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Über uns

USB Loader GX v3.0 r1243

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Der allseits beliebte USB Loader GX wurde aktualisiert.

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Diese Version enthält keine nennenswerten Änderungen. LibFAT wurde auf v1.0.13 aktualisiert und einige Kompilierungswarnungen mit DevkitPPC r27 wurden gefixt (fehlt nur noch eine). Näheres im Changelog.

* Updated Libfat to 1.0.13
* Fixed compiling with DevkitPPC r27 (1 warning left)
* Added throw exception to some buffers
* Fixed DEVO config name

Danke an harry

Erstes Wii-U-Homebrew-Spiel gezeigt, Arbeiten an Wii-U-Exploit schreiten voran

Wii U , ,

Wii U LogoDie Wii-U-Szene fängt an, langsam ins Rollen zu kommen! Hykem und Relys, zwei sehr aktive Hacker in der Wii-U-Homebrew-Szene, haben jetzt ein Video von Pong auf der Wii U gezeigt.

Weiterlesen "Erstes Wii-U-Homebrew-Spiel gezeigt, Arbeiten an Wii-U-Exploit schreiten voran"

*UPDATE* Nintendont v3.315 -> v3.319

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontUnsere Lieblings-Homebrew-Applikation Nintendont hat gleich 2 Updates erhalten!

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UPDATE, 07.03.15, 22: 15 Uhr: Und wieder ein Update. Die Menüs in F-Zero AX sollten nun nicht mehr verbuggt sein, wenn "Start" vor dem Titelbildschirm gedrückt wird und das Spiel sollte nun stabiler laufen.

UPDATE, 07.03.15, 11:24 Uhr: Nintendont hat gleich 3 Updates erhalten. Viele Spiele, die auf Disc-Drive-Caching setzen, laufen jetzt auf normaler Geschwindigkeit. Die Resident Evil 4 Demo funktioniert jetzt und Mr. Driller Drill wurde gefixt.

Weiterlesen "*UPDATE* Nintendont v3.315 -> v3.319"

3DS-Update v9.5.0-23E fixt Webbrowser-Exploit

3DS: Update , , ,

3dsLange hat es ja gedauert, aber nun hat Nintendo den WebKit-Exploit im 3DS-Browser gefixt und macht somit regionthree und das Injizieren von ROMs in Virtual-Console-Spiele zunichte.

Laut Nintendo sind es wieder nur die üblichen "Systemverbesserungen". Immerhin handelt es sich hier um eine echte Sicherheitslücke. Das Update aktualisiert den Webbrowser und fixt den benötigten Fehler in der Rendering-Engine WebKit. Der Gateway-EmuNAND funktioniert!

Wiimms SZS Tools v1.38a r6056

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

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Es wurden einige neue Kommandos und Optionen hinzugefügt und das Tool WSZST wurde erweitert. Näheres im Changelog.

Changelog

- Tools WSZST contains now all other tools. It can be called in the usual way or as tool wrappers. See http://szs.wiimm.de/doc/wrapper for details. 
- wkmpt DRAW: If the drawing of itemboxes or other solid objects is enabled,the routes of movable itemboxes or other solid objects are drawn too.
- Two new keywords for option --patch-bmg defined:
- CT-FORCE-COPY: Copy all standard track and arena name messages to MID 4000..4029 and overwrite existing strings.
- RM-CUPS: Remove racing cup names (MID 23f0..23f7) from BMG.
- New keyword for option --msg=list: CTTRACKS enables the messages for the CT-CODE track names (MID 4000..40ff).
 - New option wctct --write-tracks=file : Create a machine readable file reflecting the track distribution to the cups. --wtracks is a short cut.
- New option wctct --order-by=bmg : Load the BMG file and filter track names. Then order the tracks in the cups by the alphabetic order of the BMG messages. The tracks and its slots are notmodified.
- New option wctct --order-all : Option --order-by will order all tracks.
- New command wctct PATCH : Read each source file, find and scan the CT-CODE part and patch it.
- New command wctct TRACKS: Create a track listing.

TronDS v1.0.0.5

3DS: Update , ,

TronDSjocopoco hat v1.0.0.5 des 3DS-Homebrew-Emulators "TronDS" released.

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Es wurde die Emulation des Circle Pads hinzugefügt, die Soc:U und Cfg:U Services werden unterstützt, genau wie ARM Media Instructions. Außerdem wurden Fehler in der VFPU- und GSP:GPU-Emulation und andere kleine Dinge gefixt.

TronDS-screen1

- Added Circle Pad emulation
- Added support for Soc:U and Cfg:U services
- Added support for ARM Media instructions
- Fixed bugs in VFPU emulation
- Fixed bugs in GSP:GPU emulation
and other small changes and fixes

DownloadMii v1.0.5.10

3DS: Update , , , , ,

downloadmii-iconDownloadMii wurde aktualisiert.

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DownloadMii ist, ähnlich wie der 3DS Homebrew Browser, ein Online-Marktplatz zum direkten Herunterladen von 3DS-Homebrew-Spielen und Apps. Du kannst dir alle downloadbaren Applikationen HIER ansehen. Auf DownloadMii.com findest du auch Beta- und Nightly-Versionen der App.

In dieser Version wurden ein Download-Problem und einige Bugs gefixt.

downloadmii-3ds-newscreen

*UPDATE* Nintendont v3.304 -> v3.305

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDie sich am wohl schnellsten entwickelnde Homebrew Nintendont hat ein neues Major-Release bekommen: v3.304 wurde veröffentlicht!

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UPDATE, 23.02.15, 19:15 Uhr: v3.305 wurde veröffentlicht. Wenn keine Erweiterung an die Wiimote angeschlossen wird, wird diese automatisch nach 20 Sekunden disconnected. Um das Test-Menü in Triforce-Spielen zu öffnen, muss nun 2 Sekunden lang auf den TEST-Button gedrückt werden.

Die HID-Controller funktionieren jetzt, ohne dass irgendwelche Optionen gesetzt sind. Er wird jetzt "einfach so" erkannt! Dies funktioniert im Nintendont-Loader und im Spiel selber, aber bisher funktioniert das nur mit einem USB-Controller auf einmal! Falls du keine Controller-Konfiguration hast, wird Nintendont automatisch auf die eingebaute Konfiguration zurückgreifen, außerdem wurde die Major-Version wegen der großen Änderungen in letzter Zeit auf 3 erhöht.

v3.305
-if no extension is plugged into your wiimote it will disconnect automatically after 20 seconds
-in the triforce games you now need to hold the test button for 2 seconds in order to enter the test menu

v3.304
-made HID controllers run without the need to set any options, you can just plug in a hid controller whenever you want and it will automatically be used if a controller config is found, this will work in the nintendont loader and inside the game itself, please note that as of right now only 1 usb device at a time will be used so plugging in multiple controllers will not work
-added internal controller configs, if you dont happen to have a fitting controller ini file nintendont should automatically fallback to its internal storage
-updated the internal nintendont version to v3 because of all the recent changes

Super Smash Flash 2 v0.9.1.1981

Wii: Update , , ,

Super Smash Flash 2McLeodGaming hat seinen selbst programmierten Super Smash Bros. Klon "Super Smash Flash 2" auf v0.9.1.1981 aktualisiert.

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Das Update behebt einen Ladefehler, der einige User davon abhielt, das Spiel zu spielen, da es erst gar nicht startete. Die Online-Services sind außerdem wieder online, sodass man getrost weltweit online gegen andere zocken kann!

 As a reminder, this update fixes the loading bug that prevented the game from starting for some people. For those of you playing the downloadable version, please be sure to update to the latest version if you want to play online mode.

*UPDATE 3* Nintendont v2.300 -> v2.303

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 3, 22.02.15, 12:36 Uhr: v2.303 wurde released und unterstützt nun alle speziellen Buchstaben im Dateinamen.

UPDATE 2, 21.02.15, 11:45 Uhr: v2.302 wurde veröffentlicht. Einige Aufhänger und Startprobleme wurden gefixt, WiiConnect24 wird jetzt zum Start deaktiviert, da es damit Probleme gab (wurde eh eingestellt), einige Dinge funktionieren jetzt wie in v2.296 und ein 10-Sekunden-Timeout wurde hinzugefügt, damit auch alte USB-Festplatten mitkommen. Außerdem funktionieren jetzt gebrannte Discs wieder auf alten Wiis (2006 – ca. 2008)

UPDATE, 20.02.15, 00:15 Uhr: v2.301 ist da! Die Phantasy Star Online Patches sollten nun mit allen Phantasy Star Online 1, 2 und 3 Versionen laufen, auch wenn diese komprimiert sind.

Der USB-Code wurde aufgeräumt, er ist nun kleiner und sollte genauso funktionieren wie vorher.

v2.302
-updated the nintendont kernel to support all the characters in the filenames that the loader supports, this way you cant get sudden error messages about nonexistant files anymore

v2.302
-fixed some drastic thread bugs in the kernel, this should fix various freezes and startup problems for alot of people
-added code to disable WiiConnect24 before running a game, some games got interrupted by it and froze that way, now even with WiiConnect24 enabled the game should run fine
-cleaned up and corrected various IOS module usages in the loader so now things should work properly again as they used to in 296 and older
-added a small 10 seconds timeout for USB so even slow devices should now be picked up
-fixed burned discs on old wiis werent working anymore

v2.301
-updated the pso patches to now work with all pso1&2 and pso3 pal and ntscversions even when compressed

v2.300
-heavy cleanup in the usb code, its now really small compared to before but should still do the same

Nintendont v2.297 -> v2.298 -> v2.299

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE, 17.02.2015, 01:42 Uhr: v2.299 ist da, bringt aber keine Neuerungen. Es wurde nur ein "dummer Fehler" gefixt.

UPDATE, 16.02.2015, 20:17 Uhr: v2.298 ist erschienen und trägt jetzt die korrekte Versionsbezeichnung. Ein paar Änderungen am HID- und am USB-Sync-Code wurden durchgeführt, damit das ganze stabiler läuft.

Die USB-Festplatten-Kompatibilität wurde erhöht, da der Kernel nun direkt beim Start geladen wird. Die "USB Refresh Rate" wurde auf von 4 Minuten auf 2 Minuten und 30 Sekunden verringert. Das bedeutet, dass Nintendont einmal alle 2:30 Minuten zufällige Daten auf eurer Festpaltte lesen wird, damit sie nicht in den Standby fällt. Der "rote Item-Button" bei Mario Kart GP2 wurde deaktiviert, damit man nicht mehr aus Versehen sein Item wegschießt, wenn man in die 1st-Person-Ansicht geht.

Changelog

v2.299
-silly change in usbstorage.c

v2.298
-added missing h files
-modified HID code the same way USB was modified so it should work again
-updated fatfs to the latest v0.11
-made various usb sync changes to hopefully work more stable

v2.297
-completely rewrote the way nintendont starts, now the kernel is directly loaded on startup meaning there is no more usb reloading, this should increase the usb compatibility by quite a bit
-set the usb refresh rate to 2 minutes and 30 seconds
-added a patch to mario kart gp2 to disable the red item button so if you go into 1st person it doesnt shoot the item away anymore
-added sources for the custom libfat version