Das Suchen von Themes über das Internet funktioniert wieder, da die Anbindung an die Themezer-API behoben wurde.
This release implements the new themezer api, fixing #152
Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.
Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.
Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.
Im Juni 2025 wurde der Nachfolger "Nintendo Switch 2" veröffentlicht.
Das Suchen von Themes über das Internet funktioniert wieder, da die Anbindung an die Themezer-API behoben wurde.
This release implements the new themezer api, fixing #152
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update audio, disc, player
NXMilk kann nun CDs, DVDs und Blu-Rays lesen! Bevor ihr anfangt, Discs in den Cartridge-Slot zu quetschen: Natürlich funktioniert das Ganze nur mit einem externen Disc-Laufwerk. Gelesen werden können USB-DVD-Laufwerke mit USB MASS STORAGE SUBCLASS 0x02, CD-Audio, ISO9660 mit Joliet und teilweise RockRidge sowie UDF 1.02.UDF 2.60 wird noch nicht unterstützt.
Ermöglicht das Online-Spielen über LAN-Play mit anderen Switch-Konsolen weltweit.
Atmosphère v1.9.3 und die Switch-Firmware 20.3.0 werden jetzt unterstützt.
* submodule: bump Atmosphere-libs from af10bca to bc7a0fc by @dependabot[bot] in #210
UPDATE, 02.08.25, 20:30 Uhr: v1.4.2 behebt ein Problem, bei dem Red Dead Redemption nicht erkannte, ob es im Docked- oder Handheld-Modus ausgeführt wird.
Die Performance in 32-Bit-Spielen wurde verbessert und ein sehr spezifischer Fehler im Handheld-Modus wurde behoben, bei dem die Display-Wiederholrate vom Docked-Modus versucht wird beizubehalten, wenn kein FPS-Limit im FPSLocker für den Handheld-Modus eingestellt wurde, während die Konsole gedockt war.
v1.4.2: * Fix an issue with Red Dead Redemption not detecting properly if it's in docked mode or handheld for NX-FPS internal use, causing FPS lock issues in docked mode * Optimize dumping resolutions v1.4.1a: * Fix an issue where handheld will retain expected refresh rate from docked mode if handheld mode has no FPS Target set in FPSLocker while it's in docked mode. v1.4.1: * Enable hardware floating-point instructions in Core32 for better performance in 32-bit games, but still use the soft-float calling conventions for compatibility reasons.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update fps, overlay, status
Bildwiederholrate und Framerate des Spiels über ein Overlay anpassen.
Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.
Im FPSLocker werden Einstellungen nun automatisch gespeichert und Einstellungen, die nicht geändert werden können (bspw. Docked im Handheld-Modus) werden ausgeblendet. Der "Full"-Modus im Status Monitor Overlay wurde überarbeitet und der FPS-Graph zeigt den maximalen FPS-Wert wieder korrekt an, wenn die Bildwiederholrate des Displays auf >= 100 Hz gesetzt ist.
Näheres in den Changelogs.
* Read separately FPS targets for docked and handheld from FPSLocker save (requires FPSLocker 2.3.0+) * Add SaltyNX version to logs of sysmodule and Cores * Fix an issue with sysmodule not injecting Core anymore to next games if Core initialization failed which resulted in game crash before Core had a chance to close connection * Improve NX-FPS's PFPS stat reporting * Read separate docked overclocking settings for 720p (requires FPSLocker 2.3.0+) * Now game read speed in Core is opt-out instead of opt-in (to get game read speed use Status Monitor Overlay 1.2.0+)
* Removed save settings option, now every change is automatically saved * Fixed bugged Display Sync Docked functionality * Fix issue with both Wizards, being initiated, not returning to 60 Hz after pressing B * Separate display overclocking settings for docked 720p * Separate FPS targets saved for docked and handheld * Hide Docked Settings options that were blocked (because of not being in docked mode or not using 720p/1080p modes) * FPSLocker now is closed faster when game is running
* Redesign game informations in Full mode to match stylistically with hardware informations * Add information about game read speed in Full and Mini modes (for Mini mode you must add "READ" value to "show" key, more in docs and config template). Requires SaltyNX 1.4.0+ to work properly. * Fix FPS Graph not showing properly max FPS value if display refresh rate is 100 Hz or higher * Redesign sleep logic so now overlay has snappier reaction time Shadow update 31.07.2025 17:45 GMT: Fixed threads related to reading CPU usage, it didn't apply proper logic to exit them immediately when requested which could slow down moving between different modes.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bluetooth, controller
Die neue Switch-Firmware 20.3.0 wird unterstützt.
* Added support for firmware 20.3.0
Die neue Switch-Firmware 20.3.0 wird unterstützt. Zudem funktionieren LayeredFS Mods in "Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords" wieder.
Sys-Patch sollte weiterhin funktionieren.
* Basic support was added for 20.3.0. * Compatibility was fixed for loading mods with KOTOR 2 (star wars). * General system stability improvements to enhance the user's experience.

Nintendo hat eine neue Firmware für die Switch und Switch 2 veröffentlicht.
Diese aktualisiert nur einige Applets und den Web-Browser. Offiziell gibt Nintendo den Changelog wie immer mit "allgemeinen Systemverbesserung der Stabilität für eine verbesserte Nutzererfahrung" an.
Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!
Die dvr-Patches funktionieren jetzt auf der aktuellen Switch-Firmware 20.2.0.
Ermöglicht das Online-Spielen über LAN-Play mit anderen Switch-Konsolen weltweit.
Die Kompatibilität mit der aktuellen Firmware 20.2.0 wurde wiederhergestellt.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bluetooth, controller
Die kürzlich erschienene Firmware 20.2.0 wird jetzt unterstützt. Zudem kann der Xbox Elite v2 Controller wieder auf der Firmware 20.x.x gekoppelt werden.
* Added support for firmware 20.2.0 * Fixed incorrect offsets in exefs patches for 20.x.x affecting xbox elite v2 controller pairing
Die neue Firmware 20.2.0 wird jetzt unterstützt und das erzwungene Aktivieren von USB 3.0 sollte auf 20.1.0+ wieder funktionieren.
Hekate und sys-patch sollten weiterhin funktionieren.
* Basic support was added for 20.2.0. * USB 3.0 support force-enable was fixed for 20.1.0+. * General system stability improvements to enhance the user's experience.

Nintendo hat heute ein System-Update für die Switch und Switch 2 veröffentlicht.
Dieses Update behebt einen Fehler, bei dem die Altersbeschränkungen bei einem System-Transfer nicht auf die Switch 2 übertragen wurden. Auf der Switch 2 wurde zusätzlich ein Problem behoben, bei dem die Suche nach Netzwerken in den Interneteinstellungen nicht endete.
Es liegen bisher noch keine Informationen vor, ob Atmosphère weiterhin funktioniert.
Bildwiederholrate und Framerate des Spiels über ein Overlay anpassen.
UPDATE, 13.07.25, 18:46 Uhr: Beide Homebrews haben ein Update bekommen. Die Bildwiederholrate für das interne und für externe Displays lässt sich nun separat einstellen.
UPDATE, 12.07.25, 22:17 Uhr: SaltyNX hat ein stilles Update bekommen.
Wenn die Switch gedockt ist, lässt sich die Refresh-Rate des externen Displays nun auf bis zu 120 Hz einstellen. Die Refresh-Rate des Switch-OLED-Bildschirms lässt sich außerdem auf 45 Hz runterstellen. Näheres in den Changelogs.
v1.3.1: * Separate display sync for handheld and docked (Requires FPSLocker 2.2.1+ for proper support) * Fix memory leak related to reading external display's config (it was crashing system) * Give an option to measure game files read speed if filestats.flag exists v1.3.0: * Shadow update 12.07.2025 17:09 GMT: Fixed an issue with improperly reporting link rate in some situations. * Add support for overclocking compatible external display's refresh rate up to 120 Hz * Add support for downclocking OLED internal display refresh rate down to 45 Hz * Add support for downclocking Retro Remake SUPER5 refresh rate down to 40 Hz (with initial support for other Retro Remake displays) * Fix an issue with not clearing shared memory after application is closed, resulting in tools such as Status Monitor and FPSLocker reporting false values
v2.2.1: * Separate Display Sync for handheld and docked v2.2.0: * Add support for 720p/1080p docked mode refresh rates: 70, 72, 75, 80, 90, 95, 100, 110, 120 Hz (Requires SaltyNX 1.3.0+) ** Add wizard for testing refresh rates from 70 up to 120 Hz for 1080p (for 720p it automatically unlocks all refresh rates supported by your display) ** Not all displays supporting 1080p signal with refresh rates higher than 75 Hz can be set to those higher refresh rates, more in README. * Add support for changing refresh rates for Switch OLED and Retro Remake OLED displays. (Requires SaltyNX 1.3.0+) ** For Switch OLED it comes with auto gamma curve adjustments on hardware level that are trying to reproduce original colors as close as possible, but because of nature of such approach it's not possible to do it perfectly (the worst case is at ~60% brightness using 45 Hz). With that also comes another issue, the lower the refresh rate the lower max brightness. ** For Retro Remake SUPER5 first revision users, you must enable Retro Remake Mode in Display Settings. That is because we can't differentiate between first SUPER5 and already existing InnoLux display. That option won't show up for other users. * Load game titles in background, resulting in faster boot times when game is not running * Add support for languages: German, French, Russian, Brazilian Portuguese, Chinese Simplified (UI was redesigned to give them more space for text), it's set based on system language. You can force back English if you prefer.
Themes mit alten Animationen lassen das HOME-Menü nicht mehr abstürzen und in den Einstellungen wurde eine Option hinzugefügt, mit der die Installation alter Themes erzwungen werden kann.
* Themes with old animations should no longer crash the home menu when installed * The settings section has new options to force the compatibility mode when installing themes, this should help with certain themes that only have a wallpaper designed around the placement of icons of a specific version of the home menu.