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Schlagwort: nand

Nein, Wii Us gehen nicht wegen "Nichtbenutzung" kaputt

Wii U , ,

Zurzeit geistert im Netz die Information rum, dass die Wii U durch "Nichtbenutzung" kaputtgehen würde. Dies ist falsch.

UPDATE, 31.03., 18:30 Uhr: GaryOderNichts hat "WiiUIdent" als Nachfolger von "mdinfo" veröffentlicht. Die entsprechende Textstelle wurde angepasst.

Konkret quittieren Wii-U-Konsolen mit dem Fehler-Code "160-0103" den Dienst. Auf NeoGAF erstellte ein Nutzer einen Thread bei dem er fälschlicherweise daraus schlussfolgerte, dass dies nach längerer Nichtbenutzung auftritt. Diese Aussage wurde von zahlreichen Online-Medien ohne Prüfung weiterpropagiert.

Richtig ist, dass es sich dabei um einen Defekt in einigen (= mehr als gewöhnlich) eMMCs handelt (wir reden hier wirklich von einem seeeeehr kleinen Prozentsatz!), der durch vorzeitige Alterung auftritt, wobei die Nutzung hier keine Rolle spielt. Offensichtlich hat der Thread-Ersteller dies mit der Data Degedation von Flash-Speicher verwechselt, wobei bei dieser aber Speicherzellen nicht physisch kaputtgehen, sondern nur ihren Inhalt verlieren. Werden die betroffenen Zellen in diesem Fall neu beschrieben, funktionieren sie wieder wie erwartet. Das ist bei den vom angesprochenen Problem betroffenen Konsolen nicht der Fall. Auf einer Liste mit bekannten Fällen tauchen die eMMCs von Hynix häufiger auf, allerdings ist dies auch nur ein sehr kleiner Einblick.

Das was hier passiert, kennt der ein oder andere eventuell von ranzigen USB-Sticks oder SD-Karten, die ohne ersichtlichen Grund "einfach so" kaputtgehen.

Es könnte sein, dass sich die Berichte nun häufen, da mehr Leute ihre Wii U einschalten um nachzuprüfen und weil der eShop bald schließt. Mit dem Tool "mdinfo" "WiiUIdent" von GaryOderNichts kann ausgelesen werden, von welchem Hersteller der verwendete eMMC stammt.

Aber gibt es Abhilfe? Hilft ein NAND-Backup? Nein, ein NAND-Backup hilft natürlich nicht; lediglich um seine Daten eben nach einem Defekt auszulesen (ihr solltet trotzdem immer eines haben!). Die Speicherzellen werden davon auch nicht wieder "heile". Einen Fix gibt es nicht wirklich – mit einiges an Frickelei lässt sich aber eine SD-Karte als MLC verwenden und so dieses Problem umschiffen. In dem verlinkten Thread (oder hier auf Deutsch) stehen noch einige andere interessante Informationen. Theoretisch könnte man auch einen RedNAND/EmuNAND verwenden, was aber einen frühzeitigen Exploit benötigen würde.

Alles in allem kann man klar sagen, dass sich die meisten darum keine Gedanken machen müssen und ihr nicht alle paar Jahre eure Konsole rausholen solltet damit sie "nicht kaputt geht".

Priiloader v0.10.0 Beta 2

Wii, Wii: Update , ,

DacoTaco hat eine neue Beta-Version seines Priiloaders veröffentlicht.

Das Wii-Systemmenü 1.0 wird jetzt unterstützt. Zudem wird nach der Installation und der Rückkehr ins Systemmenü direkt der Priiloader angezeigt, was das Setup auf einer Wii Mini erleichtert, da keine USB-Tastatur benötigt wird. Neu sind außerdem Hacks, die das Autobooten einer Disc blockieren sowie das Bild entflimmern. Zu guter Letzt wurde noch ein Bug behoben, bei dem das Systemmenü einen Fehler geworfen hat, wenn ein Titel mit einem IOS < 28 geladen wurde.

Changelog

* Added Support for System Menu 1.0
* Show Priiloader after installation
** Priiloader will launch when booting System Menu
* Added new hacks
** Block disc autoboot
** Remove Deflicker
* Fix launching SM on IOS < 28
* Fix dvd active check

NxNandManager v5.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

NxNandManager

Kann den NAND, EmuNAND sowie einzelne Partitionen der Switch dumpen und wiederherstellen.

Die Firmware-Versionen 14.0.0 bis 14.1.1 werden nun erkannt und die Incognito-Funktion kommt mit neuen PRODINFO-Versionen zurecht. Auch wurde das Kopieren und Wiederherstellen eines NANDs ohne GPT-Header-Backup repariert, was bspw. bei der Nutzung von Hekates UMS-Tool vorkommen kann.

* Firmware detection : added support for 14.0.0, 14.1.0 & 14.1.1
* Fixed #79 : Incognito hanging on newer PRODINFO versions.
* Fixed #82 : Error while performing copy/restore on NAND without GPT header backup (mounted via Hekate's UMS Tool for example)

GodMode9 v2.1.1

3DS, 3DS: Update ,

GodMode9

GodMode9 ist mehr als nur ein Dateimanager mit vollständigem Zugriff auf das Dateisystem. Es ist das Schweizer Taschenmesser unter den 3DS-Tools!

GodMode9 wird heute sechs Jahre alt und d0k3 feiert dies mit einem kleinen Bugfix-Release. So wurde die Installation von DSiWare-Spielen verbessert, die Geschwindigkeit mit der Skripts geladen werden erhöht und ein Fehler beim Trimmen von bestimmten DS-Cart-Dumps behoben. Dazu gesellen sich noch kleinere allgemeine Bugfixes.

Na dann: Happy Birthday!

* [improved] Improved installation of DSiWare games (thanks @Epicpkmn11)
* [scripting] Faster script loading as well as other improvements and fixes (thanks @aspargas2)
* [fixed] Fixed a nasty bug when trimming certain DS cart dumps
* [fixed] Some smaller bugfixes and general code maintenance

NxNandManager v5.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

NxNandManager

Kann den NAND, EmuNAND sowie einzelne Partitionen der Switch dumpen und wiederherstellen.

Der Laufwerksbuchstabe kann jetzt frei gewählt und die Partitionen schreibgeschützt eingehängt werden. Auch lassen sich Nintendos Archiv-Ordner als einzelne NCA anzeigen. Zudem wurde dank Multi-Threading die Geschwindigkeit stark verbessert.

Ebenfalls neu ist ein experimenteller Explorer, mit dem die USER- und SYSTEM-Partitionen durchsucht werden können. Hier werden Speicherstände und installierte Titel angezeigt, welche auch extrahiert werden können. Achtung, hierfür müssen die prod.keys und title.keys neu importiert werden! Die Bilder kommen von Nintendos öffentlichem CDN (keine Banngefahr, ist ja von eurem PC).

Zu guter Letzt wird noch die aktuelle Firmware 13.2.1 unterstützt und mehrere Fehler gehören der Vergangenheit an. Mehr dazu im umfangreichen Changelog.

GodMode9 v2.1.0

3DS, 3DS: Update ,

GodMode9

GodMode9 ist mehr als nur ein Dateimanager mit vollständigem Zugriff auf das Dateisystem. Es ist das Schweizer Taschenmesser unter den 3DS-Tools!

Neu ist der Unicode-Support und damit die Unterstützung von Akzenten, kyrillisch, ひらがな und カタカナ. Die Zeichen lassen sich auch eingeben, wenn der Unicode-Codepoint im Nummernfeld eingegeben und "U+" gedrückt wird. Außerdem lässt sich die "certs.db" mounten, ein Raw Cart-Dumper lässt sich mit "R+A" aufrufen, während das Cart-"Laufwerk" ausgewählt ist und SHA-1-Checksummen werden unterstützt. Wie immer wurden auch einige Fehler behoben.

Changelog

* [new] Unicode support, including a special Unicode font created for GodMode9 (@Epicpkmn11)
* [new] Support for mounting certs.db, including improvement of certs handling (@luigoalma)
* [new] Support for SHA-1 checksums (@aspargas2)
* [new] Raw cart dumper, accessible via R+A on cart drive
* [improved] Wider support for flash chips on carts, including ir (@dratini0)
* [scripting] SDSIZE, SDFREE and NANDFREE global variables
* [scripting] Added cartdump command
* [fixed] Numerous bugfixes and small improvements, too many to list

NxNandManager v5.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

NxNandManager

Kann den NAND, EmuNAND sowie einzelne Partitionen der Switch dumpen und wiederherstellen.

Neben der Unterstützung für die Firmware 12.0.1 und 12.0.2 können einzelne FAT-Partitionen (USER, SYSTEM, etc.) als virtuelles Laufwerk gemounted werden. Auch wurde die Übertragungsgeschwindigkeit erhöht.

* Added firmware detection support for 12.0.1 & 12.0.2
* Added a feature to mount any FAT partition (USER, SYSTEM, etc.) as virtual disk. Follow steps to install Dokan's driver first.
* Improved transfer speeds (especially for splitted NAND)
* Various bug fixes & improvements

GodMode9 v2.0.0

3DS, 3DS: Update ,

GodMode9

GodMode9 ist mehr als nur ein Dateimanager mit vollständigem Zugriff auf das Dateisystem. Es ist das Schweizer Taschenmesser unter den 3DS-Tools!

Heute ist der fünfte Geburtstag von GodMode9 und d0k3 feiert dies mit einem großen Release mit neuen Killer-Features, wie einem Title-Installer, der nicht nur .3DS (NCSD) und CIA, sondern auch DSiWare NDS, und NUS-Inhalte (auch DSi) installieren kann. Es wird eine decTitlekeys.bin mit DSi-Titlekeys in "SD://gm9/support/" benötigt!

Mithilfe des Title-Managers kann sich ein Überblick über alle installierten Titel verschafft und auch mehrere Spiele auf einmal deinstalliert werden.

Auch lässt sich die title.db-Datei mounten, NDS-Cartridges mit der verschlüsselten SecureArea dumpen und Tickets verifizieren, installieren und identifizieren. GBA-ROMs lassen sich trimmen. Natürlich wurden auch wieder zahlreiche Bugs gefixt.

NxNandManager v4.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

NxNandManager

Kann den NAND, EmuNAND sowie einzelne Partitionen der Switch dumpen und wiederherstellen.

Diese Version erkennt Marikos BOOT0 und verhindert dort die Aktivierung von AutoRCM. Die Firmware 10.1.0 und 10.1.1 werden auch erkannt, letztere erschien nur in China. Zudem wurden einige Fehler behoben; so skaliert das Programm nun richtig und die geöffnete Datei/das geöffnete Gerät lässt sich schließen.

* Added support for mariko's BOOT0 (prevent autoRCM activation for mariko)
* Added firmware detection support for 10.1.0 & 10.1.1 (CHN)
* Fixed a bug caused by a nullptr when creating rawbased emunand from FULL NAND
* Fixed segmentation fault in NxHandle destructor
* Fixed a bug occuring when some bis keys were missing from keyset file
* Output file handle is now correctly freed after copying

GUI :
* UI scaling implementation (many thanks to Chrscool8 for his contribution)
* You can now close an opened file/drive from 'File' menu (to release file handle)

CLI :
* New option --crypto_check : Validate crypto for a given keyset file (-keyset) and input (-i)
* Fixed a bug when displaying remaining time
* Encryption/decryption for FULL NAND was broken, fixed

NxNandManager v4.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

NxNandManager

Kann den NAND, EmuNAND sowie einzelne Partitionen der Switch dumpen und wiederherstellen.

Mit dieser Version kann ein EmuMMC über die Kommandozeile angelegt werden. Auch wurde die interne NCA-Liste aktualisiert und somit die Firmware-Prüfung verbessert. AutoRCM wurde korrigiert und einige weitere Fehler behoben. Näheres im Changelog unten.

* Emunand creation tool has been implemented for CLI use
* List of NCAs has been update for a better firmware detection (thanks to @shadow2560 & @throwawayay)
* Firmware detection (from pckg1ldr header) update

Bug fixes:
* AutoRCM was broken. One byte in each of BCTs are now XORed.
* Copy failed during dump via Nyx UMS tool (emuMMC)
* Fixed a critical bug caused by an unresized copy buffer when splitting output file into chunks
* GUI: Data integrity validation was missing for full dump
* CLI: Remaining time display was broken (restore)
* #26 : Selection of the nand image file was not possible in the Emunand Creation Tool
* #27 : By default, the program wasn't running with elevated permissions

vWii NAND Restorer v1 -> v2

Wii U, Wii U: Neu ,

GaryOderNichts hat eine Wii-U-Homebrew veröffentlicht, die das Wiederherstellen des vWii-NANDs ermöglicht!

vWii NAND Restorer

Stellt ein vWii NAND-Backup (SLCCMPT) wieder her.

UPDATE, 29.03.20, 11:21 Uhr: v2 unterstützt NAND-Dumps, die mit "Dump Mii NAND" angelegt wurden und behebt ein Problem mit falschen Dateigrößen.

Bisher gab es keine anständige Möglichkeit, den NAND des Wii-Modus wiederherzustellen. Zwar konnte man mit ftpiiu everywhere arbeiten, allerdings stimmten dann die Berechtigungen der Dateien nicht. Der vWii NAND Restorer kommt mit einem integrierten Fix für dieses Problem und kann auch ein vorhandenes NAND-Backup auf der SD-Karte extrahieren.

Euren NAND und eure Keys könnt ihr mit dem Wii U NAND Dumper sichern.

Wie immer nutzt ihr solche Tools auf eigene Gefahr.

Korrektur: In einer früheren Version des Beitrags stand, dass eine Sicherung des aktuellen NANDs ebenfalls möglich ist. Dies ist falsch, die Option "Extract NAND" extrahiert ein vorhandenes NAND-Backup. Danke an den Autor für den Hinweis!

NUS NANDBuilder für Wii: NAND-Erstellung gefixt

Wii, Wii: Update , ,

Schon vor einigen Jahren berichtete mir mein Freund nino von einem Problem mit dem NUS NANDBuilder für die Wii: Mit einem neu erstellten NAND kommen einige Tools (wie bspw. ShowMiiNAND) nicht zurecht – das Entpacken schlägt fehl. Das passiert auch dann, wenn das Image auf eine Wii geschrieben wird: jedes später vom NAND dieser Wii erstellte Image wird das selbe Problem verursachen.

Gemeinsam machten wir uns auf die Suche – es lag irgendwo daran, dass die Ordnernamen falsch waren. Nino war es letztendlich, der herausgefunden hat, dass der Name zwar korrekt auf 12 Bytes resized wird, diese neuen Bytes dann aber nicht initialisiert sind. Hier befindet sich also Müll, der manuell genullt werden muss – und diesen Fix hat nino nun integriert!

NUS NANDBuilder

Erstellt Wii-NANDs "from scratch" und kann diese bearbeiten.

Damit lässt sich endlich ein neuer Wii-NAND per NUS NANDBuilder anlegen, der später keine Probleme mit NAND-Tools verursacht!

GodMode9i v1.3.5

DSi, DSi: Update

Auf Acekard 2i Flashkarten mit dem Banner von "Hello Kitty no Panda Sports Stadium" kann nun direkt zugegriffen werden und der DLDI-Treiber bleibt geladen, wenn Homebrews von der SD-Karte geladen werden. Zudem wurde die Größe um 88 Kilobyte reduziert.

What's new?
* Added direct access support for Acekard 2i with the banner of Hello Kitty no Panda Sports Stadium.
* Filesize is now 88KB smaller.

Bug fix
* DLDI driver is now retained when launching homebrew from SD card.

Diese Version wurde schon an Weihnachten veröffentlicht – danke an Basti Ro. für den Hinweis!