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Kategorie: Wii U

Die Wii U erschien Ende 2012 und versuchte, mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit zu überzeugen: Mit an Board ist ein GamePad, welches einen eigenen Bildschirm besitzt und Inhalte separat vom TV anzeigen kann.

Leider war die Konsole nicht erfolgreich und stellt einen der größten Flops für Nintendo dar – so wurde die Wii U "nur" 13,56 Millionen Mal verkauft und lag weit unter den Erwartungen, die Nintendo mit der Wii aufgestellt hatte.

Im März 2017 erschien die Nintendo Switch mit großem Erfolg und startete mit einem der besten Spiele aller Zeiten: The Legend of Zelda: Breath of the Wild – ausgerechnet ein Wii-U-Port! Trotzdem alledem war die Wii U eine super Konsole.

Die Homebrew-Szene kam nur schleppend voran; viele Exploits wurden geheim gehalten und später geleaked. Sie ist auf der aktuellen Firmware hackbar. Seit 2021 wird die Szene durch einige enthusiastische Homebrew-Entwickler wie Maschell und GaryOderNichts vorangetrieben.

Cemu v1.6.4

Wii U, Wii U: Update , ,

Der Wii-U-Emulator "Cemu" wurde aktualisiert.

DOWNLOAD

Es gab wie immer einige Grafik-, Audio- und Kompatibilitätsverbesserungen. Näheres im Changelog. Ein Preview-Video gibt es wie immer auf YouTube.

- Graphic improvements & Bicubic upscale filter
- Compatibility improvements
- Minor audio improvements
- Minor optimizations
- Bugfixes & misc small changes
Voller Changelog

Info: Nintendo-Hacking am 27. Dezember, 20:30 Uhr beim 33C3

3DS, Wii U , , ,

Der Nintendo-Hacking-Beitrag von Derrek, naehrwert und nedwill auf dem 33. Chaos Communication Congress findet am 27.  Dezember um 20:30 Uhr statt. Ein Livestream wird verfügbar sein; für alle, die keine Zeit haben, wird es auch eine Aufzeichnung geben. Der Vortrag dauert ungefähr eine Stunde.

Letztes Jahr präsentierten Smealum (der dieses Jahr nicht dabei sein wird) und Co. in Hamburg beim 32C3 ihre Erfolge in der 3DS-Hacking-Szene. U.a. gingen aus dieser Präsentation Memchunkhax und arm9loaderhax hervor. Dieses Jahr geht es nicht nur um die mobile Konsole, sondern auch um die Wii U.

RetroArch Wii U mit USB-Unterstützung

Wii U, Wii U: Update ,

FIX94 hat dem Multi-System-Emulator "RetroArch" libiosuhax– und libfat-Unterstützung hinzugefügt. Das bedeutet, dass der Zugriff auf die SD-Karte nun schneller erfolgt und FAT32 USB-Geräte jetzt unterstützt werden.

DOWNLOAD (NIGHTLY BUILDS)

Um von den Neuerungen zu profitieren, muss eine CFW im Hintergrund laufen. Beispielsweise Mocha, Coldboot Haxchi oder Haxchi mit der neuen Config-Option "sysmenu".

Haxchi v2.4 und Coldboot Haxchi v1.4u1

Wii U, Wii U: Update , , ,

haxchiFIX94 hat Haxchi und Coldboot Haxchi aktualisiert.

DOWNLOAD HAXCHI
DOWNLOAD COLDBOOT HAXCHI

In die config.txt von Haxchi kann nun "sysmenu" eingetragen werden, was das Systemmenü der Wii U mit den gleichen Patches wie Coldboot Haxchi lädt. Das heißt, die Signaturen werden deaktiviert, Regionpatches angewendet, etc. So muss nicht mehr Mocha auf einen Knopf gelegt werden, wenn kein RedNAND verwendet wird, was den Start beschleunigt.

- use same iosu patcher for both haxchi and cbhc to allow haxchi to benefit from it
- added new config option to haxchi, "sysmenu" which will relaunch you into the system menu with signature, region patches and everything else that cbhc patches
Changes to CBHC and Haxchi:
- small logic correction in the iosu patcher

Coldboot Haxchi v1.3

Wii U, Wii U: Update ,

FIX94 hat Coldboot Haxchi aktualisiert.

DIESE ANWENDUNG IST NICHTS FÜR ANFÄNGER UND KANN DIE WII U BRICKEN! DU WURDEST GEWARNT!

DOWNLOAD

Wenn Systemmenü-Autoboot aktiviert ist, wird nun, wenn kein Standard-Nutzer gewählt ist, die Nutzerauswahl angezeigt. Zudem wurden die System-Reload-Patches hinzugefügt.

- when starting up the console with system menu autoboot CBHC will now start the menu into mii selection if no default mii is set instead of just using the first mii
- added system reload patches to CBHC, thanks to dimok for patch location and elf patcher!

Mocha CFW v0.2

Wii U, Wii U: Update ,

Dimok hat seine Mocha CFW für die Wii U aktualisiert.

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Der SEEPROM und die OTP werden nun nicht mehr bei jedem Start auf die SD-Karte gedumpt, zudem kann das Verhalten vom Simple Signature Check Patcher übernommen werden, wenn RedNAND deaktiviert ist. Das heißt, dass das OS nicht mehr voll neu geladen wird und auch direkt zum Homebrew Launcher zurückgekehrt werden kann, anstatt zum Systemmenü. Außerdem gibt es einen neuen Splashscreen.

* fixed bug with re-initialization of EEPROM and OTP dump on SD card
* added new feature which allows you to disable os full relaunch (only possible in combination with sysNAND, not redNAND)
* added new option which allows to return to HBL after executing the patches and not launch to System Menu (only in combination with disabled OS full relaunch)
* changed name of application in config file to mocha
* don't write to sd haxxdump info sector if read was a failure
* fix bug in fsa read from sd on kernel
* new default launch image (thx thaikhoa)
* some clean ups

JWUDTool v0.1

Wii U, Wii U: Neu ,

Maschell hat JWUDTool veröffentlicht.

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Dieses Tool muss von der Kommandozeile aus ausgeführt werden und kann folgendes:

  • WUD und gesplittete WUD in WUX komprimieren
  • app, h3, tmd, cert und tik aus WUD/gesplitteter WUD/WUX extrahieren
  • Nur den Content, die Hashes oder das Ticket extrahieren
  • Die volle Spielpartition entschlüsseln
  • Einzelne Dateien entschlüsseln
  • Image verifizieren oder zwei Images vergleichen

Packe die common.key in den gleichen Ordner wie die JAR und die game.key in den gleichen Ordner wie die WUD. Diese erhältst du mit wudump. Alternativ kannst du diese auch über die Kommandozeile mit angeben.

Coldboot Haxchi v1.2

Wii U, Wii U: Update , ,

FIX94 hat Coldboot Haxchi aktualisiert.

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Es kann jetzt in die neue Mocha CFW gebootet werden, was besonders für User nützlich ist, die einen RedNAND ohne eine fw.img nutzen möchten. Zudem kann nun eine spezielle Version von ftpiiu everywhere verwendet werden.

- boot into mocha cfw which can be useful for people who want rednand without a fw.img
- use a version of ftpiiu-everywhere which works with booting into system menu and homebrew channel

Wii U: Mocha CFW veröffentlicht – keine fw.img mehr benötigt

Wii U, Wii U: Neu , , ,

Dimok hat seinen Simple Signature Check Patcher ausgebaut und eine vollständige Custom Firmware mit dem Namen "Mocha CFW" veröffentlicht.

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Im Gegensatz zur alten Methode wird keine fw.img mehr auf der SD-Karte benötigt. Zudem kann entweder ein RedNAND oder ein sigpatched sysNAND gewählt und der SEEPROM und die OTP von der SD-Karte redirected werden. Natürlich werden auch alle Signaturprüfungen deaktiviert. Dies erlaubt z.B. das Installieren und Starten von Custom-Kanälen.

In Zukunft soll der RedNAND auch auf jeder Konsole funktionieren. Wenn OTP- und SEEPROM-Redirection aktiviert sind, funktioniert momentan nur das Wii-U-Menü. So kann quasi der RedNAND "mitgenommen" werden. Außerdem soll es bald möglich sein, einen RedNAND von einem FAT32 USB-Gerät zu benutzen.

Der Name "Mocha" wurde übrigens gewählt, da ein Caffè mocha vereinfacht gesagt ein Latte macchiato mit Schokolade ist. Die Patches sind quasi die "süße Schokolade", die dem Latte hinzugefügt werden – und "Latte" ist der Codename des Wii U Grafik- und Securityprozessors 😉 .

Der sdio NAND Manager (früher: Extractor) wurde auch aktualisiert und kann jetzt die OTP und den SEEPROM injizieren und dumpen.

WudMerge v1.0.6

Wii U, Wii U: Neu ,

Blubberman4U hat das PC-Tool "WudMerge" für die Wii U veröffentlicht.

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Damit können Parts von WUDs zusammengefügt und Installationsdateien erstellt werden. Du kannst also eine Disc dumpen und dann das Spiel in das Wii-U-Menü installieren!

BENUTZUNG:

  1. Dumpe dein Spiel mit wudump
  2. Lade wud2app herunter und packe die EXE in das gleiche Verzeichnis
  3. Starte WudMerge und wähle den ersten Part des Spiels
  4. Wähle den Pfad, an dem das fertige Spiel abgelegt werden soll
    1. Die WUD wird jetzt zusammengefügt und alle Parts mit dem MD5-Hash verifiziert
  5. Danach wird das Spiel mit wud2app konvertiert
  6. Installiere es per WUP-Installer

[UPDATE] Coldboot Haxchi veröffentlicht – Direktboot in CFW/RedNAND möglich

Wii U, Wii U: Neu

FIX94 hat Coldboot Haxchi veröffentlicht.

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UPDATE: v1.1 fixt das Problem, dass Titel, die auf einem USB-Gerät installiert sind, nicht gestartet werden konnten.

Coldboot Haxchi ist eine spezielle Version des DS-Virtual-Console-Hacks Haxchi. Nach der Installation wird ein kleines Boot-Menü angezeigt, mit dem ein signaturgepatchtes Menü, der Homebrew Launcher oder eine fw.img gebootet werden können – das heißt, dass auch direkt in den RedNAND gebootet werden kann. Installiere CBHC über deine bestehende Haxchi-Installation!

Das Spiel MUSS im NAND liegen (NICHT AUF DEM USB-GERÄT!) – nach der Installation darfst du das Spiel NICHT verschieben und deine Konsole auch NICHT updaten! Dies führt unweigerlich zu einem BRICK!

Du kannst auch einen Autoboot einrichten. Das Boot-Menü steuerst du mit dem D-Pad auf dem GamePad, der Wiimote oder dem Classic Controller. Alternativ kannst du auch den SYNC-Knopf an der Konsole benutzen: Einmal drücken bewegt den Cursor, zweimal drücken bestätigt die Auswahl.

JNUSTool v0.3b

Wii U, Wii U: Update ,

Maschell hat JNUSTool aktualisiert.

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Ein Fehler wurde behoben, bei dem Ordner als Dateien angezeigt wurden, außerdem können System-Dateien jetzt heruntergeladen werden, was durch einen Bug nicht möglich war. Näheres im Changelog.

- Fixed displaying bug (folder were also displayed as files)
- Fixed bug in downloading files (Fixes download system files + maybe some other titles)
- Improved/fixed hashing of files in unhashed content files

Was wurde eigentlich aus… den 7.000 gestohlenen Wii Us?

Was wurde eigentlich aus..., Wii U , ,

was-wurde-aus-den-7000-gestohlenen-wii-us-teaserIm Dezember 2012 berichteten wir darüber, dass Diebe 7.000 Wii-U-Konsolen im Wert von rund 2,1 Millionen Dollar gestohlen haben. Doch was wurde aus dem Fall eigentlich?

Die Diebe fuhren mit zwei Lastwägen vor die Lagerhallen in der Nähe des Flughafen SeaTac und nahmen mithilfe von Gabelstaplern die damals noch neuen Wii Us Palette für Palette mit.

Ende des gleichen Monats konnten die Behörden einen ersten Erfolg verbuchen: Die beiden LKWs die die Diebe benutzt hatten, wurden in einem Vorort von Auburn gefunden, welches rund 30 km von Seattle entfernt liegt. Die Logos wurden von den Lastwägen entfernt. Doch von den Konsolen fehlt jede Spur.

Bis heute wurden die Diebe weder geschnappt, noch sind die Konsolen jemals wieder aufgetaucht. Der Finderlohn wurde sogar auf 10.000$ erhöht, jedoch blieb die Suche für die Polizei erfolglos.