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Monat: Oktober 2016

Nintendo NX heißt Nintendo Switch und ist eine hybride Konsole

Nintendo Switch ,

ci_nintendoswitch_console_image912wNintendo hat wie angekündigt heute einen Preview-Trailer zu ihrer neuen Konsole mit dem Namen "Nintendo Switch" veröffentlicht.

Die Konsole ist das Tablet, welches zuhause in die Switch-Station gesteckt werden kann, welche mit dem Fernseher verbunden ist. Wird die Nintendo Switch aus der Station herausgenommen, wechselt die Konsole sofort in den Handheld-Modus, womit unterwegs gespielt werden kann. Die Konsole verfügt dabei über einen HD-Bildschirm und einem Standfuß, zudem liegen die Spiele als Cartridges ("GameCard") vor. CPU und GPU basieren dabei auf den Tegra-Chips von NVIDIA. Weitere, technische Details sind nicht bekannt.

ci_nintendoswitch_mosaic_image912wDie beiden Griffe an der Nintendo Switch mit dem Namen "Joy-Con-Controller" lassen sich lösen, was unterschiedliche Möglichkeiten ergibt. So können die beiden Joy-Con-Controller an die Joy-Con-Halterung gehängt werden, um alleine mit einem vollständigen Controller unabhängig vom Tablet zu spielen oder jeder Spieler nimmt einen Controller für Mehrspieler-Spaß. Mehrere Joy-Con-Controller werden unterstützt. Auch gibt es einen Nintendo Switch Pro Controller, der mehr klassischen Controllern ähnelt.

switch-konsole„Ich hoffe, dieser erste Blick auf Nintendo Switch gibt unseren Fans eine Vorstellung von der Freiheit, mit der sie künftig spielen können, wann, wo und wie es ihnen gefällt“, sagt Satoru Shibata, Präsident von Nintendo of Europe. „Unsere Teams hier bei Nintendo und bei zahlreichen weiteren Entwicklern arbeiten intensiv daran, neue und einzigartige Spielerlebnisse zu erschaffen, und wir freuen uns schon darauf, bald mehr davon zu zeigen.“

Nintendo hat von Anfang an viele Publisher mit an Board geholt, darunter u.a. 505 Games, Activision, ATLUS, Bandai Namco, Bethesda, Capcom, DeNA, EA, SEGA, Telltale Games, THQ Nordic, Ubisoft, etc.

switch-controllerKomplette Spielepräsentationen, die Liste der für die Startphase vorgesehenen Spiele, der genaue Erscheinungstermin und technische Details wird Nintendo rechtzeitig vor dem Start von Nintendo Switch im März veröffentlichen.

Preview-Trailer zur NX heute um 16 Uhr

Nintendo Switch

nx-reveal-marioNintendo hat soeben bekanntgegeben, dass ein rund 3 minütiger Preview-Trailer zur ihrer nächsten Konsole mit dem Codenamen NX mit einem "völlig neuem Konzept" heute um 16 Uhr veröffentlicht wird. Nintendo hatte das Videospielsystem im April 2016 für den März 2017 angekündigt, seitdem gab es keine weiteren Informationen. Das Warten hat somit endlich ein Ende.

Das Video wird auf der Nintendo-Webseite zu sehen sein.

USB Loader GX v3.0 r1262

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Nach langer Zeit hat Cyan seinen USB Loader GX für die Wii aktualisiert.

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Die Neek2o-Warnung auf der Wii wurde entfernt, wenn eine SD-Karte benutzt wird, zudem können die Credits jetzt mit "A" verlassen werden.

Weitere Neuerungen betreffen die Nintendont-Unterstützung: Die Konfiguration wurde aktualisiert, auch können jetzt Einstellungen betreffend der Triforce-Emulation eingestellt werden, welche mit dem letzten Nintendont-Update hinzugefügt wurden. GPT- und EBR-Partitionen werden nun auch unterstützt.

* Fixed compiling meta.cpp under linux/mac
* Removed Neek2o warning when using SD card on Wii.
* Added A button to exit credit page (self_slaughter)
Nintendont:
* Updated to Config to v7 (self_slaughter)
* Added Triforce Arcade mode option (self_slaughter)
* Added compatibility for GPT and EBR partition type (v3.400+)
* Updated language files: French

SafeA9LHInstaller v2.6.1

3DS, 3DS: Update

SafeA9LHInstallerUnd noch ein Update für den SafeA9LHInstaller.

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Arm9loaderhax kann jetzt auf der Firmware >= 11.0 deinstalliert werden, zudem ist es möglich, eine 10.4-FIRM (firm104.bin) vom a9lh-Ordner zu laden. Natürlich sollte man dies nicht ohne Grund tun, da ein Downgrade auf >= 11.0 nicht so leicht möglich ist.

- Allow uninstalling on 11.0/11.1 or greater. On 11.0/11.1 it's possible to load 10.4 FIRM from the a9lh folder on the SD card, named as firm104.bin.

SafeA9LHInstaller v2.6

3DS, 3DS: Update

SafeA9LHInstallerAuroraWright hat ihren SafeA9LHInstaller aktualisiert.

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Es kann jetzt problemlos von anderen, bekanten A9LH-Forks (Gelex, Delebile, SciresM) auf AuroraWrights Version geupgradet werden; abhängig vom verwendeten Fork werden möglicherweise eine firm0.bin und eine firm1.bin benötigt. Der A9LH Key2 wurde getauscht, da der vorherige die ersten 16 Bytes von Stage1 übersprungen hat, was aber kein Problem darstellt. Sobald A9LH aktualisiert wird, wird der alte Key durch den neuen ersetzt. Mit dieser Version funktioniert die Deinstallationsroutine nun auch mit allen A9LH-Forks, zudem wurde der Code aufgeräumt.

- Added possibility to upgrade from any other known A9LH setup (Gelex's/Delebile's/SciresM's). Depending on which, you might need firm0 or firm1 .bins in the a9lh folder.
- The previous A9LH key2 was wrong and skipped the first 16 bytes of stage1. While this hasn't caused issues to date, the key has been replaced with a new one found again by @gemarcano. The key will also be updated on the fly as soon as you update the A9LH payloads.
- Fixed uninstaller to work with all A9LH forks as well.
- Minor cleanup.

basehaxx-Installation auf 11.1 per Pokébank möglich

3DS, 3DS: Update ,

BaseHaxxNba_Yoh hat seinen basehaxx-Installer aktualisiert. Bei basehaxx handelt es sich um einen sekundären 3DS-Exploit für Pokémon Omega Rubin/Alpha Saphir. Das heißt, es muss bereits Zugang zum Homebrew Launcher bestehen.

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Da ab 11.1 Speicherverwürfelung für Pokémon OR/AS aktiviert wurde, kann momentan kein Installer die Speicherdaten des Spiels modifizieren. Jetzt gibt es jedoch einen Workaround: Als Installationsziel kann nun einfach Pokébank ausgewählt werden – dazu muss jedoch ein aktives Pokébank-Abonnement bestehen. Eine Aktualisierung auf 11.0+ empfehlen wir übrigens nicht, auf einer niedrigeren Firmware kann nämlich einfach gedowngradet und arm9loaderhax installiert werden.

SNES9x 3DS v0.63

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k16 hat den SNES-Emulator für den 3DS aktualisiert.

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Der Text bei Super Mario World Hacks auf dem BG Layer 3 ist jetzt lesbar und Grafikfehler in Donkey Kong Country wurden behoben. Außerdem wurden Soundprobleme beim automatischen Speichern des SRAMs behoben; die Zeitabstände können jetzt auch geändert werden (SRAM nie speichern, jede Sekunde, alle zehn Sekunden, alle 60 Sekunden). Der Emulator speichert trotzdem jedes Mal den modifizierten SRAM, wenn der untere Bildschirm zum Öffnen des Menüs aktiviert wird.

- Fixed bug in DMA when the source address comes from Save RAM. This fixes a number of Super Mario World Hacks so that text is readable on BG layer 3. Yoshi's Strange Quest's dialogue text now works.
- Fixed menu key lock issue to improve usability when exiting from menu back into the game.
- Fixed DKC tile corruption issue. This probably also fixes most (if not all) tile corruption issues in other games, if you play a game for too long in a single sitting.
- Fixed sound problems when auto-saving SRAM. Somehow the hardware or the library doesn't like us stopping and starting the CSND too often. Not too sure what the problem is.
- Added an auto-save SRAM option to tell the emulator when to save SRAM (1 second, 10 seconds, 60 seconds, or disable auto-save). Note that regardless of the setting, the emulator will always save any modified SRAM every time you touch the bottom screen to activate the menu.

Hourglass9 v1.22

3DS, 3DS: Update ,

d0k3 hat auch sein "Decrypt9-light" Hourglass9 aktualisiert.

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Wie bei Decrypt9 wird die CARD2-Save-Area nun beim Dumpen einer Cartridge gelöscht, ferner wurde dem Menü etwas Farbe gegeben und der POWER- und HOME-Button funktionieren jetzt.

- CARD2 save area is now wiped on cartridge dumps (only affects full dumps or CARD2 games)
- Introduced color in more places in menu / console
- POWER and HOME buttons are now functional
- New choosable (at build time) font thanks to @Ennea

OTP-Zugriff per IOSU-Kernel-Exploit geglückt

Wii U, Wii U: Update

Wii UIn den letzten Tagen ging es rund in der Wii U Homebrew-Szene.  Einem Nutzer/einer Nutzerin mit dem Usernamen "Hillary_Clinton" ist es gelungen, eine ROP-Kette zu IOS_USB zu "legen", um die Konsole per IOSU auszuschalten. Dies ist erst Mal nur für Entwickler gedacht.

DOWNLOAD IOSUOTP

Nun hat "Donald_Trump" es mithilfe dieses Exploits geschafft, die konsolenspezifischen Schlüssel der Wii U auszulesen. Ihr könnt das sogar selbst tun, wenn ihr die ELF-Datei ausführt, die oben verlinkt ist – dies zeigt die OTP-Region eurer Wii U an. Sie beinhaltet NAND-Keys, den Ancast-Key, den Common-Key und weitere. Der Source-Code ist enthalten.

Unterdessen arbeitet das Team SALT immer noch an Tools für den IOSU-Exploit, bspw. einer CFW und einem Package-Installer.

Decrypt9 WIP-20161015

3DS, 3DS: Update , , ,

Decrypt9d0k3 hat Decrypt9 aktualisiert.

DOWNLOAD

Spiele und Titel auf der SD können jetzt zurück in eine CIA konvertiert werden, außerdem funktionieren jetzt der POWER- und der HOME-Button (Reboot). Farben wurden zum Menü hinzugefügt und beim Dumpen einer 3DS-Cartridge wird die CARD2-Save-Area nun gelöscht.

- New SD content ->CIA converter - you can now convert installed content back to CIA!
- POWER (poweroff) and HOME button (reboot) are now functional
- Introduced color to console / menu in some places
- On 3DS cart dumping, the CARD2 save area is now wiped
- New choosable (during build) font, thanks to @Ennea

The Fourth Dimension v0.8

3DS, 3DS: Update ,

Exelix11 hat seinen Super Mario 3D Land Level-Editor aktualisiert.

DOWNLOAD

Ein CustomModels-Ordner wurde hinzugefügt, mit dem ganz einfach die Objekte überschrieben werden können. Damit lässt sich z.B. LOUISkovskies Model-Pack sehr einfach benutzen, da die Objekte nur in diesen Ordner abgelegt werden müssen. Ebenfalls wurden ein Speicher-Button und ein einfacher PreLoadFileList-Generator hinzugefügt. Den vollen Changelog findet ihr unten.

TheFourthDimension scrot

-Added the CustomModels folder to override the filename from the object database
-CameraParams editor now automatically selects the selected CameraArea configuration
-Save button
-Creating SZS from scratch
-Generator for PreLoadFileList

Danke an LOUISkovskie für den Hinweis!

Nintendont v4.425

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDer Gamecube Backup-Loader "Nintendont" hat ein Update erhalten.

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Eine neue Option "TRI Arcade Mode" wurde hinzugefügt. Wird diese aktiviert, werden alle Timer-Patches und der Free-Play-Patch bei Triforce-Spielen entfernt, womit das originale Spielgefühl wiederhergestellt wird. Um Münzen in diesem Modus einzuwerfen, reicht es, den C-Stick in eine beliebige Richtung zu drücken. Außerdem wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass der Loader beim Start abstürzte, wenn kein FAT-Gerät gefunden wurde.

v4.425:
- forgot to update segaboot ambb checksum in tri arcade mode
v4.424:
-added a new option called "TRI Arcade Mode", enabling this will remove all timer patches and the free play patch from triforce games giving it a more original feel, to insert coins in this mode just move the c-stick into any direction
- fixed a bug which made nintendont crash on startup with no FAT device found, now it will properly exit

Was wurde eigentlich aus… Super Mario Galaxy 2.5?

Was wurde eigentlich aus..., Wii ,

super-mario-galaxy-2-5-2012Im August 2012 berichteten wir darüber, dass eine Gruppe von Entwicklern an einer Modifikation von Super Mario Galaxy 2 – genannt "Super Mario Galaxy 2.5" – arbeiten. Doch was wurde daraus eigentlich?

Die Demo erschien Ende August 2012, dies sollte eine volle Modifikation des Spiels werden. Sieben Galaxien, 19 Sterne und 18 Grünsterne waren geplant. Zu hoch gesteckte Ziele und zu wenig Motivation führten letztendlich dazu, dass das Projekt im Dezember 2013 abgebrochen wurde. Die Galaxy-2.5-Foren sind schon lange auf Read-Only gestellt und die letztliche Archivierung des ganzen Galaxy-Hack-Bereichs auf Kuribo64 hat dazu geführt, dass es quasi keine Galaxy-Hacks mehr gibt.

Ursprünglich sollte nach der Einstellung noch ein kleiner Mini-Hack veröffentlicht werden, wie ein Teaser-Video vom Juli 2014 zeigt. Daraus wurde jedoch auch nichts.

Übrigens war NWPlayer123 auch ein Mitglied des Super Mario Galaxy 2.5 Teams – und dieser ist auch für den ersten Wii U Kernel-Exploit verantwortlich. Auch wenn es abgebrochen wurde, hat das Team viel über Wii-Spiele, Objekte und deren Dateiformate gelernt.