Das RetroArch-Team hat den Emulator RetroArch Wii aktualisiert!
Changelog:
"vWii" (virtuelle Wii) bezeichnet den Wii-Modus der Wii U.
Mehr: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/VWii
vWii, Wii, Wii: Update emulator, multi, plattform, retroarch, vwii, wii
Das RetroArch-Team hat den Emulator RetroArch Wii aktualisiert!
Changelog:
Allgemein, vWii, Wii bootmii, bootmii.org, erreichbar, hackmii installer
Für viel Ärgernis hat die Downtime von BootMii.org gesorgt: Der HackMii-Installer war nicht verfügbar und die Anfragen auf der WiiDatabase stiegen enorm.
Doch seit heute ist die Seite wieder erreichbar. Ihr könnt also wieder Wiis modden!
Wiimm hat Bugs in seinen ISO Tools gefixt.
- Command "wit DOLPATCH":
- Bug fix: If loading a file, wrong data was used.
- Tag 'memory', attribute 'value': 4 MiB data are accepted now.
- Sub command 'address=hexstring': 4 MiB data are accepted now.
Wiimm hat seine ISO-Tools aktualisiert.
Hauptsächlich wurde das DOLPATCH-Kommando erweitert.
- Command "wit DOLPATCH" accepts now more commands and is able to create new TEXT and DATA sections. -> Read http://wit.wiimm.de/cmd/wit/dolpatch for details. - New option: --tt-id=ID: This is a short cut for '--ticket=ID --tmd=ID'. If TICKET and TMD differ, the game will freeze after loading. So it make sense to change only TICKET and TMD IDs together. - Bug fix, if using "wit COPY --name discname" and the destination is %X or similar: The new discname is now used to create the filename.
EkeEke hat Genesis Plus GX aktualisiert.
Es wurden massig Bugs gefixt und der Emulator verbessert.
[Core/SCD]
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* fixed access to read-only registers on Main-CPU side ("Batman Returns" platform level freeze)
* fixed & improved emulation of PRG-RAM write protection register ("Lunar Eternal Blue" japanese version freeze)
* improved SUB & MAIN-CPU synchronization ("Dracula Unleashed" freeze when using US Model 2 BIOS)
* improved CPU polling detection
* improved CDD emulation & added CD drive access time for SEEK command ("Panic!/Switch" intro missing scene)
* added missing reinitialization of MAIN-CPU PRG-RAM bank on reset
* added .OGG audio tracks support through LIBTREMOR
[Core/Sound]
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* fixed YM2612 configurable DAC depth emulation
* improved Low-Pass filter
* added optional "MONO" output mode
[Core/VDP]
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* fixed FIFO access timings when using invalid write code value ("Clue" menu)
* fixed DMA Copy with undocumented code value ("Fatal Labyrinth" end sequence)
* minor code fixes & optimizations
[Core/CPU]
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* optimized 68k stack read/write functions
* fixed broken 68k address error emulation
* fixed 68k interrupt behavior (prevents interrupts from being executed multiple time when 68k is halted)
* fixed Z80 registers initial state, added proper initialization when using PBC (verified on real hardware by Charles McDonald)
[Core/MD]
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* fixed SRAM incompatibilities between BIG ENDIAN & LITTLE ENDIAN platforms (note: this breaks old .srm files with LITTLE ENDIAN platform ports)
* added support for a few recently dumped unlicensed games
* added auto-detection of byte-swapped ROM files
[Gamecube/Wii]
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* fixed CD Leds positioning when using NTSC filter
* improved on-screen CD Leds (thanks to Iceknight)
* various code fixes & improvements
vWii, Wii, Wii U backups, disc, gamecube, loader, sd, spielen, usb, vwii, wii u, wii-modus
Wir haben schon mal über "Nintendont" berichtet. Dies ist eine Homebrew, mit der man Gamecube-Spiele im Wii-Modus der Wii U spielen kann. Nun hat Crediar ein neues Video gezeigt.
Auch hat er interessantes zum WiiMote- und Memory Card-Support geschrieben.
vWii, Wii, Wii: Update bros, erstellen, iso, mario, newer, ohne riivolution, riivolution, super, wbfs, wii
damysteryman hat einen ISO-Patcher für Newer Super Mario Bros. Wii released! Damit kann man Newer SMB letztendlich mit einem USB-Loader ohne Riivolution spielen!
Die Anleitung findet ihr auf der Download-Seite 😉
Vergesst nicht im WiiFlow auf "Cache updaten" im HOME-Menü zu klicken, damit das Spiel angezeigt wird!
vWii, Wii, Wii: Update backup, iso, tools, wbfs, wiimm, wit, wwt
Wiimm hat schon Anfang Mai angekündigt, dass WIT&WWT eingestellt wird und es nur noch Bugfixes geben wird – doch er scheint sich selbst nicht daran halten zu können. Im Release v2.21a r4489 wurde ein neues nützlicher Kommando für Riivolution hinzugefügt – geht einfach mal den Changelog durch! Natürlich wurde auch noch viel mehr getan!
v2.21b r4492
- Bug fix: wit DOLPATCH: Reading 'offset' failed on 32 bit systems.
v2.21a r4489
- The default image format switched from WDF to WBFS. This is only relevant,
if no image type is specified by source, option or file extension, for
example for the command "wwt EXTRACT".
- wit DUMP --long: If dumping a DOL file, a third table with delta values
between the virtual address and the file offset is printed.
- New command: wit DOLPATCH: Patch a DOL file by reading a Riivolution XML
file and scanning all memory tags.
-> Read http://wit.wiimm.de/cmd/wit/dolpatch for details.
- If extracting an image, the file 'setup.txt' contains now a new parameter:
"image-type = TYPE". It shows the image type of the source image.
If cretaing an image and file 'setup.txt' contains this paramater with a
valid image type, this image type is used as default for the new created
image. The default is superseded by format options and file extensions.
This feature is dedicated to patching scripts. If an original image is
extracted with "wit extract -1n ANYID6 . WORKDIR --psel data" and then
patched, an image with identical image type as the original can be created
by the command: wit copy WORKDIR %x --id NEWID6 --name "new title of game"
- For easier script/batch support, the files "setup.sh" and "setup.bat" are
created for extracted images. They contain similar info as "setup.txt", but
can be directly included by ". ./PATH/setup.sh" or "CALL PATH\setup.bat"
to get the settings as script variables.
- Cygwin (Windows) DDLs updated.
- Title data base updated.
vWii, Wii, Wii: Update mario kart, szs, tools, wiimm
Wiimm hat einen Bug in seinen SZS-Tools gefixt.
- Bug fix: If resizing an image (e.g. for mipmaps), an INTERNAL ERROR appeared sometimes because of an unhandled combination of image type and image size (odd height or width). [Thanx to HelloImYourMind]
vWii, Wii, Wii: Update backup, loader, spiele, usb, vwii, wbfs, wii, wiiflow
Das WiiFlow-Team hat WiiFlow aktualisiert!
Hauptsächlich wurden Bugs gefixt. Zum Beispiel kann man jetzt, dank eines neuen NTSC-J Patches, japanische Gamecube-Spiele spielen. Auch wird der Hook-Type bei Spielen nun automatisch gesetzt, d.h., wenn du Cheats verwenden willst, musst du nur noch "Ocarina" auf "Ein" setzen. Quadforce 4 und höher wird nun auch unterstützt.
Voller Changelog:
hey guys, time to update to 4.1.3!
not much changed this time but you know stability updates are important, thats the log:
-added my ntsc-j patch for gc games, meaning you should be able to play japanese gc games on non-japanese properly now
-updated the wii game video patching, now if you set video patching to normal or higher, it will also apply the sneek video patch, this will give you a much higher compatility in patching video modes
-added fwrite patch, just set debugger to OSReport
-fixed up some neek rev checks
-replaced the "Disabled" hooktype by "AUTO", meaning it will automatically set the hooktype VBI for you if you want to use cheats but forgot to select a hooktype
-added debugger pause back, it will be automatically enabled if you just use debugger but no cheats
-added full plugin dol path support, meaning if you use for example
dolFile=usb1:/apps/snes9xgx/boot.dol as dol file path,
wiiflow will also load it from there, if you just specify for example
dolFile=snes9xgx.dol, wiiflow will add the plugin path to it to build like
usb1:/wiiflow/plugins/snes9xgx.dol for loading
-added plugin dol path auto partition searching, meaning if you do
dolFile=apps/snes9xgx/boot.dol, wiiflow will check through
sd:/apps/snes9xgx/boot.dol, then usb1:/apps/snes9xgx/boot.dol, etc.
-updated wiiflows libraries, this should give more stability especially for cover loading
-added quadforce 4+ support
-added a new plugin argument, {name_no_ext}, it will get replaced by the filename, just without its extension
-now required and selected categories are cleared whenever you change source(s)
https://code.google.com/p/wiiflow/downloads/detail?name=WiiFlow%20v4.1.3.zip&can=2&q=
vWii, Wii, Wii: Update hack, on-the-fly, patch, riivolution, sd, wii u
Das Riivolution Team hat den beliebten on-the-fly Patcher aktualisiert! Neu ist die Unterstützung für den Wii-Modus der Wii U und eine Unterstützung der neuen Wii Remote Plus! Damit kann man jetzt auch Newer Super Mario Bros. auf der Wii U spielen!
- Wii U (Virtual Wii Menu) is now supported - New Wii Remote Plus remotes are now properly supported
vWii, Wii, Wii: Update akku, batterie, gui, leistung, neu, powercheck
JoostinOnline hat seinen PowerCheck aktualisiert. Dies ist eine App zum Überprüfen der Batterieistung der Wii-Fernbedienung.
Neu ist eine komplett neue Benutzeroberfläche mit GRRlib. Die Wii kann nun mit dem RESET-Knopf neugestartet werden. Auch ist die Datei jetzt größer (1 MB). "Und weil größer besser ist, ist dies ein Feature. Akzeptiere dies!"

v1.7
vWii, Wii, Wii: Update emulator, fbzx wii, sinclair, spectrum, zx
Oibaf hat den ZX-Spectrum Emulator "FBZX Wii" aktualisiert.
- Improved txz loading algorithm - Fixed small bugs on return from turbo state
vWii, Wii, Wii: Update backups, gamecube, iso, loader, usb, usb-loader, vwii, wii, wiiflow
Das WiiFlow-Team hat eine neue WiiFlow Beta veröffentlicht. Wir nähern uns der Revision 1000…
Neu sind mehr Fehlerbehebungen für Neek2o, aktualisierter MIOS-Check (fixt Quadforce 4+ Erkennung), aktualisierte Librarys, entfernen von unnötigen Dateien, SNEEK Video Patch und aktualisierte Sprachen.
Vollständiger Changelog:
Weiterlesen "WiiFlow Beta r913" ➝
vWii, Wii, Wii: Update mario kart, szs, tools, wiimm
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.
Es hat sich massig viel getan. Werft am besten selbst einen Blick in den Changelog 😉
- wszst CHECK: Check existence of minimap bones 'posLD' and 'posRU'.
Read http://szs.wiimm.de/cmd/wszst/check#desc for a list of all tests.
- Check commands: KMP objects with presence flag == 0 will be handled as
non existent. This changes the missing files status and the slot proposals.
- KCL type names synchchronized to Wiki.
- Bug fix: If a function was searched and a const was defined with the same
name, a `segmentation fault| (or similar) occured.
- New command: wkmpt STARTPOS: Print the start positions of players in
various formats. See http://szs.wiimm.de/cmd/wkmpt/startpos for details.
- Patching option --kmp accepts now the keywords LEFT, RIGHT, WIDE and NARROW
to modify the start options in section STGI.
- New global option --de: Use german track and arena names.
- Command FILETYPE --long: Column with version of file format added.
- wszst EXTRACT/CREATE: The version number of the archive file format is
stored in and read from the help file 'wszst-setup.txt' to support version
dependent file formats.
- BREFF and BREFT:
- Version numbers are printed in listings with version support.
- The file format version number is written to 'wszst-setup.txt' on
extracting and read from read from 'wszst-setup.txt' on creating.
- The default aligning for BREFT files depends now on the version number.
It is 0x20 for versions 9 (NSMB=11).
At the moment the new alignment for NSMB is not well tested!