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Kategorie: Nintendo Switch: Update

[UPDATE] Atmosphère 1.3.0 Pre-Release unterstützt 14.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SciresM hat eine Pre-Release-Version von Atmosphère v1.3.0 veröffentlicht, die auch die neue Firmware 14.0.0 unterstützt.

UPDATE, 24.03.22, 06:18 Uhr: Es gab ein stilles Update, welches einen weiteren Fehler behebt.

Atmosphère

Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Daneben löscht diese Version auch sämtliche erpt_reports auf der SD-Karte, wenn mehr als 1000 Stück vorhanden sind. Das Verhalten kann über die Option "erpt!disable_automatic_report_cleanup" in der system_settings.ini gesteuert werden. Entwickler können jetzt außerdem libstratosphère für den PC kompilieren, um ihre Homebrews besser zu testen.

Changelog

b69fa1357
* fatal: fix usage of removed bpc api in 14.0.0

v1.3.0 Pre
* Support was added for 14.0.0.
** mesosphère was updated to reflect the latest official kernel behavior.
** erpt was updated to reflect the latest official behaviors.
** pm was updated to reflect the latest official behaviors.
** fatal was updated to reflect the latest official behaviors.
* A mechanism for automatically cleaning up erpt_reports was added.
** When booting, if the console has more than 1000 reports inside /atmosphere/erpt_reports, the folder will be cleaned to empty.
** This behavior can be disabled by setting erpt!disable_automatic_report_cleanup = u8!0x1 in system_settings.ini.
* Atmosphère's build system was re-written, and now allows globally building for various builds/configs.
** All boards now automatically support release/debugging/auditing targets; it is now possible to build a full debugging/auditing build of atmosphère for the first time.
* Support was added for compiling libstratosphère to run on PC.
** The currently implemented/tested targets are Windows (x64), Linux (x64, arm64), macOS (x64, arm64).
*** If you are a developer interested in adding support for another target, please reach out to SciresM#0524 on discord.
** This is intended to finally allow sanely testing Atmosphère's code, by allowing most of it to run on a PC (with access to a debugger) instead of on game console hardware.
** In addition, this will allow making PC tools which reuse code written for Atmosphère directly..
** Please Note: This has no relation to interacting with official software on PC whatsoever. This really allows for making tests and self-contained atmosphère-based command-line tools; the Atmosphère project continues to have zero interest in attempting to run official software of any kind.
** In the course of adding this support (and working on tooling using it), a number of fairly major revisions were made to stratosphere (particularly surrounding filesystem code).
*** Please Note: A number of changes made for this (and ones necessary in the process of adding support for 14.0.0) are api-breaking.
**** If you're a developer and any of this caused your code to break, please feel free to contact SciresM#0524 for help updating your program.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.

Lockpick RCM v1.9.7

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Lockpick RCM

Liest alle Schlüssel der Switch aus.

Die neue Firmware 14.0.0 bringt neue Master-Keys mit sich, die Lockpick_RCM ableiten kann. Dafür muss nicht auf die neue Firmware aktualisiert werden (Atmosphère funktioniert zz. sowieso nicht).

Firmware 14.0.0 brings new master keys, so Lockpick_RCM is updated to support them!
You do not need to update your console to derive them. Just run Lockpick_RCM v1.9.7.
Also pushed a minor bugfix that didn't affect existing codepaths but could in the future.

pEMU v5.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , ,

Downloads anzeigen

pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

pNES

Portierung von Nestopia auf die Nintendo Switch.

pSNES

Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.

Die Steuerung mit nur einem Joy-Con und die Audio-Synchronisation in 50-Hz-Spielen wurden behoben. Die Oberfläche wurde zur besseren Lesbarkeit etwas angepasst und einige Spiele in pFBN werden nicht mehr fälschlicherweise als Klone erkannt.

Changelog

* common: fix audio sync (50hz roms in psnes/pnes and a few games like seiken densetsu 3)
* common(skins): make menu text outline bigger
* common(skins): fix fonts vertical positions
* common: fix font padding and outline position
* common: update gamelists (move to emulationstation format, lower memory usage)
* pfbneo: fix some games detected as clones (X-Men - Konami, ...)
* switch (pnes/psnes): update romlist help texture
* switch: fix single joycon mode for new c2d input (thanks R-YaTian)
* vita: add vita support back
* vita: add romlist help texture
* vita: set 2x scaling by default
* vita: remove non working or too slow shaders
* vita: fix slow directory listing (slow startup)
* vita(fbneo): disable console games for now (todo: fix excessive fbneo binary size). Note that a lot of large games like ms5 won't work anymore for now...
* linux: add buttons gfx, enable some joystick buttons (wip)
* common: general improvements to enhance the user's experience...

Lakka 4.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Lakka Switch

"Lakka" ist eine leichtgewichtige Linux-Distribution mit RetroArch. U.a. lassen sich damit Dreamcast-, N64-, Saturn-, sowie GameCube- und Wii-Spiele emulieren – oft mit besserer Perfomance als im normalen System.

RetroArch wurde auf 1.10.1 aktualisiert, zusammen mit allen Cores. Der Nintendo-Switch-Port wurde von Grund auf neu geschrieben und kommt mit vielen Verbesserungen und Fehlerbehebungen daher. Den vollen Changelog findet ihr im Release-Post des Lakka-Teams.

LineageOS-Update für Switch (März 2022)

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Das Switchroot-Team hat ein Update für LineageOS für die Switch veröffentlicht. Zurzeit ist es nur als "Over-the-Air-Update" über "System", "Erweitert", "Updater" herunterlad- und installierbar.

UPDATE: Infos zu Android R und S am Ende eingefügt.

LineageOS

LineageOS ist eine Aftermarket-Firmware für Android-Geräte und jetzt auch für die Nintendo Switch!

Neu ist die Unterstützung des Umgebungslichtsensors mit dem die Helligkeit automatisch eingestellt werden kann. Auch werden Mikrofone, sowie HDMI-CEC unterstützt und die FAT32-Partition der SD-Karte wird auch so im System eingehängt und ist damit unter Android benutzbar. Die Bootzeit wurde stark verkürzt und der Übergang vom Bootlogo zur Boot-Animation verläuft auch flüssiger (sie wird jetzt auch korrekt in 720p angezeigt). Die automatische Drehung funktioniert nach einem Reboot wieder korrekt und mehrere Fehler in Bezug auf das Display wurden behoben.

Ferner wird die Hekate-Konfiguration mitsamt Icon und Bootlogo automatisch aktualisiert – es empfiehlt sich deshalb, vorher ein Backup des "bootloader"-Ordners zu machen.

Dies ist das letzte Android "Q" Release – Android 11 "R" soll schon bootfähig sein und etliche Probleme beheben, die mit "Q" nicht gefixt werden können. Allerdings soll dann direkt ein Sprung auf Android 12 "S" folgen.

Changelog

- Microphone support
- Ambient light sensor support with auto-brightness
- HDMI-CEC support
- FAT32 partition auto-mounting as an SD card
- Seamless display support (shows bootlogo until bootanimation without extended blackscreen)
- RSMouse can be disabled now with the screenshot button
- Boot time reduced significantly
- Fixed Hori Split-Pad Pro (and other Hori products) support
- Fixed auto-rotate not working when rebooting from android
- Added forced alarm disable to prevent random wakeups
- Fixed some DockService edge cases resulting in no display
- Fixed DockService DPI on TVs (may not be perfect for everyone but it works)
- Bootanimation shows at proper resolution now (1080p --> 720p)
- Added hekate config, icon, and bootlogo auto updating
- Migrated codebase to icosa_sr tree, based off official Lineage trees, instead of forks of various common repos
- Assorted bugfixes etc.

Danke an evil_santa für den Hinweis!

pEMU v5.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , ,

Downloads anzeigen

pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

pNES

Portierung von Nestopia auf die Nintendo Switch.

pSNES

Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.

Diese Version enthält zahlreiche Fehlerbehebungen und Perfomance-Verbesserungen. Auch werden Roms beim Start jetzt schneller geladen. Den umfangreichen Changelog findet ihr auf GitHub.

RetroArch v1.10.1

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

Offensichtlich funktionierte RetroArch schon längere Zeit gar nicht auf dem GameCube und der Wii – dieser Fehler wurde behoben. Der RGUI Menü-Treiber bietet nun auch dynamische Themes pro Playlist und Spiel. Mehr in den Quellen-Links.

Downloads anzeigen

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

nxdumptool v1.1.15

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

nxdumptool

Mit dem nxdumptool von DarkMatterCore lassen sich Nintendo-Switch-Cartridges und installierte Spiele, Updates und DLCs dumpen und durchsuchen.

Spiele mit NCAs, die eine komprimierte FS-Sektion besitzen, lassen sich jetzt als NSP dumpen. Allerdings ist bei diesen das Dumpen des ExeFS und RomFS nicht möglich – hier muss bspw. auf hactoolnet zurückgegriffen werden. Auch wurde die Option "NPDM ACID signature/private key Patch" standardmäßig deaktiviert und beim Löschen von konsolenspezifischen Daten aus dem Dump werden jetzt mehr Felder gelöscht.

* Built with latest devkitA64 and libnx.
* Removed AuthoringTool XML generation code to make it possible to dump NSPs from games that use NCAs with sparse / compressed FS sections. Bear in mind ExeFS / RomFS dumping won't still be possible -- using PC tools such as hactoolnet to retrieve data from these dumps is encouraged in the meantime.
* The NPDM ACID signature/private key patch option is now disabled by default.
* Updated removeConsoleDataFromTicket() to make it wipe other fields that weren't not being cleared.

Goldleaf v0.10

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Der gesamte Code wurde aufgeräumt, was Goldleaf hoffentlich stabiler machen sollte. Das gleiche gilt für den PC-Installer "Quark".

Wir empfehlen aber trotzdem, lieber DBI oder den AtmoXL Titel Installer zu verwenden, da diese deutlich weniger fehleranfällig sind.

Changelog

General
* The USB communication protocol between Goldleaf and Quark went through some relevant and breaking changes

Goldleaf
* Updated for latest libusbhsfs/Plutonium changes, this last one probably means some UI bugs may have been fixed
* When browsing a webpage, the selected user is used
* Some improvements on the text/hex reader, which is now slightly faster
* New supported languages: Japanese, Portuguese, Brazilian, Simplified Chinese, Korean
* Global and user title playstats are shown instead of just user ones (when a user is selected)
* Selected images on the file browser are now shown on the options dialog, as a preview
* Support added for some recent installable contents (known as "sparse" contents)
* Other various bug fixes

Quark
* Quark has been fully rewritten:
* Removed Material style, since that feature (its libs) were causing the version issues with this project
* A single build is produced, which works for both Java 8/9+
* The window is now stretchable
* Removed Discord presence support since it wasn't such a relevant feature and due to conflicts with the libs which were used for it

uLaunch v0.3.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

uLaunch

uLaunch ist ein HOME-Menü-Ersatz für die Nintendo Switch mit Ordnern, Custom-Themes, einem Webbrowser uvm.

uLaunch wurde fast komplett neu geschrieben, was den Home-Menü-Ersatz stabiler und schneller machen sollte. Auch können Spiele, die bisher noch nicht gestartet wurden, jetzt auch korrekt über uLaunch gestartet werden.

uLaunch
* Most of the code was rewritten or cleaned up, which might mean slightly faster load times, etc.
* Reinstalled/never launched titles can be launched properly (until now, they had to be launched first on regular qlaunch in order to work)
* Other minor internal changes, fixes, etc.

uMenu
* Updated with last libnx, Plutonium and Atmosphere. This (mostly Plutonium changes) might also slightly better performance.
* Atmosphere's info is shown now along with the system firmware (like with regular qlaunch)

emuiibo v0.6.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

emuiibo

Emuliert amiibo-Figuren.

Einige Fehler wurden behoben und das Overlay stark verbessert – so unterstützt es jetzt u.a. die deutsche Sprache.

emuiibo
* Fixed some minor issues related to virtual amiibo area saving
* Fixed a weird internal issue where sometimes emuiibo would become unaccessible under certain circumstances

overlay
* The overlay has almost entirely changed thanks to the huge work of AD2076 and AmonRaNet:
* Really improved UI and design
* Now, aside from English, the following languages are supported: German, Spanish, Russian, Traditional and Simplified Chinese

AtmoXL Titel Installer v1.7.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Hinweis: In einer vorherigen Version stand die falsche Versionsnummer 1.6.1. Ich bitte, den Fehler zu entschuldigen.

Ein Fehler beim Auswählen eines Titels wurde behoben und die Schriftgröße fürs Menü kann über die "themecolor.json" angepasst werden.

* added function to set the font size for the menu, use the themecolor.json
* fix title selection bug from 1.7.0