Zum Inhalt springen
Menü

Theme ändern
Unterstütze uns
PayPal-Logo Patreon-Logo
Abonniere uns per RSS Folge uns auf X (ehem. Twitter) Like uns auf Facebook Trete dem WiiDatabase-Kanal auf Telegram bei und erhalte alle News sofort!

Wir hosten zurzeit 648 Homebrews mit über 4.284.901 Downloads!

Nützliche Links
Kategorien
Archiv
Über uns

Kategorie: Wii

Nintendos Wii erschien Ende 2006 und überzeugte eine breite Nutzerbasis mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit, bei der der ganze Körper in Bewegung gerät.

Für Nintendo war die Konsole ein voller Erfolg und sie verkaufte sich über 100 Millionen Mal.

Die Homebrew-Szene zählt zusammen mit der PSP- und PS-Vita-Szene zu einer der besten. Der Homebrewkanal ist wohl die bekannteste Homebrew-Applikation, zusammen mit Größen wie dem USB Loader GX, WiiFlow, Nintendont oder die GX-Emulatoren. Nicht umsonst ist die Wii der Namensgeber dieser Webseite!

Ende Oktober 2013 wurde die Produktion der Wii in Europa eingestellt. Die Nachfolgerkonsole "Wii U" war hingegen ein Flop.

PriiLoader v0.8

Wii, Wii: Update , ,

Nach mehr als vier Jahren nach der letzten Hauptversion hat DacoTaco seinen PriiLoader aktualisiert. Der PriiLoader ist ein Rescue-Menü für die Wii, welcher mit dem RESET-Knopf nach dem Einschalten der Wii gestartet werden kann. Er ist gerade dann nützlich, wenn die Systemdateien fehlerhaft sind, aber hilft nicht gegen einen Fullbrick! Der PriiLoader funktioniert nicht im Wii-Modus der Wii  U und WIRD deine vWii BRICKEN!

Download

Der Gamecube-Controller (nach Updates) und die "neuen" WiiMotes mit Wii Remote Plus "INSIDE" funktionieren nun wieder. Auf das DVD-Laufwerk konnte in einigen Fällen nicht zugegriffen werden, dies wurde behoben. Der Changelog beim Update wird nun korrekt angezeigt und der "neue" Homebrewkanal mit der Title-ID "LULZ" wird nun auch unterstützt. Apps werden nun auch von USB geladen und einige Fehler und Abstürze wurden behoben. Der schwarze Hintergrund ist nun Standard und alle DOLs nutzen nun IOS58, 61 oder 38 mit HW_AHBPROT. Zu guter Letzt wurde noch das Easteregg entfernt und der USB-Gecko schreibt seinen Log nun in fat:/prii.log.

Das Update kann im Einstellungsmenü angestoßen werden.

- Fixed Gc controller when updating
- Fixed some DVD drive accessing bugs
- Fixed some changelog displaying issues
- added support for the new HBC
- check apps on USB if SD has none
- changed magicword to 0x817FEFF0 (for techinical reasons. old magicwords still work; but it is recommended to switch)
- fixed random small bugs
- new libogc -> new wiimotes supported
- fixed loading compressed dols
- fixed title menu crash
- fixed installer some more
- Dropped language mods.
- set black background as default
- added argument + ahbprot support for dols
- all dols use IOS 58,61 or 38(with ahbprot)
- EasterEgg removed
- Gecko output will now be dumped to fat:/prii.log

FBZX Wii v14

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Oibaf hat seinen ZX-Spectrum-Emulator für die Wii aktualisiert.

Download

Der Vorschaubildschirm wird nun automatisch aus den tap-, tzx-, sna-, z80- und rzx-Dateien extrahiert, mit Steuerkreuz links und rechts kann zwischen den Vorschaubildschirmen geschaltet werden. Das Menü scrollt nun horizontal und die zuletzt gewählte Datei wird nun gemerkt. Das z80-Dateiformat unterstützt nun +2, +3 und +2a-Modelle und einige Bugs wurden gefixt. Näheres im Changelog.

- Preview screen auto extracted from tap, tzx, sna, z80 and rzx files
- Left and right togle preview windows
- Horizontally scrolling menu
- Last selected file remebered in the menu
- Extended z80 file format to +2, +3, +2a models
- Added AY info emulation in z80 file format
- Z80 file compression (v2.0) for both 48k and 128k models
- Fixed bug in z80 decompression algorithm

USB Loader GX v3.0 r1247

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Der berühmte USB Loader GX hat ein Update erhalten.

Download

Speicherdaten für Kanäle im emuNAND werden nun korrekt erstellt, wenn der Speicherort der emuNAND-Kanäle anders ist, als der für den emuNAND selbst. Gelöschte Kanäle im emuNAND werden nun nicht mehr angezeigt, wenn das Ticket noch existiert, bei Nintendont-Versionen größer oder gleich v3.336 wird nun nicht mehr nach der Kenobiwii.bin geprüft, die gameconfig.txt wird nun auch geladen, wenn Ocarina-Codes aus sind (dazu muss ein Hooktype gesetzt werden) und ein Problem mit dem Play Count wurde gefixt.

- Fixed creating save path for emuNAND channels if EmuNANDChanPath is different than EmuNANDPath.
- Prevent listing deleted channels on emuNAND if ticket still exists
- Nintendont : removed kenobiwii.bin check for nintendont >= 3.336
- Fixed loading gameconfig.txt without Ocarina option enabled. Just set a hooktype to enable gameconfig.txt
- Prevent decreasing play count if game is launched but returned a value before boot.

Nintendont v3.342 -> v3.343 -> v3.344

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

Download

UPDATE 2: v3.344 wurde veröffentlicht. Disc-Switching mit echten Discs wird nun unterstützt.

UPDATE: v3.343 ist draußen und passt den Qt Cube Timer an, außerdem wurden einige Timer-Probleme in Nintendo Puzzle Collection und Panel de Pon gefixt.

Jedes Spiel sollte nun mit anständiger Geschwindigkeit laufen! Yay!

v3.344
- added some code to allow real discs on wii to actually be taken out and placed back in, should allow for things like disc switching with actual discs

v3.343
- slightly adjusted the gt cube timer to work a bit more accurate
- added patches for nintendo puzzle collection and panel de pon in order to fix its weird timer issues

v3.342
- created a timer patch for gt cube which fixes all the random speeds the game still had, this should be the last game with speed problems

SNES9X GX v4.3.2 Mod

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Zopenko hat eine Modifikation von SNES9X GX veröffentlicht.

Download

Diese Version unterstützt die Bilder-Vorschau von Cebolleto’s Mod und den Wii U Pro Controller. Ferner gibt es nun einen Scanline-Filter (unter Video-Optionen, Video-Modus muss auf Progressie gesetzt sein, Filter ist etwas fehlerhaft) und einen Knopf für Screenshots (der Ordner screenshots muss bereits existieren und die Video-Skalierung muss auf Standard gesetzt sein).

snes9x image preview

* Version 4.3.2 as base.
* Added Cebolleto's preview image support.
* Added WiiUPro controller support.
* Added a Scanline filter option (under the video options, video mode must be set to progressive, filter is kinda buggy)
* Increase preview image size and reduce game list width.
* Added a background to the preview image.
* Added a Screenshot button (under the game settings options, the video scaling option must be set to default otherwise screenshot looks smaller and with black borders around it, also screenshot folder must already exist otherwise a folder error will popup).
* Added a "WiiuPro" button on the button mapping menu, the options is just for completeness, since the controller mappings are shared between the wiiupro and the classic controller.
* Fixed the inverted color button selection that was in some option windows in version 4.3.2.

Nintendont v3.341

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

nintendontNintendont wurde wieder aktualisiert.

Download

Es wurden Widescreen-Patches für alle Versionen von The Legend of Zelda: Ocarina of Time und Majoras Mask hinzugefügt, sowohl von den Versionen der OoT-Bonus-Disc und der Collectors-Edition.

v3.341
- added widscreen patches for all ocarina of time and majoras mask versions from both the oot bonus disc and collectors edition

Nintendont v3.338 -> v3.340

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

Download

UPDATE: Nintendont springt gleich zwei Versionen rauf! Der Workaround für den Sound in Majoras Mask aus der vorherigen Version wurde wieder entfernt, weil er zu instabil ist. Bei Midway Arcade Treasures 2 sollte es nun nicht mehr am Anfang piepen und Powerpuff Girls  hat in der amerikanischen und europäischen Versionen nun Sound in den Videos.

Für Majoras Mask wurde ein alternativer Audio-Stream-Hook festgelegt, damit der Bestätigungssound für die Ocarina und die Credits-Musik abgespielt werden können.

v3.340
 -removed majoras mask sound workaround again, its too unstable to be used right now
-added workaround for midway arcade treasures 2 initial beeping by initializing sound engine on the intro video begin
-added workaround for powerpuff girls ntsc and pal missing video sound

v3.338
 -added majoras mask alternative audio stream hook to fix missing ocarina confirmation sound and missing credits music
-slightly changed patcher debug output

EasyRPG Player v0.3

vWii, Wii, Wii: Update

easyrpgplayerDas EasyRPG Player Team hat den EasyRPG Player auf Version 0.3 aktualisiert.

Download

Einige neue Features wurden hinzugefügt, wie z.B. Fahrzeuge oder sich wiederholende Karten. Das Kampfsystem wurde auch überarbeitet: wenn ein Monster ein Item fallen lässt, wird dieses nun in das Inventar der eigenen Partie übertragen. Außerdem wurden auch viele Fehler behoben, z.B. bei der Benutzung einiger Fähigkeiten. Wenn der Timer im Kampf 00:00 erreicht, endet der Kampf nun auch wirklich. Das Kommando "Kampf beenden" wird nun unterstützt. Außerdem wurde an den Speicherständen gewerkelt. Interessierte sehen sich am besten den Blogeintrag selbst an!

Danke an "bierberserk" für den Hinweis!

Nintendont v3.335 -> v3.336 -> v3.337

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

Download

UPDATE 2: v3.337 ist da. Es können nun in mehr Spielen Cheats verwendet werden.

UPDATE: v3.336 wurde veröffentlicht! Die kenobiwii.bin wird für Cheats nun nicht mehr benötigt! Der neue Codehandler hat eine höhere Kompatibilität und unterstützt auch mehr Cheats (.GCTs bis zu 8KB)

Dies ist der erste GitHub-only Commit! Wer eine Version < v3.334 besitzt, kann vom internen Updater nur auf die 3.334 aktualisieren und dann von dort weiter aktualisieren.

Ein Widescreen-Patch für Metroid Prime 1 und 2 wurde hinzugefügt. Dieser wurde allerdings nicht vollständig getestet, es kann also sein, dass dieser nicht immer korrekt funktioniert. Probierts einfach selber aus!

v3.337
 -added a second hook for the codehandler to allow cheat support in a wider variety of games

v3.336
 -removed the need of kenobiwii by including a codehandler into the kernel, this codehandler has a higher compatibility with codes and can load more cheats total (gcts up to 8KB)

v3.335
 -added a widescreen patch for both metroid prime 1 and 2, please note that I did not test it 100% so I cant say for sure that it works perfectly at all times

Nintendont v3.334

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDie Einstellung von Googlecode hat hohe Wellen geschlagen – nicht zuletzt in der Homebrew-Szene, wo es sehr viele Projekte auf Googlecode gibt. Die Homebrew-Entwickler müssen jetzt zu Alternativen migrieren. Nintendont ist nun auf GitHub zu finden!

Download

Die Update-URL wurde logischerweise auf GitHub.com geändert, der Updater wurde für HTTPS-Downloads angepasst. Außerdem wurde ein kleiner Fehler in Patch31A0 gefixt, der vielleicht einige Spiele beeinflusst hat.

-this will be the last google code commit, everything else will be on github.com/FIX94/Nintendont, the internal updater will now grab files from there too
-updated download function to allow https downloads
-fixed a small bug in Patch31A0 which might've affected a few games

Wiimms Mario Kart Retro 2015-05

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Wie doch die Zeit vergeht! Vor sieben Jahren erschien Mario Kart Wii und heute haben wir zahlreiche Hacks, abgeschaltete und Custom-Server und und und! Und Wiimm beglückt uns immer wieder mit neuen Versionen seines Mario Kart Wii Hacks "Wiimms Mario Kart". Diesmal in einer speziellen Retro-Ausgabe!

Download

Mit dabei sind alle Wii-, DS-, GCN- und N64-Strecken, außerdem gibt es auch noch einige Strecken von anderen Konsolen und Spielen (bspw. Diddy Kong Racing und F-Zero) und dem 3DS. Ferner unterstützt diese Version nun Wiimmfi und kann somit wieder online gespielt werden. Das neue Punkteschema wurde auch integriert, der Gewinner bekommt nun 25 Punkte. Das Spiel beinhaltet insgesamt 168 Strecken! Da ist doch was für jeden dabei! Die vollständige Streckenliste findest du im Custom Mario Kart Wiki.

USB Loader GX v3.0 r1246 – Einstellung des Full Channels

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Der USB Loader GX wurde aktualisiert.

Download

Diese Version entfernt die WAD-Installation in den NAND und beendet die Unterstützung für den Full Channel. Nutzer müssen den Full Channel über das Wii-Menü oder per WAD-Installer entfernen und den Forwarder installieren. Du weißt nicht, welchen Kanal du benutzt? Entferne alle Geräte (SD/USB) und starte den Kanal. Wenn der USB Loader GX startet, besitzt du den Full Channel, wenn er ins Wii-Menü zurückkehrt, besitzt du den Forwarder. Die automatische WAD-Installation in den NAND wurde aus Sicherheitsgründen entfernt.

Es wurden aber nicht nur Features entfernt: der USB Loader GX liest nun auch Spiele aus "wbfs/GameID6", die Custom-Banner-URL zum Downloaden von Custom-Banner wurde aktualisiert und beim Dumpen von Wii-Spielen wird die Update-Partition automatisch entfernt (dies ist in den Einstellungen konfigurierbar). Bei Nintendont werden nun automatisch 4 Controller eingestellt und die "Fahre in den Standby-Modus herunter" Option wurde im Wii U Wii-Modus entfernt.

* Added support for wbfs/GameID6/ path
* Updated custom banner URL (Thanks Abz)
* Set default Wii disc dump mode to "Remove update partition"
* Set default Nintendont MaxPad to 4
* Remove "shutdown to standby" choice on WiiU vWii.

Nintendont v3.332 -> v3.333

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont hat ein Update erhalten.

Download

UPDATE: v3.333 ist da. Der Wii U Pro Controller Stick sollte nun den Gamecube-Controller-Stick besser nachahmen, außerdem wurde /codes/gameid.gct als Cheat-Pfad hinzugefügt (siehe dazu auch unser Wiki).

Die Controller-Probleme in "James Bond 007 – Liebesgrüße aus Moskau" wurden gefixt, außerdem werden jetzt in mehr Pfaden nach Cheats gesucht. Zuerst wird der Cheat-Pfad eines USB-Loaders gesucht, wenn Nintendont darüber gestartet wurde. Danach wird geschaut, ob sich eine game.gct im gleichen Ordner wie die game.iso befindet. Wird dort nichts gefunden, wird eine gameid.gct in dem gleichen Ordner gesucht (bspw. "GALP01.gct"). Wird dort auch nichts gefunden, wird zuletzt in "games/gameid/gameid.gct" gesucht (bspw. "games/GALP01/GALP01.gct").

v3.333
-slightly decreased the wiiu pro controller stick sensitivity to more accurately represent the original gc controller
-added /codes/gameid.gct as possible cheatpath as requested

v3.332
-added a workaround for 007 from russia with love controller issues, it now just reports the game to be always connected
-modified the cheat file detection, now it checks in this order:
if a cheat path is given by a external usb loader it will try that first if nothing was found in that path or it wasnt provided it will see if a "game.gct" file exists in the same folder as the "game.iso" if no game.gct was found it will try to look for the gameid.gct (for example "GALP01.gct") in the same folder as the "game.iso" if nothing was found it will look in "games/gameid/gameid.gct" (for example "games/GALP01/GALP01.gct")