Speichert Screenshots als unkomprimierte BMPs, statt komprimierten JPGs – auch in Spielen, die diese verbieten.
Bitmap Printer ist nun mit der Firmware 19.0.0 kompatibel. Denkt dran, dass Atmosphère auf dieser Firmware noch nicht läuft.
Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.
Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.
Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.
Speichert Screenshots als unkomprimierte BMPs, statt komprimierten JPGs – auch in Spielen, die diese verbieten.
Bitmap Printer ist nun mit der Firmware 19.0.0 kompatibel. Denkt dran, dass Atmosphère auf dieser Firmware noch nicht läuft.
Bildwiederholrate und Framerate des Spiels über ein Overlay anpassen.
Die "Advanced Settings" Seite wurde erneuert und zeigt nun mehr Infos an, wenn ein Patch nicht gedownloadet werden kann.
* Remake Advanced Settings page ** Now "Check/download config file" when cannot find patch file in Warehouse, it will check games list for possible informations as: *** If this titleid is listed *** If titleid is listed, then if BID is listed and how patch recommendation looks like for it *** If titleid is listed and BID is not listed, then how patch recommendation looks like for latest listed BID ** More detailed informations when using options in FPSLocker Patches category
Heute wurde von Nintendo die Firmware 19.0.0 für die Switch veröffentlicht.
Unter der Haube wurden zahlreiche Systemmodule aktualisiert, weshalb Atmosphère erst einmal nicht funktioniert. Homebrew-Nutzer sollten deshalb vorerst nicht aktualisieren. Sichtbare Änderungen gibt es laut Nintendo nicht.
Der 20. Anti-Downgrade-Fuse wird gebrannt und es gibt einen neuen Master-Key.
UPD: Mittlerweile gibt es eine funktionierende Atmosphère-Version. Bitte schaut auch immer die neuesten Beiträge an.
ReverseNX-RT wird in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom deaktiviert, um einen Absturz beim Beenden des Spiels zu beheben.
* Disable ReverseNX-RT in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, fixing game crashing when exiting. REMEMBER TO REMOVE NX-FPS.elf and ReverseNX-RT.elf FROM SaltySD/plugins FOLDER, otherwise there will be dragons!
Der Entwickler von Ryujinx, gdkchan, hat die Entwicklung des Switch-Emulators eingestellt, nachdem er von Nintendo kontaktiert wurde. Weitere Details zu der Vereinbarung sind nicht bekannt.
In einer Abschiedsbotschaft wurden Einblicke in bisher nicht veröffentlichte Entwicklungsarbeiten gegeben. So existierte eine funktionsfähige Portierung für iOS, die aufgrund von Systembeschränkungen jedoch nicht veröffentlicht wurde. Ohne eine Benutzeroberfläche und die Möglichkeit, JIT uneingeschränkt auszuführen, wurde die iOS-Version jedoch als nicht praktikabel eingestuft.
Auch eine Android-Portierung war in Arbeit. Aufgrund von Problemen mit Treibern befand sich diese Version jedoch nicht in einem veröffentlichungsfähigen Zustand und die Veröffentlichung wurde auch wegen der allgemeinen Android-Emulations-Community zuerst nach hinten verschoben.
Für macOS war auch ein Metal-Backend in Arbeit, welches teilweise besser als Vulkan lief.
Die Entwickler bedanken sich auch noch einmal bei allen Beteiligten, die Ryujinx möglich gemacht haben. Am Ende gab es über 100 offene Pull-Requests!
Bereits im März erwirkte Nintendo einen Vergleich, bei dem der populäre Switch-Emulator "Yuzu" eingestellt werden musste. Damit hat Nintendo auch den letzten Switch-Emulator erfolgreich gestoppt.
Fizeau blockiert das Herunterfahren/Neustarten der Konsole nicht mehr, wenn die Farbkorrektur aktiviert ist.
Fixes long shutdown/reboot times when color correction was enabled
Nach mehreren Jahren hat m4xw endlich die Standalone-Version von PPSSPP für die Switch aktualisiert.
Die letzte Version war die 1.9.3, also ist das schon ein sehr großer Sprung! Im PPSSPP-Blog könnt ihr die alten Posts durchgehen um zu schauen, was sich alles geändert hat.
Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.
Die Daten des Lüfters werden nun über den "pwm"-Service ausgelesen, um Konflikte mit anderen Homebrews/Systemmodulen zu vermeiden, da nur ein Prozess Zugriff auf den "fan"-Service haben kann.
* Switch reading fan rotation level from "fan" service to "pwm" service ** This allows avoiding potential conflict with other homebrew/sysmodules (f.e. Nx-FanControl) because only one process can have fan controller session in "fan" service.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update fusée gelée, ios, macos
UPDATE, 31.08.2024, 16:16 Uhr: Die v0.3.2 behebt einen Fehler beim Import von Payloads mit dem In-App-Picker auf iOS 9 und 10.
Über drei Jahre ist das letzte Update nun her, da wurde es auch langsam Zeit! Diese Version unterstützt neuere "Rootless" Jailbreaks sowie den TrollStore. Zudem funktioniert NXBoot nun auch auf dem alten iOS 9 und wer iOS 12+ verwendet kann sich über einen Dark Mode freuen. Auch wurden das Importieren über das Teilen-Menü intuitiver gestaltet und Coreboot/CBFS entfernt, da sich "mittlerweile" hekate durchgesetzt hat.
v0.3.2: * Fix payload import via in-app file picker on iOS 9-10 * Fix AppCenter feature toggles in settings * Auto-disable AppCenter on 31st of March 2025 when Microsoft retires the service v0.3.1: * Add rootless jailbreak support * Add TrollStore support * Add iOS 9 support, now supports iOS 9 to 17 * UI reworked with new payload editor * Dark mode on iOS 12+ * Importing via share sheet is now much more intuitive * Remove coreboot/CBFS support, community has settled on Hekate 6 instead * Version 0.3.0 was a private beta release, and 0.3.1 contains bugfixes only
Bildwiederholrate und Framerate des Spiels über ein Overlay anpassen.
Ein Absturz wurde behoben, wenn Display Sync (de-)aktiviert wurde, während ein Spiel lief, was nicht mit SaltyNX kompatibel ist.
Fixed a bug that was crashing OS when trying to disable/enable Display Sync while game not supported by SaltyNX was running.
Nach knapp fünf Jahren hat SwitchTime ein kleines Update bekommen.
Die Zeit lässt sich nun feiner einstellen und einige Bugs gehören der Vergangenheit an. Zudem wurde ein Icon hinzugefügt.
* Add adjustments by 10-minute, 1-month, 1-year deltas * Add an icon by izenn (created by Freepik - Flaticon) * General software stability improvements to enhance the user's experience
Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.
Die angezeigte Auflösung sollte im "Full"-Modus nicht mehr über den Bildschirmrand hinausgehen.
* Fix Resolutions sometimes going out of bounds in Full Mode
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update manager, savedata, speicherstand
Zwei Probleme mit WebDAV wurden behoben.
* Fixes empty file names on certain Webdav servers. * Uses path safe titles for Webdav servers. NOTE: This will cause an issue where this release of JKSV will target a different parent folder than the previous one for Webdav.
UPDATE, 06.08.2024, 17:37 Uhr: SaltyNX wurde auf v0.9.2 aktualisiert und behebt das Auslesen der dynamischen Auflösung in Skyrim.
Die Erkennung der dynamischen Auflösung wurde verbessert und die verwendeten Auflösungen in Id-Tech-Engine Spielen wie DOOM 2016 werden nun korrekt erkannt.
v0.9.2: Fix resolution grabbing compability with Skyrim by changing accepted ratios from <1.3, 1.9) to <1.2, 1.9) v0.9.1: Extended grabbed resolutions accepted ratios from <1.7, 1.9) to <1.3, 1.9). Fixes dynamic resolution detection issue with games using Id Tech engine like DOOM 2016, Doom Eternal, Wolfenstein 2.
Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.
Eine Option wurde hinzugefügt, mit der die zwei passendsten internen Auflösungen in den Modi "Mini" und "Full" angezeigt werden könnnen. In der Config können außerdem die FPS- und die Auflösungs-Anzeige im "Full"-Modus deaktiviert werden.
* Added options to show 2 the best candidates for game's internal resolution in Mini and Full modes. * Added keys to config that can disable showing FPS and Resolutions in Full mode * Added value RES to show key in Mini mode that shows Resolutions.
Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.
Die verwendeten Auflösungen vom Spiel können nun angezeigt werden. Dazu wird SaltyNX in v0.9.0 oder höher benötigt.
Added "Game Resolutions" menu to "Other" category. More HERE. SaltyNX 0.9.0+ is required for it to work properly