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Kategorie: Wii U

Die Wii U erschien Ende 2012 und versuchte, mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit zu überzeugen: Mit an Board ist ein GamePad, welches einen eigenen Bildschirm besitzt und Inhalte separat vom TV anzeigen kann.

Leider war die Konsole nicht erfolgreich und stellt einen der größten Flops für Nintendo dar – so wurde die Wii U "nur" ca. 13,5 Millionen Mal verkauft und lag weit unter den Erwartungen, die Nintendo mit der Wii aufgestellt hatte.

Im März 2017 erschien die Nintendo Switch mit großem Erfolg und startete mit einem der besten Spiele aller Zeiten: The Legend of Zelda: Breath of the Wild – ausgerechnet ein Wii-U-Port! Trotz alledem war die Wii U eine super Konsole.

Die Homebrew-Szene kam nur schleppend voran; viele Exploits wurden geheim gehalten und später geleaked. Sie ist auf der aktuellen Firmware hackbar. Seit 2021 wird die Szene durch einige enthusiastische Homebrew-Entwickler wie Maschell und GaryOderNichts vorangetrieben.

Aroma Public Beta – die neue Homebrew-Umgebung für die Wii U

Wii U, Wii U: Neu , ,

Maschell hat endlich eine öffentliche Beta von Aroma veröffentlicht!

Aroma

Aroma stellt eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U bereit, kann in die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" injiziert und autogebootet werden. Erweitern lässt sich Aroma durch Plugins.

Bei Aroma handelt es sich um eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U, die durch Plugins und Module erweitert werden kann. So lassen sich bspw.  Homebrews aus dem Wii-U-Menü laden, ein FTP-Server und Wiiload einrichten, sowie GamePads aus anderen Regionen nutzen. Wir haben euch bereits letztes Jahr einen Einblick in Aroma gegeben und der Beitrag ist durchaus noch lesenswert.

In Zukunft kommen noch weitere Plugins hinzu, wie etwa Spiele aus anderen Regionen starten, SDCafiine für Spiele-Mods, ein Screenshot-Plugin, etc. Maschell hat auch einen ausführlichen Blogpost veröffentlicht.

Neu ist außerdem das "WUHB"-Format für Homebrews, das alle benötigten Daten für eine Homebrew-Applikation bündelt. Diese werden direkt im Wii-U-Menü angezeigt! Homebrews im "ELF"-Format werden nie unterstützt – nutzt hierfür bitte Tiramisu.

Apropos Tiramisu: Wer davon wechseln will, muss nur Aroma herunterladen und das Environment auf "aroma" wechseln. Also einfach "X" gedrückt halten, während der EnvironmentLoader startet (i.d.R. wenn "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" bzw. bei Coldboot die Wii U gestartet wird).

Wii U Recovery Menu v0.3

Wii U, Wii U: Update

Wii U Recovery Menu

Mit dem Wii U Recovery Menu lassen sich u.a. Bricks reparieren, die durch den unsachgemäßen Umgang mit Coldboot Haxchi entstanden sind. Muss über UDPIH gebootet werden!

In diesem Update sind etliche Verbesserungen von GerbilSoft (bekannt von bspw. ROM-Properties) mit eingeflossen. So wurde das Aussehen etwas überarbeitet und Menüpunkte zum Ansehen der Systeminformationen und zum Beheben von Regionsbricks hinzugefügt. Das Disc-Laufwerk dreht im Menü nicht mehr weiter und die Power-LED dient nun zum Debuggen von Problemen beim Starten. Ferner können GamePads direkt gekoppelt werden, weshalb die PIN-Anzeige entfernt wurde.

* Improved visuals, including a better readable font (Thanks @GerbilSoft)
* Support for setting the coldboot title to debug titles, if running in debug mode (Thanks @GerbilSoft)
* Added a new "System Information" menu (Thanks @GerbilSoft)
* Added a new "Debug System Region" menu, allowing you to verify the system region and directly fixing region bricks (Thanks @GerbilSoft)
* The disc drive is now powered off while in the menu
* The power led is used for displaying debug patterns before the menu is loaded
* The "Display DRC Pin" option was replaced with a "Pair Gamepad" option, allowing you to directly pair a gamepad while in the menu
* The "System Information" menu displays information about the MLC including the manufacturer

UWUVCI AIO v3.99.1

Wii U, Wii U: Update ,

UWUVCI AIO

Injiziert ROMs in Virtual-Console-Spiele. Unterstützt eine Vielzahl von Systemen!

Diese Version behebt einige Regressionen vom letzten Update – so wurde die 64-Bit-Version wieder hinzugefügt, CNUSPacker wieder als DLL mit hinzugepackt und das Tool funktioniert teilweise wieder unter WINE. Leider mussten auch einige Optimierungen beim Downloaden entfernt werden, da sie bei einigen Nutzern Probleme verursachten.

* Removed speed optimizations to downloading, some people were getting failures when downloading because of it.
* Readded CNUSPacker as a DLL
* Removed x86 only
* Readded partial Wine support

Wii-U-Update 5.5.6 (nur USA) und 3DS-Firmware 11.16.0-48 veröffentlicht

3DS, Wii U , ,

Heute gibt es ein Update im Doppelpack: Nintendo hat die 3DS-Firmware 11.16.0-48 für alle und die Wii-U-Firmware 5.5.6 nur in den USA veröffentlicht.

Wer eine amerikanische Wii U hat, kann gefahrlos updaten, muss aber vorher "Autoboot" in Tiramisu deaktivieren, falls es aktiviert ist, da ansonsten angezeigt wird, dass die Konsole schon aktuell sei. Nach dem Update kann Autoboot wieder aktiviert werden und Tiramisu funktioniert wie gehabt. Besitzer einer europäischen oder japanischen Wii U bekommen KEIN Update und müssen nichts machen.

Auf dem Nintendo 3DS kann das Update auch gefahrlos durchgeführt werden; da allerdings die NATIVE_FIRM geupdated wurde, funktioniert die NTR CFW nicht. NTR CFW funktioniert wieder. Laut zoogie hat Nintendo wohl auch agbhax smpwn und damit universal-otherapp gepatcht, womit auf unSAFE_MODE ausgewichen werden muss.

Beide Updates hängen sicherlich mit der schrittweisen Einstellung des eShops zusammen. Seit gestern kann das Guthaben auf dem 3DS und der Wii U nicht mehr über Nintendo eShop Cards aufgeladen werden. Wer dennoch Einkäufe tätigen will, muss sein Konto mit einem Nintendo-Account verbinden und das Guthaben über die Nintendo-Webseite aufladen..

UPDATE, 31.08., 18:13 Uhr: Konkret wurde smpwn gepatcht, was die Ausführung von agbhax verhindert. Danke an Dash Recorder für den Hinweis.

UWUVCI AIO v3.99.0.1

Wii U, Wii U: Update ,

UWUVCI AIO

Injiziert ROMs in Virtual-Console-Spiele. Unterstützt eine Vielzahl von Systemen!

Dieses Hotfix-Update behebt einige Probleme, die im letzten Release aufgetreten sind. So werden wieder korrekte installierbare Dateien erstellt und NDS-Injects funktionieren ebenfalls wieder.

* Problems with OS Compatibility (????) for Injects using exe's have been fixed.
* NDS will correctly name the rom that's being used which will fix the inject.
* Fixed WUP Installable using an older version of the packing tool as a hotfix.
* Ancast will be stored and used sometimes (limited functionality).
* "Check for Update" button has been fixed.

UWUVCI AIO v3.99.0

Wii U, Wii U: Update ,

UWUVCI AIO

Injiziert ROMs in Virtual-Console-Spiele. Unterstützt eine Vielzahl von Systemen!

Dies ist das letzte große Release der v3. Neu ist eine 32-Bit-Version, die u.a. für WINE empfohlen wird. Auch werden TGA-Dateien (Bilder, Icons) nicht mehr automatisch heruntergeladen, sondern ein Link angezeigt, wo diese heruntergeladen werden können. Für Nutzer von Windows 7 und 8 wurde ein ZIP-Bug behoben und etlicher Code asynchronisiert, sodass das Programm nicht mehr einfriert. Für Wii-Injects werden außerdem Cafe2Wii-Patches unterstützt.

* TGA files will no longer automatically be pulled down from repo, instead user will be linked to where to download them.
* Fixed zip bug that's been plaguing Win7/Win8 users
* Rewrote a few sections for better optimization and for partial WINE support
* Rewrote most code to be async so the program doesn't act like it's frozen
* C2W support added for Wii
* When using the image creator with a name with Japanese text, the rest of the text will be in Japanese as well
* Converted project to work in x64
* Tons of Speed/Optimizations improvements
* ReadMe has been redone and includes FAQ

Cemu v2.0 Experimental veröffentlicht: Linux-Version und Open-Source

Wii U, Wii U: Update ,

Anfang des Jahres wurde angekündigt, dass der Wii-U-Emulator "Cemu" Open-Source werden soll. Dies ist nun geschehen und eine experimentelle Linux-Version wurde ebenfalls veröffentlicht. Außer für Ubuntu muss diese aber noch selbst kompiliert werden.

Cemu

Cemu ist ein Wii-U-Emulator für den PC.

Der Quellcode von Cemu ist unter der Mozilla Public License v2.0 freigegeben und der Entwickler hofft, dass andere den Linux-Port weiter vorantreiben können. Dieser ist an einigen Stellen noch unfertig, aber es ist ein guter Anfang. Zudem wurden alle Abhängigkeiten, wie etwa SDL und wxWidgets aktualisiert und ein Absturz im H264-Decoder behoben. Call of Duty: Black Ops II sollte nicht mehr abstürzen, genau wie Wind Waker HD, wenn das Spiel für ca. zwei Minuten im Titelbildschirm verbleibt. Unicode-Zeichen im Pfad zur EXE sollten kein Problem mehr darstellen und die Latenz bei Wiimotes wurde verbessert.

Zurzeit wird noch kein Auto-Update angeboten.

Changelog

* Cemu is now open-source!
* Preliminary Linux builds are available on github, but be warned that they are still very rough around the edges
* Going forward, we simplified the versioning a bit by using shorter version numbers (2.0, 2.1, 2.2, 2.3..)
* Updated all dependencies. Most notably SDL (input & motion) and wxWidgets (UI)
* Fixed a crash in the H264 video decoder. Resolves crash on Smash title screen
* Made nsysnet a little less crash prone. Fixes crash in Call of Duty: Black Ops II
* Fixed a logging related crash that could occur under very specific circumstances. Seen in Wind Waker if letting the game idle on the title screen for 2 minutes
* Fixed a crash that could happen when the path to Cemu.exe contained unicode characters
* Fixed a crash that could happen when loading .elf homebrew
* The account list in the title manager save exporter is no longer empty
* Latency for wiimotes should be a bit better now
* Added symbol/function list to debugger + other small debugger/assembler improvements
* Implemented API: coreinit.FSOpenFileExAsync (used by some homebrew)
* Many more under-the-hood changes and fixes
* Some more work towards a Stop&Restart emulation feature. Not ready yet but we are getting there

WUDD v1.2.0

Wii U, Wii U: Update

WUDD

Dumpt Spiele von der Disc auf eine SD-Karte oder ein USB-Gerät. Für Tiramisu und Aroma!

Nach der Benutzung von WUDD wurde das Disc-Laufwerk nicht korrekt freigegeben, weshalb nachher eingelegte Spiele-Discs als ungültig erkannt wurden und erst wieder nach einem Neustart funktionierten – dies wurde behoben. Auch lassen sich Spiele, die vorher den Fehler "PARSE_ERROR_DISC_HEADER" geworfen haben, nun dumpen. Dieser trat vermutlich auf, wenn die Disc Updates und/oder DLCs enthielt.

* Fixed closing the disc drive handle on error. This fixes the issues where the Wii U failed to read any disc after using WUUD (disc may showed up as "Invalid Disc"
* Fixed PARSE_ERROR_DISC_HEADER error that showed up while some disc as .app. This most likely happens to games which contained game updates or DLCs

WUDD v1.1.0

Wii U, Wii U: Update ,

WUDD

Dumpt Spiele von der Disc auf eine SD-Karte oder ein USB-Gerät. Für Tiramisu und Aroma!

Nicht-Retail Discs ohne Disc-ID lassen sich jetzt dumpen. Auch sollte es nicht mehr zu einem Softlock kommen, wenn als eine WUX gedumpt wird, aber das Zielgerät keinen freien Speicher mehr hat. Zudem wird die aktuelle Version von WUDD nun im Hauptmenü angezeigt.

Bug fixes:
* Fixed dumping non-retail discs without a disc id
* Fixed the write result handling to fix a potential softlock when the target device has no more free space while dumping a .wux

Other changes:
* Added the WUDD version to the main menu
* Improved logging to always log errors to the system log
* Improved the displayed error messages, a
* Built with the latest version of wut

wudd – Wii U Spiele-Discs mit Tiramisu dumpen

Wii U, Wii U: Neu ,

WUDD

Dumpt Spiele von der Disc auf eine SD-Karte oder ein USB-Gerät. Für Tiramisu und Aroma!

Maschell hat wudd veröffentlicht, mit dem sich Wii-U-Spiele von der Disc auf eine SD-Karte oder ein NTFS-formatiertes USB-Gerät dumpen lassen.

wudd vereint quasi disc2app und wudump, allerdings funktionieren die beiden Tools nicht mehr mit dem aktuellen MochaPayload, welcher von Tiramisu verwendet wird. Zur Benutzung von wudd wird auch unbedingt der aktuelle MochaPayload vom 25. Juli 2022 benötigt! Wer Tiramisu also davor heruntergeladen hat, sollte es noch einmal neu laden.

Gedumpt werden kann in eine WUD, eine komprimierte WUX (inkl. des game.key) oder direkt als lose APPH3, etc. Dateien mit TMD und Ticket zur Installation per WUP-Installer. Die Dateien werden in "/wudump/[Disc ID]" abgelegt.

Wii U Recovery Menu v0.2

Wii U, Wii U: Update

Wii U Recovery Menu

Mit dem Wii U Recovery Menu lassen sich u.a. Bricks reparieren, die durch den unsachgemäßen Umgang mit Coldboot Haxchi entstanden sind. Muss über UDPIH gebootet werden!

Die Altersbeschränkung lässt sich nun konfigurieren und Windows-Zeilenenden (CLRF) in der "network.cfg" sorgen nicht mehr für Probleme. Zudem wurde eine "recovery_menu_dc_init" hinzugefügt, die in "recovery_menu" umbenannt werden kann – hierbei wird der Display-Controller initialisiert, womit auf unkonfigurierten Wii Us korrekt ein Bild angezeigt werden sollte – mit dem Nachteil, dass das GamePad nicht zur Steuerung verwendet werden kann und die Auflösung nur 480p beträgt.

* Added "Edit Parental Controls" options
* Support Windows (CRLF) line endings in network.cfg
* Added experimental display controller initialization build

ℹ️ Some Wii U's don't show any TV output, if it hasn't been configured properly before.
If that's the case download the recovery_menu_dc_init file and rename it to recovery_menu.
This build does display controller initialization and might fix the issue.
Note that this build only outputs 480p and has no GamePad output!

UWUVCI AIO v3.0.2

Wii U, Wii U: Update ,

UWUVCI AIO

Injiziert ROMs in Virtual-Console-Spiele. Unterstützt eine Vielzahl von Systemen!

Arbeiten werden jetzt öfter asynchron durchgeführt, was die Performance und die Reaktionszeit der Oberfläche verbessern sollte. Auch wurde ein Updater integriert, aussagekräftigere Fehlermeldungen hinzugefügt und Probleme mit 7-Zip bei der Nintendo-DS-Injection unter Windows 7 behoben – welches ihr tunlichst nicht mehr einsetzen solltet.

* Fixes 7zip issue for NDS on Win7
* Converted as much as possible, without huge impact, to async
* Adds more and more useful error messages
* Supports blocking Google's DNS
* Clicking the update button will update the program!

UDPIH und UDPIH Nintendo Switch Payload v2

Wii U, Wii U: Update , ,

UDPIH

Nutzt ein Versäumnis beim Parsen der USB-Deskriptoren aus, um Code kurz nach dem Start der Konsole auszuführen. In Verbindung mit dem Wii U Recovery Menu ideal zum Unbricking von bspw. Coldboot-Haxchi-Bricks! Ein Raspberry Pi Pico, Pico 2, Zero, Steam Deck oder eine hackbare Nintendo Switch werden benötigt!

Die Wii U schaltet sich nun ab, wenn das Recovery-Menu nicht auf der SD-Karte gefunden wird. Auch werden der Full-Speed- und High-Speed-Modus unterstützt, damit mehr Linux-Systeme funktionieren.

Changelog UDPIH

* The console now powers off if the recovery_menu cannot be loaded from the SD Card.
* The gadget now supports both full speed and high speed mode, to support more linux systems.


UDPIH Nintendo Switch Payload

Payload für den Wii-U-Exploit "UDPIH".

Der Nintendo Switch Payload funktioniert jetzt auch auf Mariko-Geräten per Modchip und hekates Minerva wird nicht mehr auf der SD-Karte benötigt. Auch wird die Option "Reboot (RCM)" auf gepatchten Konsolen deaktiviert; genau wie die Option "Reboot to hekate", wenn hekate nicht gefunden wird.

Changelog UDPIH Nintendo Switch Payload

* The payload now properly supports and uses xusb on all consoles.
** This means mariko units should be supported now.
** The payload no longer needs minerva, which was requiring the minerva hekate module on the SD Card.
** The "Reboot (RCM)" options is now disabled on patched consoles and "Reboot to hekate" is disabled if hekate cannot be found.
* Udpih was updated to Release 2.