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Über uns

Schlagwort: gba

VBA Next v0.7

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

RSDuck hat den GBA-Emulator für die Switch aktualisiert.

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Diese Version fügt Cheats hinzu, welche direkt im Emulator eingegeben werden können. Außerdem ist nun eine Fullscreen-Oberfläche für den gedockten Modus vorhanden, welche allerdings ungetestet ist.

Dies wird wahrscheinlich die letzte Version von VBA Next für Switch sein – RSDuck arbeitet momentan an einem Port von VisualBoyAdvance-M, welcher mehr Features als VBA hat.

* Cheat support. They can be directly entered from the emulator, just enter the cheats menu from the pause menu.
* Fullscreen UI in docked mode(though the implementation isn't optimal, also currently not tested)
* Some minor improvements and adjustments, seriously

Ultimate GBA VC Injector for 3DS v1.6b

3DS, 3DS: Update , ,

Ultimate GBA VC Injector for 3DSAsdolo hat seinen GBA VC Injector für den 3DS aktualisiert.

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Cover und Titelbildschirme können jetzt automatisch heruntergeladen werden! Des Weiteren wurde das Skalieren des Banners gefixt und das Icon hat eine bessere Qualität. Auch wird das Et-Zeichen (&) im Spielnamen jetzt korrekt angezeigt und Zeilenumbrüche werden nicht mehr in Fragezeichen umgewandelt.

* Fixed the banner resizing (a.k.a. "there's a black line on the bottom of the banner").
* Fixed the bug that causes line breaks on the Title name and publisher to become question marks.
+ Added: Automatic title screen and/or box cover download! Thanks to @natinusala!
* Fixed the SRAM patch crash. Now you can SRAM patch well.
* Fixed the ampersands missing on the game name.
* Better quality icon and banner resizing.
* Got rid of the interpolation mode selection.

Ultimate GBA VC Injector for 3DS v1.3d

3DS, 3DS: Update , , ,

Ultimate GBA VC Injector for 3DSAsdolo hat seinen GBA-VC-Injector aktualisiert.

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Natives SRAM-Patching wurde hinzugefügt – jetzt muss nicht mehr GBATA zum Patchen der ROMs benutzt werden! IPS-Patches können jetzt auch direkt angewendet. Zu guter Letzt wurde noch ein Problem mit SRAM-gepatchten ROMs behoben.

UGBAVCIF3DS SRAM

+ Added: Native SRAM patching. Now you don't need gbata to patch your roms!
+ Added: Native IPS patching. Now you can apply an IPS patch directly before making the CIA.
* Fixed the issue with SRAM patched roms.

Ultimate GBA VC Injector for 3DS v1.1

3DS, 3DS: Update , , ,

Ultimate GBA VC Injector for 3DSAsdolo ist einfach nicht zu stoppen! Er hat seinen GBA VC-Injector für den 3DS aktualisiert.

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Die einzige Neuerung ist, dass jetzt bereits erstellte GBA-VC-CIAs geladen werden können. Das Programm springt dann direkt zu Schritt 4, wo Ghosting, die Helligkeit und der Sleep-Patch konfiguriert werden können.

+ Added: Now you can import a pre-made GBA VC CIA and jump straight to Step 4!

GBA Link Cable Dumper v1.6

Wii, Wii: Update , , ,

FIX94 hat seinen GBA Link Cable Dumper für die Wii aktualisiert.

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Mit diesem Tool kannst du Gameboy-Advance-Cartridges mithilfe eines GBA-Link-Kabels dumpen. Benenne die linkcabledump_wii.dol in boot.dol um und starte sie wie jede andere Homebrew-Applikation.

Der Speicherstand auf der Cartridge kann jetzt direkt gelöscht werden.

- added the ability to clear the save on the gba cartridge directly

GBA Link Cable Dumper v1.4

Wii, Wii: Neu, Wii: Update , , , ,

GBA Link-KabelFIX94 hat eine neue Homebrew für den Nintendo Gamecube und die Wii veröffentlicht, mit deren Hilfe Gameboy-Advance-Cartridges, Speicherdaten und das GBA-BIOS über das GBA-Link-Kabel gedumpt werden können!

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Benenne die linkcabledump_wii.dol in boot.dol um und starte sie wie jede andere Homebrew-Applikation.

Stecke einfach einen Gamecube-Controller in Port 1 und den Gameboy Advance mit dem Link-Kabel in Port 2, allerdings darf kein Spiel drinnenstecken oder das Spiel muss mit START+SELECT vom Laden abgehalten werden. Die Dumps der Speicherdatei, der Rom oder des BIOS laden in /dumps/ auf der SD/dem USB-Gerät.

Achtung, das ist SEHR langsam! 32 Megabyte dauern schon mal bis zu 48 Minuten!

mGBA 3DS Alpha 1

3DS, 3DS: Update , , ,

3DSGBAEndrift hat einen neuen Gameboy Advance Emulator für den 3DS veröffentlicht: mGBA! Dieser soll schneller und fehlerfreier als 3DSGBA laufen. Probiert ihn einfach mal selbst aus!

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mGBA befindet sich momentan in der Alpha-Phase. Er soll schneller sein, er benötigt kein BIOS und hat Sound (wenn auch mit Problemen). Außerdem können Savestates angelegt und die Spiele ohne einen Neustart gewechselt werden.

 

Visual Boy Advance GX v2.3.1 Mod

vWii, Wii, Wii: Update , ,

libertyernie hat seine Modifikation des Visual Boy Advance GX aktualisiert.

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Super Game Boy Ränder werden nun unterstützt und können geladen werden. Eigene Paletten können nun auch wieder angewandt werden und die Gameboy-Hardware (GB/GBC/SGB/auto) kann selbst ausgewählt werden. Es wurde ein "Fixed Pixel Ration" Modus hinzugefügt und die Real-Time-Clock für Pokémon Silber/Gold/Kristall wurde gefixt. Außerdem kann jetzt zwischen "scharfem" und "softem" Bild gewechselt werden.

vbagx-border

Changelog

Changes in 2.3.1:

  • Super Game Boy border support
    • Borders can be loaded from (and are automatically saved to) PNG files
    • Any border loaded from the game itself will override the custom PNG border
  • Custom palette support from 2.2.8 restored
  • Option added to select Game Boy hardware (GB/SGB/GBC/auto)
  • Fixed pixel ratio mode added
    • Overrides zoom and aspect ratio settings
    • To squish the picture so it appears correctly on a 16:9 TV, you can open
      the settings.xml file and add 10 to the gbFixed/gbaFixed value. However,
      setting your TV to 4:3 mode will yield a better picture.
  • Real-time clock fixes for GB/GBC games, including Pokémon G/S/C
    • RTC data in save file stored as little-endian
    • Option added for UTC offset in the main menu (only required if you use the
      same SRAM on other, time-zone-aware platforms)
  • New option for selecting "sharp" or "soft" filtering settings
    • "Sharp" was the default for 480p, "soft" was the default for 480i

Gameboy Advance Virtual Console startet im April auf Wii U durch

Wii U , , ,

gba_vc

Nintendo hat bei der gestrigen Nintendo Direct den Start der Gameboy Advance Virtual Console auf Wii U bestätigt. Im April geht’s los!

Informationen zum Preis gibt es leider noch nicht, dafür das japanische und europäische Line-Up.

Europa bekommt als Line-Up:

  • Metroid Fusion
  • Mario & Luigi: Superstar Saga
  • Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3

Japan bekomtm dagegen mehr:

03. April:

  • Super Mario Advance 2: Super Mario World
  • Wario Ware Inc.
  • Kirby and the Amazing Mirror
  • Golden Sun
  • F-Zero: Maximum Velocity
  • Advance Wars 1 + 2

30. April:

  • Mario & Luigi: Superstar Saga
  • The Legend of Zelda: Minish Cap
  • Mario Tennis Advance
  • Wario Land 4
  • Kirby: Nightmare in Dream Land
  • Metroid Fusion

Es bleibt spannend, welche Titel auch zu uns kommen.

Quelle: Nintendo-Online.de

RetroArch Wii v0.9.8.4

vWii, Wii: Update , , , ,

Manchmal gibt es Tage, da hat man null Bock auf News – So ein Tag ist für mich heute ._.

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v0.9.8.4
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* [NEStopia] Famicom Disk System support. For Android users - put disksys.rom
into the same folder as the FDS ROM you're trying to load. For everyone else -
put disksys.rom into your system directory.
- Y Button will switch sides of a disk.
- If you get any problems of the sort DISK A / B ERR 07' - pressing Y button again or letting it run its course should do it.
- NOTE - Famicom Disk System loading is slow, so you might be tempted to fast forward through most of it. However, I'd advise caution when doing so and to savestate regularly in case 'fast forwarding' can negatively affect disk loading.
* [FBA core] Various changes/fixes
- Hook up Eco Fighters controls (Turn 1/Turn 2 bound to L and R buttons)
- Hook up Pnickie controls (Turn 1/Turn 2 bound to L and R buttons - press
one of the buttons to progress beyond start screen)
- Hook up Continental Circus controls - Brake 2/Brake 3 (L1/L2 buttons)
and Accelerate 2/Accelerate 3 (R1/R2 buttons)
- Hook up Gun Smoke controls - Start button (needed to progress beyond
title screen)
- Hook up Mighty Pang controls (P1 Shot1/P1 Shot2/P2 Shot1/P2 Shot2)
- Fixed Varia Metal palette
- Fixed Fairyland Story palette
- Fixed Return of the Invaders palette
- Fixed Act-Fancer palette issue
- Endian fixes in the following games (PS3/360/Wii/Gamecube) -
- Surprise Attack
- Rollergames
- Ultra Man
- Oh My Gods
- Moonwalker (Sega System 18 bootleg) [magicseb]
- Hyper Pac
- Snow Bros 1
- Honey Dolls
- Fixes pitch issue in Gals Hustle (will possibly fix more games as well)
* [FBA core] [For Wii/Gamecube/Xbox 1 only] The main FBA version now has CPS1/CPS2/
Neogeo and Mega Drive/PC Engine drivers removed. To play CPS1, use FBA Cores CPS1.
To play CPS2, use FBA Cores CPS2. To play NeoGeo, use FBA Cores Neo.
* [FBA core] Made FBA Cores CPS1 - use this to play CPS1 games (all CPS1 ROMs
fit into memory on Gamecube).
* [Android] Fixed regression where a button bound to AKEYCODE_BACK would 'exit out'
of RetroArch.
* [Android] Fixes Madcatz fighting stick being autodetected properly.
* [Android] Input autodetection expanded -
- iControlpad
* [Gamecube] Made RetroArch cores 'standalone' - ie. no core switching.
* [Xbox 1] Add Low RAM mode - this needs to be used to play games that won't otherwise fit into RAM,
such as Street Fighter Alpha 3/Vampire Savior and other big ROMs in FBA Cores CPS2/NeoGeo/FBA.
* [Unzipping [All consoles/Android]] Moved from rzlib to miniz/minizip -should increase compatibility
with ZIP archives

via Wii-Info.fr