Ein Aktivitätslog für die Switch! Zeigt an, wann ein Spiel zuerst, zuletzt, wie oft und für wie lange es insgesamt gespielt wurde.
Neben Bugfixes wurden folgende Optionen hinzugefügt:
12-/24-Stunden-Zeitformat
Angezeigter Bildschirm beim Start
Anzeige-Art beim Start
* Graph bars no longer go off screen if playtime is larger than anticipated
* * These bars are indicated with a plus after the value label (if you have them enabled)
* * This is aimed at you time travellers out there ;)
* Ability to choose 12/24 hour time formatting
* Added option to choose screen to show on launch
* Added option to select view type on launch
* Further improvements to the play time algorithm (thanks @Heartbeat-Heartbreak for testing!)
* * If this has messed up your play time (it shouldn't though) please see how to report it in the readme
Ein Absturz beim Öffnen des Speichermediums am PC wurde behoben und Dateien und Ordner werden korrekt gelöscht.
v1.3:
* Fix DB iteration on File / Folder Delete
Thanks to RSDuck and turtle-insect
v1.2:
* Should fix the crash on storage open for Windows and probably other platforms.
hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.
CFWs auf der Firmware < 7.0.0 booten wieder und Atmosphères Custom NCM wird mit dem Parameter "fss0experimental=1" unterstützt. Auch hier wurde der Fehler mit einem unbootbaren EmuMMC auf 1.0.0 behoben. Wer immer noch Probleme mit dem Touchscreen hat, sollte "VOL+" und "VOL-" beim Starten gedrückt halten, um ihn neu zu kalibrieren. Zusätzlich lässt sich die Erstellung eines EmuMMC abbrechen und das Archiv-Bit-Fix-Tool kommt mit Dateipfaden größer als 256 Zeichen zurecht.
* Fixed an issue with booting CFW on < 7.0.0
A missing check was causing old versions to boot complete stock.
* Fix issues with the usual sd card suspects when doing a warmboot based reboot.
The SD Card regulator is now disabled on HW init and re-enabled at the appropriate time.
* Support for Atmosphère experimental content.
Use the fss0experimental=1 key on a boot entry to enable it. For now it's only for NCM.
* Support fatal context version AFE2
Add more Minerva checks, in case it is paired with old bootloader folder contents.
* Support coreboot.rom chainloading that is not 1MB.
* Fixed an issue with HOS 1.0.0. Based on m4xw/emuMMC@d12dd54
* Fixed all touchscreen issues. In Nyx and HOS.
In case you have the issue, you can boot Nyx while pressing VOL- and VOL+.
This will force a re-calibration of the touchscreen. (The tool version will come later.)
* Fixed an issue with lvGL heap which was causing hangs
* Fix Archive bit tool when filepath is bigger than 256 chars.
* Allow canceling of emuMMC creation.
RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!
Das Ozone-Menü skaliert sich nun mit den DPI des Bildschirms, zwei neue Farbschemata wurden hinzugefügt und etliche, kleinere Korrekturen vorgenommen. Den vollen Changelog findet ihr im Blogbeitrag.
Der Speicherverbrauch beim Bauen des RomFS mit LayeredFS-Mods wurde deutlich verringert. Wessen Spiele mit Mods crashen, sollte einen Bugreport erstellen.
Mit diesem Kommandozeilentool können verschiedene Formate für die Switch angesehen, entschlüsselt und extrahiert werden.
Die neuen Fixed-NCA-Header-Keys für 9.x+ können validiert werden und ein möglicher Stapelüberlauf beim Parsen eines RomFS wurde behoben.
- Support was added for validating new NCA header fixed-keys (9.x+)
- Romfs is now parsed via an iterative loop instead of recursion to prevent possible stack exhaustion.
NCM wurde reimplementiert – dabei handelt es sich um den Content-Manager, der u.a. interne Dateipfade auflöst. Da NCM u.a. NAND-Savegames verwaltet, ist diese Reimplementierung erstmal Opt-In. Testfreudige Nutzer können in der "BCT.ini" den Wert "stratosphere!ncm_enabled = 1" eintragen, um sie zu aktivieren. Damit ist alles in package1/package2 der Switch-Firmware reimplementiert worden. In Zukunft wird sich damit u.a. die installierte Version des OS ändern können. Für den normalen Nutzer ist dies zurzeit unbedeutend.
Ein Bug im EmuMMC wurde behoben, der dazu führte, dass der "Nintendo"-Ordner auf der Firmware 1.0.0 aus Versehen im internen NAND abgelegt wurde. Betroffene sollten keine Nebenwirkungen feststellen.
Zeigt verschiedene Infos zu XCIs und NSPs an und kann Zertifikate extrahieren und importieren. Der NxFileViewer ist eine bessere Alternative.
Der MasterKey0A (10) sowie GameCards mit einer Größe von 1 GB werden unterstützt und hactool wurde auf v1.3.1 aktualisiert. Bitte löscht vorher die "keys.txt" im gleichen Ordner wie die EXE, falls sie existiert oder fügt den neuen MasterKey selbst hinzu.
* Added master_key_0a (MasterKey10) support - zzpong
* Updated hactool to latest (1.3.1)
* Added support for 1GB gamecards -- zzpong
* Improved logic and optimized code -- zzpong
* Updated keys.txt (you MUST delete keys.txt before running the program or add master_key_0a to keys.txt)
* Changed to target .NET 4.8
* Fixed lingering temp files
* Disable trim button as soon as possible if XCI can't be trimmed
Installiert Custom-Themes für die Nintendo Switch ("NXTheme"-Dateien).
Die Firmware 9.2.0 wird unterstützt und der Lockscreen auf SX OS kann angepasst werden (nur bei der aktuellen SX OS Beta). Wer bereits vorher manuell exefs_patches kopiert hat, muss diese vorher löschen und das Theme deinstallieren.
* Support for 9.2.0 firmware
* Lockscreen support for SX OS
* This only works on its latest beta version as IPS patches support has been added only recently, a warning with more info be shown when you launch the theme installer.
* Fix various bugs that caused crashes
If you are on SXOS and previously manually copied home menu patches to the exefs_patches as a workaround for lockscreen themes please delete the files you manually copied (and uninstall your theme) before using this installer.
Linux4Tegra Ubuntu ist eine Version von Linux basierend auf NVIDIAs "Linux for Tegra" Projekt.
Diese Version behebt viele Fehler und unterstützt das Game-Streaming-Programm Moonlight. Ferner hat man die Tradition fortgesetzt, keine Changelogs bereitzustellen. Das "Full"-Image beinhaltet nur Entwicklerzeugs, welches ihr i.d.R. nicht benötigt.
hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.
Bitte denkt daran, dass wir unseren hekate-Download umgestellt haben!
Die Firmware 9.2.0 wird unterstützt. Auch wurde die grafische Oberfläche "Nyx" aktualisiert und die Touchscreen-Ränder werden besser erkannt. Auch wird das Symbol für die Batteriespannung eingefärbt und ein Warndreieck angezeigt, wenn die Spannung weniger als 3,2 Volt/3200 mV beträgt.
New in this version
* HOS 9.2.0 support
* Added support for parsing sept from fss0
* Fixed issue with mixing older versions on L4T/Android
* Fixed an issue where hekate would not honor updater2p key
* Better boot errors communication
* Better stability with BPMP clocks
* Fixes for heap, lists, ini parsing, fss0 and many others.
Nyx v0.8.5
* Added touchscreen edge offset compensation
* Battery voltage now changes color and has a warning symbol if < 3.2V.
* Better stability with BPMP clocks
* Fixes for heap, lists and some others.
Die neue Switch-Firmware 9.2.0 wird unterstützt. Auch lässt sich der Inhalt von elektronischen Bedienungsanleitungen per LayeredFS umleiten (im Pfad /atmosphere/contents/TITLEID/manual_html/). Zudem wurde der Speicherverbrauch von fatal und sm gesenkt und die Auto-Migration von /atmosphere/titles/ nach /atmosphere/contents/entfernt – benennt den Ordner selbst um, wenn AMS es noch nicht getan hat.
Die Signatur-Patches sollten ohne Anpassung funktionieren, da ES und FS nicht aktualisiert wurden.
* Support was added for 9.2.0.
* Support was added for redirecting manual html content for games.
* * This works like normal layeredfs, replacing content placed in /atmosphere/contents/program id/manual_html/.
* * This allows for game mods/translations to provide custom manual content, if they so choose.
* A number of improvements were made to Atmosphere's memory usage, including:
* * fatal now uses STB instead of freetype for rendering.
* * * This saves around 1 MB of memory, and makes our fatal substantially leaner than Nintendo's.
* * sm no longer wastes 2 MiB unnecessarily.
* fusee/sept's sdmmc access now better matches official behavior.
* * This improves compatibility with some SD cards.
* ro has been updated to reflect changes made in 9.1.0.
* The temporary auto-migration added in 0.10.0 has been removed, since the transitionary period is well over.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.