Hekate 4.6 ist jetzt mit an Board.
* Updated Hekate to 4.6 * Added French localization (#30) * Fixed text references in layout files (#31)
Hekate 4.6 ist jetzt mit an Board.
* Updated Hekate to 4.6 * Added French localization (#30) * Fixed text references in layout files (#31)
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update cfw, deja vu, exploit
UPDATE: Kosmos wurde ebenfalls aktualisiert. Dieses Release hebt nur Atmosphère und ldn_mitm auf die neueste Version an.
Das sind die Neuerungen:
Der erste Punkt kommt leider mit einem Preis: Der wichtigste Teil des Warmboot-Exploits "deja vu" wurde vorab veröffentlicht, obwohl man ihn sich für die neue Hardware-Revision "Mariko" aufheben wollte (falls diese überhaupt den Bug noch hat oder je veröffentlicht wird). Kürzlich gingen zwei Pull-Requests von "balika011" bei hekate ein, die den Standby-Modus bei gedowngradeten Switches mit zu vielen Fuses fixen.
Dabei handelt es sich aber um einen wichtigen Warmboot-Bootrom-Bug, der von déjà vu genutzt wird. Mit deja vu ist Vollzugriff auf die Switch ohne RCM möglich und das ist für gepatchte Switches sehr wichtig. Leider kann Nintendo diesen Bug jetzt in zukünftigen Switches fixen – u.a. auch in Mariko.
Auch wichtig zu wissen ist, dass deja vu bei Veröffentlichung momentan nur auf der Firmware <= 4.1.0 funktionieren würde. Zumindest solange es keinen Ersatz für andere Teile, wie nspwn und nvhax gibt. Eventuell sehen wir also bald einen nutzbaren Release.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update cfw, sx os, xecuter
Team Xecuter schiebt ein kleines Bugfix-Update für SX OS Beta nach.
SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.
Das Menü zum Booten von externen Payloads lässt die Switch nicht mehr einfrieren und SX OS bootet wieder auf der Firmware 4.1.0. Außerdem lassen sich neuere NSPs mit dem integrierten NSP-Installer installieren und gesplittete NSPs werden unterstützt. Dazu müssen diese einfach geteilt und mit der Endung "ns0", "ns1" etc. versehen werden. Auch wurden die weißen Icons bei gesplitteten CARD2-Spielen gefixt.
Jakibaki hat eine Homebrew-Anwendung veröffentlicht, die den Bildschirm eines PCs an eine Nintendo Switch streamen kann.
Das Bild wird dabei in 720p mit geringer Latenz und 40-60 FPS gestreamt, abhängig von der Verbindung zum Router und der Perfomance des PCs. Die Joy-Con fungieren natürlich als Xbox-Controller, damit Spiele gespielt werden können! Noch wird kein Ton gestreamt, das soll sich aber in Zukunft ändern. Ebenso soll Linux-Support folgen; momentan werden nur Windows 8 und höher unterstützt.

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update cfw, sx os, xecuter
Team Xecuter hat eine neue Beta des SX OS veröffentlicht, welche die Switch-Firmware 6.2 unterstützt und den EmuNAND verbessert.
SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.
Die Switch-Firmware 6.2.0 wird jetzt unterstützt. Der EmuNAND kann außerdem wieder im NAND oder auf einer eigenen Partition auf der SD erstellt werden. Das heißt es gibt jetzt drei Möglichkeiten, einen EmuNAND zu erstellen:
Zudem wurde ein Problem mit den "L"- und "R"-Knöpfen in Spielen behoben und das Homebrew Menu wurde integriert, was bedeutet, dass keine hbmenu.nro mehr benötigt wird. Leider heißt das auch, dass das Homebrew Menu nicht mehr unabhängig aktualisiert werden kann. Korrektur: Wenn die hbmenu.nro existiert, wird stattdessen diese geladen.
Einige Fehler wurden behoben, die dazu führten, dass das Erhalten der Keys fehlschlug. Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem der Standby-Modus nicht funktionierte, wenn "debugmode" in der BCT.ini aktiviert war – der debugmode ist jetzt standardmäßig aktiviert.
* A number of bugs were fixed causing users to sometimes see Key Derivation Failed!. * * KFUSE clock enable timings have been adjusted to allow time to stabilize before TSEC is granted access. * * A race condition was fixed that could cause wrong key data to be used on 6.2.0 * * The TSEC firmware is now retried on failure, fixing a failure affecting ~1/50 boots on 6.2.0. * A bug was fixed causing some modules to not work on firmware 1.0.0. * A bug was fixed causing sleep mode to not work with debugmode enabled. * * As a result, debugmode is now enabled in the default BCT.ini. * General system stability improvements to enhance the user's experience.
Hekate wurde auf v4.5 aktualisiert (nicht auf 2.5 wie im Changelog fälschlicherweise steht).
* Hekate updated to 2.5 * Updated Italian localization * Added Portuguese localization
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update cfw, kosmos, sdfiles
Hekate unterstützt jetzt die Switch-Firmware 6.2.0 mit einer 100%igen Boot-Wahrscheinlichkeit! Außerdem wurden Probleme mit HDCP (quasi DRM für HDMI) und YouTube behoben, sowie weitere Bugs gefixt.
Hekate * Full 6.2.0 support. Thanks to @nwert, @balika011 and off course, @CTCaer ! * * It has 100% success ratio. * * Supports Secure Monitor and new Exosphere * * Supports booting 6.2.0 with less than 8 fuses * Added support to "Print TSEC keys" and "Dump pkg1/2" tools * Fixed YouTube HDCP issue. Thanks @hexkyz for taking the time to investigate. * Every file lister is now ignoring hidden files and .dot files * Added "silent option to Auto HOS power off option. You can now choose if you want the logo to be shown. * Refactored the monolithic main.c to simpler grouped sections. Additionally hos.c took some love. * Many many bugfixes General * Removed fusee again - Did you really think we had nothing for you guys ;^) * Updated Atmosphere * Updated ldn_mitm
Konvertiert Spiele von XCI in NSP.
Die neue Key-Generierung für die Firmware 6.2.0+ wird nun unterstützt, auch lassen sich GameCards mit mehreren Updates umwandeln und Optionen zum Ändern des temporären Verzeichnisses und des Ausgabeordners wurden hinzugefügt.
* Added support for keygeneration 7 * Added options for setting temp and output directory paths * Added support for gamecards with multiple updates
Tastatureingaben, sowie das Wechseln zwischen Single- und Dual-Joy-Con wurden verbessert.
* improve keyboard input (fixes Celtic Legends) * on Switch, improve single/dual joycon mode switching
Ein paar Fehler wurden behoben, so funktioniert die AutoRCM-Protection nun wirklich und die Meldung "Failed to enable SMMU!" sollte nicht mehr beim Coldboot auftauchen. Der Debug-Mode lässt sich jetzt per "debugmode = 1" und "debugmode_user = 1" in der BCT.ini (unter "exosphere") aktivieren.
Außerdem wurden endlich die nogc-Patches hinzugefügt, die den GameCard-Slot deaktivieren. Dies wird benötigt, wenn von einer Firmware < 4.0.0 auf diese per ChoidujourNX aktualisiert wird. Die Patches werden automatisch angewendet, wenn die Fuses-Anzahl mit der von <= 3.0.2 übereinstimmt und >= 4.0.0 gebootet wird. Mit "nogc = 1" in der BCT.ini (unter "stratosphere") lässt sich das Verhalten forcieren.
Auch können Homebrew-Applikationen nun direkt in den RCM rebooten, dank einer Erweiterung zu Exosphere.
Die Switch-Firmware 6.2.0 wird jetzt unterstützt. Die benötigten Keys werden automatisch ausgelesen; für die Zukunft können Keys aber auch von /atmosphere/prod.keys und /atmosphere/dev.keys gelesen werden.
Das Systemmodul "fatal" wurde hinzugefügt, welches eine Reimplementation von Nintendos "fatal"-Modul ist. Fehlerreports werden damit auf der SD-Karte erstellt und ein eigener Fehlerbildschirm gezeichnet.
Flags (leere Dateien, die eine bestimmte Funktion an- oder abschalten, bspw. "fsmitm_disable.flag" für die Deaktivierung von LayeredFS für diesen Titel) wurden nach "/atmosphere/titles/TITLEID/flags/" verschoben – der vorhandene Pfad wird noch einige Versionen weiter funktionieren. Smhax wird nicht mehr aktiviert, da es nicht mehr benötigt wird und zu Fehlern geführt hat – User sollten darauf achten, das neueste Homebrew Menu zu verwenden.
Neu ist auch ein Basisschutz des NANDs vor Userland-Homebrews. Der BOOT0 besitzt jetzt bspw. einen Schreibschutz für den BCT Public-Key und die Keyblob-Regionen. Auch sollte ein System-Update AutoRCM nicht mehr "löschen", da das "ns"-Modul keinen Schreibzugriff mehr auf die BCT Public-Keys hat. BIS-Partitionen außer BOOT0 sind read-only und CAL0 ist weder les- noch beschreibbar. Dies lässt sich mit den Flags "bis_write" und "cal_read" pro Titel umgehen (in /atmosphere/titles/TITLEID/flags/). Außerdem wird ein automatisches Backup des BOOT0 angelegt und im laufenden Betrieb für den Zugriff blockiert.
Dieser Schutz soll vor Malware schützen, die konsolenspezifische Infos stiehlt oder die Konsole zu bricken versucht. Dies ist kein allumfassender Schutz – findige Entwickler können diesen umgehen! Bitte immer darauf achten, nur vertrauenswürdige Homebrews auszuführen, geprüfte NSPs zu installieren und generell das Hirn einzuschalten (sollte eigentlich klar sein).
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update hbl, homebrew menu, launcher
Die horizontalen Touch-Gesten werden deaktiviert, wenn die Homebrew-Liste im Weg ist und Applikationen aus dem Root der SD lassen sich unter v1.0.0 wieder laden.
* Disabled touch-controls horizontal swipe when it conflicts with the app-listing. * Fixed root directory handling, which fixes root directory support on 1.0.0. * Built with libnx stable v1.6.0. * Further improvements to overall system stability and other minor adjustments to enhance the user experience.
Die Firmware-Erkennung, sowie ein Memory-Leak wurden behoben und nach dem Abbrechen eines Dumps wird aufgeräumt.
v0.5: * Fixed a potential memory leak. * Clean up after firmware dump cancellation. v0.4: * Fixed firmware version detection.
Zeigt verschiedene Infos zu XCIs und NSPs an und kann Zertifikate extrahieren und importieren. Der NxFileViewer ist eine bessere Alternative.
Der master_key_05 für 6.0.0 und 6.1.0 wird jetzt unterstützt (im Changelog steht fälschlicherweise MasterKey4); auch wurde hactool auf den aktuellen Stand gebracht.
* MasterKey4 support * Latest hactool * Minor bug fixes