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Schlagwort: emulator

Cemu v1.11.3

Wii U, Wii U: Update ,

Ein neues Jahr, eine neue Version des Wii-U-Emulators "Cemu"!

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Der PowerPC der Wii U lässt sich nun mit mehreren Kernen emulieren, was die Perfomance deutlich verbessert. Zudem lädt Cemu jetzt automatisch SpotPass-Inhalte herunter, wenn der Online-Modus aktiviert ist und das zuletzt genutzte amiibo lässt sich schnell über das NFC-Menü auswählen.

Der vollständige Changelog kann auf der Cemu-Website und ein Preview-Video auf YouTube gefunden werden.

RetroArch und SNES9x 2010 auf die Switch portiert

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu , , ,

mission2000 hat das Libretro-Frontend RetroArch und den SNES-Emulator SNES9x 2010 auf die Nintendo Switch portiert. Noch ist das ganze natürlich nicht für Endbenutzer startbar, da noch ein Launcher für Homebrew-Applikationen fehlt. Außerdem muss die ROM in ein SquashFS-Dateisystem eingebettet werden, welches wiederum in die Binary eingebettet werden muss.

In einem Video auf YouTube ist auch zu sehen, wie Chrono Trigger abgespielt wird. Laut eines Commits scheint auch jetzt ein Audio-Treiber zur Verfügung zu stehen.

UPDATE: Hier eine kleine Anleitung zum Starten:

  1. libtransistor klonen
  2. Den graphics-experimental-fs Branch auschecken
  3. Kompilieren
  4. ace-loader kompilieren
  5. libtransistor-snes9x2010 klonen und bauen
  6. Retroarch klonen
  7. libretro_switch.a von SNES9x 2010 in RetroArch kopieren
  8. Ein Verzeichnis "fs" erstellen, SNES-ROM in diesen Ordner ablegen
  9. RetroArch bauen
  10. PegaSwitch starten
  11. ACE-Loade starten und damit…
  12. …RetroArch starten

UPDATE 2: Links aktualisiert

Danke an signz für den Hinweis!

RetroArch v1.7.0

3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

retroarch-wii-uEin Weihnachtsgeschenk vom Libretro-Team: v1.7.0 des Multi-System-Emulators RetroArch wurde freigegeben!

DOWNLOAD RETROARCH WII U
DOWNLOAD RETROARCH 3DS
DOWNLOAD RETROARCH WII

RetroAchivements auf der Wii U unterstützen nun Ranglisten, Badges und Thumbnails und einige Bugs wurden in allen Versionen gefixt – darunter bspw., dass "Select File" im Schnellmenü nicht auftauchte. Das Wichtigste ist aber, dass der Wii U Port wieder problemlos funktioniert – der Controller-Patcher sorgte dafür, dass die Homebrew leider ziemlich oft abstürzte.

Und euch wird vielleicht schon auffallen, dass unser größter Teil – nämlich die Core-Updates – fehlt. Der Blogpost vom Libretro-Team sollte bald online gehen, bis dahin müsst ihr euch leider gedulden!

TemperPCE 3DS v1.01

3DS, 3DS: Update , , ,

bubblek216 hat seinen PC-Engine-Emulator für den 3DS aktualisiert.

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Diese Version behebt lediglich einen Absturz, der auftrat, wenn zu viele ROMs vorhanden waren. Außerdem wurde auch die Textbeschreibung im BIOS-Wähler gefixt.

* Fixed a crashing bug that happens if there are too many ROMs in the list.
* Fixed text description in the BIOS picker.

VirtuaNES v1.01

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k16 hat seinen NES-Emulator für den 3DS aktualisiert.

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Tastenbelegungen für Fast-Forward, "Insert Coin" für VS-Spiele und das Emulatoren-Menü wurden hinzugefügt und das Konfigurationsmenü wurde aktualisiert. Automatische Savestates sind nun möglich und die allgemeine Kompatibilität wurde durch zahlreiche neue und gefixte Mapper erhöht. Zudem funktionieren Cheats wieder.

Näheres im Changelog.

Changelog

v1.01:
* Fixed cheats (previously cheats couldn't be activated whatever you did)
* Fixed mapper problem in Kabuki Quantum Fighter

v1.00:
* Added key mappings to fast forward (capped at 180 FPS), and open the emulator menu.
* Updated configuration menu
* Added feature to auto-save state
* Migrated and fixed some mappers from VirtuaNESEx (thanks to the authors of VirtualNESEx)
* The following mappers are fixed/added: 4, 7, 16, 23, 34, 47, 49, 52, 65, 69, 71, 73, 74, 86, 91, 92, 121, 132, 141, 148, 150, 162, 163, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 189, 190, 194, 198, 199, 212, 235, 237, 240, 241, 252
* Fixed VS mapper for Super Mario Bros
* Added ability to map any 3DS key to insert coin for VS games
* Fixed Lagrange Point VRC7 emulation for the Old 3DS by playing at 20KHz. The old 3DS was too slow to render sounds at 32KHz or even at 22KHz.
* Minor optimizations for sound generation.
* A number of games are fixed due to the mapper updates. Examples are: Crisis Force (Japan), Feng Yun (Ch), San Guo Zhi (Ch), and many others.

TemperPCE 3DS v1.00

3DS, 3DS: Update , , ,

bubble2k16 hat seinen PC-Engine-Emulator für den 3DS aktualisiert.

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Der CPU-Kern wird per Standard auf "schnell" gestellt, was den Emulator stabiler macht und die Kompatibilität erhöht. Die sechs SuperGrafx-Spiele werden jetzt unterstützt und mehrere Fehler wurden behoben; darunter einer, der dafür sorgte, dass der Ton verschwand, wenn ein Spiel vom Pause-Menü fortgesetzt wird. Den vollen Changelog seht ihr unten.

Changelog

* Fixes Castlevania Rondo of Blood's flickering sprite problem.
* Added support for the 6 SGX games.
* Fixed critical emulation bugs with certain instructions in the original (slow) and fast cores. Games like Populous, Choujikuu Yousai Macross 2036, Alshark, Strip Fighter, Monster Lair that used to encounter ARM 11 exceptions or freeze the emulator should now work.
* Default the CPU core to use the Fast core, which is now more stable than before.
* Added key mappings for fast-forwarding (limited to 180 fps), opening emulator menu.
* Updated button configurations to allow you to map a single 3DS key to multiple Turbografx keys.
* Minor optimizations for ADPCM and CD sound generation.
* Added ADPCM sample interpolation.
* Added feature to display battery level in the menu, and fixed some menu bugs.
* Fixed issues with games that do mid-frame palette changes. Games like Castlevania Rondo of Blood (2nd stage) and Strip Fighter look correct now.
* Optimized the configuration file read/write engine.
* Fixed bug to allow non-CD games to also save to battery RAM.
* Fixed file pointer leaks that previously caused the emulator to freeze when too many CDROM games are loaded in a single session.
* Fixed race condition that occassionally causes the sound to stop playing when resuming a game from the pause menu.

Cemu v1.11.1

Wii U, Wii U: Update ,

Heute wurde die v1.11.1 des Wii-U-Emulators "Cemu" für alle veröffentlicht.

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Diese Version kommt endlich mit einem neuen Icon daher, welches sich nicht mehr verstecken muss. Natürlich wurde auch die Emulation verbessert – die Grafiken in Super Mario Maker wurden bspw. behoben und es ist jetzt möglich, eine Verbindung zum Online-Service herzustellen und Level herunterzuladen.

Dafür müssen aber Daten von der Wii U gedumpt werden – wer dies bereits mit einer Vorgängerversion getan hat, sollte nochmal einen Blick auf unsere Download-Seite werfen, da die Verzeichnisse "ccerts" und "scerts" jetzt komplett gedumpt werden müssen.

Ferner wurde auch das Speichern verbessert, da vorher der fehlende "meta"-Ordner nicht erstellt wurde und die enthaltenen Spielerprofile wurden aktualisiert. Zu guter Letzt werden Fehlermeldungen der Wii U (ErrEula) in einer Meldung angezeigt. Ein Vorschauvideo kann auf YouTube angesehen werden.

* Improved PPC recompiler
* Improved online support
* Fixed graphic bugs
* Compatibility improvements
* ErrEula implementation (Wii U's message box system)
* Misc bug fixes

Genesis Plus GX Nightly mit Wii U GamePad steuerbar

vWii , , , , , ,

Kurze Info: Die aktuelle Nightly des SEGA-Multi-Emulators "Genesis Plus GX" lässt sich jetzt dank FIX94 per Wii U GamePad bedienen. Das Ganze klappt natürlich nur auf der Wii U – dafür müsst ihr die genplus_wii.dol von BitBucket laden und mit dem WiiVC Injector injizieren.

Ältere Savestates sind nicht mit der neuen Version kompatibel! Was sich sonst noch so geändert hat, seht ihr im Changelog – oder ihr wartet einfach, bis wir über die v1.7.5 berichten, sobald diese offiziell veröffentlicht wird.

Genesis Plus GX emuliert das SEGA Master System, Mega Drive, Mega-CD, Game-Gear und den SG-1000.

SNES9x 3DS v1.20

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k16 hat seinen SNES-Emulator für den 3DS aktualisiert.

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Der 3D-Effekt auf dem New3DS funktioniert wieder und Knöpfe lassen sich umbelegen (wie bei VirtuaNES und TemperPCE 3DS). Dort lassen sich auch Knöpfe für das Emulatoren-Menü und Fast-Forward (kann Spiel zum Absturz bringen) einstellen. Die Framerate lässt sich nun mit der 60 Hz Refresh-Rate des 3DS v-syncen und automatische Savestates können beim Beenden und Laden eines neuen Spiels angelegt werden. Ferner kann das Speichern des SRAM erzwungen werden, was bspw. von Yoshi’s Island benötigt wird.

Die Akkuanzeige des 3DS wurde im Menü hinzugefügt und die Scrollgeschwindigkeit verbessert, wenn das Steuerkreuz gedrückt gehalten wird. Die meisten Zelda-Teile auf dem Satellaview lassen sich außerdem jetzt abspielen. Näheres im Changelog.

Changelog

* Fixed slider problem in New 3DS (where one of the eyes always sees a black screen)
* Added button mappings and rapid fire settings like VirtuaNES / TemperPCE 3DS (thanks to AdmiralCurtiss)
* Added button configuration to open emulator menu and fast-forward (thanks to AdmiralCurtiss). Use with care, though. In some games, fast-forwarding can freeze/corrupt your game.
* Added a frame rate option to v-sync with the 60Hz 3DS refresh rate (thanks AdmiralCurtiss)
* Added an option to auto-save state when exiting and loading when starting a new game. (thanks AdmiralCurtiss)
* Added an option to force saving of SRAM, required by Yoshi's Island. (thanks AdmiralCurtiss)
* Show 3DS battery level in the bottom right of the menu (thanks ramzinouri)
* Increased scrolling speed in menu when holding down the D-pad.
* Added memory mapper support for Tengai Makyou Zero English Patch (version 1.0 released 22 Oct 2017)
* Supports most original BS Zelda (1-4, Map 2 1-4, Ancient Stone Tablets 1-4), except for the Remix version which still boots into black screen (thanks ramzinouri)

Cemu v1.11.0c

Wii U, Wii U: Update , ,

Der Wii-U-Emulator Cemu wurde aktualisiert.

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Es kann jetzt online gespielt werden, wenn OTP, SEEPROM, Account-Daten und Zertifikate von einer Wii U gedumpt werden. OTP und SEEPROM lassen sich mit dem NAND Dumper sichern, an die Account-Daten und Zertifikate kommt man per ftpiiu everywhere.

Benötigte Daten für Online-Play
Update siehe Downloadseite

Natürlich wurden wie immer auch die Kompatibilität verbessert und einige Fehler behoben.

Ein Vorschau-Video findet ihr auf YouTube.

* Added support for native online play
* Overhauled account and save handling
* Graphic and input fixes
* Improved compatibility
* Tons of bug fixes and smaller tweaks