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Kategorie: Wii

Nintendos Wii erschien Ende 2006 und überzeugte eine breite Nutzerbasis mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit, bei der der ganze Körper in Bewegung gerät.

Für Nintendo war die Konsole ein voller Erfolg und sie verkaufte sich über 100 Millionen Mal.

Die Homebrew-Szene zählt zusammen mit der PSP- und PS-Vita-Szene zu einer der besten. Der Homebrewkanal ist wohl die bekannteste Homebrew-Applikation, zusammen mit Größen wie dem USB Loader GX, WiiFlow, Nintendont oder die GX-Emulatoren. Nicht umsonst ist die Wii der Namensgeber dieser Webseite!

Ende Oktober 2013 wurde die Produktion der Wii in Europa eingestellt. Die Nachfolgerkonsole "Wii U" war hingegen ein Flop.

Nintendont v1.62

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert!

Download

UPDATE: v1.60 ist da! Sie fixt Harverst Moon: Magical Melody

UPDATE: v1.61 und v1.62 sind erschienen. Der ARQPostRequest-Patch wurde wieder hinzugefügt und wird nur für problematische Spiele übersprungen. Ein paar Crashes beim Start wurden auch behoben.

Es wurden einige Spiele gefixt, darunter auch Metroid Prime, Metroid Prime 2 und Mario Golf. Es kann sein, dass manche Spiele jetzt nicht mehr gehen.

v1.62
sorry for the wiiu crash in r61, recompiled...

v1.61
-leave in the ARQPostRequest patch, only skip it for games which really get
problems otherwise
-made a few loader changes to try to fix some crashes on game startup

v1.60
Fix Harvest Moon Magical Melody.

v1.59
Remove ARQPostRequest patch for all games (Fixes Mario Golf).  This might break things for some games.

v1.58
Remove ARQPostRequest patch from Metroid Prime 2.

v1.57
Don't patch ARQPostRequest for Metroid Prime.

Nintendont v1.56

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontNintendont wurde auf die Version 1.55 aktualisiert.

Download

UPDATE: v1.56 ist erschienen und bringt einen Bugfix für die controller.ini mit.

Auf der Wii kann man nun einen HID-fähigen Controller (mit controller.ini, siehe Downloadseite) und einen Gamecube-Controller gleichzeitig verwenden. Außerdem wurde die Konfiguration für den PS2-Controller aktualisiert. Wer diesen nutzt, der sollte sich die aktualisierte Konfiguration laden, diese ist bereits bei uns im HID-Test enthalten!

v1.56
-Fixed reading  and default values when their were "," in
subsiquent commands in the controller.ini
The only controller in the svn this would affect controller_ps4.ini

v1.55
-you can now use gc and hid controller at the same time on a wii, if hid is enabled it will still check the gc ports if you are using a normal wii

Abschaltung der Nintendo Wi-Fi Connection: So spielst du trotzdem weiter online!

Allgemein, vWii, Wii , , , , , , , ,

wfc

Wie bereits Ende Februar angekündigt, schaltet Nintendo heute sämtliche Online-Services für die Wii und den DS ab. Somit ist es nicht mehr möglich, Online mit Freunden zu spielen. Wäre da nicht die Community, die es für euch hingebogen hätte….

Spieler, die sich mit der WFC verbinden, erhalten nur noch den Fehlercode 20110.

Weiterlesen "Abschaltung der Nintendo Wi-Fi Connection: So spielst du trotzdem weiter online!"

Nintendont v1.53

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

nintendontNintendont wurde auf die Version 1.49 aktualisiert! Nintendont braucht echt mal nen Updater…

UPDATE 3: v1.53 ist verfügbar. Es wurden neue Parameter für die controller.ini hinzugefügt. Näheres siehe Changelog.

UPDATE 3: v1.52 ist nun auch da. Es wurde etwas Code hinzugefügt, um einige Spiele zu fixen. Darunter auch die PAL-Version von Luigis Mansion.

UPDATE 2: v1.51 ist da, aber es hat nur Änderungen für die Entwickler selber.

UPDATE: Die 50 ist voll! Ein silberner Geburstag – halt, Nintendont gab es schon vorher mit über 100 Revisionen, bevor die Googlecode-Seite damals gelöscht würde ;). Diese Version behebt Crashes.

Download

Ein Fehler wurde beim Lesen der Controller.ini behoben. Desweiteren wurden Controller-Konfigurationen für folgende Controller hinzugefügt:

  • Logitech Cirdkess Rumblepad 2
  • PDP Afterglow AP.1 Controller für PS3
  • Gioteck SC-1

Die Konfigurationen sind im HID-Test enthalten, den ihr auf der Download-Seite weiter unten findet!

v1.53
Changelog

v1.52
-added some code to fix games like pal luigis mansion
-added a new bin2h, this one should be compilable for linux etc as well

v1.51
Generate .h files from .S files.
Generate .S files for DVDInquiryAsync and DVDSeekAbsAsyncPrio.
Remove built files from repository.
Simplify PadStub calling (use a global location for PadBuff).

v1.50
-changed up some things to hopefully help save crashes

v1.49
-Fixed reading controller.ini when lines are separated by only a 
=Added Logitech Cordless Rumblepad 2 controller.ini (Thanks BravaCentauri)
=Added PDP Afterglow AP.1 Controller for PS3 controller.ini (Thanks
BravaCentauri)
=Added Gioteck SC-1 controller.ini (Thanks Rockohoward)

Nintendont v1.48

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

Download

Es gab mehrere Verbesserungen für die Memory Card Emulation. Nintendont wartet etzt mindestens 3 Sekunden bevor es speichert, um Freezes zu verhindern.

-more memory card emu tweaks, now nintendont will wait at least 3 seconds before it actually saves a file to your drive, that way it should not freeze because of too early storing, also optimized the save timing a bit to improve stability

Wiimms SZS Tools v1.35a r5184 und Wiimms ISO Tools v2.29a r5186

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , ,

Wiimm hat seine Tools aktualisiert! Diese bringen hauptsächlich Veränderungen für die Wiimmfi-Connection.

Download Wiimms SZS Tools
Download Wiimms ISO Tools

Wiimms SZS Tools
 - Two more modes for option --https:
    - SAKE0: Same as DOMAIN, but don't replace URLs with SAKE domain.
    - SAKE1: Same as SAKE0, but replace HTTPS of SAKE domains.

 - New option: wstrt --wiimmfi: Patch the files for the new custom server.
   It is a short cut for '{--https=domain --domain=wiimmfi.de}'.
Wiimms ISO Tools
 - New patching options to support the new custom server:
   - Option --http: Replace 'https' request to 'http' in the files 'main.dol'
     and 'rel/StaticR.rel'.
   - Option --domain=dom: Replace 'nintendowifi.net' by the new domain.
   - Option --wiimmfi: Patch the images for the new custom server. It is a
     short cut for: --http --domain=wiimmfi.de

Wiimmfi Connection: Mario Kart Wii Profile Dumper veröffentlicht

vWii, Wii, Wii: Neu , , , ,

mkwprofiledumperMaschell hat eine Homebrew-App veröffentlicht, die auch nach dem 18. Mai (dem Tag, an dem das Freundescode-Webformular abgeschalten wird) den Freundescode an den Wiimmfi-Server sendet und dich bei der Wiimmfi-Connection registriert!

Download

Dieser Dumper sendet dein Profil an den Wiimmfi-Server, damit du weiter online fahren kannst! Danach solltest du noch dein Mario Kart Wii Image patchen.

Nintendont v1.47

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

nintendontNintendont wurde auf die v1.46 aktualisiert!

UPDATE: v1.47 ist da! Das Blinken des CD-Fachs sollte nun funktionieren.

Download

Es wurde weiter am Pad-Read-Code gearbeitet, Final Fantasy:  Crystal Chronicles funktioniert damit nun endlich.

v1.47
-added missing parts for drive led to still work

v1.46
-some more work on the pad read code, now for example final fantasy crystal chronicles works again
-changed up some timings again to help making for example melee more stable

Nintendont v1.45

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontNintendont wurde auf die Version 1.45 aktualisiert.

Download

Mit Nintendont kannst du Gamecube-Spiele auf der Wii U spielen! Es funktioniert auch auf der Wii, aber wir empfehlen hier DIOS MIOS (Lite).

Beim Lesen der Disc leuchtet nun das CD-Fach. Es wurden dann noch ein paar Bugs gefixt.

-Added disk read activity led support
-Fixed dump that could occur when the last line on controller.ini didn't have a carriage return linefeed
-Added testing of file system on SD: to match testing on usb:
-Added message to loading patched kernel 8 indicating using gamecube ports

Die Nintendo Wi-Fi Connection lebt: Wiimm & Co. erstellen eigenen Server für Mario Kart Wii & Co.

Allgemein, vWii, Wii , , , , , , , , , ,

wiimmfi

Von wegen "Die Nintendo Wi-Fi Connection wurde eingestellt"! Die Community hat es wieder mal geschafft: Im Februar kündigte Nintendo die Abschaltung der Nintendo Wi-Fi Connection an, die sie am 20. Mai auch durchziehen werden. Mit der Community hat Nintendo aber sicher nicht gerechnet: Mario Kart Wii und viele andere Wii- (und möglicherweise DS-)Spiele lassen sich in einer gepatchten Version weiter online spielen!

WICHTIG: Ihrr müsst eure Freundescodes auf dieser Website eingetragen haben! Die endgültige Freigabe des Servers erfolgt am 20. Mai. Es wurde eine Homebrew-App für Mario Kart Wii veröffentlicht, die euch ohne das Formular bei der Wiimmfi-Connection registrieren kann. Für andere Spiele existiert derzeit noch keine Lösung euch nach der Abschaltung des Formulars zu registrieren!

UPDATE: Die Zeit für das Eintragen ist abgelaufen. Jetzt eingegebene Freundescodes könnten nicht übernommen werden ("We can not guarantee that now entered friendcodes will be taken to the Server!").

Weiterlesen "Die Nintendo Wi-Fi Connection lebt: Wiimm & Co. erstellen eigenen Server für Mario Kart Wii & Co."

Nintendont v1.43

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontBraucht es zu Nintendont überhaupt noch eine Erklärung? Das ist momentan eines der gefragtesten Homebrews auf der WiiDatabase! Klaro, wer mag denn nicht Gamecube-Spiele auf der Wii U spielen? Und das mit ausgezeichneter Stabilität? Nintendont ist Open-Source und hat eine rasend schnelle Entwicklung, genau wie DIOS MIOS früher. Nintendont liegt in der Wochenverteilung der Downloads momentan auf Platz 2 hinter dem USB Loader GX und das in so kurzer Zeit!

UPDATE: v1.43 ist da und fixt die Gamecube-Analog-Triggers von anderen Spielern, die den 1. Spieler steuern würden. Eine Änderung zum Disc lesen von 1.40 wurde wieder herausgenommen, da diese bei einigen Usern Probleme verursachten.

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Nintendont sollte nun stabiler laufen und einige weitere Spiele sollten nun funktionieren.

v1.43
-Fixed GC analog triggers on controllers 2, 3 and 4 controlling player 1

v1.42
-took out the disc read input check of r40 again, I dont know why it would break for some people but whatever...

v1.41
-Moved writing the version info into ndebug.log so it is always written first

v1.40
-read in fonts before staring the game (fixes a few games)
-do not check for new disc read inputs if we are still reading a file (fixes a few games)

Nintendont v1.38

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

Download

UPDATE 3: Es wurde eine Konfiguration für den Thrustmaster T-Wireless hinzugefügt.

UPDATE 2: v1.37 und v1.38 sind auch raus. Diese enthält nur einige Perfomance-Verbesserungen.

UPDATE: v1.36 ist raus und der Cache wird nun vor dem Spielstart erstellt, sodass langsame Geräte keine Fehler mehr aufwerfen sollten.

Nintendont hat einige Verbesserungen bekommen, darunter auch die Unterstützung für japanische Schriften. Die japanische Font-Datei ist bei uns im Download schon mit enthalten! Ansonsten könnt ihr diese von Dolphin laden!

v1.38
-slightly increased wait delay again to help stabilize games like melee

v1.37
-Optimized for space so DEBUG can stay enabled with USB kernel
-Nintendont version is now shown in log
-Added a few missing carriage returns

v1.36
-creating cache before we enter the game now, this way too slow devices shouldnot cause any error anymore
v1.35
-Set Patch.c dbgprintf code as a separate category so it can be disabled if necessary

v1.34
Only cache fonts section of ipl.bin. (Save 1.5MB)

v1.33
-further improved the disc read thread introduced with r31
-improved usability of the return to feature, it should be more reliable now
-caching the font file by default now

v1.32
Add support for japanese font.
-Use either ipl.bin or font_sjis.bin

Nintendont v1.31

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont hat wieder ein Update bekommen!

Download

Das lesen der Disc (die Datei natürlich, nicht die echte) wurde verbessert, dies sollte die zufälligen "Beeps" unterdrücken (dieses nervende Geräusch, wenn man von einem zum anderen Bildschirm wechselt). Außerdem soll die Reaktion beim Drücken eines Knopfes verbessert werden, sodass keine allzu lange Latenz entsteht. Der Rest ist eigentlich nur für’s Kompilieren interessant.

v1.31
-made the disc read threaded, that should greatly reduce the random beeps in games if you go from one screen to another and also should improve control reaction times
-moved up most of the memory positions to make space for the cache

v1.30
-Made the cache code a little easier to read
-Added note about not enabling DEBUG and DEBUG_DI at the same time (looking into it, problem is in Patch.c)