausführen von GBARunner2 wird jetzt zwingend das TWLMenu++ benötigt, da es sich nicht mehr per NDS-Bootstrap starten lässt.

What's new?
* Homebrew compatibility is back! Compatibility should be more or less the same as on v0.0.3.
NOTE: This currently does not work with SnemulDS, due to it having a different interrupt dispatcher from libnds-compiled homebrew.

Bug fixes
* Fixed returning to TWiLight Menu++ with L+R+DOWN+B for 2 secs, if v7.1.0 or later is installed.
This feature will no longer work with TWiLight Menu++ v7.0.0 or prior, unless if the TWiLight Menu++ CIA from v7.1.0 is installed.
* Fixed save issues in some games that didn't have them before.
Some games may still have the issue, even with the fix implemented (ex. DBZ Supersonic Warriors 2).

Regression
* GBARunner2 now doesn't work. Use TWiLight Menu++'s GBARunner2 feature, as an older version of nds-bootstrap is used there.

pPlay v1.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

pPlay

Ein Video-Player für die Nintendo Switch.

Durch die Implementierung von Threading gibt es einen großen Geschwindigkeitsboost, weshalb auch der Buffer per Standard auf "niedrig" gesetzt wurde. Die Statusleiste zeigt außerdem das Datum im richtigen Format an und wird korrekt versteckt, wenn das Timeout erreicht wurde.

* implement threading (major speed improvement)!
* fix date format in status bar
* fix status bar not hidden on timeout hide
* set lower buffering option by default (thanks threading)

SX Installer v1.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , ,

Probleme mit Speicherstand-Backups wurden behoben, die allgemeine Stabilität verbessert und der Speicherverbrauch um ~30% reduziert. Auch wurden ein Hex-Viewer und ein NSP-Dumper hinzugefügt. Letzterer kann installierte Spiele als NSP dumpen – ist das Spiel allerdings größer als 4 Gigabyte, kann es nicht auf FAT32-Partitionen gesichert werden.

* Fixed save games not backing up sub directories
* Fixed save game restore.
* Fixed nut server installations.
* Fixed touch screen on some screens.
* Reduced memory consumption by ~30%.
* Improved stability of nut USB installs.
* Improved usbhdd stability.
* Added hex viewer to file browser.
* Added ability to dump installed eShop games to NSP (ftp, usbhdd, SD).
* Please be mindful that games larger than 4GB cannot be dumped to fat32 file systems.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.

UAE4All2 Mod v1.85 -> v1.86

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

UAE4All2 Mod

Ein Commodore-Amiga-Emulator für die Nintendo Switch.

UPDATE: v1.86 fügt Thumbnails für Savestates hinzu und speichert Savestates im "saves"-Ordner, anstatt im ROM-Ordner.

Ein paar grafische Verbesserungen wurden durchgeführt, sowie Benachrichtigungen im Menü lesbarer gemacht.

* make some notifications in menu more readable
* fix some visual inconsistencies in the menu

pPlay v1.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

pPlay

Ein Video-Player für die Nintendo Switch.

Neben der Verbesserung der Audio-Dekodierung wurden Abstürze behoben und eine Statusleiste hinzugefügt, die die aktuelle Uhrzeit und den Ladezustand des Akkus anzeigt.

* improve audio decoding (fix some audio desynchronization, most 720p media seems to works fine even with medium buffering, this also fix some audio seeking problem in some media)
* add status bar (time and battery)
* add crappy "pPlay" title image
* fix some random crashes when scanning media folder

UAE4All2 Mod v1.84

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

UAE4All2 Mod

Ein Commodore-Amiga-Emulator für die Nintendo Switch.

Konfigurationen lassen sich jetzt speichern, laden und löschen und die Anzahl an Savestates wurde auf zwölf und die von eigenen Steuerungs-Sets auf sechs erhöht. VSync-Probleme wurden behoben, sowie die Menü-Schriftart verbessert, welche jetzt auch selbst ausgewählt werden kann. Des Weiteren können Savestates im- und exportiert werden und im gedockten Modus wird eine Auflösung von 1080p verwendet, anstatt wie vorher 720p.

* implement config load with dialog, config save as, and config delete
* increase number of savestates per game to 12
* increase number of custom control sets to 6
* on Switch, fix some issues with vsync
* implement importing and exporting of savestates
* better menu font (thanks @wronghands)
* option to select menu font
* on Switch, automatically use 1080p resolution in docked mode

JKSV 01/08/2019

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

JKSV

Exzellenter Speicherdaten-Manager für die Switch, der Backups auch auf einen WebDAV-Server hochladen kann.

Die Oberfläche wurde aktualisiert und sollte jetzt mehr dem Switch-Menü entsprechen. Auch wird die offizielle Software-Tastatur unterstützt und Eigenschaften eines Verzeichnisses (wie die Anzahl der Unterverzeichnisse, Dateien und der Gesamtgröße) lassen sich im "Advanced Mode" aufrufen.

Ferner wurde ein "Extras"-Menü hinzugefügt, in dem heruntergeladene Firmware-Updates gelöscht und Prozesse anhand ihrer TitleID terminiert (= beendet) werden können – letzteres sollte allerdings nur von erfahrenen Benutzern eingesetzt werden. Es dient primär zum Durchsuchen von System-Speicherdaten. Das Extras-Menü kann mit "Minus" geöffnet werden.

* New Icon thanks to @igniscitrinus
* NSP Build
* Extras menu is now accessible by pressing minus instead of button combo
* * Extra option added to delete downloaded update data and reboot console
* * Terminate Processes by titleID - For advanced users to explore normally unopenable system save data archives
* Layout has been updated to resemble official Switch menus better
* Graphics file updated for new libnx
* Added function to count directory sub dirs, files, and total size. Usable by selecting properties in Adv Mode on a directory.
* Switch Software Keyboard and dictionary support.

Danke an Akamaru für den Hinweis!

Switch Theme Injector v3.6 und NXThemes Installer v1.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Switch Theme Injector

Mit diesem praktischen PC-Tool lassen sich eigene Themes für die Nintendo Switch erstellen.

NXThemes Installer

Installiert Custom-Themes für die Nintendo Switch ("NXTheme"-Dateien).

Eigene Layouts für die common.szs auf allen Firmware-Versionen können genutzt werden und alle Firmware kleiner gleich 5.x werden besser unterstützt. Außerdem wurden einige UI-Probleme und kleinere Fehler behoben und der Theme Injector unterstützt Kommandozeilenparameter.

* Support for custom layouts for common.szs (all firmwares)
* Better support for firmwares <= 5.X
* Support for command line args
* Fixed many ui issues and and minor bugs