Verbesserte Modifikation des Nintendo-64-Emulators "Wii64".
Extrems spendiert Not64 nach einiger Zeit wieder ein kleines Update.
Das RSP HLE-Plugin wurde aktualisiert, genauso wie die 16Kbit-EEPROM-Liste von Project64. Der Rest betrifft nur den GameCube.
* Added SD2SP2 support.
* Improved IDE-EXI support.
* Changed 16Kbit EEPROM list to use ROM ID.
* Updated 16Kbit EEPROM list from Project64.
* Updated Mupen64Plus RSP HLE plugin.
RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!
Diese Version ermöglicht die Komprimierung von Playlisten, was nicht besonders viel Platz spart, aber ironischerweise zu geringeren Menü-Ladezeiten führt, was sich insbesondere auf dem 3DS bemerkbar machen soll.
Im Ozone-Menü kann per Select zwischen beiden Thumbnails hin- und hergeschaltet werden, wenn beide aktiviert sind. Wie immer wurden auch zahlreiche Fehler behoben und die meta.xml der Wii-U-Version wurde endlich korrigiert.
Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf die Wii.
Diese Version enthält viele Kompatibilitätsverbesserungen, sodass fast alle Spiele laufen sollten (ausgenommen die, die Patches benötigen). Nähere Details können im EasyRPG-Blog nachgelesen werden.
Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.
Bei einem Update bitte darauf achten, die Ordner "bins" und "imgs" mit zu ersetzen!
Diese Version behebt etliche Fehler. Außerdem benutzt RiiTag jetzt HTTPS, Downloads gehen schneller von der Hand und für Homebrew-Icons wird die Transparenz endlich nicht mehr schwarz angezeigt.
Changelog
- fixed crash when pressing 1/x or 2/y buttons (change coverflow layout) when no covers are loaded.
- fixed hiding the wait loading animation when using source menu on start.
- fixed exiting source menu on start via B button so covers show properly.
- fixed launching GC games via devolution. (if you still use it)
- fixed deleting wii games so that all the wbfs files are deleted.
- fixed using homebrew icon.png's with transparency as covers for smallbox by restoring some old code I didn't understand.
- fixed a potential issue if using the source select icon on main screen with no source menu.
- added 'no games found in {roms folder path}' if wiiflow doesn't find any roms for a plugin. This will let you know where wiiflow and the plugin are looking for the roms.
- spanish and korean languages updated. thanks DDinghoya and CrewMdk!
Blackb0x commits:
- fixed missing cacheing covers for real nand channels if you add covers manually and do reload cache.
- set riitag url to use https
- prevent crash caused by debug logging when using gamercards
- support paletted png images
- optimized wiiflow images and converted all jpg to png because using png images seems to consume less memory
- covers and banners download faster now
- added check for incomplete downloads before saving. Downloads should only fail like this if your WiFi signal is poor, your internet connection is awful or the server is experiencing issues.
- fixed video mode patching for PAL games.
- tried fixing cacheing covers after downloading them. works better but still might not create cached covers. It's a low free mem2 error if using rhapsodii shima theme and having a lot of games. if covers do not appear after downloading then i suggest rebooting wiiflow and doing reload cache first thing or switch to wiiflow's default theme and then download the covers and then switch back to rhapsodii shima theme.
Diese Version unterstützt einige Expansion-Module, wie den XRAM und den XPokey. Zudem werden Cartridges mit einer Größe von mehr als 144k unterstützt und die Erkennung des Cartridge-Header wurde überarbeitet. Die Cartridge-Datenbank kann auch in den Einstellungen editiert werden.
Verschiedene Display-Verbesserungen, wie voller Widescreen-Support und eine 16:9-Korrektur sind nun anwählbar und mehrere Saveslots können angelegt werden. Das Starten über WiiFlow funktioniert auch und weitere Fehler wurden behoben. Zu guter Letzt werden noch Samba und USB-Festplatten unterstützt.
Den umfangreichen Changelog findet ihr hier unten.
Changelog
- Partial Expansion Module (XM) support
- XRAM
- XPokey (limited to single Pokey)
- Added support for cartridges with sizes greater than 144k
- Additional bank switching modes and cartridge types
- Multiple bank switching fixes
- Reworked cartridge header detection
- Now properly detects bank switching, RAM, etc.
- Detects Expansion Module (XM)
- Detects High score cartridge
- Detects Pokey at $0450
- Cartridge database
- Added ability to edit cartridge database settings via menu
- Added several new cartridge properties
- Pokey at $0450
- Default difficulty switch settings
- Expansion Module (XM) enabled/disabled
- High score cartridge enabled/disabled
- Database content
- Fixed incorrect controller settings for Sirius, Crossbow,
and Alien Brigade
- Added many homebrew cartridges
- Display enhancements
- Double strike (240p)
- GX+VI mode
- 16:9 correction
- Full widescreen support
- Ability to enable/disable bilinear filter (GX mode)
- Color trap filter
- Multiple default screen sizes
- Hierarchical file navigation support
- USB Support
- SMB (Network support) for loading ROMs
- Multi-save slot support
- Reworked menu system (cartridge-specific settings, etc.)
- Support for launching via WiiFlow (and returning)
- Fixed VSYNC issue which caused initial stutter on PAL games
- Fixed issue occurring when Kangaroo and Holey were enabled (caused
background to be displayed, resulting in large black squares)
- Several audio improvements (eliminated majority of TIA and Pokey pops)
Schon vor einigen Jahren berichtete mir mein Freund nino von einem Problem mit dem NUS NANDBuilder für die Wii: Mit einem neu erstellten NAND kommen einige Tools (wie bspw. ShowMiiNAND) nicht zurecht – das Entpacken schlägt fehl. Das passiert auch dann, wenn das Image auf eine Wii geschrieben wird: jedes später vom NAND dieser Wii erstellte Image wird das selbe Problem verursachen.
Gemeinsam machten wir uns auf die Suche – es lag irgendwo daran, dass die Ordnernamen falsch waren. Nino war es letztendlich, der herausgefunden hat, dass der Name zwar korrekt auf 12 Bytes resized wird, diese neuen Bytes dann aber nicht initialisiert sind. Hier befindet sich also Müll, der manuell genullt werden muss – und diesen Fix hat nino nun integriert!
RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!
Das Ozone-Menü skaliert sich nun mit den DPI des Bildschirms, zwei neue Farbschemata wurden hinzugefügt und etliche, kleinere Korrekturen vorgenommen. Den vollen Changelog findet ihr im Blogbeitrag.
Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.
Zwei Änderungen aus den letzten Versionen wurden rückgängig gemacht – eine davon sorgte für ein verschwommenes Bild und eine verhinderte eventuell das Laden von Spielen von der SD, besonders auf der Wii U. Auch wurde Wiinnertag mit RiiTag ersetzt.
* reverted change in 5.4.1 that made video output a little blurry.
* reverted change in 5.4.0 that may be the reason some users have issues loading games from sd card. especially on vWii.
* changed wiinertag to riitag and cleaned up code for it. More info here - https://gbatemp.net/threads/riitag-gamertag-for-wii-replacement-for-wiinnertag-and-dutag.559500/
* removed dutag
* changed optimmization from from -os to -o2 to hopefully compile better.
* other minor code cleanup.
Port des ColEm ColecoVision-Emulators für die Nintendo Wii.
Schon an Weihnachten hat Raz0red nach über acht Jahren dem Wii-Port des ColecoVision-Emulators "ColEm" ein Update spendiert. Dieses aktualisiert den Kern auf die aktuelle ColEm-Version 4.8 und unterstützt somit die Emulation von Super-Game-Modulen und 24c08- und 24c256-EEPROMs. Verschiedene Anzeigeverbesserungen, wie etwa voller Widescreen-Support, eine 16:9-Korrektur und ein bilinearer Filter sind jetzt ebenfalls mit an Board.
Neben einem Dateibrowser können ROMs nun auch über ein SMB-Netzwerk geladen werden und das Starten mit WiiFlow macht ebenfalls keine Problem mehr. Ferner lassen sich mehrere Savestates in unterschiedlichen Slots anlegen.
* Updated to latest version of ColEm (4.8)
* * Super Game Module (SGM) emulation
* * 24c08 and 24c256 EEPROM emulation
* Display enhancements
* * Double strike (240p)
* * GX+VI mode
* * 16:9 correction
* * Full widescreen support
* * Ability to enable/disable bilinear filter (GX mode)
* * Color trap filter
* Hierarchical file navigation support
* SMB (Network support) for loading ROMs
* Multi-save slot support
* Support for launching via WiiFlow (and returning)
* Updated to latest versions of devkitPPC (r35) and libogc (1.8.23)
Wiimms Mario Kart Fun ist ein populärer Hack für Mario Kart Wii mit über 300 grandiosen Strecken!
Zwei Probleme mit dem Ausblenden der aktuellen Position auf 4:3-Bildschirmen und im Online-Modus wurden behoben.
* Es wurden Anzeige-Probleme mit Hide Position Tracker behoben, die nur bei 4:3 Bildschrimen auftauchten.
* Es wurde ein Freeze-Bug behoben, der gelegentlich auftritt, wenn ein Spieler einen Raum verlässt und die aktuelle Strecke Hide Position Tracker verwendet.
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Neue Parser für Lepaster-Didj-, PowerVR-3.0.0-, Khronos KTX2-Texturen und Pokémon Mini ROMs wurden hinzugefügt. Außerdem wurde die Unterstützung für FreeBSD und DragonFlyBSD verbessert und Drag-and-Drop in den KDE- und GTK-Oberflächen ist jetzt möglich.
* New parsers: Leapster Didj textures, PowerVR 3.0.0 textures, Pokémon Mini ROM images, Khronos KTX2 textures.
* Improved support for FreeBSD and DragonFly BSD.
* KDE, GTK+ UIs: Preliminary drag & drop support for icons in the properties dialog.
* Downloading functionality has been split out into a separate executable, rp-download, for security purposes.
* More security enhancements:
* ** Linux: Use seccomp() and AppArmor in some places.
* ** OpenBSD: Use pledge().
* ** Windows: Run rp-download as a low-integrity process.
RiiConnect24 funktioniert jetzt auf der Wii U und in Dolphin! Bei ersterer ist allerdings die Zeit im Nachrichtenkanal nicht korrekt und deshalb funktioniert auch der Wetterkanal nicht. Auch muss immer vorher ConnectMii ausgeführt werden (zumindest für den Nachrichtenkanal), da WiiConnect24 von der Wii U erzwungenermaßen deaktiviert wird und Wii Mail wird von der Wii U generell nicht unterstützt.
RiiConnect24 und WiiLink sind jetzt eins - benutze den WiiLink Patcher um deine Wii fit für die WiiConnect24-Ersatzdienste zu machen!
* You can now patch RiiConnect24 Wii U and Dolphin.
* A lot of bug fixes with curl and more.
* The patcher will now delete WAD folder before it starts patching. It's a brick prevention for our users.
* Files created by the patcher will now have more details in their file name (for example, for Wii only, region etc.)
* Fixed crashes.