Verstellt die NetworkSystemClock der Switch für bspw. Pokémon. Reale Zeitreisen wurden leider noch nicht erfunden.
Neben der Unterstützung für die Switch-Firmware 21.0.0+ wurde auch die Bedienung vereinfacht.
* Update to a more user friendly interaction behavior, courtesy of @ZHDreamer
** Any unit of time can now easily be "left and right" navigated to and changed at ease
* Streamline build and release with GH Actions, initiated by @gzk47
** Builds can now be obtained more easily and will run on a commit-by-commit basis on GitHub
* Built with latest toolchain versions for HOS 21+ ABI support
* General software stability improvements to enhance the user's experience
Ein Virtual-Boy-Emulator für den 3DS – natürlich mit 3D-Support!
Der Multiplayer-Modus im Spiel "Virtual League Baseball 2" läuft auf dem Old3DS nun in Fullspeed. Auch wurde ein Problem behoben, bei dem das HOME-Menü langsam wurde, wenn der Anaglyph-3D-Modus umgeschaltet wurde.
* Added some HLE for slow code in Virtual League Baseball 2 - multiplayer should now run at full speed on old 3DS
* Fixed an issue where after toggling anaglyph mode, the home menu would run slowly
ModMii ist ein PC-Tool, welches Schritt-für-Schritt durch den Modding-Prozess der Wii, der Wii U und ihrem Wii-Modus leitet. Außerdem lassen sich damit kinderleicht USB-Loader und SNEEK einrichten.
Es werden jetzt selbst-kompilierte Versionen von UWUVCI angeboten, da offizielle Binarys für neue Versionen nur noch gegen Bezahlung verfügbar sind. Der Exploit "BlueMii" wurde zu den Downloads hinzugefügt, mit dem man eine Wii mithilfe einer anderen modden kann. Zudem wurden einige Downloads angepasst und gefixt.
Changelog
* If ModMii were a car, this update would be topping off the windshield washer fluid and wiping down the dashboard.
* Switched to a self-compiled version of UWUVCI so that ModMii can provide free updates.
* Added BlueMii to Download Page 2, thanks Zarithya!
* Updated bundled version of WiiPy which fixes a bug when collecting info on cIOS WADs. Thanks NinjaCheetah!
* Worked with the Homebrew App Store team to resolve issues with their database (repo.json & repo.summary) that were leading ModMii to report some apps were older or newer than the latest official release when in-fact they were up to date. Issue impacted only about 20 apps in the HBAS WiiU library, most of which are not used by ModMii's core features\wizards. ModMii now also retrieves HBAS' database from wiiu.cdn.fortheusers.org instead of wiiubru.com.
* Improved ModMii's legacy cIOS construction mode to avoid using WiiPy to unpack WADs; only relevant for users running older\unsupported versions of Windows allowing them to build cIOSs (provided that they already have base IOSs cached).
* Updated download link for Open Shop Channel from oscwii.org to github.com.
* Fixed TinyWiiBackupManager download by aligning with new releases' naming convention; also adjusted it to install portably.
* Fixed Aroma update checks and removed PayloadLoaderInstaller.wuhb from CleanList.
* Other minor changes.
Einige Fehler wurden behoben, die Unterstützung für Goldleaf verbessert und die serbische Sprache hinzugefügt.
* Serbian language added by @BlytheScythe. Thank you!
* @R-YaTian fixed some localization gaps
* A bit better Goldleaf support
* Few other minor enhancements
Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.
UPDATE, 30.12.2025, 18:38 Uhr: v7.1 behebt einen weiteren Absturz beim Start und aktualisiert Snes9x auf die aktuelle Git-Revision.
Neu ist "pGBA", eine Portierung von mGBA auf die Switch. Es existiert zwar schon ein offizieller Port, aber so hat man die gleiche Oberfläche wie auch bei den anderen Emulatoren. Kompatibilitätstechnisch sollte es hier aber keine Unterschiede geben.
Wer pFBN verwendet muss von nun an seine eigene "gamelist.xml" benutzen, da diese nicht mehr eingebettet ist. Ansonsten wurden bei allen Emulatoren an der Oberfläche geschraubt, die zugrunde liegenden Cores aktualisiert sowie ein Absturz beim zweiten Start behoben.
Changelog
* pgba: add mGBA core
* ui: add roms count in rom listing
* ui: improve filtering
* ui: fix roms listbox up/down
* ui: fix roms/systems filtering
* ui: rename FILTER_AVAILABLE to FILTER_MISSING
* ui: fix fit scaling on high resolution screens
* config: big refactor (may need manual deletion of old configs files)
* config: allow adding custom roms paths to config file
* common: remove embedded gamelist support(use gamelist.xml files found in roms paths)
* common: set option "FILTER_AVAILABLE" to "ON" by default
* misc: add support for loading game from console argument
* pgen: fix roms paths
* fbneo: bump to latest git revision : https://github.com/finalburnneo/FBNeo/tree/36092078ac2ba48acf2105d2cad8310ab2236224
* pfbneo: fix driver lookup
* vita: enable large heap size (256MB)
** vita: enable console games back
** vita: fix scaling options (missing scale 2x)
** vita: fix crash in release builds
* vita: fix fbneo core bump
* switch: fix libmpv crash on second app launch
* windows/linux: fix fullscreen on/off option
Systemmodul welches automatisch Signatur-Patches anwendet.
Das Problem mit dem "ewigen Ladekreis" beim Starten eines Spiels wurde behoben, wenn ein altes Nintendo-Profil oder eines, welches mit Linkalho verknüpft wurde verwendet wurde. Zudem wurde ein Patch hinzugefügt, mit dem Firmware-Updates blockiert werden können.
* Add firmware upgrade block
* 1.5.9 with OLSC related patch, addresses "eternal spinning circle" when starting games, with an outdated nintendo profile or fake linked nintendo profile (using linkalho)
* and rename some patches to be more intuitive
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Im "B4DS"-Modus wurde ein Fehler behoben, bei dem einige DSi-enhanced Spiele (wie Pokémon Schwarz/Weiß/2) und DSiWare-Titel nicht mehr starteten.
What's new? (B4DS users)
* Some optimization is done to the DSiWare patching code to slightly reduce bootloader size.
Bug fix (B4DS users)
* Fixed an overlooked bug which caused both some DSi-Enhanced games (such as Pokemon Black & White 1&2) and DSiWare titles (which support opening the help screen) to not boot.
ELF-Patches funktionieren wieder und dadurch sind auch einige Spiele nun voll kompatibel mit SaltyNX anstatt nur halb – die Liste findet ihr unten im Changelog.
* Fix elf plugins support broken in 1.7.0 release
** This also fixed issues with loading elf plugins to all retail games that were added as exceptions, so now those games are fully compatible with SaltyNX instead of partially compatible:
*** Alien: Isolation
*** Company of Heroes Collection
*** EA SPORTS FC 24
*** GRID: Autosport
*** Immortals Fenyx Rising
*** Luigi's Mansion 3
*** Mario Strikers: Battle League
*** Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game
*** Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
*** Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
*** The Lara Croft Collection
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Im TWLMenu kann der Bildbetrachter nun animierte GIF-Dateien anzeigen. Zudem kann die SuperCard SD Slot-2 Flashkarte vom DS-Classic-Menü aus geladen werden, selbst wenn sie als RAM-Erweiterung verwendet wird.
In nds-bootstrap wurden die Kompatibilität im "B4DS"-Modus erhöht – dabei handelt es sich um das TWLMenu++ für DS-Flashkarten für diejenigen, die das Menü der Flashkarte nicht nutzen wollen oder wenn die Flashkarte keine Spiele abspielen kann (wie bspw. die Games’n’Music und der Action Replay DS(i)). Das Speichern in "Bleach: Dark Souls" und "Madagascar" wurde gefixt und die Anti-Piracy-Patches für Style Savvy/Style Boutique und Pokémon SoulSilver Deluxe behoben.
Einfache Installation und Aktualisierung diverser 3DS-Homebrews.
UPDATE, 24.12.2025, 12:30 Uhr: Die Icons laden nun wieder korrekt.
Die zugehörigen GitHub-Wiki-Seiten zu den einzelnen Homebrews lassen sich nun im Browser aufrufen (bzw. der zugehörige QR-Code anzeigen); zudem passt sich der Universal-Updater nun farblich an die Akzentfarbe der ausgewählten App an. Die Changelogs unterstützen nun Smooth-Scrolling und alle Apps können nach der Anzahl der Sterne auf GitHub sortiert werden. Zusätzlich gibt es noch zahlreiche Bugfixes und kleinere Verbesserungen – näheres im Changelog auf GitHub.