Primärer ARM9-Kernel-Exploit für die Firmware 11.4 is 11.17 für alle Systeme der Nintendo-3DS-Familie. Benötigt einen PC!
Diese Version behebt einige Bugs und kommt mit weiteren nicht-sichtbaren Änderungen daher.
Many changes provided by @Naim2000
Primärer ARM9-Kernel-Exploit für die Firmware 11.4 is 11.17 für alle Systeme der Nintendo-3DS-Familie. Benötigt einen PC!
Diese Version behebt einige Bugs und kommt mit weiteren nicht-sichtbaren Änderungen daher.
Many changes provided by @Naim2000
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Die Akkulaufzeit im Menü wurde verbessert, indem der Code zum Zeichnen des unteren Bildschirms nur ausgeführt wird, wenn Animationen oder Bewegungen stattfinden. Auch wurde die Uhr im DS Classic Theme mehr an das Original angeglichen.
* In an effort to reduce CPU/battery usage, the bottom screen drawing code (handled by gl2D) is now only run when animation and/or movement occurs, instead of running every frame. ** If you previously used one of the low frame rate settings before they got removed, this change may possibly save even more battery than those settings (depending on how much/little happens on-screen)! ** To test this at it's fullest, leave the console running the DSi menu theme with no animated icons on-screen, and find out how long the console runs (after a full charge). * @mentusfentus: DS Classic Menu: Improved clock hands and added outer shadow to the clock & calendar, making the top screen appear even closer to the original DS/DS Lite menu! (#2450) * @Lorenzooone: Fixed partial main RAM clear on DS debugger hardware when launching Slot-1. (#2449)
Nach knapp fünf Jahren hat SwitchTime ein kleines Update bekommen.
Die Zeit lässt sich nun feiner einstellen und einige Bugs gehören der Vergangenheit an. Zudem wurde ein Icon hinzugefügt.
* Add adjustments by 10-minute, 1-month, 1-year deltas * Add an icon by izenn (created by Freepik - Flaticon) * General software stability improvements to enhance the user's experience
vWii, Wii, Wii: Neu downloader, nus
NinjaCheetah hat mit libWiiPy eine Python-Bibliothek für verschiedene Wii-Formate geschrieben und legt nun einen modernen, plattformunabhängigen NUS-Downloader nach!
Der NUS Downloader ist schon sehr alt und das letzte richtige Update ist über zehn Jahre her. Er hat einige seltsame Bugs und läuft nur auf Windows, daher ist die Zeit reif für eine moderne Alternative. NUSGet wurde in Python geschrieben und läuft daher auf Windows, macOS und Linux. Wer den NUSD genutzt hat, sollte sich schnell bei NUSGet zurechtfinden!
NUSGet kann auch vWii-Titel ohne Workarounds herunterladen und DSi-Titel als "TAD" packen. Die bekannte Titel-Datenbank und die Optionen um bspw. die Inhalte zu entschlüsseln sind natürlich auch mit an Bord!
Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.
Die angezeigte Auflösung sollte im "Full"-Modus nicht mehr über den Bildschirmrand hinausgehen.
* Fix Resolutions sometimes going out of bounds in Full Mode
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update manager, savedata, speicherstand
Zwei Probleme mit WebDAV wurden behoben.
* Fixes empty file names on certain Webdav servers. * Uses path safe titles for Webdav servers. NOTE: This will cause an issue where this release of JKSV will target a different parent folder than the previous one for Webdav.
UPDATE, 06.08.2024, 17:37 Uhr: SaltyNX wurde auf v0.9.2 aktualisiert und behebt das Auslesen der dynamischen Auflösung in Skyrim.
Die Erkennung der dynamischen Auflösung wurde verbessert und die verwendeten Auflösungen in Id-Tech-Engine Spielen wie DOOM 2016 werden nun korrekt erkannt.
v0.9.2: Fix resolution grabbing compability with Skyrim by changing accepted ratios from <1.3, 1.9) to <1.2, 1.9) v0.9.1: Extended grabbed resolutions accepted ratios from <1.7, 1.9) to <1.3, 1.9). Fixes dynamic resolution detection issue with games using Id Tech engine like DOOM 2016, Doom Eternal, Wolfenstein 2.
Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.
Eine Option wurde hinzugefügt, mit der die zwei passendsten internen Auflösungen in den Modi "Mini" und "Full" angezeigt werden könnnen. In der Config können außerdem die FPS- und die Auflösungs-Anzeige im "Full"-Modus deaktiviert werden.
* Added options to show 2 the best candidates for game's internal resolution in Mini and Full modes. * Added keys to config that can disable showing FPS and Resolutions in Full mode * Added value RES to show key in Mini mode that shows Resolutions.
Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.
Die verwendeten Auflösungen vom Spiel können nun angezeigt werden. Dazu wird SaltyNX in v0.9.0 oder höher benötigt.
Added "Game Resolutions" menu to "Other" category. More HERE. SaltyNX 0.9.0+ is required for it to work properly
Einige Spiele kommen mittlerweile mit einer neuen Version von Vulkan, die nicht mit SaltyNX funktionierte (bspw. Star Wars Bounty Hunter). Dies wurde behoben. Zudem können die verwendeten Auflösungen des Spiels gedumpt werden.
* Add support for new iteration of Vulkan (fixes issues with Star Wars Bounty Hunter detection) * Add support for dumping resolutions from games using NVN

Heute wird die WiiDatabase ganze 13 Jahre alt!
Happy Birthday! 🥳
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Ein Anti-Piracy-Patch für die v2.0 des Pokémon ROM-Hacks "Pokémon: Silver Yellow Version" wurde hinzugefügt und die Sortierung nach "Zuletzt gestartet" im DSI-Theme korrigiert. In nds-bootstrap wurde außerdem ein Fehler behoben, bei dem ROMs nicht korrekt in den RAM geladen wurden, wenn der DSi-Modus aktiv war.
Rumble funktioniert nun mit beiden Versionen des DualShock 4.
* Dualshock 4 rumble added to hardcoded inis Forgot to add rumble to the in memory values, even without the ini files you can get rumble on ds4 controllers now. * Added rumble to dualshock 4 v1 and v2 Thanks to MetaheuristicaCucei only tested v1 ds4 since i dont have a v2 just redownload or udated your controller.ini files to get rumble.
Patcht verschiedene Netzwerk-Funktionen damit über Pretendo wieder online gespielt werden kann.
Inkay erneuert jetzt bei jedem Start der Konsole die BOSS-Policy-Liste, damit SpotPass zuverlässiger läuft und Probleme in einigen Spielen behoben werden (bspw. der Fehler 104-2210 in Splatoon).
Inkay now manually refreshes the BOSS Policy list on each boot when patching is enabled. This increases SpotPass reliability dramatically and fixes some errors in games. (e.g. 104-2210 on Splatoon) A point release with more translations is coming soon.
Wii U, Wii U: Neu, Wii U: Update auflösung, gamepad, virtual console
Schaltet das Wii U GamePad nach einer konfigurierbaren Zeit aus oder in den Standby-Modus.
Die Option "Launch .wuhb vWii forwarders on TV only instead of both screens" wurde in das Wii VC Launch Plugin verschoben. Die besagten Forwarder lassen sich übrigens mit unserem Boot2vWii erstellen.
WiiVC-Titel mit allen Controllern starten, alle Dialoge überspringen und die Bildschirmauflösung festlegen.
Das Wii VC Launch Plugin von Lynx64 hatten wir bisher noch nicht im Angebot, daher stelle ich es kurz vor: Mit diesem Aroma-Plugin lassen sich Wii Virtual Console Titel mit allen Controllern starten (nicht steuern!), alle Dialoge überspringen und die Bildschirmauflösung festlegen. Laut einigen Foren-Posts sollen Wii-Spiele schärfer aussehen, wenn man sie in 480p startet. So spart man sich das nervige Umstellen in den Systemeinstellungen!
Bloopair kommt nun mit einer neuen Hilfsanwendung "Koopair", mit der sich Button-Mappings und Controller-Optionen anpassen lassen. Hierüber lassen sich auch Dualshock-3-Controller koppeln; die alte Anwendung wurde deshalb ersetzt. Konfigurationen können entweder auf einen Controller oder auf alle Controller des selben Typs angewendet werden. Nur mit Bloopair gekoppelte Geräte können bearbeitet werden, also nicht der Wii U Pro Controller! In Zukunft sollen weitere Optionen folgen.
* Bloopair now features a configuration system, which can load controller options and button mappings from the SD Card. ** Sticks can be mapped as buttons and buttons can be mapped as sticks. ** Stick axes can be inverted. ** Every button/stick can be mapped to multiple buttons/sticks on both ends. ** Configurations can either be applied to a specific controller or to all controllers of a specific type. ** Configurations are stored under wiiu/bloopair on the SD Card. * A new Bloopair companion app is now bundled with the release: Koopair! * Koopair can: ** Test controller buttons and sticks using the built-in controller tester. ** Edit and create controller mappings. ** Edit controller options. ** Manage saved controller configurations. ** Pair DualShock3 controllers over USB. The old pairing app has been deprecated and removed from releases in favor of Koopair. * and much more to come in the near future...