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Kategorie: vWii

"vWii" (virtuelle Wii) bezeichnet den Wii-Modus der Wii U.

Mehr: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/VWii

mGBA v0.10.2

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mGBA Switch

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

mGBA 3DS

Emuliert den Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance.

mGBA Wii

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

Dieses Update verbessert die Kompatibilität und behebt einige Fehler. Näheres im Changelog im offiziellen Blogpost.

NeoCD RX v1.0.02

vWii, Wii, Wii: Update ,

NeoCD RX

Port des Neo-Geo-CD-Emulators "REDUX" auf die Wii. Verbesserte Modifikation!

Niuus hat einen Fork des Neo-Geo-CD-Emulators von Wiimpathy veröffentlicht. Das Laden von ROMs von SDHC-Karte und USB wurde behoben und das Speichern auf die virtuelle Neo Geo Memory Card funktioniert ebenfalls wieder, auch auf eine GameCube Memory Card auf älteren Wiis. Hier funktioniert ebenfalls der Analog-Stick des GameCube-Controllers wieder. Mit an Board sind auch zahlreiche Verbesserungen von den vorherigen Forks.

In Zukunft sollen noch weitere Features folgen, wie 240p-Bildsupport, umbelegbare Buttons, OGG/FLAC, CUE+BIN, Covers, USB-HID, etc.

* First release.
* Fully working SDHC & USB support. You shouldn't see the emulator complaining again about the BIOS not being found, if you already have the proper file in the correct folder, specially on USB devices.
* Virtual Neo Geo Memory Card saving is fixed again. Use SD/USB or the GameCube Memory Card, the latter also works on Wii (backwards compatible unit).
* Fixed GameCube controller analog stick support. It wasn't working on Wii, only when used on a GameCube console.
* Rearranged internal menus for future expansion.
* Some tidying up.

Danke an Windi für den Hinweis!

GameCube Backup Manager v2.6.1.8

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Ein Button wurde hinzugefügt, mit dem Orte durchsucht werden können, die standardmäßig nicht gelistet sind (wie etwa Netzlaufwerke).

Added button to browse alternate locations not listed by default, such as network drives/shares

SysCheck ModMii Edition v2.5.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

SysCheck ModMii Edition

Analyse-Tool, welches einen Report aller installierten IOS inklusive deren Patches ausgibt.

XFlak und blackb0x haben auch eine neue Version des SysCheck veröffentlicht. Reports lassen sich nun auch endlich auf ein USB-Gerät sichern und beim Hochladen wird die Konsolen-ID entfernt. Zudem wurden die Grafiken ausgetauscht und das Tool mit der aktuellen Version von devkitPPC kompiliert.

* Compile with the latest version of devkitPPC
* Reports can be saved to USB storage
* The console ID is masked when uploaded
* All of the assets have been optimised
* Added GitHub continuous integration

Danke an XFlak für den Hinweis!

RetroArch v1.15.0

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Eine Liste der Änderungen findet ihr auf GitHub.

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RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

YAWM ModMii Edition v1.0

vWii, Wii, Wii: Neu ,

YAWM ModMii Edition

Verbesserte Modifikation von Some-YAWMM-Mod mit etlichen Bugfixes. Momentan der beste WAD-Manager. Installiert WADs auf einer Wii und dem Wii-Modus der Wii U.

Im Zuge der Veröffentlichung von ModMii 7.0.0 wurde auch der WAD-Installer YAWM ModMii Edition veröffentlicht. Programmiert wurde diese Modifikation von "Some YAWMM Mod" von OverjoY, blackb0x, scooby74029, Peter0x44 und XFlak. Some YAWMM Mod ist dabei selbst eine Modifikation von YAWMM ("Yet Another Wad Manager Mod"), der schon unzählige Male von verschiedenen Entwicklern modifiziert wurde.

Mit dieser Version lassen sich jetzt Homebrews im DOL- und ELF-Format starten, falls der Homebrewkanal sich nicht installieren lässt oder andere Problembehebungen diesbezüglich durchgeführt werden müssen. Bei der Neuinstallation des Systemmenüs kann außerdem der Priiloader beibehalten werden und die Regionsprüfungen lassen sich deaktivieren, wenn bei der Geräte-Auswahl der Konami-Code eingegeben wird. Diese Checks wurden auch angepasst, sodass die Warnung nicht erscheint, wenn die Systemmenü-Version künstlich hochgepatcht wurde. Der Startbildschirm wurde mit nützlichen Infos, wie etwa das geladene IOS, den AHBPROT-Status und ob der Priiloader installiert ist, erweitert.

In der Geräte-Auswahl werden nur noch angeschlossene Geräte angezeigt; hier können diese auch neu eingehangen werden, sodass YAWM ME nicht neu gestartet werden muss. Bei der Installation von WADs werden auch die Power- und Reset-Knöpfe vorne an der Konsole aus Sicherheitsgründen deaktiviert. Zu guter Letzt wurden noch einige Fehler behoben, sowie die Grafiken aktualisiert.

Nachtrag, 12.09.23: Hier war ein "M" in "YAWM" zu viel, das wurde korrigiert! Entschuldigung!

ScummVM v2.7.0

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ScummVM Switch

ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.

ScummVM 3DS

ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.

ScummVM Wii

ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.

Der 3DS-Port ist zurück und wurde auf den neuesten Stand aktualisiert. Zudem werden die folgenden Spiele jetzt unterstützt:

  • Soldier Boyz
  • Obsidian
  • Pink Panther: Passport to Peril
  • Pink Panther: Hokus Pokus Pink
  • Adibou 2 "Environment", "Read/Count 4 & 5" und "Read/Count 6 & 7"
  • Driller/Space Station Oblivion
  • Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II
  • Chop Suey, Eastern Min und 16 weitere Director 3 und Director 4 Titel

Auch wurde die Kompatibilität mit der "Broken Sword"-Serie verbessert.

GameCube Backup Manager v2.6.1.6

vWii, Wii, Wii: Update

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Die Details-Sektion vom Ziel-Tab wurde dem Quell-Tab angepasst.

Fixed es-MX (Spanish-Mexican) translation, and tweaked the details pane of the destination tab to better match the source tab.

GameCube Backup Manager v2.6.1.3 -> v2.6.1.5

vWii, Wii, Wii: Update

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

UPDATE, 24.02., 12:48 Uhr: Mittlerweile sind zwei weitere Updates erschienen – die Details der Zieldatei werden wieder korrekt angezeigt, eine zweite Disc wird wieder richtig als "disc2.iso" übertragen und ein Problem mit der Auswahl des Ziellaufwerks wurde behoben.

Cover lassen sich wieder herunterladen.

v2.6.1.5
* Removed duplicate logic that was incorrectly assuming first disc after being correctly identified as the second. The second disc is now properly named disc2.iso when transferring, instead of incorrectly overwriting game.iso.

v2.6.1.4
* Destination file details working again
* Also fixed an issue with drop down list for destination drives.

v2.6.1.3
* [Fixed] Cover Art downloads again.
* [Localization] Credits to @fei0316 for assisting with localizing for zh-CM zh-TW [Chinese simplified and Traditional]

WiiMC-SS v3.0.0 Revised

vWii, Wii, Wii: Update

SuperrSonic hat ein überarbeitetes Release von WiiMC-SS v3.0.0 veröffentlicht.

WiiMC-SS

Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.

Mit Argumenten in der Meta.xml lassen sich die 240p- und 576p-Modi verstecken. Einträge in der Onlinemedia.xml können außerdem Cover-Pfade auf SD/USB angeben, ohne dass WiiMC-SS abstürzt und alle unvollständigen Sprachen wurden entfernt, darunter auch leider Deutsch. Ferner kann der "Trap-Filter" für die Ausgabe über Composite geändert werden. Mehr im Changelog.

* Control more stuff with arguments, you can hide 240p and 576p modes that aren't compatible with your display.
* Entries in the online media XML can show artwork that's stored on the SD/USB, previously it would crash.
* If your file has multiple posters and you don't want it to randomly pick the cover, you can specify in the arguments the value.
* Artwork from online radio or from local storage can have a fade effect enabled, if it's too slow it may appear glitchy.
* Reworked the language support for the GUI, now only languages that have finished translations are included: English/Spanish/Korean
* Included setup for controlling the composite output's trap filter, currently it's always enabled.

Nintendont v6.500

vWii, Wii, Wii: Update ,

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Wenn ein GameCube-Spiel in ein WiiVC-Spiel injiziert wird, wird eine alte Nintendont-Config erstellt, wobei beim GamePad-Slot ein ungültiger Wert zustande kommt – dieses Problem wird mit dieser Version umgangen. Zudem wird jetzt der DualSense der PlayStation 5 unterstützt.

* sanitize WiiUGamepadSlot if it is corrupted
* DualSense controller config

USB Loader GX v3.0 r1281

vWii, Wii, Wii: Update ,

USB Loader GX

Der USB Loader GX ist der beliebteste USB-Loader für die Wii und den Wii-Modus der Wii U.

Auf einigen Systemen ist der Loader abgestürzt, wenn er gestartet wurde und einige Spiele frierten ein, wenn der Filter für das Entflimmern ausgeschaltet wurde – beide Fehler wurden behoben. Auch sollte der Patch für die Videobreite aus dem letzten Update keine Probleme mehr mit anderen Patches verursachen.

* Fixed an issue that would cause USB Loader GX to crash as it boots on some systems
* Fixed an issue that would cause some games to freeze if you turned off the deflicker filter
* The video width patch should no longer conflict with other patches
* Updated the Spanish translation (thanks to bjxuf)

USB Loader GX v3.0 r1280

vWii, Wii, Wii: Update ,

USB Loader GX

Der USB Loader GX ist der beliebteste USB-Loader für die Wii und den Wii-Modus der Wii U.

blackb0x präsentiert zum Jahresanfang eine neue offizielle Version des USB Loader GX! Der Entwickler zeichnete sich schon vorher für einige Mod-Versionen verantwortlich.

Dieses Update kommt mit zahlreichen Neuerungen und Bugfixes. So lassen sich endlich Wii-Spiele von der SD-Karte abspielen und das passende cIOS für ein Spiel wird automatisch erkannt und ausgewählt. GameCube-Spiele können im CISO-Format vorliegen und die Sprache eines Wii-Spiels wird anhand der wiitdb.xml automatisch eingestellt, falls das Spiel die im System-eingestellte Sprache nicht unterstützen sollte.

Neu sind zudem Optionen, um Spiele bis zu ihrer Framebuffer-Breite zu rendern, die Spiele-Anzahl zu verbergen und sich das letztgespielte Spiel zu merken. "Kirby’s Adventure Wii", "Excite Truck" und "Driver: San Francisco" sollte jetzt außerdem fehlerfrei spielbar sein. Der Loader lässt sich auch mit einer Gitarre bedienen und durch die Kanal-Liste kann nun gescrollt werden.

Custom-Kanäle werden nun korrekt gestartet und Homebrews kehren auch wieder zum Loader zurück. Die Anzeige des freien Speicherplatzes auf dem Gerät wurde endlich behoben und das Caching stark verbessert. Der Cover-Download sollte jetzt auch deutlich schneller vonstattengehen; zudem wurde die Qualität der Audio-Dateien verbessert. Nach dem Dumpen eines Spiels dreht sich die DVD nicht mehr weiter und Nintendonts PAL50-Modus kann auf jeden Videomodus angewendet werden.

Zu guter Letzt wurden noch einige Übersetzungen aktualisiert und der USB Loader GX generell auf devkitPPC r41 aktualisiert. Alle Änderungen findet ihr im umfangreichen Changelog.

UPDATE, 02.01., 13:16 Uhr: Gleichzeitig hat blackb0x auch eine Beta-Version des d2x-v11 veröffentlicht. Die RiiConnect24-Kompatibilität wurde behoben und ein EmuNAND funktioniert nun mit UStealthDanke an Gabberhead für den Hinweis!

Changelog

New
* Added the ability to play Wii games from SD cards
* Added automatic cIOS selection for games (cIOS changes are recommended)
* Added automatic language selection for when a Wii game doesn't support your systems language (requires wiitdb.xml)
* Added basic CISO support for Nintendont
* Added an option to render games at their framebuffer widths
* Added an option to hide or show your game count
* Added an option to remember your last played game
* Added patches that make Kirby's Return to Dreamland playable (SUKE01, SUKP01 and SUKJ01)
* Added cover action options for the list view (download covers or view information)
* Added the ability to navigate USB Loader GX via guitars
* Added the ability to scroll through the channel grid view
* Added support for multiple instances with separate config files (this is mainly a developer feature)
* Added support for Devolution's progressive patching and regional emulated memory cards (thanks to xperia64)

Fixed
* Fixed an issue that made Excite Truck unplayable
* Fixed an issue that made Driver: San Francisco freeze after you'd complete the tutorial
* Fixed an issue that prevented other homebrew from accessing your USB storage device
* Fixed an issue that prevented USB Loader GX from launching custom channel forwarders correctly
* Fixed an issue that prevented homebrew from returning you back to USB Loader GX when you exit
* Fixed an issue that prevented Devolution from loading games from an SD card (thanks to xperia64)
* Fixed an issue that would cause the amount of free space to not be displayed correctly
* Fixed an issue that would cause game ID's to be displayed for EmuNAND titles

Improved
* Drastically improved caching (huge thanks to Oddx for this)
* Improved the accuracy of the region information that's displayed in the list view
* Improved cover downloading (it refreshes less and it should download more covers)
* Improved the quality of the built-in audio files
* The DVD should now stop spinning after you've installed a game
* Nintendont's PAL50 patch can now be applied to any video mode
* Game ID's can now be viewed from the info screen (press 2 when the cursor is over a game)
* Some EmuNAND and WAD settings were cleaned up
* USB Loader GX can be compiled with devkitPPC r41
* The development environment was overhauled (Visual Studio Code support, Codespaces support etc.)
* Some translations were updated (thanks to bjxuf, DDinghoya & Bamsemesteren)
* Other miscellaneous corrections and improvements

Danke an Larsenv für den Hinweis!

WiiMC-SS v3.0.0

vWii, Wii, Wii: Update

WiiMC-SS

Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.

Diese Version enthält extrem viele Änderungen, deshalb hat der Entwickler SuperrSonic nur die wichtigsten aufgelistet. So können ADX, BRSTM und OGG Vorbis Medien loopen und Radio-Streams verbinden sich nach einer Minute Inaktivität neu. Ein neuer Bildschirmschoner wurde hinzugefügt, der Banner von einem Ordner anzeigt – diese müssen im 16:9-Format vorliegen (am besten 978×550 Pixel). Der BRSTM- und BCSTM-Support wurde stark verbessert und es gibt mehr Auswahl für den Untertitel-Style. Laut Changelog lässt sich auch ein 3DS als Controller benutzen und mit dem GameCube-Controller kann jetzt auch die Bildschirmtastatur benutzt werden.

Zu guter Letzt lässt sich noch ein anderes IOS erzwingen um eventuell die USB-Kompatibilität zu verbessern und beim Lesen von Metadaten aus Audio-Dateien wurden auch zahlreiche Fehler behoben.

Changelog

* Online audio streams (aka radio streams) can reconnect 1m after inactivity.
* ADX, BRSTM, and OGG Vorbis files can have loop support.
* A new screensaver can be used for the video section; it scrolls banners from a folder across the screen.
* MKV files with CC as the title of an entry will swap to monospace.ttf instead of subfont.ttf.
* Better handling of interlaced videos.
* More choices for overriding subtitle styles.
* The GameCube controller or 3DS can now use the on-screen keyboard and dial.
* IOS forcing allows using a different module for usb compatibility.
* Further fixes to metadata reading for audio files.

Banners should be 16:9, but it's best to use 978x550.
Also, BRSTM got a lot of changes so BFSTM and BCSTM should work better now.

Last minute changes didn't get much testing, so if something pops up I'll try to address it, but I won't make another big update like this for quite some time.