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Kategorie: 3DS: Update

3DSafe v0.10

3DS, 3DS: Update ,

mashers hat seinen arm9loaderhax-Payload, der den sysNAND mit einer PIN sperrt, aktualisiert.

ACHTUNG: Falls du bei "Permabrick" an eine neue Art des Flachdaches denkst, ist 3DSafe nicht für dich geeignet! Wir meinen das ernst, Anfänger sollten 3DSafe nicht benutzen!

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Installations- und Updateanweisungen findest du in unserem Wiki.

Der Text, der angezeigt wird, während eine PIN eingegeben wird, wird jetzt unten angezeigt, damit er sich nicht mehr überlappt. Die eingegebe PIN wird jetzt auch korrekt angezeigt.

- Moved text display down while entering PIN to prevent text overlap
- Fixed extra characters being displayed when printing entered PIN on the screen

Schnellere Version von NTR unterstützt 11.1

3DS, 3DS: Update , ,

ntr-iconDie NTR CFW für den 3DS wurde ja schon gestern aktualisiert, damit diese 11.1 unterstützt (falls eine CFW ausgeführt wird, versteht sich). Nun hat SirBeethoven seinen Fork aktualisiert, d.h. NTR startet jetzt wieder sehr schnell!

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Falls ihr die Version von gestern installiert habt, deinstalliert diese vorher, da ihr sonst zwei Icons im HOME-Menü habt.

3DSafe v0.9 – PIN-Schutz für den 3DS

3DS, 3DS: Update , ,

mashers hat einen arm9loaderhax-Payload veröffentlicht, der den sysNAND mit einer PIN sperrt.

ACHTUNG: Falls die Begriffe "arm9loaderhax", "Payload", "NAND", "Permabrick", "OTP", "ARM9" und "FIRM" sich für dich wie eine griechische Grillplatte anhören, ist 3DSafe nicht für dich geeignet! Wir meinen das ernst, Anfänger sollten 3DSafe nicht benutzen!

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3DSafe ist ein arm9loaderhax-Payload, der den sysNAND mit einer PIN sperrt, welche im NAND abgelegt wird. Die PIN muss direkt nach dem Start des 3DS eingegeben werden. Nachdem die PIN eingegeben wurde, wird die arm9loaderhax.bin vom Root der SD-Karte gestartet. Da alles im NAND gespeichert wird, ist es unmöglich, den PIN-Schutz zu umgehen. Nur die konsolenspezifische OTP.bin kann den PIN-Schutz umgehen, wenn sie im Root der SD liegt. Falls die PIN vergessen wird, die OTP.bin verloren gegangen ist und auch keine Möglichkeit besteht, ein älteres NAND-Backup mithilfe eines Hardmods einzuspielen, kann das System nicht mehr gebootet werden, was mit einem Permabrick gleichzusetzen ist.

Detaillierte Installationsanweisungen und weitere Informationen erhälst du in unserem WiiDatabase Wiki.

Weiterlesen "3DSafe v0.9 – PIN-Schutz für den 3DS"

NTR CFW mit 11.1-Support

3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update , ,

ntr-iconastronautlevel2 hat BootNTR modifiziert, sodass die 11.1-NATIVE_FIRM jetzt vollständig unterstützt wird!

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Dies ist aber die Version, die etwas langsamer startet, daher haben wir die CIA extra dazugepackt ("BootNTR-11.1.cia"). Für eine niedrige Firmware kannst du die andere CIA installieren; damit startet NTR schneller.

mGBA v0.5.0

3DS, 3DS: Update, Wii, Wii: Update , , ,

mgbaendrift hat nach über 700 Commits eine neue Version von mGBA freigegeben. Der Emulator bringt es damit knapp zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung auf exakt 4000 Commits!

DOWNLOAD FÜR WII
DOWLOAD FÜR 3DS

Neben der Gameboy-Advance-Emulation kann jetzt auch der Game Boy emuliert werden! Verschlüsselte CodeBreaker GBA-Codes werden unterstützt und Vast-Fame-geschützte GBA-Carts können nun abgespielt werden. Die Steuerung kann neu gelegt und in der 3DS-Version der Bildschirm abgedunkelt werden. Ebenfalls wurde das Banner der CIA-Version stark verbessert, mit einem 3D-Modell des GBA. Die Wii-Version hat stattdessen 240p-Support bekommen. Unnötig zu erwähnen, dass natürlich auch die Kompatibilität und die Perfomance stark verbessert wurden.

Versionen für Windows, OS X und Linux können auf mgba.io heruntergeladen werden.

EasyRPG Player Wii & 3DS v0.5

3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update

easyrpgplayerDer EasyRPG Player für die Wii wurde aktualisiert. Auch gibt es jetzt eine 3DS-Version von Rinnegatamante.

DOWNLOAD WII-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION

easyrpg-player-3dsInteressierte können sich den offiziellen Blogeintrag der Entwickler mit den Neuerungen durchlesen. Auf der 3DS-Version funktioniert noch kein MIDI und einige Soundeffekte sind noch defekt. Übrigens gibt es jetzt auch einen Port für die PlayStation Vita.

Hourglass9 v1.21 und EmuNAND9 20160919

3DS, 3DS: Update ,

Hier noch zwei weitere Updates von d0k3! Einmal die abgespeckte Version von Decrypt9 "Hourglass9" und einmal EmuNAND9 zum Verwalten von EmuNANDs.

DOWNLOAD HOURGLASS9
DOWNLOAD EMUNAND9

Hourglass9 wurde an Decrypt9 angeglichen. Probleme mit Gateway-EmuNANDs nach einem CTRNAND-Transfer wurden behoben, ebenso Probleme mit gedowngradeten New3DS NANDs.

- Fixed problems with GW type EmuNANDs after a CTRNAND transfer
- Fixed accessing downgraded N3DS NANDs

EmuNAND9EmuNAND9 wurde ebenfalls aktualisiert.

Es gibt jetzt eine neue Font, die schon länger in Decrypt9 und Hourglass9 Standard ist. 32k ist nun die Standard-Clustergröße, da 64k Cluster zu Problemen mit GBA Virtual-Console-Spielen geführt haben.

- New sleek 6x10 standard font (thanks @dark-samus for initial discovery, implemetation and testing)
- 32k clusters are now used as default, because 64k clusters lead to trouble with GBA VC games
- EmuNAND NCSD magic is wiped upon format, to prevent wrong detection of no more existing EmuNANDs in CFWs
As for 64k clusters being no more supported - I know some of you may be unhappy about this choice. You can still use GodMode9 (need to compile from source now) to format your SD card with 64k cluster size, though.

Decrypt9 WIP-20160919

3DS, 3DS: Update , , ,

Decrypt9d0k3 hat Decrypt9 aktualisiert.

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Ein Ticket-Dumper wurde eingebaut und eine Meldung erscheint, wenn wenig Speicherplatz während des CTRNAND-Transfers vorhanden ist. Probleme mit Gateways-EmuNAND nach dem CTRNAND-Transfer wurden gefixt und die "gbavcsave.bin" wurde in "gbavc.sav" umbenannt, da viele Emulatoren eine SAV-Datei erwarten. Der FIRM-A9LH-Decryptor wurde verbessert und es gab wie immer kleinere Fixes und Verbesserungen.

- Includes a ticket dumper feature now.
- Extra confirmation on space low when CTRNAND transfering
- Fixed problems with GW type EmuNANDs after a CTRNAND transfer
- gbavcsave.bin is now called gbavc.sav (as most emulators expect .sav extension)
- Improved the FIRM A9LH decryptor (now also handles TWL_FIRM and AGB_FIRM)
- Other minor fixes and imrpovements

supermysterychunkhax unterstützt 3DS-Firmware 11.1, wenn auf früherer Firmware installiert

3DS, 3DS: Update , ,

supermysterychunkhaxShinyQuagsire hat seinen 3DS-Exploit für Pokémon: Super Mystery Dungeon aktualisiert.

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Es gibt allerdings einen Haken: Der Exploit kann nicht auf 11.1 installiert werden. Stattdessen muss er auf 11.0 (oder darunter) installiert und dann der 3DS aktualisiert werden (wobei ihr bei < 11.0 sicherlich andere Interessen habt). Es wird vor dem Update aber dringend empfohlen, noch steelhax zu installieren!

NINJHAX v2.7 unterstützt 3DS-Firmware 11.x

3DS, 3DS: Update , ,

ninjhaxDer allererste 3DS-Exploit für Cubic Ninja "NINJHAX" wurde aktualisiert und unterstützt jetzt die 3DS-Firmware 11.0 und darüber!

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Mit der 3DS-Firmware 11.0.0-33 hat Nintendo den Netzwerkzugriff für NINJHAX gekappt, indem der Zugriff auf die Services http:C und soc:U verweigert wird. Da NINJHAX den Payload aus dem Internet lädt, konnte dieser bis jetzt nicht mehr installiert werden. Aus diesem Grund hat sich Smealum etwas ganz besonderes einfallen lassen: Er verwendet einfach mehrere QR-Codes, von denen jeder ein Stück des Payload beinhaltet. So wird auch keine Internetverbindung benötigt! Diese Methode scheint noch etwas fehlerbehaftet zu sein, also nicht gleich beim ersten Mal aufgeben!

Um das alte Savegame zu löschen, starte Cubic Ninja und drücke im Hauptmenü “L + R + X +Y”.

So führst du den Exploit aus:
Scanne den ersten QR-Code, bis der Viewer freezt. Drücke dann den "Next" Link unter dem QR-Code und drücke "B", um zum Scanner zurückzukehren und "A", um den QR-Code zu scannen. Tue dies mit allen QR-Codes – wenn du fertig bist, kehre ins Hauptmenü des Spiels zurück. Klicke hier auf "Bearbeiten" und dann auf !QR Code".

freakyhax v3 unterstützt 3DS-Firmware 11.1.0-34

3DS, 3DS: Update , ,

Plutoo hat seinen primären 3DS-Exploit für das Spiel Freakyforms Deluxe aktualisiert. Die neueste 3DS-Firmware 11.1.0-34 wird jetzt unterstützt!

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Entpacke den Download in den Root deiner SD-Karte (suche das richtige System raus und verschiebe alles so, dass die "freaky.bin" im Root-Verzeichnis liegt) und downloade dann einen "otherapp" Payload für deine Firmware von Smealums Seite. Bennene den Payload in "otherapp.bin" um und verschiebe ihn ebenfalls in den Root. Packe auch den Homebrew Launcher auf deine SD-Karte.

Um den Exploit zu starten, starte einfach das Spiel und drücke auf "Spielen" -> "Kamera" -> "Lade einen QR-Code" -> Wähle das Bild aus

- 11.1 support. Also minor fix for JAP region

Danke an Dirk für den schnellen Hinweis!

Luma3DS v6.2 -> v6.2.1 -> v6.2.2

3DS, 3DS: Update ,

Luma3DSAuroraWright hat ihre Custom Firmware für den 3DS aktualisiert.

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UPDATE 2: v6.2.2 ist da. Die Fragezeichen am Anfang der eigenen Versionsstrings für die Systemeinstellungen wurden gefixt. Dies kam nur vor, wenn Windows Notepad verwendet wurde, da es ein Byte-Order-Mark an den Anfang der Datei einfügt.

UPDATE: v6.2.1 wurde veröffentlicht. Wenn "Autoboot sysNAND" nicht aktiviert ist, konnte kein anderer EmuNAND mit dem Steuerkreuz ausgewählt werden. Dies kann jetzt getan werden, wenn gleichzeitig "A" gedrückt wird. Zudem unterstützt die customversion.txt jetzt UTF-8, also auch die spezielle Nintendo System-Font.

Ein Update ist per Luma3DS-Updater direkt vom 3DS aus möglich.

Der EmuNAND-Support wurde überarbeitet. Bis zu vier EmuNANDs werden jetzt unterstützt, diese können mit dem Multi EmuNAND Creator erstellt werden. Der Standard-EmuNAND kann in den Einstellungen (SELECT beim Boot) gewählt oder beim Boot bestimmt werden (Steuerkreuz nach oben, rechts, unten oder links für EmuNAND 1, 2, 3 oder 4). Minimale RedNANDs werden auch unterstützt.

Ein Payload kann jetzt auf "B" gelegt werden (b_NAME.bin) und beim PIN-System gab es einige Änderungen. So wird nun die Anzahl der einzugebenden Knöpfe anzeigt und eine Nachricht kann auf dem unteren Bildschirm angezeigt werden, wenn eine Text-Datei mit dem Namen "pinmessage.txt" in den /luma/ Ordner gelegt wird (das Maximum sind 800 Buchstaben).

Die Versionsanzeige in den Systemeinstellungen kann geändert werden, wenn eine "customversion.txt" in den /luma/ Ordner gelegt wird. Maximal 19 Buchstaben werden unterstützt, der Nintendo-Versionsstring ist Ver. %d.%d.%d-%d%ls. Wenn beim Starten R gedrückt wird und "Use SysNAND FIRM if booting with R" aktiviert ist, wird die FIRM nun vom Standard-EmuNAND geladen, anstatt vom ersten. Die FIRMs aus anderen EmuNANDs können mit dem Steuerkreuz geladen werden (siehe oben).

Die New 3DS CPU-Einstellungen werden auf dem "alten" 3DS nicht mehr angezeigt und Beschreibungen für die Optionen werden ab jetzt auf dem unteren Bildschirm angezeigt. FIRMs >= 5.X werden korrekt unterstützt und Abstürze für User mit vorgepatchten HOME-Menüs und NS-Modulen wurden behoben. Zu guter Letzt wurde der Code noch allgemein aufgeräumt und verbessert.

v6.2.2:
- Fixed question marks at the beginning of the custom strings with files created by Windows Notepad.

v6.2.1:
- If Autoboot SysNAND was unchecked, it became impossible to select the EmuNAND if having a corresponding directional pad payload. Now it's possible to do this by holding A + the directional pad button.
- Added UTF-8 support to customversion.txt. You can now use symbols, including those special Nintendo font ones :P

v6.2:
- Revamped EmuNAND support: up to four EmuNANDs are now supported, the default can be selected in the config and it can be changed on boot by holding Up/Right/Down/Left (respectively for EmuNAND 1/2/3/4); other than the legacy layout the minsize layout (for RedNANDs only) and the default layout are now also supported
- Added a B payload (b_NAME.bin) to the chainloader
- PIN changes: the number of digits to input is now shown, a message on the bottom screen can be displayed by placing a text file named pinmessage.txt in luma (800 characters maximum)
- Implemented custom System Settings Ver. string, it needs to be in a text file named customversion.txt (19 characters maximum) in luma, with the stock Nintendo string being Ver. %d.%d.%d-%d%ls
- When booting with R and the Use SysNAND FIRM if booting with R option is selected, FIRM will be loaded from the default EmuNAND instead of the first one and you can choose a different one with the directional pad, in the same way you would select the EmuNAND
- Changed the logic of the NIM update patch to only be applied when booting with R
- Hid the New 3DS CPU setting on Old 3DS
- Show descriptions for the options on the bottom screen
- Fixed support for pre-9.0 FIRMs. Luma3DS now directly supports >= 5.x FIRMs, as intended
- Fixed crashes for people with pre-patched Home Menu and NS module
- Added boundary checks for files loaded from SD
- More code refactoring

SNES9x 3DS v0.5

3DS, 3DS: Update ,

Bubble2k hat den SNES-Emulator für den 3DS aktualisiert.

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Es wurden massive Verbesserungen am Grafikrendering vorgenommen. F-Zero und Super Mario Kart laufen jetzt sogar in Fullspeed! Die Sprites in Yoshi’s Island und Donkey Kong Country 2 sollten jetzt nicht mehr flackern und Hintergründe mit 256 Farben sollten jetzt korrekt angezeigt werden. Auch wurden Mode 7 BG2 Probleme behoben, Super Star Wars: The Empire Strikes Back funktioniert daher jetzt korrekt.

- Implemented major graphic rendering optimizations for color handling, transparency and window effects. Although codes from BlargSNES was not used directly, ideas came from BlargSNES. Some games that use windowing effects should see some / significant performance increase. F-Zero (US / EUR versions) run full speed. Super Mario Kart (EUR) runs full speed. Axelay (US) runs at a playable speed. Breath of Fire 2 battle transition effects are smooth. Super Mario World circular window fade-in/out effects are smooth. etc.
- Fixed sprite flickering problems in Yoshi's Island and DKC2.
- Fixed 256-color background problems. DKC1/2 and Earthworm Jim 2 intro shows up correctly.
- Fixed Mode 7 BG2 problems. Now Super Star Wars - Empire Strikes Back (snowspeeder stage) works correctly.