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Kategorie: vWii

"vWii" (virtuelle Wii) bezeichnet den Wii-Modus der Wii U.

Mehr: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/VWii

Homebrew Filter rev47

vWii, Wii, Wii: Update

Der Homebrew Filter wurde erneut aktualisiert.

DOWNLOAD für Wii
DOWNLOAD für Wii-Modus der Wii U

"SD Gecko" und "Wifi Gecko" wurden zu "SD Card Debug Log" bzw. "Wifi Debug Log" umbenannt. Die Liste der verfügbaren IOS wird jetzt nur noch einmal pro Sitzung ausgelesen und der SD Gecko wird jetzt automatisch deaktiviert, da es den Homebrew Filter massiv verlangsamt, wenn eine langsame SD-Karte verwendet wird und die Details einer Homebrew-Anwendung zum ersten Mal in dieser Sitzung aufgerufen werden. Der vWii-Forwarder war im letzten Release aus Versehen der Wii-Forwarder, dies wurde gefixt. Ebenso wurde die Erkennung von  BootMii im IOS gefixt und die Geräte-Icons für die Homebrew-Anwendungen werden jetzt korrekt angezeigt. Zu guter Letzt wurde die deutsche Übersetzung aktualisiert.

- build against libruntimeiospatch 1.5.3
- rename "SD Gecko" to "SD Card Debug Log" in Settings
- rename "Wifi Gecko" to "Wifi Debug Log" in Settings
- only scan list of available IOS once per session
- disable 'SD Card Gecko' by default (debug log on SD Card),
  because it's causing a MASSIVE slow down when opening an
  app's details dialog the first time in a session, when
  using a shitty class 2 or whatever SD Card
- fixed that newly build vWii forwarder accidently was the
  same than the Wii forwarder
- fixup BootMii (IOS) detection on Wii
- fixup showing device icon for apps
- add ISO0 (any version) to list of known stub IOS
  (it's a custom IOS installed by several old apps)
- update german translation

The Homebrew Filter rev46

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Anfang 2014 erschien die letzte Version der Homebrewkanal-Alternative. Nun hat Nano diesen nach so langer Zeit wieder aktualisiert – und das gleich zwei Mal!

DOWNLOAD für WIii
DOWNLOAD für Wii-Modus der Wii U

Der Wii U Pro-Controller wird nun unterstützt. "Zum Wii U-Menü zurückkehren" wird bei der vWii jetzt angezeigt und BootMii wird ausgeblendet, da es auf der vWii nicht installiert werden kann. Ebenso werden Wii-spezifische Funktionen, wie die für DVDs und Gamecube Memory-Cards auf der vWii versteckt. Das IOS5 rev65280 wurde zur Liste der Stub-IOS hinzugefügt und die deutsche Übersetzung wurde aktualisiert. Der SD-Gecko und Wifi-Gecko können nun parallel benutzt werden und das DVD-Laufwerk wird bei der vWii nicht mehr beim Start initialisiert.

Spoiler

rev46:
- fix size and layout of device prompt in vWii builds
- remove 'All' button from device prompt in vWii builds
- re-enable 'SD Gecko' setting in vWii builds
- support for Wii U Pro Controller trough FIX94's libwupc
- support for Wii U Pro Controller in the installer
- treat Y button on Game Cube Controller, Classic Controller
  and Wii U Pro Controller like 1 button on the Wii Remote
- treat X button on Game Cube Controller, Classic Controller
  and Wii U Pro Controller like 2 button on the Wii Remote
- press Z on Game Cube Controller or L Classic Controller or
  Wii U Pro Controller to open Settings menu
- press R on Classic Controller or Wii U Pro Controller to
  open External Applications menu (no unused button left for
  Game Cube Controller)
- press ZL on the Classic Controller or Wii U Pro Controller to
  open the device selection prompt (no unused button left for
  Game Cube Controller)
- press ZR on the Classic Controller or Wii U Pro Controller to
  open the system selection prompt (no unused button left for
  Game Cube Controller) [only on Wii]
- previously only the first controller was honoured, now all
  four are being connected, though only the first one of each
  kind (Wii Remote, Game Cube Controller or Wii U Pro Controller)
  can be used, each additional non-unique controller is ignored
- in partition mounter replace debug_printf with xprintf
- disable several DVD and Memory Card related functions in vWii
- don't initialize DVD drive on start in vWii builds
- allow 'SD Gecko' and 'Wifi Gecko' in parallel
- update german translation

rev45:
- built against libruntimeiospatch 1.5.2
- fixed loading newly downloaded HomebrewFilter from online
  update of standalone builds
- always return 0 (not found) for bootmii on vWii
- add IOS5 rev 65280 to list of stub IOS
- fix Settings Editor GUI path for SD Gecko in GC MC Slot A
- fix 'Exit to Wii U menu' not visible in vWii builds
- hide 'SD Gecko' setting in vWii builds
- various Makefile improvements
- other minor or internal changes

IOS31-Patcher v1.2 -> v1.2.1

vWii, Wii, Wii: Update , ,

RC24-24Larsenv vom RiiConnect24-Team hat seinen IOS31-Patcher für die Wii und den Wii-Modus der Wii U aktualisiert.

DOWNLOAD FÜR WII
DOWNLOAD FÜR WII-MODUS DER WII U

UPDATE: Ein kleiner Textfehler im Wii-U-Patcher wurde gefixt.

Dieser Patcher patcht das IOS31 und speist somit den RSA-Key vom RiiConnect24-Team ein, damit die WiiConnect24-Kanäle wieder funktionieren. Wenn ihr die Sprache auf Englisch stellt und als primären DNS-Server 185.82.21.64 einstellt, könnt ihr sogar den Nachrichtenkanal mit neuen Inhalten und den Wetterkanal mit alten Inhalten nutzen!

Diese Version benutzt nun einen xdelta-Patch, anstatt die notwendige .app vom RC24-Server zu laden, was nicht ganz so legal war. Wer seine vWii mit dem v1.1-Patcher gepatcht hat, sollte das IOS31 erneut patchen und installieren, da es einen Fehler gab. Zu guter Letzt gab es noch einige Verbesserungen.

Wetterkanal_Globus

v1.2.1:
- Fixed the Wii U Patcher text to say the right thing.

v1.2:
- Fixed Wii U support.

v1.1:
- Made the patcher use an xdelta patch instead of downloading the files on our servers.
- Other improvements to this tool.

Whitehole v1.4.2 – Super Mario Galaxy Level-Editor

vWii, Wii, Wii: Update ,

Wenn man eine News-Seite betreibt, verliert man sehr oft sein Zeitgefühl und denkt, einige Sachen wären doch erst "vor Kurzem" passiert. Aber die letzte, reguläre Version von Whitehole, dem Super Mario Galaxy 1 und 2 Level-Editor, erschien im September 2013. Wow! SumakazeKun hat diese Version modifiziert und v1.4.2 veröffentlicht.

DOWNLOAD

Diese Modifikation besitzt eine 100%ige Kompatibilität mit dem ersten Galaxy-Teil. Zudem werden jetzt mehr Objekte gerendert, der BCSV-Editor wurde verbessert und vieles mehr! Interessierte sollten einen Blick auf den Changelog werfen.

whitehole

Spoiler

v1.4.2
 - Improved BCSV editor
 - Added a BCSV exporter
 - Added a hash generator
 - Added support for switching the object database server
 - Fixed more compatibility problems between SMG1 and SMG2
 - Various other fixes and tweaks that aren't worth mentioning

v1.4.1
 - Removed support for ChildObj because it caused problems
 - Added more object & path colors
 - Added more field names
 - Added support for custom field names
 - AreaShapeNo for CameraCube objects is automatically set to 0
 - DemoObj and GeneralPos show additional information
 - Improved Sound editing
 - Improved object rendering
 - Improved GUIs
 - Various other fixes and tweaks that aren't worth mentioning

v1.4
 - Fixed compatibility problems between SMG1 and SMG2
 - Added full support for AreaObj
 - Added full support for CameraCube
 - Added full support for DemoObj
 - Added full support for GeneralPos
 - Added full support for ChildObj
 - Added full support for Sound
 - Added full support for Debug
 - Added full support for ChangeObj
 - Added more path colors
 - Added more field names
 - Improved object rendering
 - Various other fixes and tweaks that aren't worth mentioning

Danke an Louiskovskie für den Hinweis!

WiiSXR Beta 2.2

vWii, Wii, Wii: Update ,

Schon im April hat Mystro256 eine verbesserte Modifikation des PlayStation-1-Emulators "WiiSX" für die Wii veröffentlicht.

DOWNLOAD

WiiSXR ist eine verbesserte Modifikation des PlayStation-1-Emulators WiiSX. Zu den Verbesserungen gehören:

  • USB-2.0-Support
  • Unterstützung bei der USB-Ports
  • Kein cIOS mehr benötigt (IOS 58 wird benötigt, mit Systemmenü 4.3 und auf der Wii U schon installiert)
  • Unterstützung für den Wii U Classic Controller Pro
  • Abstürze beim Beenden behoben
  • Abstürze bei einigen Spielen behoben
  • Kleinere Geschwindigkeitsverbesserungen

Eine Kompatibilitätsliste gibt es auf WikiTemp.

Zweite Beta des RiiConnect24 Nachrichtenkanals ist da

vWii, Wii ,

WiiNewsChannel-IconGreenDie zweite Beta des RiiConnect24 Nachrichtenkanals ist da! Gegenüber der ersten Beta werden Nachrichten nun automatisch aktualisiert! D.h. ihr bekommt immer die aktuellsten Nachrichten, wenn ihr den Kanal öffnet. Denkt dran, dass die Nachrichten momentan nur in englisch sind. Die Nachrichten werden momentan noch nicht kategorisiert.

Das IOS 31 muss gepatcht sein:
DOWNLOAD IOS31-PATCHER WII
DOWNLOAD IOS31-PATCHER WII U

Zusätzlich muss der DNS-Server der Wii auf 185.82.21.64 und die Sprache auf Englisch gesetzt werden. Eine Änderung der Region ist nicht vonnöten. Da es eine Beta ist, kann es vorkommen, dass ihr Fehler, wie NEWS000006, bekommt. Das ist normal, das RiiConnect24-Team wird versuchen, diese zu beheben.

Not64 20160420

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Extrems hat den Nintendo-64-Emulator "Not64" für die Wii aktualisiert.

DOWNLOAD

Das Update kam schon im April, ich hab es aber erst jetzt gesehen. Sorry! Diese Version verbessert die Kompatibilität in einigen Spielen. In Diddy Kong Racing flackert das Wasser z.B. jetzt nicht mehr rot und die weißen Stellen in Banjo-Kazooie sollten gefixt sein. Conker’s Bad Fur Day funktioniert jetzt fast perfekt, bis auf ein paar kleinere Slowdowns. Verbesserungen gab es auch für Majoras Mask und Ocarina of Time.

Not64 April 2016

 

Nintendont v4.420 -> v4.421

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontNintendont wurde auf v4.420 aktualisiert.

DOWNLOAD

UPDATE: v4.421 ist veröffentlicht worden. OSSleepThread wurde wieder hinzugefügt, da es einige Cheats funktionieren lässt, die so ziemlich jede Sekunde ausgeführt werden müssen, mit welchen der PADRead-Hook Probleme hat.

Wii U Pro Controller sollten sich nun besser verbinden lassen.

v4.421:
-added back OSSleepThread hook since it might catch some cases of cheats which have to be applied very often every second which the PADRead hook cant get

v4.420:
- added a little extra code for fake wiiu pro controllers so they have a higher chance of actually connecting properly

[UPDATE] RetroArch Wii & 3DS v1.3.6

3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update ,

Der Multi-System-Emulator RetroArch für die Wii und den 3DS wurde auf Version 1.3.5 1.3.6 aktualisiert.

DOWNLOAD RETROARCH WII
DOWNLOAD RETROARCH 3DS

UPDATE: Offenbar ist dem RetroArch-Team ein Fehler unterlaufen, denn der Blogpost redet jetzt von der Version 1.3.6. Wir haben die Downloads entsprechend aktualisiert! Eigentlich sollte ja nach der v1.3.4 die v1.3.5 folgen – warum die jetzt übersprungen wird, ist nicht bekannt.

Der Blogpost gibt leider keine Informationen zur Wii- und 3DS-Version. Zumindest wurden die Kerne verbessert, Fehler behoben und der SNES-Emulator sollte weniger Input-Lag haben.

Nintendont v4.418 -> v4.419

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDer allseits beliebte Gamecub Backup-Loader Nintendont hat ein Update erhalten.

DOWNLOAD

UPDATE: Und die Version 4.419 entfernt das Feature wieder, da die Spiele-Kompatibilität schlechter geworden ist.

Cheats, die den Start des Spiels beeinflussen, funktionieren nun korrekt, da der Codehandler nun direkt vor dem Start des Spiels ausgeführt wird. Zudem wurde ein Low-Memory-Patch für F-Zero GX hinzugefügt, der dafür sagt, dass der Codehandler nicht mehr bei der Ausführung abstürzt.

v4.419:
- got rid of the codehandler right before game boot again introduced in the last build, while it might have been useful for some cheats it seems to reduce game compatibility
-zipping the kernel right before building the loader to get the dol size down a little more

v4.418:
- executing the codehandler once directly before the game boot, this will make sure that cheats which affect the game boot will work properly
- added a low memory patch for f-zero gx, this will make sure the codehandler wont crash on execution

Nintendont v4.414 -> v4.415 -> v4.416

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

DOWNLOAD

UPDATE 2, 09.07.16, 18:51 Uhr: v4.416 ist da. Der Fwrite-Patch wurde wieder hinzugefügt, das Patching-System wurde aufgeräumt und die Loader-Font wurde komprimiert, um Speicherplatz zu sparen.

UPDATE: v4.415 ist draußen. Das Cheat-System wurde weiter überarbeitet. Mehr Im Changelog.

Große Teile des Cheat-Systems wurden überarbeitet, es unterstützt nun alle Code-Typen, auch ASM-Hook-Codes (C2) und es sollte mehr Speicher bieten (ca. 5 KB). Dies ist aber zum großen Teil ungetestet. Alle Cheat-Hooks wurden deaktiviert und ein neuer Hook wurde direkt zur PADRead-Funktion hinzugefügt, welche in allen Spielen existiert. Das sollte die Kompatibilität stark erhöhen und das Cheat-System stabiler machen. Zudem ist die Codehandler-Source direkt in Nintendont enthalten und wird zusammen mit dem Rest kompiliert.

Spoiler

v4.416:
-enabled commented out fwrite patch again, works fine
-made the patching system a little cleaner
-compressed loader font to save some space

v4.415:
-added new patch into nintendont to allow a even lower memory region for patches
- more massive cheats rework, now it is in even lower mem1 memory together with the codehandler (mem2 seems to be very instable for it), also now there is a codehandler specifically for debugging and non-debugging to use the available space as efficient as possible
-modified the debugging codehandler to actually work in this low memory region, should hopefully accept breakpoints as good as it did in the past in the default area
-fixed possible bug in both debugging and non-debugging codehandlers

v4.414:
- reworked big chunks of the cheats system, it now internally supports all code types again including asm hook (C2) codes and should give quite a lot of space still (5kb on average), this is still fairly untested
- disabled all cheat hooks and added a new one directly through the PADRead function which exists in all games, this should give very good compatibility and most importantly more stability when using cheats
- the codehandler source code is now included in nintendont and will be compiled together with everything else, this just makes it more open and accessable

Wiimms Mario Kart Fun 2016-07

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Wiimm hat eine neue Ausgabe seines Mario Kart Wii Hacks veröffentlicht!

DOWNLOAD

Es gibt 11 neue Strecken, aber es werden auch 11 Strecken entfernt, was die Zahl von 248 Strecken unverändert lässt. Der Online-Modus wurde verbessert, so kann der Host nun festlegen, wie viele Rennen gefahren werden (zwischen 1 und 10), die Fahrzeuge auf einen Typ begrenzen oder sich selbst alle Votes gewinnen lassen (d.h., die Strecke, die der Host gewählt hat, wird so immer dran kommen. Perfekt für Turniere!). Diese Features werden mithilfe von speziellen Chat-Nachrichten im Raum aktiviert.

Eine Übersicht aller Strecken gibt es hier.

Danke an christianp3f für den Hinweis!