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Die Generierung der BIS-Keys auf neuerer Hardware wurde behoben.
Fix bis key generation on newer hardware
Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.
Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.
Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.
Im Juni 2025 wurde der Nachfolger "Nintendo Switch 2" veröffentlicht.
Die Generierung der BIS-Keys auf neuerer Hardware wurde behoben.
Fix bis key generation on newer hardware
Wessen Switch gebannt ist, wird die Problematik kennen: der Upload von Screenshots übers Album wird ebenfalls unterbunden. Und wer keine Lust hat per FTP drauf zuzugreifen oder bei wem es nicht geht (hurrah, öffentliche Wi-Fi-Netzwerke!) hat dann nur die Möglichkeit, die SD-Karte zu entfernen und sie an den PC anzuschließen. Das ist aber recht mühsam und außerdem muss die Karte entfernt werden, was auf Dauer nicht sonderlich gut ist. Oder vielleicht will man auch einfach nicht seine Screenshots auf sozialen Netzwerken teilen.
Hier kommt HookedBehemoths neue Homebrew-Anwendung "screen-nx" ins Spiel. Dieses praktische Programm listet alle Screenshots (keine Videos) auf und kann sie direkt auf den Dateihoster "lewd.pics" hochladen. Anschließend erhält man eine URL, die man schnell abtippen kann.
Noch hat die Anwendung ein paar Fehler, wie z.B. langsames Scrolling oder eine falsche Sortierung. Diese werden aber sicherlich bald ausgemerzt.
Danke an tomGER für den Hinweis!
Schon vor einigen Tagen wurde bekannt, dass in Kürze das System-Update v9.0.0 für die Switch erscheinen wird. Dies ist heute geschehen.
Der News-Kanal hat eine Suchfunktion erhalten und ein QR-Code zum Einloggen wurde zur User-Seite hinzugefügt. Alarme lassen sich mit "bestimmter Software" (die noch veröffentlicht werden soll) festlegen und in den Einstellungen überprüfen und löschen – ein Controller-Update steht dafür ebenfalls bereit. Auf der Switch Lite lassen sich Controller-Eingaben deaktivieren, falls man bspw. einen anderen Controller verwenden möchte, als die "fest eingebauten" Joy-Con. Diese Option deaktiviert alle Knöpfe, bis auf HOME und den Screenshot-Button. Zu guter Letzt wurden noch Online-Einladungen hinzugefügt – allerdings nur für unterstützte Software.
Nicht im Changelog, aber trotzdem erwähnenswert: Der SNES-Controller von Nintendo Switch Online wird jetzt offiziell unterstützt.
Wie immer gilt: Updated nicht, solange Atmosphère noch nicht angepasst wurde! SciresM hat die Keys schon gedumpt und ist noch am Arbeiten.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, retroarch
IPS-Patches wurden repariert und das Remappen der Analog-Sticks sorgt nicht mehr dafür, dass die ganze Steuerung nicht mehr funktioniert.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update cheats, save manager, speicherstand
Sharkive wurde integriert – damit lassen sich Cheats aktivieren. Diese sind in der Anwendung integriert; es müssen also keine Daten heruntergeladen werden. Das gilt auch für die Switch-Version!
In der 3DS-Version ist es nun möglich, die Anzahl der Spielmünzen zu ändern. Dazu einfach SELECT drücken und die obere rechte Ecke antippen. Außerdem wurde die Oberfläche komplett neu designed, die Cartridge wird nicht mehr gecached und die Favoritensortierung funktioniert wieder.
In der Switch-Version wurde ein FTP-Server hinzugefügt und Checkpoint lässt sich übers Web konfigurieren, wenn die IP der Switch und der Port 8000 aufgerufen werden. Auch hier wurde die Oberfläche neu designed, allerdings gefällt diese dem Entwickler nicht und sie wird sich auch wieder ändern. Die bekannte Switch Software-Tastatur wird jetzt verwendet und das Starten über ein Applet funktioniert wieder wird jetzt blockiert.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bootloader, payload
Ein kritischer Fehler wurde behoben, bei dem ArgonNX per Payload-Sender nicht startete. Der Payload besteht deshalb jetzt aus zwei Teilen: Der erste konfiguriert die Hardware, der zweite lädt die GUI. Aber keine Sorge – gesendet werden muss trotzdem nur der erste.
* Fixing critical bug. Now ArgonNX launches using any payload sender. * Argon now is composed by 2 payloads (2 stages). * 1. First stage configures hardware * 2. Second stage loads the GUI Bootlogo/splash and wait until GUI is loaded. * Improve system stability to enhance user experience.
Unicode-Dateinamen über USB werden nun unterstützt, was bedeutet, dass exotische Sonderzeichen nun funktionieren. Auch wurde durch das Verringern der Lesegröße auf 8 MB die USB-Installation weiter stabilisiert. Wie in v0.5 lässt sich außerdem wieder direkt eine NSP-Datei, die installiert werden soll, im PC-Programm anwählen.
NSP-Installationen zeigen die verbleibende Zeit an und Multi-Content-Titel werden unterstützt, was in v0.6.x nicht funktionierte. Gedumpte Titel werden in 4 GB Parts gesplittet und Accounts lassen sich vom Nintendo-Account trennen, was seit einigen System-Updates nicht mehr über den normalen Weg geht.
Freunde von Statistiken wird es außerdem freuen, dass Goldleaf jetzt anzeigen kann, wie lange ein Titel zuletzt und insgesamt gespielt wurde! Wie immer wurden natürlich auch zahlreiche Fehler behoben.
Nintendo hat eine neue Direct-Ausgabe für den 05. September 2019 um 00:00 Uhr angekündigt.
Dabei handelt es sich also um die Nacht von Mittwoch auf Donnerstag. Die Direct dreht sich ca. 40 Minuten lang um Informationen zu kommenden Switch-Spielen, darunter Pokémon Schwert und Schild, sowie Luigi’s Mansion 3.
Den Livestream findet ihr auf der Nintendo-Webseite.
m4xw segnet uns mit einer neuen Homebrew für die Nintendo Switch, die den Datenaustausch über USB zwischen der Konsole und einem PC ermöglicht. So muss die Switch nicht mehr ausgeschaltet oder FTP verwendet werden, wenn Dateien auf die SD-Karte (oder vice-versa) transferiert werden sollen! Konkret handelt es sich dabei um einen Port von mtp-server.
Das Media Transfer Protocol (und seine Macken) dürfte jedem von Smartphones bekannt sein. Jeder, der schon mal Dateien auf sein Handy oder andersrum kopiert hat, weiß, wie "wunderbar" das Ganze funktioniert!
Das Gleiche gibt es übrigens schon unter dem Namen "nxmtp". Allerdings funktioniert es nicht sehr gut, ist proprietär und hat seit Anfang des Jahres keine Updates mehr gesehen.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update android, apk, fusée gelée
Der Barcode der Seriennummer lässt sich jetzt scannen, um den Patch-Status der Konsole leichter herauszufinden. Ein "Neustart"-Dialog wurde hinzugefügt, wenn das Theme/die Farbe geändert wurde und diese Einstellungen lassen sich jetzt auch zurücksetzen.
New * Added: Functionality to scan console's serial number from the barcode in the Serial Checker window. * Added: "Restart" dialog after every change of theme|color to properly initialize it. * Added: "Reset" option in the Appearance settings category to reset all appearance settings to default. Design * Updated: Default "Dark" theme colors. * Fixed: Cutting edges of colors in the "Color picker" dialog. Development * Updated: Gradle to 5.6.1. * Updated: Gradle Plugin to 3.5.0. * Updated: Kotlin to 1.3.50. * Updated: Kotlin Coroutines to 1.3.0. * Removed: Paper dependency. * Removed: Material Dialogs dependency.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system, retroarch
Die 3DS-Version stürzt nicht mehr beim Start ab, Probleme mit RetroAchievements und IPS-Patches wurden behoben und der Ticker scrollt wieder flüssig vertikal.
Die grafische Oberfläche wurde neu geschrieben und kommt nun mit einer schöneren Schriftart, einer schnelleren Anzeigegeschwindigkeit und besserer Touch-Unterstützung daher. Außerdem werden Payloads in Vierer-Gruppen in Tabs eingeteilt und ein neuer "Tools"-Tab ermöglicht das Neustarten in den RCM oder die OFW und das Ausschalten.
* ArgonNX's UI has been rewritten using LittlevGL library. This rewrite has a lot of benefits. Some benefits include: * * Prettier font * * Faster rendering * * Better touch support * * In general terms improves UX * Now payloads are listed inside tabviews where each tab contains a group of 4 payloads. * New tab of tools. By now tools only are related to reboot stuff (reboot to rcm, power off, reboot to ofw) * Background size back to 1280*720. No more weird image flippings. * ArgonNX Command Line Interface to simplify the process to create logos and backgrounds. * Now there is no need to declare a default.bmp logo inside the argon/logos directory. * Improve system stability to enhance user experience.
Ermöglicht das Online-Spielen über LAN-Play mit anderen Switch-Konsolen weltweit.
ldn_mitm wurde mit der neuesten Version von libstratosphere kompiliert. Mehr geht aus dem Commitlog auch nicht hervor.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, retroarch
Der Multi-System-Emulator RetroArch hat ein Update erhalten!
In allen Versionen lassen sich Thumbnails endlich einzeln herunterladen. Auch werden beim Speichern von Core-Optionen nur noch Core-spezifische Einstellungen gespeichert, anstatt alle, was die Konfigurationsdateien immer ziemlich aufgebläht hat. In den Wii- und Wii-U-Version sollte jetzt außerdem der Retrode USB-Adapter funktionieren. Das Menü hat auch ein paar Tweaks bekommen – am besten seht ihr für genauere Details im Changelog nach!
Fangen wir nun an mit den Änderungen in der 3DS-Version. In dieser wurde die Y-Achse des C-Sticks behoben und alle Icons und Banner aktualisiert.
In der Switch-Version steht jetzt der Audren Audio-Treiber zur Verfügung und das Entfernen und Anstecken der Joy-Cons funktioniert nun immer. Auch wurde die Bedienung der Lightgun mit dem Touchscreen behoben.
In der Wii-Version wurden Grafikfehler im Menü und die HID-Treiber behoben; außerdem lässt sich der Overscan korrigieren. Das Menü lässt sich auch in Widescreen anzeigen.
In der Wii-U-Version wurden lediglich einige Grafikfehler im RGUI-Menü behoben.
Die Kosmos Toolbox kann nun bis zu 18 Systemmodule anzeigen, statt wie bisher nur sechs. Außerdem wurden die vergessenen HBLauncher-Einstellungen zur system_settings.ini hinzugefügt – passt eure bitte an die neue an! Dazu reicht es, die "atmosphere/system_settings.ini" zu bearbeiten und folgendes ganz am Ende hinzuzufügen:
[hbloader] ; Controls the size of the homebrew heap when running as applet. ; If set to zero, all available applet memory is used as heap. ; The default is zero. applet_heap_size = u64!0x0 ; Controls the amount of memory to reserve when running as applet ; for usage by other applets. This setting has no effect if ; applet_heap_size is non-zero. The default is zero. applet_heap_reservation_size = u64!0x8000000