Der Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde auf v3.387 aktualisiert.
GPT-Platten, die größer gleich 8 GB sind, sollten jetzt funktionieren.
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Der Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde auf v3.387 aktualisiert.
GPT-Platten, die größer gleich 8 GB sind, sollten jetzt funktionieren.
Dimok hat Loadiine GX2, eine einfach zu bedienende, grafische Oberfläche für Loadiine veröffentlicht. Loadiine ist ein Wii-U-Backup-Loader. Unterstützt werden die Firmware 5.3.2 und 5.4.0. Es kann zwischen einer Icon-Ansicht, einem Coverflow und einer Grid-Ansicht gewechselt werden.
Dimok ist übrigens auch der Hauptentwickler des USB Loader GX und WiiXplorer (gewesen), also schon jemand der bekannt sein sollte.
Weiterlesen "Loadiine GX2 – grafische Oberfläche für Loadiine veröffentlicht" ➝
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Der Wii U Backup-Loader Loadiine wurde auf v4 aktualisiert.
Weiterlesen "Loadiine v4 veröffentlicht und GUI angekündigt" ➝
VashTS hat einen Bug in seinem loadiine Assistant gefixt. Der loadiine Assistant richtet Spiele für den Wii U Backup-Loader loadiine kinderleicht ein.
Wenn ein Spiel Unterverzeichnisse hat, wurden die Dateien doppelt kopiert. Dieser Bug wurde gefixt.
Crap just found a major bug if the game has sub directories. If you have sub directories, it will double copy the files. Back to the drawing board. v1.1 uploaded - should have fixed the bug.
VashTS hat ein nettes Programm für den PC veröffentlicht: den loadiine Assistant!
Der loadiine Assistant richtet Spiele für den Wii U Backup-Loader loadiine kinderleicht ein. Alles was ihr tun müsst ist, den Pfad der SD-Karte, den "content"-Ordner, den Pfad der RPX-Datei, optional den Pfad zur RPL-Datei und zufällige Namen für die RPX und das Spiele-Verzeichnis auszuwählen. Der Name der RPX muss genau vier Buchstaben haben!
Obligatorischer Hinweis: Das Herunterladen von Wii-U-Spielen ist illegal und wird hier nicht unterstützt.
Golden45 hat den ersten Backup-Loader für die Wii U veröffentlicht! Dieser kann RPX- und RPL-Dateien von einer SD-Karte abspielen. Alles was ihr dazu benötigt: eine Wii U auf der Firmare 5.3.2 und Super Smash Bros. für Wii U.
Weiterlesen "Loadiine: Erster Wii U Backup-Loader erschienen" ➝
Der Gamecube-Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE 2: In v3.330 funktioniert jetzt das Spiel "Butt Ugly Martians Zoom Or Doom". WAS ZUM, wer nennt denn ein Spiel SO?
UPDATE: v3.329 ist da. Das Spiel "Freekstyle" läuft jetzt wieder in normaler Geschwindigkeit. Dies ist aber nur ein Workaround, der angewendet wurde – das Spiel wurde nämlich einfach verlangsamt.
Pikmin 2 wurde gefixt und das Gamecube-BIOS und Triforce-Spiele sollten nun nicht mehr laggen.
v3.330 -skipping __GXSetVAT patch for "butt ugly martians zoom or doom" so it doesnt blackscreen v3.329 -added a dirty workaround for freekstyle running too quick, this is not an actual timer fix but more of a slowdown effect v3.328 -restricted the aggressive timer patching to the hobbit, fixes various side problems such as pikmin 2 crashing and the gc bios slowing down -changed the exi interrupt times a bit to further prevent lagging in the gc bios and in triforce games
Nintendont, der Gamecube-Backup-Loader, der auch im Wii-Modus der Wii U funktioniert, wurde aktualisiert.
UPDATE: v1.140 ist da.
UPDATE 2: v1.141 ist erschienen. Es kann nun alles von Zelda Collectors Edition geladen werden, also auch die NES-Spiele und die Filme. Auch die "Vibrier"-Funktion wurde etwas abgeändert.
UPDATE 3: v1.142 ist released worden. Wenn man jetzt R + Z + START drückt (bzw. das jeweilige Äquivalent auf eurem Controller), wird der RESET-Knopf der Wii emuliert. Dies ist besonders bei der Wii U sehr nützlich.
Ein paar Bugs wurden gefixt und Fehler vom letzten Mal rückgängig gemacht. Wenn kein Cache angegeben ist, wird Nintendont jetzt automatisch vorladen. Dies reduziert z.B. die Startzeit von Animal Crossing. Videos in einigen Spielen z.B. Megaman Collection werden jetzt auch richtig abgespielt. Die Spiele sollten nun auch schneller von der externen Festplatte laden.
v1.142 -added new patches to emulate the wii reset button by pressing the buttons R+Z+Start on your controller v1.141 -rewrote the mechanics of the multidol loader, now it can load everything from zelda collectors edition including the nes games and the movies -slighly changed the code behind the patching system, shouldnt make any difference -returning ORed bitmap of pads which can rumble as the official nintendo function does, this might fix games having no rumble v1.140 -added hardcoded timer patch for majoras mask pal and ntscu v1.139 -removed disc read limit -pre-reading data when no cache is specified and the game wants to load something with the same data size, this highly reduces the time of animal crossing bootup for example -added a proper patch for RADTimerRead, with the help of this patch games using Bink Video will play back videos properly (for example megaman collection and scaler) -removed some unneeded code for the SI interrupt -using a general ISO reading function which makes sure we dont seek unneeded, this increases general reading for slow HDDs -slightly increased the sectors you can read from the HDD at once, this helps further to increase reading speed from HDD v1.138 Undo unnecessary complicated memorycard memory processing and just avoid overwriting kernel memory.
OzModChips, ein GBATemp Partner, hat kürzlich ein Bild auf Twitter veröffentlicht, in dem man den 3DS mit einer speziellen Botschaft sieht: "WE HACKED IT" Es folgten weitere Screens und sogar Crediar bestätigte dies. yellows8 ist der Name des Hackers, der berichtete, dass er den 3DS über ein Spiel mithilfe eines modifizierten Savegames exploited hat. Auf dem Bild unten seht ihr, dass der 3DS im 3DS-Modus läuft – der ganze Bildschirm ist ausgefüllt!

Bekommen wir 3DS-Homebrew? Mal sehen!
Danke an @BigBee15 für den Hinweis! via GBATemp
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Crediar hat DIOS-MIOS und DIOS-MIOS Lite aktualisiert! Darunter ein Screenshot Feature!