Neben einigen Bugfixes ist der "audren" Audio-Treiber auf der Switch jetzt standardmäßig eingestellt. Wer aktualisiert, kann diesen in den Einstellungen unter "Treiber"/"Drivers" ändern.
Kategorie: Wii: Update
Swiss v0.4 r685
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Ein paar Fehler wurden behoben.
* Fix random missed interrupt. * Fix Game Boy Player Start-up Disc soft reset. * Update FatFs to R0.14.
Swiss v0.4 r683
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Der WiiKey/WASP Fusion funktioniert wieder.
This release fixes broken WKF/WASP support.
NKit v1.3
vWii, Wii, Wii: Update iso, wbfs
NKit repariert GameCube- und Wii-Spiele-Abbilder und kann sie für Dolphin verkleinern. Nicht empfohlen.
Das Konvertieren einer NKit-ISO in eine NKit-GCZ funktioniert wieder und Fehler beim Verifizieren wurden behoben. Bei Pfaden wird außerdem das Home-Verzeichnis des Benutzers vorab eingefügt. Mehr Änderungen findet ihr unten im Changelog.
Changelog
- Added RVT-H Detection. This is not currently supported - An error is thrown and logged - Fixed NkitReencode. It was always reencoding and not copying the NKit file when converting nkit.iso <-> nkit.gcz - Fixed Verify not outputting any log detail messages e.g. When a removed Update Partition is required to verify and was not present - no message was output, it just failed - Moved the SummaryLog to the Processed folder rather than the app folder to make it more obvious - Added settings home support. ~ at the start of a Path will insert the user's home directory (all OSs) - Revert To .Net 4.6.1 - mono wasn't handling 4.7.2 very well. The app well be ported to dotnet core 3 soon - ProcessorApp: Added failure message to log errors (same as cmldline exe output) - ProcessorApp: Disabled the checkbox for 'Remove and Preserve Wii Update Partitions' when Recovering or Converting to iso - ProcessorApp: Fixed checkbox for 'Remove and Preserve Wii Update Partitions' not being set on app load - ProcessorApp: Fixed progress .1.2.3... text alignment in the log output - ProcessorApp: Fixed the output log being truncated when a partition ID contained a null char
Swiss v0.4 r682
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Swiss auf dem GameCube unterstützt jetzt Serial Port 2 auf den Konsolen, die diesen besitzen! Dafür wird ein kleiner Adapter benötigt. Die Alternate-Read-Patches sind jetzt Standard und wurden neu geschrieben. Sie kommen mit besserer Kompatibilität und Zwei-Disc-Support daher, aber noch ohne Audio-Streaming. Der umfangreiche Changelog kann auf GitHub gefunden werden.
Snes9x GX v4.4.4
Neben der Unterstützung für den Retrode USB-Adapter lässt sich die aktuelle Uhrzeit im Emulator anzeigen, sowie ein Spiel mit "L+R+START" beenden. Auch wurden die Knopfbelegungen jeglicher SNES-Peripherie und der ZL-Knopf des Wii U GamePads korrigiert. Die Geschwindigkeit des SuperFX2 wurde behoben, sodass "Yoshi’s Island" nicht mehr zu schnell läuft und "Dragon Ball Z Hyper Dimension" zeigt keinen Blackscreen mehr an.
* Added retrode support (thanks revvv!) * Added L+R+START trigger to go back to emulator * Added option to show local time * Fixed buttons for all SNES peripherals (thanks niuus!) * Fixed bg_preview image (thanks Tanooki16!) * Fixed ZL button mapping for Wii U GamePad * Fixed SuperFX2 Core Speed (Yoshi's Island was running too fast) * Fixed Dragon Ball Z Hyper Dimension black screen * Reduce compile time by unmacro Tile file
Nintendont v6.489
USB-Tastaturen funktionieren nur, wenn "Native Controls" auf "aus" sind. Wenn die Option stattdessen aktiviert ist, kann die originale GameCube-Tastatur verwendet werden, die über die GameCube-Anschlüsse der Wii eingesteckt wird.
- forgot to update small part of code for majoras mask patch - added yet another redirection patch to pso ep 3 which should fix some crashes when cheats or debugger is used - only allow usb keyboards when native controls are off, or else it would make it impossible to use a real gc keyboard in native mode if wanted
Nintendont v6.487 mit BBA-Emulation
Nach längerer Zeit meldet sich FIX94 mit einem Nintendont-Update zurück – und das kann sich sehen lassen: Der Breitband-Adapter (BBA) lässt sich jetzt emulieren! Das funktioniert in folgenden Spielen:
- Mario Kart: Double Dash!!
- Kirby Air Ride
- 1080°: Avalanche
- Phantasy Star Online Episode 1&2
- Phantasy Star Online Episode III
- Homeland
Die Emulation funktioniert sowohl per LAN-Adapter, als auch übers WLAN. Dazu kann in den Nintendont-Einstellungen auch die aktive Internetverbindung gewechselt werden – auf der Wii U ist das nicht nötig, da eine Verbindung als Standard eingestellt werden kann, selbst wenn sie keine Internetverbindung besitzt (für LAN-Play). Notwendige Helfer-Cheats und weitere Instruktionen können auf GitHub gefunden werden.
Phantasy Star Online unterstützt jetzt auch USB-Tastaturen.
RetroArch v1.7.9
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, multi-system
Das Libretro-Team erhöht in Zukunft die Schlagzahl der Updates – so soll eine neue RetroArch-Version nicht mehr nur alle drei Monate erscheinen.
RetroAchievements unterstützen nun Sega-CD- und Saturn-Spiele und das Standard-Seitenverhältnis auf der Switch wurde auf "core provided" geändert, wie es eigentlich schon immer sein sollte. In der Wii-Version kann die Wiimote jetzt außerdem als Lightgun verwendet werden.
Wiimms SZS Tools v2.09a r8000
vWii, Wii, Wii: Update mario kart, szs, wiimm
Wiimms SZS Tools sind eine Ansammlung an Kommandozeilen-Tools zum Manipulieren von Dateiformaten primär für Mario Kart Wii.
Die BMG-Sektion "STR1" wird jetzt zwar erkannt, aber nicht unterstützt. Die Befehle "wszst BINARY/TEXT" kommen mit der minigame.kmg und ItemSlot.bin zurecht und wszst ANALYZE gibt nun fünf verschiedene SHA1-Checksummen zurück.
* BMG section "STR1" detected, but not supported. Metrics are displayed. * Commands wszst BINARY/TEXT: Full support of files minigame.kmg and ItemSlot.bin (binary and text). * Command wszst ANALYZE returns 5 different SHA1 checksums now.
ROM Properties v1.4.3
3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update explorer, shell
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Einige Fehler wurden behoben und GDI+ISO mit 2048-Byte-Sektoren werden jetzt unterstützt.
v1.4.3: Bug fixes: * GdiReader: * * Fixed pointer confusion that caused crashes. This bug was reported by @HyperPolygon64. * * Added support for GDI+ISO (2048-byte sectors). v1.4.2: Bug fixes: * Xbox360_XDBF: Improved avatar award handling: * * Fixed an assertion (debug builds only) if an empty XGAA table is present. * * Show all avatar awards, even if they have duplicate IDs. * GameCubeBNR: * * Metadata: Fixed gamename vs. gamename_full copy/paste error. * RomMetaData: * * Handle nullptr strings gracefully instead of crashing. #195
RetroArch v1.7.8 (v4)
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, multi-system
Das vierte RetroArch v1.7.8 Update fügt RetroAchievements für PS1-Spiele hinzu (jetzt aber wirklich!) und integriert das HID-Update für die Switch-Firmware v9.0.0. Außerdem unterstützt die Switch den AI-Service zur automatischen Übersetzung von Text auf dem Bildschirm – das ist allerdings ungetestet.
mGBA v0.7.3
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update emulator, game boy, game boy advance, gba
Dieses Release behebt wieder viele Fehler und macht die Emulation noch akkurater. Außerdem stürzt die Switch-Version nach dem zweiten Start nicht mehr ab. Einen genauen Changelog findet ihr auf der mGBA-Website.
Drittes Bugfix-Update für RetroArch v1.7.8
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, retroarch
IPS-Patches wurden repariert und das Remappen der Analog-Sticks sorgt nicht mehr dafür, dass die ganze Steuerung nicht mehr funktioniert.
Wiimms SZS Tools v2.08a r7979
Wiimms SZS Tools sind eine Ansammlung an Kommandozeilen-Tools zum Manipulieren von Dateiformaten primär für Mario Kart Wii.
* BMG: Encoding of types CP1252, UTF-16be, Shift-JIS and UTF-8 are fully supported now. * New command: wbmgt SLOTS source...: Print a slot ordered list with slot number, message id, delta and attributes. * BMG supports predifined slots now. These slot assignments are detected automatically while reading binary BMG files. Slot assignments are saved to and scanned from BMG text files. * BMG text files: Each message ID can be followed by '@SLOT' to force a slot number for the message. * BMG: Unknown sections are stored as hex dumps into BMG text files. The hex dumps can be edited and are scanned on reading. Each section is started by parameter "@SECTION NAME". * BMG section INF1: Maximum attribute length increased from 32 to 40 bytes.

