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Kategorie: Nintendo Switch

Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.

Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.

Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.

Im Juni 2025 wurde der Nachfolger "Nintendo Switch 2" veröffentlicht.

dvr-patches für Firmware 18.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

dvr-patches

Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!

Die Patches wurden für die neue Switch-Firmware 18.0.0 angepasst.

This update adds support for firmware 18.0

MissionControl v0.11.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Neben der obligatorischen Unterstützung für die neue Firmware 18.0.0 funktioniert nun auch der SCUF Vantage 2 Controller. Auch lassen sich Android-Geräte per JoyCon Droid jetzt ohne Root-Zugriff als Controller verwenden und ein Problem mit dem 8BitDo SN30 Pro Xbox Cloud Gaming Edition (was für ein Name!) wurde behoben, bei dem die Analog-Trigger vertauscht waren.

* Added full support for firmware 18.0.0.
* Added support for SCUF Vantage 2 controller.
* Added binary patches to enable Joycon-Droid to operate without root access on firmware 12.0.0+.
* Fixed an issue where analog trigger values were swapped for 8BitDo SN30 Pro Xbox Cloud Gaming Edition controller.

ScummVM v2.8.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update ,

ScummVM Wii

ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.

ScummVM Switch

ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.

Mit diesem kleinen Wartungsupdate wurden Fehler in einigen Engines behoben.

Atmosphère v1.7.0 Pre-Release und hekate v6.1.1 mit Nyx v1.6.1 plus angepasste Signatur-Patches für 18.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Atmosphère

Custom Firmware für die Nintendo Switch.

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Atmosphère unterstützt nun die neue Firmware 18.0.0, wobei noch nicht alle Module angepasst sind, was aber für den Endnutzer keine Auswirkungen hat. Fusée unterstützt KIP-Patches nicht länger, was bedeutet, dass ihr ZWINGEND hekate benutzen müsst, um Atmosphère zu booten, wenn ihr Signatur-Patches benutzen wollt! Begründen tut SciresM dies damit, dass diese den Bootprozess verlangsamen würden und die einzigen im Umlauf befindlichen KIP-Patches nur für Piraterie wären (und er keine anderen gefunden hätte). In unserem Signatur-Patches-Paket war schon immer alles richtig konfiguriert (und fusée über hekate zu chainloaden war schon immer sinnlos).

hekate unterstützt natürlich auch 18.0.0 und einen 18.0.0er-emuMMC.

Lockpick RCM v1.9.12

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Lockpick RCM

Liest alle Schlüssel der Switch aus.

Diese Version extrahiert die neuen Master-Keys der Firmware 18.0.0. Es handelt sich hierbei um einen weiteren Fork von Lockpick RCM, nachdem das Original DMCA’d wurde und suchmememanyskill seinen Fork gelöscht hat. Ich habe den Commit-Log überprüft und die Version auch selbst kompiliert – die Hashes stimmen mit der Release-Version überein. Mangels 18.0.0-Switch kann ich den Payload aber nicht selbst testen.

Danke an Michael für den Hinweis!

Switch-Firmware 18.0.0 veröffentlicht

Nintendo Switch

Nintendo hat eine fiese Methode gefunden, Atmosphère unschädlich zu machen – sie haben einfach gewartet bis SciresM außer Landes ist!

Spaß beiseite: Das Update fügt die Option hinzu, die Switch bereits nach 15 Minuten in den Standby zu schicken, wenn auf dem TV gespielt wird und so lange keine Eingaben erfolgen. Zudem hat sich Nintendo die Mühe gemacht, das Einführungsvideo zu den Altersbeschränkungen auf koreanisch zu übersetzen.

Atmosphère funktioniert erstmal nicht – wie bereits erwähnt ist SciresM fast den ganzen Monat in Japan unterwegs, wird aber die Woche wieder zurückkommen, daher müsst ihr euch etwas länger gedulden.

Flycast Switch v2.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Flycast Switch

Flycast ist ein SEGA-Dreamcast-Emulator, der auch NAOMI und Atomiswave emulieren kann.

Diese Version enthält Fehlerbehebungen für zahlreiche Spiele und unterstützt einiges mehr an Peripherie. Auf der Switch werden zudem der Touchscreen und die Vibration der Joy-Con unterstützt. Mehr im Changelog.

* Battle Cable support
* SystemSP hopper games: kingyo, manpuku, shateki, magicpop, unomedal, puyomedal, ochaken and westdmrg
* Club Kart card reader support
* Gamepad dead zone and saturation settings
* Switch: touchscreen and joycon rumble support, bug fixes, performance improvements
* HID barcode scanner support for card games (Mushi King, Dinosaur King, Love & Berry)

TotK Unexplored v1.0.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

TotK Unexplored

Sieh dir auf einer interaktiven Karte an, was du in "Tears of the Kingdom" bisher noch nicht entdeckt hast.

Wenn Title Takeover genutzt wird, wird die Karte jetzt hochauflösender angezeigt. Zudem wurden drei Orte entfernt, die für 100% nicht benötigt werden.

* Added high resolution map images when using the app with title override (4500x4500 instead of 1500x1500)
* Removed 3 locations that are not required to be visited for 100% completion

[UPDATE: Auch Citra] Yuzu und Nintendo einigen sich mit Vergleich: Entwicklung wird eingestellt, Yuzu zahlt 2,4 Millionen US-Dollar

Nintendo Switch , ,

Erst letzte Woche wurde bekannt, dass Nintendo juristisch gegen Tropic Haze LLC, der Firma hinter dem Switch-Emulator Yuzu, vorgeht. Nun haben sich beide mit einem Vergleich geeinigt, mit dem Yuzu von der Bildfläche verschwinden wird.

Nintendo werden 2,4 Millionen US-Dollar zugesprochen. Zudem wird eine permanente einstweilige Verfügung gegen Tropic Haze LLC erlassen, die es ihnen untersagt:

  • den Emulator Yuzu oder dessen Quellcode anzubieten, zu vermarkten oder zu verbreiten
  • andere Software oder Geräte anzubieten, die Nintendos Kopierschutzmaßnahmen umgehen
  • Nintendos Urheberrechte direkt oder indirekt zu verletzen
  • die Domain yuzu-emu.org und ähnliche Domains zu nutzen
  • Beweismaterial zu zerstören oder zu verstecken

Die Domain wird an Nintendo übertragen, die Entwicklung wird eingestellt. Auf dem Discord-Server hat der leitende Entwickler Bunnei außerdem angekündigt, dass der 3DS-Emulator Citra nicht mehr weiter vom Yuzu-Team unterstützt wird (Yuzu ist ein Fork von Citra).

UPDATE, 04.03.24, 21:31 Uhr: Citra hat obiges Statement ebenfalls gepostet. Mittlerweile wurden alle Git-Repositorys von Yuzu und Citra entfernt. Da gegen Citra keine einstweilige Verfügung vorliegt könnte eine andere Gruppe mit dem Code weiterarbeiten.

ROM Properties v2.3

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update

ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

Unter Linux werden erweiterte Attribute nun in eigenem Tab angezeigt. Das CLI-Programm "rpcli" kann Mipmap-Level von den meisten Textur-Formaten extrahieren und Windows WIM-Images werden unterstützt. Zu den Installations- und Konfigurationsprogrammen wurde ein Dark-Mode für Windows 10 1809+ hinzugefügt. Bei Game-Boy-Multicarts wird jetzt das korrekte Thumbnail angezeigt und alle enthaltenen Spiele werden aufgelistet. Auch unterstützt werden Commodore DOS Disk-Images in den Formaten D64, D71, D80, D82, D81, D67, G64, und G71 sowie ColecoVision und Intellivision ROMs.

Changelog

Der vollständige Changelog ist auf GitHub verfügbar. Hier ist ein Auszug der größten Änderungen:

* xattrs tab on Linux now shows XFS attributes.
* rpcli now supports extracting mipmap levels from most supported texture formats.
** Mipmaps are now supported for DirectDrawSurface and KhronosKTX.
* Windows: Dark Mode is now supported on Windows 10 1809 and later in the installation program and rp-config.
** Dark Mode is also partially supported in the properties pages when using tools such as StartAllBack, though it has some issues right now.
* Sparse disc images, e.g. CISO and GCZ, are now handled by the RomDataFactory class instead of requiring each RomData subclass to handle it. This means that all supported sparse disc images can be used for any console.
** This was originally implemented to support ZISO and PSP CISO for PS2 disc images, but it also allows unusual combinations like DAX and JISO for GameCube disc images.
* Windows Image files (.wim) are now supported. Contributed by @ecumber.
* Game Boy now has special handling MMC01 and MBC1M multicarts. The main header is now detected correctly and used for the thumbnail image. All games in the multicart are now shown as individual tabs.
* Commodore DOS disk images (e.g. for Commodore 1541) are now supported, including icons for GEOS files. File formats supported currently include D64, D71, D80, D82, D81, D67, G64, and G71.
* ColecoVision ROM images are now supported, including the text displayed on the ColecoVision logo screen.
* Intellivision ROM images are now supported, including the game title and copyright year.
* New translations: Romanian and Italian

[UPDATE 2] Nintendo verklagt Entwickler des Yuzu-Emulators

Nintendo Switch , ,

Nintendo of America hat heute Klage gegen Tropic Haze LLC, der Firma hinter dem bekannten Switch-Emulator "Yuzu" eingereicht.


UPDATE 2, 04.03.24, 19:43 Uhr: Tropic Haze LLC und Nintendo haben sich mit einem Vergleich geeinigt – die Entwicklung des Emulators wird eingestellt und Tropic Haze LLC wird 2,4 Mio. USD zahlen.


UPDATE, 03.03.24, 10:25 Uhr: Tropic Haze LLC hat die Klage zur Kenntnis genommen und sich einen Anwalt beauftragt.


Es geht wie immer um die Umgehung von technischen Schutzmaßnahmen und Verstöße gegen den Digital Millennium Copyright Act. So sollen laut Nintendo "viele Nutzer" die nötigen "prod.keys" illegal aus dem Internet laden oder von einer gemoddeten Switch extrahieren, was ebenfalls als "rechtswidrig" bezeichnet wird. Zitiert wird auch der leitende Entwickler "Bunnei", der in der Öffentlichkeit öfter zugibt, dass die nötigen Dateien einfach illegal heruntergeladen würden. Yuzu soll "Piraterie in einem kolossalen Ausmaß" ermöglichen.

In der Klageschrift (PDF) behauptet Nintendo, dass "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" eineinhalb Wochen vor Release über eine Million Mal illegal heruntergeladen wurde und viele Webseiten betont hätten, dass es direkt in Yuzu spielbar wäre. Yuzus Patreon-Seite mit Patreon-exklusiven "Early Access"-Versionen dürfte Nintendo wohl auch ein Dorn im Auge sein, da sich die Abonnenten nach dem Release von Tears of the Kingdom verdoppelten. Skurrilerweise führt Nintendo auch an, dass Yuzu ebenfalls "gesetzestreuen Bürgern" schade, da Spoiler bereits vor dem Release des Spiels gepostet wurden.

Nintendo fordert die Einstellung der Entwicklung, die Übergabe der Domains, Social-Media-Accounts und die Zerstörung der relevanten Festplatten der Entwickler sowie Schadensersatz.

hekate v6.1.0 mit Nyx v1.6.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Starten eines emuMMC auf einer SD-Karte mit mehr als 1 TB nicht funktioniert hat. Zudem wird das dynamische Partitionierungsschema von Android 13+ unterstützt und die System-Partition für Android 10/11 auf 3 GB vergrößert. Alle Detail-Änderungen findet ihr im Changelog.