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Schlagwort: backup

WifiManager v1.1.2

3DS, 3DS: Update ,

LiquidFenrir hat seinem WifiManager gleich zwei Updates spendiert.

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Einige Fehler wurden behoben, darunter der, dass die Backup-Liste verschwand, wenn nicht eine bestimmte Anzahl von Backups vorhanden war. Ein Button zum Verstecken der WLAN-Passwörter wurde hinzugefügt (geht auch mit "Y") und wenn SELECT gedrückt gehalten wird, wird eine Anleitung auf dem oberen Bildschirm angezeigt.

Danke an DragNeyht für den Hinweis!

SaveMii v1.2.0 mod5

Wii U, Wii U: Update , , ,

GabyPCgeeK hat die Modifikation von SaveMii für die Wii U aktualisiert.

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Mehrere Speicherstände auf einmal lassen sich jetzt sichern, ferner wird auch das Spielicon angezeigt. Unicode wird unterstützt, d.h. japanische Spielenamen, Mii-Namen mit Symbolen und weitere, obskure Symbole werden nun korrekt angezeigt. Außerdem kann ein bestimmter User-Account gesichert und diese Speicherstände auch wieder auf einen anderen Account hergestellt werden.

* Batch backup support.
* Now shows game icon at diferent screens.
* * Small icon at game list.
* * Large icon at task selection and in task screen.
* No longer using OSScreen text rendering. Now uses Freetype2 to load CafeStd.ttf through the OSGetSharedData call.
* * This means Unicode text support (Japanese game names, Mii names with symbols, etc).
* Now user can choose which user account to backup (or all accounts).
* Added "cross account" restore. User can choose which account backed up on SD to restore to which account on Wii U.
* Now also looks for vWii saves in 00010001 and 00010004.
* For the vWii the slot 255 now backups/restores to/from the "SaveGame Manager GX" save path. (the default sd:/savegames path)

WifiManager v1.0.1

3DS, 3DS: Neu , , , , ,

LiquidFenrir hat eine Homebrew für den 3DS veröffentlicht, mit der sich die WiFi-Slots des 3DS sichern lassen.

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Das ist praktisch, falls mehr als drei Slots benötigt werden und man die Daten nicht immer wieder neu eingeben will. Das Tool ist nur als CIA erhältlich, weswegen eine CFW benötigt wird.

Der Ordner "/3ds/WifiManager" wird ZWINGEND benötigt!

GodMode9 v1.1.2

3DS, 3DS: Update , ,

Godode9d0k3 hat GodMode9 aktualisiert. Nicht wegen der Version wundern, wir haben keine ausgelassen.

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Bei NCCH-, NCSD-, CIA-, TMD-, SMDH- und NDS-Dateien werden jetzt die zugehörigen Infos angezeigt und die aeskeydb.bin, encTitlekeys.bin und decTitlekeys.bin können jetzt ver-/entschlüsselt, gebaut und gemounted werden. Des Weiteren enthält ein Backup jetzt die NAND CID und den OTP-Hash und die Größe des RAM-Drives wurde vergrößert. Die ticket.db lässt sich wieder mounten und es gab wie immer einige kleinere Bugfixes.

Bis auf NTRCARDHAX ist GodMode9 damit jetzt gleichauf mit Decrypt9 und sogar verbessert!

* Title info display for NCCH/NCSD/CIA/TMD/SMDH/NDS
* Decrypting / encrypting / building / mounting aeskeydb.bin
* Decrypting / encrypting / building encTitlekeys.bin / decTitlekeys.bin
* Building seeddb.bin
* Improved essential backup feature, now includes NAND CID & OTP hash
* Increased ramdrive storage size (thanks @Wolfvak)
* Fixed mounting ticket.db (thanks @saibotu)
* Various smaller bugfixes

The new features for encTitlekeys.bin / decTitlekeys.bin / seeddb.bin / aeskeydb.bin are found inside the A button menu. To build encTitlekeys.bin / decTitlekeys.bin / aeskeydb.bin, select / mark (with L) one or more compatible files (tickets, ticket.db, slot??Key?.bin, ...). There's a also a new entry in the HOME menu, allowing to build multiple support files at once.

Danke an signz für den Hinweis!

SaveMii v1.2.0

Wii U, Wii U: Update , ,

Ryuzaki-MrL hat SaveMii für die Wii U aktualisiert.

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Die Metadaten von einer Disc werden jetzt korrekt gelesen und ein Fehler wurde behoben, bei dem das Verzeichnis beim Start nicht geöffnet werden konnte. Außerdem wird jetzt vor dem Anlegen eines Backups gewarnt, wenn bereits eines existiert und wenn eine Sicherung wiederhergestellt wird, wird vorher gewarnt, dass ein Backup erstellt werden sollte. Zudem wird der "common" Ordner für geteilte Spieldaten nun korrekt gesichert.

Changelog

* Properly gets metadata from disc titles.
* Fix "Failed to open directory" on start-up.
* Prompts for backup before restoring or deleting.
* Now warns when trying to overwrite existing backup.
* Fix 'common' savedata backup.

SaveMii v1.0.0

Wii U, Wii U: Update , , ,

Ryuzaki-MrL hat einen Savegame-Manager für die Wii U mit dem Namen "SaveMii" veröffentlicht (nicht zu verwechseln mit dem Dongle für die Wii).

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Da die Datenverwaltung der Wii U fast schon eine Beleidigung ist, ist diese Homebrew sehr willkommen. Vor der Benutzung muss die Mocha CFW ausgeführt werden. Pro Titel können 256 Backups erstellt werden, welche in SD://wiiu/apps/savemii/backups abgelegt werden. Noch werden Backups für jeden User erstellt und nicht für jeden Benutzer seperat.

Wii U NAND Extractor v0.1.0 und Wii U NAND Tools v0.2 (experimental)

Wii U, Wii U: Neu , , , ,

Koolkdev hat in den letzten Tagen einiges an Arbeit in Bezug auf das Entbricken von Wii Us aufgewendet und nützliche Tools veröffentlicht!

DOWNLOAD WII U NAND EXTRACTOR
DOWNLOAD WII U NAND TOOLS

Mit dem Wii U NAND Extractor kann (wie der Name schon sagt) der SLC der Wii U extrahiert werden. Da es eine Modifikation des Wii NAND Extractors ist, lassen sich auch der Wii und der vWii NAND entpacken.

Die Wii U NAND Tools bestehen aus:

  • nandBinCheck: Verifiziert NAND-Dumps
  • nandFixer: Fügt wichtige Metadaten hinzu, damit sich Dumps, die per RedNAND (fw.img) gemacht wurden, flashen lassen
  • nandCbhcRemover: Fixt Bricks, die durch unsachgemäße Nutzung von Coldboot Haxchi verursacht wurden, indem die system.xml wiederhergestellt wird

Der NAND lässt sich per Hardmod wiederherstellen. Alle benötigten Dateien bekommt man mit dem neuen NAND Dumper.

Wii U NAND Dumper v0.3

Wii U, Wii U: Neu , , ,

Koolkdev hat einen eigenständigen NAND-Dumper für die Wii U veröffentlicht.

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Diese Homebrew dumpt den NAND der Wii U auf deine SD-Karte. Damit kannst du diesen im Falle eines Bricks per Hardmod wiederherstellen. Der SLC und der SLCCMPT werden bei anderen Tools nicht korrekt gedumpt, bei diesem Tool aber schon. Ältere Backups können aber mit der OTP und den Wii U NAND Tools gefixt werden.

Folgende Dinge können gedumpt werden:

  • 512 MB SLC (Wii U Firmware)
  • 512 MB SLCCMPT (vWii Firmware und interner Speicher)
  • 8 GB/32 GB MLC (interner Speicher der Wii U mit Spielständen, Spielen, DLCs, etc.)
  • OTP (enthält konsolenspezifische Schlüssel, ca. 1 KB groß)
  • SEEPROM (enthält verschiedene Schlüssel wie Wii U Drive Key, USB-Key, DevKit-Key, etc.)

Danke an Maschell für den Hinweis!

TWLoader v4.2.0

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat seinen TWLoader aktualisiert.

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Das Wood-Theme wurde verbessert und das Hinzufügen von Spielen von einer Flashkarte funktioniert jetzt auch in den R4- und Wood-Themes. Abstürze sollten jetzt durch die Verwendung von citro3D zum Zeichnen des Textes der Vergangenheit angehören; gleichzeitig verkleinert dies die Größe der Homebrew. Die Framerate des DS-Bootscreens wurde verbessert, dafür musste das Nintendo-Logo aber vorerst entfernt werden.

Das Laden von Cartridges von Slot-1 und das offizielle Bootstrap funktionieren jetzt wieder und das Verlassen der Einstellungen mit den DSi- und Wood-Themes führt nicht mehr zu einem Absturz.

Es gibt auch ein paar bekannte Probleme – so werden die verbleibenden Cover beim Cover-Downloader nicht angezeigt, einige Texte sind verrutscht (insbesondere bei anderen Sprachen) und das Laden der DSTT funktioniert nicht.

Changelog

What's new?
* In Wood theme, SD icon is transparent if no ROMS on the SD card are found, and flashcard icon is transparent if no inis on the SD card are found.
* Flashcard users, you can now go into "Add Games" in the R4 and Wood themes!

Improvements
* GUI is now compiled with devkitARM r46!
* To avoid crashing by sftdlib's draw function, sftdlib has been replaced with citro3D for drawing text in the system font! As a result, the CIA/3DSX is smaller.
* Frame rate of DS boot screen is now smoother. (Nintendo logo is removed as a result. Will add it back in the future.)

Bug fixes
* R4 and Wood themes: If no ROMs and INIs are found, you are unable to go into the game select menu.
* Exiting the settings screen with DSi Menu and Wood themes no longer crashes TWLoader.
* Official bootstrap now works again!
* Slot-1 loading works again.

Known bugs
* Left number is not shown in "Downloading box art" message.
* Some text are off-center.
* Outside of the English language, some of the text may be shown out of bounds.
* DSTT loading is not fixed.

Decrypt9 WIP-20161113 und Hourglass9 v1.35

3DS, 3DS: Update , , ,

Decrypt9d0k3 hat Decrypt9 und Hourglass9 aktualisiert.

DOWNLOAD DECRYPT9
DOWNLOAD HOURGLASS9

Bei Decrypt9 wurde das Menü angepasst, einige Features wurden umbenannt (besonders die CIA-Building-Features). Voll entschlüsselte CIAs können nun erstellt werden und der SD-Content-Selector wird nun per Title-ID sortiert. Zu guter Letzt wurden dem CIA-Builder noch Beine gemacht.

* Reorganized menu, take note that several features are renamed now (basically all CIA building features)
* New features that allow building of fully decrypted CIAs from SD content
* Improved SD content selector, now sorted by title ID
* Faster CIA builder in certain cases
* SEEDs for NCCH crypto can now be extracted on-the-fly from NAND
* Updated readme file (yeah, I forgot last time)

Hourglass9 wurde mit Decrypt9 synchronisiert. CIAs, die von installierten Titeln erstellt werden, sind jetzt voll entschlüsselt, was die Kompatibilität erhöht. Das kontinuierliche Scrollen wurde ebenfalls von D9 übernommen.

* CIAs generated from installed titles are fully decrypted, increasing compatibility
* Improved SD content selector, now sorted by title ID
* Improved HID routines, allowing continuous scrolling
* Up to date with most recent Decrypt9

Decrypt9 20161021 und Hourglass9 v1.30

3DS, 3DS: Update ,

Decrypt9d0k3 hat Decrypt9 und die abgespeckte Version "Hourglass9" aktualisiert.

DOWNLOAD DECRYPT9
DOWNLOAD HOURGLASS9

Kommen wir zuerst zu Decrypt9:
Der SD-Content -> CIA-Konverter wurde verbessert und kann jetzt konsolenunabhängige CIAs erstellen, des Weiteren können jetzt mehrere Inhalte auf einmal konvertiert werden. Neu ist ein SD-Content -> CXI-Dumper, der das Dumpen der CXI von installierten Titeln vereinfacht. Der erzwungene CTRNAND-Transfer wurde verbessert und das Dumpen & Injizieren der Gesundheits- und Sicherheitswarnungen-App funktioniert nun wieder auf Konsolen, deren Region geändert wurde.

- Improved SD content -> CIA converter, now works in batch and creates console independent CIAs
- New SD content ->CXI dumper, simplifying CXI dump and NCCH decrypt of installed content
- Forced CTRNAND transfer improved (use non-forced unless you know what you are doing)
- H&S dump / inject now working again on region switched units

Bei Hourglass9 wurden lediglich Features aus Decrypt9 übernommen. So stehen jetzt u.a. der SD-Content -> CIA-Konverter, der GBA VC Save Dumper/Injector, NCCH-Padgen und das Systeminfo-Feature zur Verfügung.

- Code rebased on D9WIP code
- SD installed content -> CIA converter taken over from D9WIP
- GBA VC save dumper / injector taken over from D9WIP
- NCCH padgen taken over from D9WIP
- System info feature taken over from D9WIP

Decrypt9 WIP-20160919

3DS, 3DS: Update , , ,

Decrypt9d0k3 hat Decrypt9 aktualisiert.

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Ein Ticket-Dumper wurde eingebaut und eine Meldung erscheint, wenn wenig Speicherplatz während des CTRNAND-Transfers vorhanden ist. Probleme mit Gateways-EmuNAND nach dem CTRNAND-Transfer wurden gefixt und die "gbavcsave.bin" wurde in "gbavc.sav" umbenannt, da viele Emulatoren eine SAV-Datei erwarten. Der FIRM-A9LH-Decryptor wurde verbessert und es gab wie immer kleinere Fixes und Verbesserungen.

- Includes a ticket dumper feature now.
- Extra confirmation on space low when CTRNAND transfering
- Fixed problems with GW type EmuNANDs after a CTRNAND transfer
- gbavcsave.bin is now called gbavc.sav (as most emulators expect .sav extension)
- Improved the FIRM A9LH decryptor (now also handles TWL_FIRM and AGB_FIRM)
- Other minor fixes and imrpovements