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Schlagwort: 3DS

Luma3DS v6.6

3DS, 3DS: Update ,

Luma3DSAuroraWright hat ihre Custom Firmware für den 3DS aktualisiert.

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Die arm9loaderhax.bin, die sich im CTRNAND befindet, kann jetzt auch verwendet werden, wenn die SD-Karte eingesteckt ist. Damit funktionieren DS-, DSi- und GBA-Spiele. Der New 3DS CPU Patch wird nun deaktiviert, wenn New3DS-exklusive Titel und Spiele, wie Smashbros. oder Pokémon Sonne/Mond gespielt werden, da diese bereits von den höheren Taktraten Gebrauch machen.

Die Kompatibilität der Regions-/Sprachenemulation wurde verbessert und Firmware-Versionen unter 7.X werden nun wieder unterstützt. Zerokey-verschlüsselte NCCHs lassen sich nun installieren; dies betrifft allerdings nur einige alte CIAs.

* Made it possible to use arm9loaderhax.bin from CTRNAND with the SD inserted (DS/DSi/GBA/extended memory games will now work).
* Fixed the New 3DS CPU patch affecting titles which already make use of the higher CPU clock and L2 cache (New 3DS exclusive titles and others like Smash Bros and Pokemon S/M). If "Clock" or "L2" are selected, these titles will now retain their normal (Clock + L2) setting.
* Increased the compatibility of region/language emulation, some rare titles are now working.
* Added support for zerokey-encrypted NCCHs to NAND and SD card. This makes it possible to use some old, Gateway-era CIAs.
* If the UNITINFO developer option is checked, you will be able to install CIAs encrypted with the developer 0x3D normalkey (such as the SDK ones). This will also make retail-encrypted CIAs fail to install (all already installed titles will keep working in both cases).
* Improved support for development units (thanks to @SciresM), 9.5+ FIRMs can now be regularly booted, 7.x+ ones can be booted from 4.x, and the system updaters won't overwrite A9LH.
* Fixed support for system versions 7.x and lower.
* Fixed bugs in the exception handlers.

Decrypt9 WIP-20161015

3DS, 3DS: Update , , ,

Decrypt9d0k3 hat Decrypt9 aktualisiert.

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Spiele und Titel auf der SD können jetzt zurück in eine CIA konvertiert werden, außerdem funktionieren jetzt der POWER- und der HOME-Button (Reboot). Farben wurden zum Menü hinzugefügt und beim Dumpen einer 3DS-Cartridge wird die CARD2-Save-Area nun gelöscht.

- New SD content ->CIA converter - you can now convert installed content back to CIA!
- POWER (poweroff) and HOME button (reboot) are now functional
- Introduced color to console / menu in some places
- On 3DS cart dumping, the CARD2 save area is now wiped
- New choosable (during build) font, thanks to @Ennea

Luma3DS v6.3

3DS, 3DS: Update ,

Luma3DSAuroraWright hat ihre CFW für den 3DS aktualisiert.

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Es gibt jetzt keine seperaten Dev-Builds mehr, diese wurden mit der regulären Version zusammengeführt. Wenn ein eigener Versionsstring benutzt wird und dieser mehr als fünf, aber weniger als 19 Zeichen hat, wird der String nun gekürzt, damit die Systemeinstellungen nicht mehr abstürzen. Ferner können jetzt auch für jeden einzelnen NAND und für sys- und EmuNAND seperate Versionsstrings verwendet werden (/luma/customversion_sys.txt, /luma/customversion_emu.txt, /luma/customversion_emu2.txt, /luma/customversion_emu3.txt, /luma/customversion_emu4.txt).

Für langsamere SD-Karten kann der Zugriff auf firmware.bin und FIRM-Sysmodule von der SD-Karte abgeschaltet werden. NUS-encryptete firmware.bin werden jetzt unterstützt, die DAT-Datei ist ab jetzt ein einfacher Chainloader, der nur die /arm9loaderhax.bin von der SD lädt. Eine NDS-Datei wurde hinzugefügt, die über den MSET-Exploit gestartet werden kann. Der Pathchanger wird nicht mehr benötigt und wird demnächst entfernt. Wer Luma3DS mit einem Bootloader verwendet, kann den Pfad jetzt in die /luma/path.txt eintragen (dieser muss mit einem Schrägstrich starten). Vorher muss das Feature noch in den Einstellungen von Luma3DS aktiviert werden.

Die SD-Karte muss zum Entfernen eines EmuNANDs nicht mehr vollständig formatiert werden und Payloads, die eine OTP benötigen, funktionieren jetzt wieder, wenn eine PIN gesetzt wurde. Das PIN-Format wurde etwas abgeändert und die Beschreibungen für die Einstellungen wurden verbessert.

- Merged the regular and dev builds into one.
- Custom version changes: if the custom version has more than 5 but less than 19 characters it will be truncated to avoid System Settings crashes; separated the custom versions for each NAND (the paths are now /luma/customversion_sys.txt, /luma/customversion_emu.txt, /luma/customversion_emu2.txt. /luma/customversion_emu3.txt. /luma/customversion_emu4.txt).
- To reduce file accesses for people with high-latency large SD cards, an option to toggle loading firmware.bins and FIRM sysmodules from the SD card and one to toggle loading the splash screens were added.
- External FIRMs support changes: added support for NUS-encrypted firmware.bins (all four are supported, a matching cetk file for each encrypted FIRM is needed: /luma/cetk for /luma/firmware.bin, /luma/cetk_twl for /luma/firmware_twl.bin, /luma/cetk_agb for /luma/firmware_agb.bin. /luma/cetk_safe for /luma/firmware_safe.bin) and New 3DS ARM9bin-decrypted firmware.bins.
- Turned the .dat file into a simple chainloader that loads arm9loaderhax.bin, added .nds file to use it with mset.
- The path changer is now deprecated (although it will still work). To have a custom path you can now enable the option for it in the configuration and type it in a /luma/path.txt file, it must start with a /. This path is also picked up by the above mentioned .dat chainloader.
- A full format of the SD card is no longer necessary to remove an EmuNAND (also fixes crashes when trying to boot EmuNAND with an SD which used to have one and wasn't fully formatted).
- The splash screens now display all at once thanks to the alternate framebuffer support.
- Fixed screen weirdnesses when not launching from arm9loaderhax.
- Added support for text files with a trailing newline (as per UNIX convention) for region/language emulation and custom versions.
- Fixed loading SafeA9LHInstaller and other payloads which need the OTP hash if having a PIN.
- Slightly changed the PIN format.
- Made option descriptions more readable.
- Fixed non-working double newlines in PIN messages.
- Fixed hangs on errors after a firmlaunch, reboots now happen as expected.
- bin2c is no longer needed to compile.
- Reuploaded to fix a confusing typo in the config

Danke an Akamaru für den Hinweis!

[UPDATE] 3DS-Update 11.1.0-34 veröffentlicht

3DS, 3DS: Update , , ,

3ds-logoNintendo hat ein System-Update für den 3DS veröffentlicht. Wie immer ohne "richtige" Änderungen. Hier ist der Rundown:

UPDATE 2:
Für weitere Updates, checkt bitte unsere neuen Beiträge oder unser Wiki.

UPDATE, 14. September 2016:
Ein Payload für 11.1.0-34 ist jetzt verfügbar! Da Nintendo für einige Spiele, wie VVVVVV, jetzt auch ASLR eingeführt hat, müssen die Exploits erst gefixt werden. Momentan funktionieren jetzt also nur OoT3DHax und der HBLauncher Loader für CFWs.

Originalbeitrag, 13. September 2016, 11:42 Uhr:

  • Das HOME-Menü wurde aktualisiert, deshalb funktioniert NTR erstmal nicht
  • Alle Exploits (steelhax, oot3dhax) sind aufgrund des HOME-Menü-Updates erstmal kaputt, sollte schnell fixbar sein
  • MenuHax wurde gefixt
  • Browserhax wurde gefixt.
    • An alle 10.7- und 11.0-User: Öffnet den Browser NICHT! Nutzt diese Anleitung, um den Update-Nag zu umgehen. Wenn euch die Meldung einmal angezeigt wird, könnt ihr Browserhax nicht mehr nutzen.
  • Durch dieses aktualisierte HOME-Menü funktioniert auch das Gateway ROM-Menü nicht mehr, wartet auf ein Update, bevor ihr euren EmuNAND aktualisiert!
    • Gateway-User, die Gateways A9LH verwenden ohne EmuNAND (nicht Plailects Guide), dürfen nicht aktualisieren, da dies ihr System sicher bricken wird. Wir haben euch gewarnt.
  • Die Sky3DS funktioniert noch
  • httpwn funktioniert noch, daher ist kein Update für Online-Funktionalitäten vonnöten
  • Luma3DS-User können updaten
  • Ein Hardmod- und DSiWare-Downgrade "sollte" noch funktionieren. Ein DSiWare-Downgrade ist aufgrund fehlender Einstiegspunkte erstmal nicht möglich.

Wir werden diesen Artikel im Laufe des Tages weiter aktualisieren. Werft bitte auch immer wieder einen Blick auf unser Wiki.

3DS Multi EmuNAND Creator v1.61

3DS, 3DS: Update , ,

3DS Multi EmuNAND CreatorDarkMatterCore hat seinen Multi EmuNAND Creator für den 3DS aktualisiert.

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Ein Fehler beim Parsen der EmuNANDs und eine Regression wurden behoben, wobei die berechnete NAND-Größe als null angezeigt wurde, wenn ein EmuNAND, der größer als das aktuelle Layout war, injiziert wurde. Die FAT32-Formatierung sollte nun zuverlässiger laufen und das Programm ist jetzt unter der GPLv3 lizenziert.

* Fixed a NAND offset miscalculation while parsing EmuNANDs.
* Fixed a regression bug where the NCSD header was always written/read to/from offset "nandsize + 512" instead of the appropiate sector (EmuNAND only).
* Fixed a bug where the calculated NAND size would be zero if a new EmuNAND with a size greater than the current layout was being injected.
* Improved FAT32 format procedure reliability (based on code from Rufus).
* Fixed a crash that occurred when attempting to format a new FAT32 partition (debug build only).
* The program is now licensed under GPLv3.

[UPDATE] steelhax: Sekundärer 3DS-Exploit für Steel Diver: Sub Wars veröffentlicht

3DS, 3DS: Neu , , ,

Steel Diver Sub WarsSchon im Juli haben wir darüber berichtet, dass Nba_Yoh an einem sekundären Exploit für das 3DS-Spiel "Steel Diver: Sub Wars" arbeitet. Nun ist ihm jedoch VegaRoXas zuvorgekommen und hat steelhax veröffentlicht! Seiner Aussage nach ist dies sein allererster Exploit.

UPDATE: Wer Probleme mit dem Installer hatte, sollte diesen erneut testen, da er einige Fixes erhalten hat. Zudem wird jetzt die japanische Version unterstützt.

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Der Exploit funktioniert ab der Firmware 9.0. Steel Diver: Sub Wars ist kostenlos im eShop erhältlich, also holt es euch, solange es noch verfügbar ist! Hierbei handelt es sich um einen sekundären Exploit, d.h., es wird vorher über einen primären Exploit Zugriff auf den Homebrew Launcher benötigt.

Luma3DS v6.1.2

3DS, 3DS: Update , ,

Luma3DSAuroraWright hat ihre CFW für den 3DS aktualisiert.

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Die NATIVE_FIRM 1.x und 2.x werden nun im sysNAND mit dem FIRM-Write-Patch unterstützt, damit kann jetzt auf jeder Version aktualisiert werden, ohne A9LH zu verlieren. Die Länge und die PIN selbst können jetzt einfacher geändert werden und die PIN-Datei wird gelöscht, wenn die PIN deaktiviert wird. Der TWL-Dev-Launcher-Patch wurde entfernt, da er nicht mehr benötigt wird und Inkompatibilitäten mit vielen DS-/DSi-Spielen verursacht.

- 1.x and 2.x NATIVE_FIRM are now supported on SysNAND with the FIRM writes patch, this allows you to update retaining A9LH on every system version.
- PIN changes: you can now set the PIN length and easily change the PIN (you will get a prompt when exiting the config menu, which can be skipped with START), booting SAFE_MODE is easier with a PIN, the PIN file gets deleted when disabling the PIN lock.
- The TWL dev launcher patch has been removed as it's no longer needed and causes incompatibilities with a lot of NTR/TWL games.
- New config.bin format which allows to automatically discard the configuration as soon as it becomes incompatible with new Luma3DS releases.
- Large amounts of code refactoring and cleanups.

Luma3DS v6.1.1

3DS, 3DS: Update ,

Luma3DSAuroraWright hat erneut ein Update für ihre 3DS-CFW veröffentlicht.

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Der TwlBg-Patch ist jetzt im SELECT-Menü auswählbar, da er Anti-Piraterie-Checks für einige DS-Spiele auslöst. Der 3DS-Injector sollte nun nicht mehr die vorherige Boot-Konfiguration nehmen und Luma3DS bootet jetzt 1,25 Sekunden schneller. Wohoo!

- Fixed a likely issue with the TwlBg patch and made it selectable, as it triggers antipiracy checks for some DS games and possibly causes other issues.
- Fixed 3ds_injector picking up the previous boot configuration, which caused several bugs (like the NIM update patch activating when not needed remember to select "Use SysNAND FIRM if booting with R" if you use a SysNAND setup).
- 1.25s speed boost on boot.
- Minor cleanups.

Luma3DS v6.1

3DS, 3DS: Update , , ,

Luma3DSAuroraWright hat ihre CFW für den 3DS aktualisiert.

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TWLBg wird nun on-the-fly gepatcht, damit NitroHax und andere Homebrews "einfach so" funktionieren. Ferner wurden noch einige Bugs gefixt.

- TwlBg is now patched on-the-fly to implement the patch that allows NitroHax and other homebrews to work correctly (big thanks to ahezard, Normmatt et al. for the patches. No setup is required at all.
- Fix various bugs

Hourglass9 v1.20

3DS, 3DS: Update , , ,

D0k3 hat seine abgespeckte Version von Decrypt9 aktualisiert.

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Dieses Update bringt Hourglass9 auf den gleichen Stand wie Decrypt9. Das Dumpen von 3DS-, DS- und DSi-Cartridges wird nun unterstützt, zudem kommt mit diesem Release eine neue Schriftart. /files9 ist nun das neue Arbeitsverzeichnis und die slot0x05keyY.bin wird nicht mehr benötigt.

Hourglass9-scrot1

- Added game cartridge dumping features (for 3DS, NDS and DSi cartridges)
- New, sleek standard font - thanks @dark_samus for the dicovery and initial testing
- Revised work directory handling - SD://files9 is now the standard work directory
- Support file slot0x05keyY.bin is no more required on A9LH v2

Ultimate GBA VC Injector for 3DS v1.1

3DS, 3DS: Update , , ,

Ultimate GBA VC Injector for 3DSAsdolo ist einfach nicht zu stoppen! Er hat seinen GBA VC-Injector für den 3DS aktualisiert.

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Die einzige Neuerung ist, dass jetzt bereits erstellte GBA-VC-CIAs geladen werden können. Das Programm springt dann direkt zu Schritt 4, wo Ghosting, die Helligkeit und der Sleep-Patch konfiguriert werden können.

+ Added: Now you can import a pre-made GBA VC CIA and jump straight to Step 4!

Luma3DS v6.0

3DS, 3DS: Update , , ,

Luma3DSAuroraWright hat ihre CFW Luma3DS aktualisiert.

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Das letzte Update kam Ende Mai, der Changelog ist dementsprechend lang. EmuNANDs >= 6.x/7.x können jetzt unter nicht-arm9loaderhax-Einstiegspunkten gestartet werden, wenn der sysNAND auf einer niedrigeren Firmware ist. Wenn ein 3.x/4.x NAND gestartet werden soll, muss eine aktuelle firmware.bin in den /luma Ordner platziert werden. Die firmware.bin wird jetzt aber nicht mehr unterstützt, wenn ein >= 6.x NAND gebootet wird. "sysNAND is updated (A9LH-only)" wurde umbenannt in "Use sysNAND FIRM if booting with R (A9LH)". BootNTR sollte aktualisiert werden, wenn nicht schon getan (und hey, das lohnt sich, da die neue BootNTR CIA die CFW innerhalb weniger Sekunden lädt!). Zudem wurde der Reboot-Patch für die FIRM 9.0 – 9.2 aktiviert.

Ein PIN-System wurde hinzugefügt. Eine 4-Tasten-Kombination (bestehend aus A, B, X, Y) kann gesetzt werden, welche beim Start eingegeben werden muss. Wenn du die PIN ändern willst, deaktiviere die Option, speichere und setze sie erneut. Nützlich, um gemeine Geschwister oder Freunde auszusperren!

"Enable splash screen with no screen-init" wurde umbenannt zu "Display splash screen before payloads" . Der Bildschirm wird von Luma jetzt nämlich nur noch initiiert, wenn ein Splashscreen gesetzt wurde. Der /luma Ordner wird jetzt auch automatisch erstellt, wenn die Konfiguration gespeichert wird.

Der volle Changelog kann auf GitHub eingesehen werden.

Decrypt9 WIP-20160814

3DS, 3DS: Update , , , ,

Decrypt9d0k3 hat Decrypt9 wieder mal aktualisiert. So ist das eben, wenn man vor dem Urlaub noch ein großes Update veröffentlichen muss 😛 .

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Der CTRNAND Auto-Transfer funktioniert jetzt vollständig. Das Dumpen von CTR/NTR/TWL-Cartridges ist nun unter den selben Menüpunkten auffindbar und der KeyY0x24 (für das Dumpen und Injecten von GBA-Spielen) wird jetzt unter arm9loaderhax nicht mehr benötigt, da er selbst ausgelesen wird.

Zum CTRNAND Auto-Transfer merkt der Entwickler noch an, dass man hiermit den CTRNAND vom Old3DS zum New3DS transferieren kann (ja, auch 2.1er-NANDs!). Dies sollte NICHT ohne Erfahrung getestet werden, später wird dies in Plailects Guide ergänzt. Damit soll das Downgraden und Dumpen des OTP für arm9loaderhax noch einfacher werden.

Das würde insoweit funktionieren, dass man einen 2.1er NAND direkt injziiert, den OTP dumpt und direkt arm9loaderhax installiert. Nie wieder RedNAND aufsetzen!

- Fully working, improved CTRNAND auto transfer with no known bugs
- CTR/NTR/TWL cart dumping handled by same menu entries
- KeyY0x24 is auto setup on A9LH (still needs an external file on other entrypoints)

3dsconv v3.2

3DS, 3DS: Update , ,

Ihavemac hat 3dsconv aktualisiert.

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Übrigens könnt ihr CIA-Dateien seit neuestem auch per Decrypt9 direkt am 3DS erstellen, 3dsconv ist dafür nicht mehr vonnöten.

Zerokey-Crypto-Support ohne XORPads wurde hinzugefügt, dafür ist PyCrypto erforderlich, welches mit pip installiert werden kann. Damit werden aber nicht die Inhalte der CIA entschlüsselt. CFWs unterstützen zudem Zerokey nicht, nur Gateway und die Nintendo DevKits. Die CIA sollte vorher mit Decrypt9 entschlüsselt werden, bevor sie installiert wird.

Ein --ignorebadhash Flag wurde hinzugefügt, welches bewirkt, dass ein schlechter SHA-256-Hash ignoriert wird. Zu guter Letzt wurde noch der Code aufgeräumt.

- New: Zerokey crypto support without XORpads
   - PyCrypto is required. This can be installed with pip.
   - This does not decrypt the contents of the CIA. Custom firmwares today don't support zerokey, only Gateway and Nintendo developer tools/firmware at the moment. Decrypt the CIA with Decrypt9 before installing. Decryption might come later, depending if custom firmwares support zerokey anytime soon.
- New: --ignorebadhash to ignore bad SHA-256 hash of the ExHeader (is this even that useful?)
- Code cleanup and other things