Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Einige seit Version 2.5.0 auftretende Freezes, unter anderem in Pokémon Schwarz 2/Weiß 2, wurden behoben.
* Fixed an overlooked bug which has occurred since v2.5.0 (from implementing the color LUT/DS Phat color feature) where the following games would randomly freeze when streamed music is being played:
** Elite Beat Agents
** Pokemon Black 2 & White 2 (Title Screen)
** Stitch Jam
** and possibly more which have not been tested
Mit diesem stroopwafel-Plugin lassen sich partitionierte USB-Geräte an der Wii U benutzen.
Das GamePad schaltet sich nun korrekt aus, wenn die Konsole im Wii-Modus ausgeschaltet wird. Bei wafel_usb_partition wurden die Dateinamen geändert, sodass diese ohne Umbenennen in den SLC kopiert werden können. Auch wurde die Kompatibilität mit dem USB-MLC-Plugin verbessert.
stroopwafel Changelog
* fix gamepad not turning off when shutting down vWii
* add trampolines for NSEC and BSP
* option for plugins to override haidev
wafel_usb_partition Changelog
* updated filenames
* improve compatibility with USB MLC plugin
Moderne, plattformunabhängige Alternative zum NUS Downloader mit dem sich kinderleicht IOS, Kanäle und Systemmenüs legal vom Nintendo-Server laden lassen.
NUSGet zeigt nun eine Fortschrittsleiste für den ganzen Prozess an, zumindest bei Wii- und vWii-Titeln. Zudem kann das Farbschema und die Sprache manuell in den Optionen festgelegt werden. Unter macOS wurde die Konfiguration von "~/.config/NUSGet/" in den passenderen Ordner "~/Library/Application Support/NUSGet/" verschoben.
* NUSGet now displays a progress bar below the log text showing the download progress for the TMD, Ticket, and each content individually.
** Please note that currently this feature is only supported for Wii/vWii titles, as it depends on features in libWiiPy that are not present in libTWLPy at this time.
** As a result of the download progress being shown visually, the log text box has been made a little shorter, because you don't need to be able to see back very far in most cases.
* You can now manually set NUSGet's color scheme via Options -> Theme in the menu bar.
* You can now manually set NUSGet's language via Options -> Language in the menu bar.
* NUSGet now stores its config file in ~/Library/Application Support/NUSGet/ on macOS, instead of ~/.config/NUSGet/.
Der USB Loader GX ist der beliebteste USB-Loader für die Wii und den Wii-Modus der Wii U.
UPDATE, 04.07.25, 18:25 Uhr: Wer die ZIP vor diesem Zeitpunkt heruntergeladen hat, sollte diese bitte neu herunterladen, da diese rekompiliert wurde.
Dieses Update behebt einige Probleme vom letzten großen Update. So wurden Abstürze beim Laden von NTFS-Partitionen und ein Problem beim Erkennen von Partitionen auf Festplatten behoben. Verbessert wurde außerdem die Berechnung von Parttiionsgrößen und die Reaktionsfähigkeit der Oberfläche.
New/Improved
* Improved how partition sizes are calculated and refreshed
* Improved GUI responsiveness by adjusting when the cache is loaded
* Improved how a region patch is applied for Japanese GameCube games
* Updated the Korean translation (thanks to DDinghoya)
* Improved GitHub CI
Fixed
* Fixed crashes when using NTFS partitions
* Fixed some partition detection issues
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Die Übersetzungen wurden aktualisiert und auf GitHub steht eine höherwertige Version des DSi-Themes zum Download bereit. Save-Relocation kann deaktiviert werden, was bedeutet, dass bspw. Fan-Übersetzungen den gleichen Speicherstand wie das Original-Spiel benutzen. Zudem werden nun auf dem 3DS Farbfilter korrekt auf DSi- und DSi-enhanced-Spiele angewendet.
Ein schneller, simpler NAND-Dumper für die Wii und den Wii-Modus der Wii U.
Dieser benutzt das Backup-Format von BootMii und somit lassen sich diese Backups auch damit wieder einspielen. Im Gegensatz zu BootMii kann auch direkt auf ein USB-Gerät gedumpt werden.
Es werden mindestens 512 MB freier Speicherplatz benötigt. Die Backups werden im Ordner "/wii/backups/" abgelegt.
ModMii ist ein PC-Tool, welches Schritt-für-Schritt durch den Modding-Prozess der Wii, der Wii U und ihrem Wii-Modus leitet. Außerdem lassen sich damit kinderleicht USB-Loader und SNEEK einrichten.
Diese Version aktualisiert wieder einige Tools, Homebrews und behebt kleinere Fehler. Zudem wurden einige veraltete Tools ersetzt. Näheres im Changelog.
Changelog
* USB Loader GX updated to v4.0 r1282 final! Thanks blackb0x!
* ModMii's App update checks are now able to distinguish between USB Loader GX v4.0 r1282 test versions versus its final version.
* Adjusted the USB Loader GX download to alway retrieve the latest version from the developer's github instead of oscwii.org; change made at the developer's request.
* During oscwii update checks, Wii apps will get updated immediately if an app's folder exists but is missing boot.dol\elf or meta.xml files.
* Updated UWUVCI on ModMii Classic's Download Page 5 to download and extract its zip instead of the exe installer which can no longer install itself silently.
* Alternate hashes accepted as valid for applicable downloads to align with rustii NUS downloads\implementation.
* Added BlueBomb (info and link only) to ModMii Classic's Download Page 2. Also updated the description of ThemeMii Mod on Page 5 describing how it cannot download base app files but users can retrieve them from ModMii.
* Added d2x-cios-installer-vwii & d2x-cios-installer to ModMii's File Cleanup list.
* Replaced Dump Mii NAND with nanddumper@IOS (thanks thepikachugamer!) on Download Page 2 and in vWii guides. nanddumper@IOS is now also mentioned in Wii guides as an alternative to Bootmii to make NAND backups for those users that have a Hard Drive but not an SD Card.
* If a disc-based exploit is selected in vWii-Only ModMii Wizards the WiiU Browser-Exploit will no longer be included as a secondary exploit option. This is to avoid confusion and the unnecessary downloading of Aroma, EnvironmentLoader, Nanddumper & CompatTitleInstaller.
* Added additional method (DiskPart) in applicable guides to convert Partition Style to MBR for SD Cards and Hard Drives. Also removed the Windows Disk Management method from SD Card MBR conversion options since this method does not work for removeable disks. Added spoiler buttons to toggle between MBR conversion options.
* Updated MyMenuifyMod warnings to clarify only v2.0 or older is dangerous on vWii; ModMii still recommends csm-installer.
* nand-aes-dump.exe is no longer used as part of ModMii's process to extract nand.bin's to use as an EmuNAND. ModMii now uses a slightly faster\simpler method that also supports nands dumped using nanddumper@IOS (nand-aes-dump does not support nands dumped using nanddumper@IOS).
* Filesize sanity checks are now also conducted when inputting a 2nd nand.bin to clone or defragment.
* ModMii now fixes user path inputs if forward slashes "/" were entered instead of back slashes "". This was only ever an issue if running ModMii as Admin.
* Updated bundled version of WiiPy to fix a bug that would occur if channels were installed to EmuNANDs they would not display when using NEEK. They would show up in dolphin however, which is why this issue was not noticed sooner. Older versions of ModMii already had this fix applied during update checks since April 22, 2025.
* Fixed a rarely encountered bug where some downloads were skipped if included in the same queue (e.g. Region-Select-NUS-v2[E].wad & vWii-Region-Select-NUS-v2[E].wad). It only occurred when downloading certain Wii and vWii items in the same queue.
* Fixed bug when generating a vWii-Only ModMii Wizard guide if just one disc-based exploit was selected.
* Other minor changes and cleanup.
* In loving memory of pyorot aka shoutplenty; his light burned too bright and too fast. He will be forever missed and remembered by those he touched. RIP my friend.
Der USB Loader GX ist der beliebteste USB-Loader für die Wii und den Wii-Modus der Wii U.
Der Changelog dieser Version ist wirklich massiv! Hier ist, was sich alles geändert hat!
UPDATE, 26.06.25, 11:35 Uhr: Wer den USB Loader GX vor dem 26.06.25 um 10:00 Uhr heruntergeladen hat, sollte ihn nochmal neu herunterladen, da ein Problem in libogc dazu führte, dass bei einigen TVs nur ein "Testbild" angezeigt wurde.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Mehr ROMs werden nun vorabgeladen, um die Performance zu verbessern und eine DSiWare-ROM kann als Spender-ROM gesetzt werden, damit ein höherer Cluster-Cache genutzt werden kann. Zudem funktioniert die Verbindung mit "My Pokemon Ranch" auf der Wii wieder.
Changelog
What's new?
* DSi/3DS: Added ROM pre-load settings (automatically activated) for more games for improved ROM reading:
** Dragon Ball: Origins (Sound data)
** Dragon Ball: Origins 2 (Sound data)
** Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 (Character sprites and sound data, the latter for 3DS)
** 3DS: Kamen Rider: Dragon Knight (Everything except sound data)
* A DSi-Exclusive/DSiWare ROM can now be used as a donor ROM in order to increase the cluster cache from 6KB (0x17B0) to 12KB (0x3000) when running a DSi-Enhanced game in DSi mode. This can be useful if nds-bootstrap shows An error has occurred. due to ROM cluster fragmentation, and you don't feel like reformatting the SD card to de-fragment the ROM.
** If you are using a DSi, then TWLMenu++ has already set a donor ROM automatically after booting for the first time.
Bug fixes
* DSi/3DS: Fixed crashing with a communication error when selecting anything after connecting to My Pokemon Ranch on Wii.
** The crash was caused by not reading the sound data due to the pre-loaded ROM data map getting cleared after selecting the Connect to Wii option in the Gen 4 Pokemon games.
* DSi/3DS: Fixed a bug which lasted since v1.0.0, where the "Wanted!" feature in Assassin's Creed II: Discovery would crash with both screens nearly white, and no DSi/3DS camera image on the top screen.
Installiert Custom-Themes für die Nintendo Switch ("NXTheme"-Dateien).
Themes mit alten Animationen lassen das HOME-Menü nicht mehr abstürzen und in den Einstellungen wurde eine Option hinzugefügt, mit der die Installation alter Themes erzwungen werden kann.
* Themes with old animations should no longer crash the home menu when installed
* The settings section has new options to force the compatibility mode when installing themes, this should help with certain themes that only have a wallpaper designed around the placement of icons of a specific version of the home menu.
Nintendo hat heute ein Update für die Switch und Switch 2 veröffentlicht.
Der offizielle Changelog spricht nur von den klassischen allgemeinen Systemverbesserungen. Laut einem Nutzer auf GBATemp funktioniert Atmosphère auch weiterhin. Da qlaunch aktualisiert wurde, muss eventuell ein Custom-Theme gelöscht und neu installiert werden.
Die Versionen 20.1.2 bis 20.1.4 hat man übrigens übersprungen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Um den Bloat zu reduzieren wurden zusätzliche Hintergrundmusik, Emulatoren und Multimedia-Features in ein eigenes Paket ausgelagert. Diese können auf GitHub heruntergeladen werden. Der "dsiware"-Ordner wurde in "dsi" umbenannt und wenn ein DS(i)-Spiel auf einem DSi oder 3DS gestartet wird und Bildschirmfilter oder die Farben des DS Phat aktiv sind, wird nun die erhöhte Taktrate des DSi verwendet.
In nds-bootstrap wurde die Kompatibilität verbessert und Bugs in einigen Spielen behoben – mehr im Changelog.
boot1-Ersatz für die Wii U, vergleichbar mit BootMii.
In dieser Version wird kein Fehler mehr ausgegeben, wenn die wafel_core.ipx fehlt. Zudem erscheint nun eine aussagekräftige Fehlermeldung, wenn kein Plugin gefunden wurde. Neu hinzugekommen ist außerdem eine Option zur Anzeige von MLC-Infos.