Zum Inhalt springen
Menü

Theme ändern
Unterstütze uns
PayPal-Logo Patreon-Logo
Abonniere uns per RSS Folge uns auf X (ehem. Twitter) Like uns auf Facebook Trete dem WiiDatabase-Kanal auf Telegram bei und erhalte alle News sofort!

Wir hosten zurzeit 648 Homebrews mit über 4.285.874 Downloads!

Nützliche Links
Kategorien
Archiv
Über uns

Gateway 3DS kommt, neue Informationen

3DS, DS/DSi/3DS , , , , , ,

Gateway kündigte weltweit erste 3DS-Flashcard an
Die Gateway 3DS wird diese Woche ausgeliefert

Endlich kommt sie – die erste 3DS-Flashcard "Gateway 3DS". Die ersten Karten werden schon diese Woche versandt.

Schon letztens berichteten wir über eine blaue Karte, die mitgeliefert wird, jetzt wurde bestätigt, dass die blaue DS-Karte DS-Homebrews und -Backups abspielen kann und auch auf der Firmware 6.1 funktioniert. Die Karte wird nur einmal für die 3DS-Karte benötigt und zwar zum Installieren der benötigten Dinge.

Auch wurde bekanntgegeben, dass die Gateway 3DS nicht alle Spiele unterstützt. Animal Crossing New Leaf wird nicht unterstützt, aber Support dafür wird bald durch ein Update der Karte kommen.

Auch interessant: Seit letzter Woche sind Spiele bekannt, die ein Update auf die Firmware 5.1 erfordern, also Vorsicht!

Vergesst nicht, dass Gateway nur mit der Firmware 4.2 bis 4.5 funktioniert! In Deutschland kann die Karte über Spielite.de bestellt werden, momentan sind diese aber nicht mehr auf Lager.

Quelle: Gateway 3DS Website

Wichtig: Newer Super Mario Bros. Wii v1.0.3 released

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

newerLogo

Der Mega-Hack von New Super Mario Bros. Wii scheint ja viel Aufmerksamkeit zu erregen: Täglich downloaden viele User den Hack!

Seit dem Release im Juni wurden allerdings viele Bugs gefixt, deshalb wäre es ratsam, den Hack nochmal zu downloaden.

Den Download findet ihr auf dieser Seite, ISO-Dateien können natürlich auch wieder erstellt werden.

  • Der Schrift-Bug für deutsche User wurde gefixt, die Schrift wird nun korrekt angezeigt
  • Bugs wurden gefixt, in denen Spieler außerhalb des Bildschirms gelangen konnten (Welten 1-6, 1-Schloss)
  • Ein Fehler mit 2 Spielern in Welt 4-1 wurde gefixt, in dem der zweite Spieler nicht aus der Blase befreit werden konnte
  • In Welt 3-7 wurde ein Fehler behoben, in dem man mit Yoshi nicht die fliegenden Q-Blöcke treffen konnte

Wahrscheinlich wurden auch noch andere Bugs gefixt.

Quellen: RVLution Forum

CleanRip v2.0.0

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , , ,

emukididcleanrip hat CleanRip aktualisiert.

Download

Mit CleanRip kannst du 1:1 Kopien von Gamecube- & Wii-Spielen erstellen und auf eine NTFS/FAT32 formatierte Festplatte oder eine SD-Karte sichern. Benutzt wird das IOS58. File-Splitting nach 4GB auf FAT32-Partitionen wird auch unterstützt.

HINWEIS: Mit der Wii U kannst du nur Wii-Spiele dumpen!

Neu ist, dass die Gamecube- und Wii-Version jetzt in einer einzigen App sind. Auch wurde das Dumpen auf einer Wii U gefixt. Mehr im Changelog.

- GameCube version integrated into one codebase
- GX GUI
- Fix disc dumping on Wii U (Wii discs only of course)
- Fix ETA calculation on non GC discs
- Fix fatUnmount
- Stop larger than 4GB chunks on FAT FS
- Fix potential issue when read error occurs

Quellen: TwitterGooglecode

Eine Millionen Wii Us verkauft

Wii U , , ,

Wii_U_(logo)

Nintendo erreichte in Japan 1 Millionen Wii U-Verkäufe!

In der letzten Woche hat Nintendo die einmillionste Wii U verkauft! Dies geht aus den Zahlen von MediaCreate hervor und ist ein wichtiger Meilenstein, langsam geht es wieder aufwärts.

Zu dem Erfolg trug insbesondere das Spiel Pikmin 3 bei, welches sich sehr gut verkauft hat. Es hat 33 Wochen seit dem Launch gedauert. Die PlayStation 3 hat für eine Millionen Verkäufe 38 Wochen gebraucht. Trotzdem verkauft sich die Wii U deutlich schlechter als die Wii: Diese hat die Millionenmarke schon nach 6 Wochen geknackt. Auch der 3DS hat es nach 13 Wochen geschafft.

Quelle: WiiUX

Super Smash Flash 2 v0.9.0.2007 -> v0.9.0.2011

Wii: Update , , , , , ,

SSF2-Logo

UPDATE 25.07.2013: Version bleibt gleich, nur wurde ein weiterer Bug gefixt.

UPDATE 24.07.2013: Version 0.9.0.2011 erschienen! Changelog unten!

McLeodGaming hat den verbesserten Smashbros. Klon "Super Smash Flash 2" aktualisiert.

Download

Diese Version ist ein Balance-Patch. Er verbessert das Spielerlebnis enorm. Was alles gefixt wurde, seht ihr im Spoiler!

CHANGELOG v0.9.0.2011

Spoiler

Notable major changes in this version:

  • Various balancing and character changes across the board (detailed in minor changes)
  • File size reduced
  • Hidden Leaf Village now loads on Browser version
  • Repaired a major bug allowing players to be hit out of trapping final smashes.
  • CPUs no longer use attacks in idle mode in training
  • Target Test’s main platform can now be fallen through
  • Social media links on title screen now send you directly to the proper website
  • All remaining broken stage music loops have been fixed
  • Final forms no longer fall back down while invisible when Star or Screen KO’d
  • Projectiles that are already in hitlag no longer inherit hitlag when reflected

Minor changes:

  • Samus’s up smash connects better.
  • Captain Falcon’s alternating downthrow -> side special infinite fixed
  • Donkey Kong’s up special vertical height has been slightly increased
  • Pikachu’s thunderbolt now has an accurate hitbox, fixing shield contact
  • Jigglypuff can now reverse her direction during rollout
  • Jigglypuff’s down smash has been weakened
  • Jigglypuff’s double sound effect bug fixed
  • Jigglypuff (CPU) is even MORE accurate with its rests
  • Link’s down smash knockback reduced (should not K.O at 70% anymore!)
  • Link has a new sidestep animation
  • Zelda received a minor aesthetic upgrade
  • Zelda’s Nayru’s Love attack no longer cancels projectiles instead of reflecting them
  • Zelda’s back throw weakened.
  • Kirby’s final smash deals double damage
  • Bomberman’s up special final hit strengthened
  • Sonic’s homing attack recoded
  • Sonic’s side special has been reverted to previous patch, halved damage
  • Tails’ Dash Dancing has been fixed
  • Tails’ taunts have been re-separated
  • Tails (human players) can now loop their side special while offstage
  • Black Mage’s stop now reflects and stops projectiles
  • Sora’s forward and up smashes no longer hit twice
  • Naruto’s dash attack second hit hitstun reduced and growth increased
  • Naruto’s side taunt recolored to match.
  • Goku can now use his jab to force players to stand up.
  • Goku’s spirit bomb no longer vanishes. If this is not fixed in your build please redownload
  • Goku’s (Super Sayian) dodges fixed
  • Goku’s (Kaio-Ken) final smash transformation has been fixed
  • Goku’s (Kaio-Ken) final smash now slows the player’s fall
  • Black Mage’s fully charged down smash now plays its sound effect on the back trail if the front trail is cancelled.
  • Hylian Skies no longer KO’s players that are holding the ledge as it transforms
  • Phase 8’s camera boundary adjusted
  • Phase 8’s music quality improved
  • Hueco Mundo and Castle Siege’s music are louder
  • Credits list updated and adjusted

 

CHANGELOG v0.9.0.2007

Spoiler

Notable major changes in this version:

  • Various balancing changes across the board (detailed in minor changes)
  • General AI improvement
  • All known infinites have been removed
  • Social media buttons added to title screen
  • Star KO and screen KO no longer turn players invisible and always KO them
  • De-transforming in the air takes you directly to the fall animation
  • Projectile hitlag freezes the projectile’s frame
  • All final form transformations stop your fall
  • Wario-Man’s grab and item use freeze bugs fixed
  • Jigglypuff now has a downward pound
  • Samus’s down special no longer intangible
  • Naruto recolored and re-shaded to better match the roster and improve the quality of palette swaps
  • Kaio-Ken Goku’s taunt no longer intangible
  • Many music loops improved.
  • New music on Jungle Hijinx, Yoshi’s Island, Crateria, Bomb Factory, and Hueco Mundo.
  • Jungle Japes barrel no longer glitches when two players enter a barrel at the same time
  • Jungle Japes barrel grab size no longer too big (Makes event #5 less difficult)
  • Meteo Voyage’s lag has been drastically reduced
  • Target Test Level 1 stage now with a new updated look and moving Platforms.

Minor changes:

  • Link received a small audio upgrade
  • Zelda heavily rebalanced
  • Link heavily rebalanced
  • Donkey Kong heavily rebalanced
  • Meta Knight heavily rebalanced
  • Meta Knight CPU now understands how to end up special
  • Tails received a major AI upgrade
  • Jigglypuff received a major AI upgrade
  • Bomberman CPU now knows how to detonate, kick and sit bombs down
  • Black Mage’s fully charged down smash is much quieter
  • Bomberman’s bombs no longer halt momentum if kicked in the air
  • Phase 8’s lava animated
  • …more!

via McLeodGaming Forums

Wiimms SZS Tools v1.20a r4548

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

Download

 - New Option for wszst and wimgt: --smart:
   If resizing an image, use the new smart resize function. The new function
   is much slower (factor 2-4) than the old function, but creates much better
   resized images. This is only relevant for creating mimaps with odd width
   or height. THIS NEW FUNCTION IS EXPERIMENTAL!

 - Support of original SketchUp OBJ exporter, see next 2 points for details:

 - More tolerant detection of Wavefront OBJ files. Export of the original
   SketchUp exporter will be recognized as 'SKPOBJ' instead of 'WAVOBJ'.

 - New --kcl flags: 'G' and 'USEMTL': If scanning an OBJ file, these flags
   decides, which OBJ commands will define groups. If none is set (default)
   'USEMTL' is used for files of type 'SKPOBJ' and 'G' for all others.

 - Command 'wkclt CFF' accepts now option --brief to suppress the comment
   '# f(type,variant)' and option --long to force a '= f(type,variant)'
   parameter.

 - Suppress some patch logging messages for CHECK commands.

 - CHECK KMP: If option --long is set, print some additional statistics.

 - Some error messages are more exact now.

 - Bug fix: If using options --test and --remove together, the destination
   file was removed sometimes (but not created).

 - New patching option: --tform-kmp=list: Fine control about the sections
   and objects (position, rotation or scale vector), that are transformed.
   See http://szs.wiimm.de/opt/tform-kmp for details.

 - Windows only: Cygwin update to v1.7.20 2013-06-07.

via szs.wiimm.de

StreetPass bald über die Nintendo Zone möglich

3DS, DS/DSi/3DS , , ,

streetpass

In der heutigen Nintendo Direct Mini wurde bekanntgegeben, dass StreetPass mit dem nächsten 3DS-Update auch über die Nintendo Zone möglich ist.

Dies ist nützlich für Orte, wo es fast keine 3DS-Besitzer gibt. Wenn du den selben Hotspot besuchst, den bereits ein anderer 3DS-Besitzer besucht hat, wirst du StreetPass-Daten dieser Person erhalten. Gleichzeitig erhält die nächste Person StreetPass-Daten von dir. Bspw. können so Puzzleteile ausgetauscht werden oder neue Miis in "Rette die Krone" erhalten werden. Alle StreetPass-Features werden unterstützt.

Gleichzeitig wurde auch stolz verkündet, dass es über 25.000 Nintendo Zone Hotspots in Europa gibt.

Wii U: Earthbound kommt heute

Wii U, Wii U eShop , , , , , ,

ndgkeFok

Durch Zufall entdeckt man die wildesten Dinge! Earthbound aka Mother 2 wird heute um 18:00 deutscher Zeit in den Wii U-eShop eintreffen!

UPDATE: In der Nintendo Direct Mini wurde das Spiel offiziell angekündigt!

Ohne Ankündigung, ohne viel Trubel – Nintendo hat den Termin einfach zwischen den Zeilen versteckt.

Am 17. April 2013 wurde Earthbound für Wii U für "Ende des Jahres" angekündigt. Nun scheint es aber doch noch früher so weit zu sein! Das Spiel wird anscheinend 7,99€ 10,00€ kosten. Ja, 10€! Was jedoch verwundert ist, dass Nintendo auf der offiziellen Webseite das Erscheinungsdatum schon auf den 04. Juli gesetzt hat – auf der amerikanischen Seite ist es jedoch richtig.

Auf jeden Fall ein Leckerbissen für RPG-Fans!

via Wii U eShop

DMLizard ist zurück! v4.0

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , , ,

dmlizardeN-t hat nach einem Streit mit einer Homebrew-Webseite sein Tool "DMLizard", welches es erlaubt, DIOS MIOS (Lite) und Devolution einfach einzurichten, vom Netz genommen. Nun meldet er sich mit Version 4 zurück!

Download

v3.5 Nutzer sollten das Update automatisch erhalten – wenn nicht, einfach neu downloaden!

Neu ist die Unterstützung für Devolution, nmm2gci (No More Memory Speicherstände in Gamecube-Speicherstände umwandeln und andersrum) und Bugfixes.

via Twitter

Smashbros.: Olimar joins the Game!

3DS, DS/DSi/3DS, Wii U , , , ,

Olimar & Pikmin

newchallenger

Zugegeben, Olimar tritt dem Game nicht bei,  er war ja schon in Super Smash Bros. Brawl dabei. Nintendo hat Olimar & die Pikmins als Charakter für die neuen Smashbros. bestätigt.

Angesichts der baldigen Veröffentlichung von Pikmin 3 ist dies auch ein guter Schachzug. Weitere Screenshots seht ihr auf Smashbros.com!

Olimar & Pikmin

Super Smash Bros. für Wii U und 3DS erscheint 2014.

[UPDATE] Gateway 3DS: Vorbestellungen gestartet, neue Informationen

3DS, DS/DSi/3DS , , , , , , ,

Gateway kündigte weltweit erste 3DS-Flashcard an
Gateway 3DS – Vorbestellungen gestartet!

Gateway hat soeben den Vorverkauf für die erste 3DS-Flashcard "Gateway 3DS" bekanntgegeben.

UPDATE 12. Juli 2013:

Die Speicherstände werden auf der 3DS-SD-Karte gespeichert. Die Firmwares 4.2, 4.3 und 4.5 funktionieren. Alle Spiele nach März 2013 verlangen ein 4.5 Update, sogar "Backups". – Quelle

Originalmeldung:

Die Herstellung wurde gestartet, die ersten Karten werden vermutlich in 2 Wochen bei den Resellern eintreffen.

Auch wurden neue, wichtige Informationen bekanntgegeben:

Die Gateway 3DS ist exploit-basiert und funktioniert daher nur mit der Firmware 4.5.0-10 vom 5. Dezember 2012. An einer Karte, die die Version 6 unterstützt wird nach dem Release gearbeitet. Allerdings sollte man keine 3DS-Updates mehr durchführen! Gateway glaubt, dass der "Eingangspunkt", der in den Gateway-Modus führt, mit der nächsten Firmware geschlossen wird. Der 3DS kann mit jedem Titel, der im März 2013 bis jetzt erschienen ist, auf Firmware 4.5 aktualisiert werden. Bitte beachtet die Meldung vor dem Update.

Gateway wird mit 2 Karten geliefert: Die rote Gateway, die in dem Video gezeigt wurde, wird 3DS-Spiele abspielen und die blaue Gateway ist eine DS-Karte, die benötigt wird, um alles vorzubereiten. Mehr Videos sollen bald folgen.

Die Karte kann bei Resellern bestellt werden, eine Liste gibt es hier.

via Gateway-3DS.com, mit Dank an @ShotKill19!

Wii U Update v3.1.0 verfügbar, Sommerupdate verschiebt sich

Wii U , , , , , , , ,

wiiu_update

Heute hat Nintendo das Firmware-Update v3.1.0 veröffentlicht. Außerdem wurde bekanntgegeben, dass das große Sommer-Feature-Update auf Ende September/Anfang Oktober verschoben wird.

Das Update ist 184 MB groß.

Der Wii-Modus bleibt unangetastet – der Homebrewkanal und die cIOS werden NICHT gelöscht!

Die Standby-Funktion wurde verbessert, nun ist dies richtiger Standby! Software-Updates werden nun auch im Standby installiert, System-Updates nur heruntergeladen. Die Systemstabilität wurde mal wieder "verbessert".

  • Verbesserung der Standby-Vorgänge

Die Wii U-Konsole kann sich, wenn sie ausgeschaltet ist, regelmäßig mit dem Internet verbinden, um via SpotPass verschiedene Daten zu senden und zu empfangen sowie System- oder Software-Updates herunterzuladen und zu installieren. Die Software-Updates werden bei ausgeschalteter Wii U-Konsole installiert, die System-Updates hingegen, sobald die Wii U-Konsole wieder eingeschaltet wird.

  • Verbesserungen der Stabilität des Systems sowie weitere Anpassungen

Verbesserungen der Stabilität des Systems sowie weitere Anpassungen zur Verbesserung der Nutzerfreundlichkeit.

Weitere Ergänzungen zu den Features sind beim nächsten System-Update geplant, welches zwischen Ende September und Anfang Oktober zur Verfügung stehen soll.

via Nintendo.de