Alle Änderungen findet ihr im Changelog.
Kategorie: Wii
Nintendos Wii erschien Ende 2006 und überzeugte eine breite Nutzerbasis mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit, bei der der ganze Körper in Bewegung gerät.
Für Nintendo war die Konsole ein voller Erfolg und sie verkaufte sich über 100 Millionen Mal.
Die Homebrew-Szene zählt zusammen mit der PSP- und PS-Vita-Szene zu einer der besten. Der Homebrewkanal ist wohl die bekannteste Homebrew-Applikation, zusammen mit Größen wie dem USB Loader GX, WiiFlow, Nintendont oder die GX-Emulatoren. Nicht umsonst ist die Wii der Namensgeber dieser Webseite!
Ende Oktober 2013 wurde die Produktion der Wii in Europa eingestellt. Die Nachfolgerkonsole "Wii U" war hingegen ein Flop.
SzsHaxx: Savegame-Exploit für Mario Kart Wii veröffentlicht
Stellt euch vor es wäre wieder Anfang 2011 und ihr habt eure Wii auf 4.3 aktualisiert und der Homebrewkanal wurde gelöscht. Glücklicherweise hat MikeIsAStar einen Savegame-Exploit für Mario Kart Wii veröffentlicht – endlich ein Spiel das quasi jeder besitzt!
In Mario Kart Wii sind die Wettbewerbsdaten innerhalb der Speicherdaten abgelegt. Die Kursdaten dafür sind mit einem proprietären Format komprimiert. Der Exploit nutzt einen Buffer Overflow beim Dekomprimieren dieser Daten aus, um unsignierten Code auszuführen.
Für den Exploit müsst ihr allerdings euren Mario-Kart-Wii-Speicherstand löschen, da es bei Online-Spielen keine Möglichkeit gibt, diese vorher zu sichern. Oh und sollte bald ein Nachfolger der Wii erscheinen, der einen Wii-ähnlichen Modus besitzt, so wird dieser Exploit dort nicht funktionieren, da WiiConnect24 aktiviert werden muss und es möglicherweise sein kann, dass diese ominöse Nachfolgerkonsole kein WiiConnect24 mehr unterstützt.
Und sollte es doch 2024 sein so wäre es ratsamer, einen Exploit zu verwenden, der kein Spiel erfordert und wo ihr nicht euren sicherlich mit hunderten von Stunden gefüllten Speicherstand löschen müsst.
Wer das Ganze in Aktion sehen will findet ein Video auf YouTube.
Danke an Larsenv für den Hinweis!
YAWM ModMii Edition v1.1
Ein Fehler in der Geräteauswahl wurde behoben, wenn der Wert des AREA-Codes in der setting.txt nicht bekannt war. Der koreanische Common-Key wird nun erkannt und eine Warnung wurde hinzugefügt, wenn vWii-WADs auf der Wii installiert werden. Zudem scrollt die WAD-Liste nun in die korrekte Richtung, wenn auf dem Steuerkreuz Links/Rechts gedrückt wird.
* Fix unknown AREA codes in setting.txt leading to a broken device select screen. (#10 - Credit: @MikeIsAStar) * Added Korean Key detection (#11) * Precautions have been added for installing vWii wads on Wii (and vice versa) * the LEFT and RIGHT buttons on the WAD list behave much more natural now * Fixed System menu version being displayed as (null)U on vWii 5.2.0 (USA)
cdbackup v1.3.0
cdbackup von Naim2000 sichert die "cdb.vff" die die Daten der Wii-Pinnwand enthält, auf eine SD-Karte oder ein FAT32-formatiertes USB-Gerät. Die Datei kann auch gelöscht und wiederhergestellt werden.
Neu in dieser Version ist, dass die Nachrichten nun auch als Textdatei exportiert werden können – allerdings noch ohne Bilder. Zudem wird beim Wiederherstellen nun geprüft, ob es sich bei dem Backup auch wirklich um eine VFF handelt.
* You can export your messages to text now * Actually check if the backup is a VFF before restoring
Bluebomb Micro: Bluebomb-Exploit mit einem Pi Pico W oder ESP32 ausführen
GaryOderNichts hat FullMetal5s "Bluebomb" Bluetooth-Exploit für die Wii auf den Raspberry Pi Pico W und den ESP32 portiert!
Bluebomb nutzt einen Fehler in Broadcoms Bluetooth Stack aus, um unsignierten Code auf jeder Wii auszuführen – auch auf der Wii Mini, die eigentlich keinen Internetzugang und keinen SD-Karten-Slot hat. Ursprünglich wurde der Exploit im September 2019 von FullMetal5 veröffentlicht.
Nun hat GaryOderNichts diesen auf btstack portiert – eine Implementierung des Bluetooth-Stacks die auf verschiedene Mikrocontrollern verwendet wird. So lässt sich Bluebomb nun über einen Raspberry Pi Pico W oder einen ESP32 (mit Bluetooth Classic) ganz einfach ausführen!
Ein Video des ganzen Vorgangs findet ihr auf YouTube. Eine Bedienungsanleitung könnt ihr auf unserer Download-Seite einsehen.
WiiLink Patcher v2.0.2-1
Eine Regression wurde behoben, bei der der Kirby-TV-Kanal nicht als regionsfrei markiert wurde; für europäische Wiis ist dies aber irrelevant, da der Kanal sowieso nur in Europa erschien. Zudem wurde ein Problem mit dem Auto-Updater behoben, bei dem die vorhandene Binary nicht überschrieben werden konnte – ein separater Auto-Updater soll in Zukunft erscheinen.
* Fixes regression that made Kirby TV Channel not region-free. * Auto-updater from this version forward attaches version numbers on the executable due to the executable not being able to be overwritten while being used. A separate auto-updater will be in the works soon.
WiiFlow Lite v5.5.4-1
Wenn bei den Spiele-spezifischen Einstellungen das IOS auf "Auto" gestellt wurde, wurde vorrangig ein d2x-cIOS mit der Base 38 benutzt (falls vorhanden), was aber nicht bei jedem Spiel funktioniert. Zudem wurde die deutsche Sprachdatei durch mich wieder auf den aktuellen Stand gebracht.
fix for 'auto' game IOS option. in v5.5.4 'auto' causes the game to use a d2x cios base 38 if you have it installed, which prevents game from booting. this fix prevents this from happening
WiiLink Mail Patcher v2.0.1
Der "RiiConnect24 Mail Patcher" wurde in "WiiLink Mail Patcher" umbenannt.
Rebrand to WiiLink (for good)
WiiLink Patcher v2.0.2
Der "RiiConnect24 + WiiLink Patcher" wurde wieder in "WiiLink Patcher" umbenannt. Ein erneutes Patchen ist nicht notwendig. Wer allerdings den Wetterkanal von RiiConnect24 nutzt, muss auf den von WiiLink umsteigen.
Diese Version lädt nun sntp mit herunter, um Probleme mit dem Wetterkanal und der eingestellten Systemzeit vorzubeugen. Zudem wurde der Regionsauswahl-Kanal entfernt, da er für den Meinungskanal nicht mehr benötigt wird. Verbessert wurden außerdem die Erkennung der SD-Karte und von USB-Geräten sowie die Prüfung, ob der Server erreichbar ist.
* Rebranded the RiiConnect24 + WiiLink Patcher, now known again as the WiiLink Patcher * Downloads SNTP from Open Shop Channel for re-syncing system time to help fix possible time-related issues with Forecast Channel. (Thanks nami1yt!) * Removed Region Select WAD, as it's not being used in our Everybody Votes Channel service. * Improved removable drive (SD card / USB drive) detection, as well as preventing non-removable drives (HDD/SSD) from being detected or manually selected. * Improved way of checking patcher server, hopefully which will reduce or remove false-positives. * Please report any bugs and general feedback in #testers. If no bugs are found, this may be the release candidate for v2.0.2.
ScummVM v2.8.1
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update emulator, point and click
Mit diesem kleinen Wartungsupdate wurden Fehler in einigen Engines behoben.
WiiMC-SS v3.0.0 – 2024
Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.
Dieses Update behebt weitere Probleme mit interlaced Videos und die Anzeige der koreanischen Schriftart. Nicht im Changelog aber über den Commit-Log ersichtlich: Mit dem GameCube-Controller lassen sich nun mehr Einstellungen ändern und die Dekodierungs-Geschwindigkeit wurde verbessert, wenn "TV" als Deinterlacer gewählt wird.
* More playback fixes for interlaced content. * Fixed mistake from the previous release that prevented ko.ttf from loading. * Renamed the 7z dir structure to apps/wiimc/ some users kept it as apps/wiimc-ss/ causing problems with hardcoded paths.
FCE Ultra GX v3.5.4, Snes9x GX v4.5.5 Pre-Release und Visual Boy Advance GX v2.4.8
vWii, Wii, Wii: Update emulator, game boy, gameboy, gameboy advance, nes, snes
Downloads anzeigen
Alle drei Emulatoren wurden mit der aktuellen Version von libogc und devkitPPC kompiliert und kommen mit aktualisierten Übersetzungen daher. Zum Snes9x GX wurden die drei Video-Filter 2xBR, 2xBR-lv1 und DDT hinzugefügt und im VBAGX kann mit dem GameCube-Controller per "L"+"R"+"START" das Menü wieder aufgerufen werden. Zudem wurde das Speichern in Spielen mit einem MBC2– oder MBC7-Chip behoben.
WiiStation v3.2
Mit diesem Update werden wieder einige Fehler behoben und die Kompatibilität verbessert. U.a. friert Formula 1 beim ersten Ladebildschirm nicht mehr ein.
* SPU: Correction for overflow of 16 digit numbers. * psxbios: implement yet more memcard details. * Fixes Formula 1 freezing at first loading screen. * Update to latest libCHDr. * To avoid errors where CHD games occupy too much memory, move Lightrec's 4M Buffer to MEM2 memory.
ROM Properties v2.3
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update explorer
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Unter Linux werden erweiterte Attribute nun in eigenem Tab angezeigt. Das CLI-Programm "rpcli" kann Mipmap-Level von den meisten Textur-Formaten extrahieren und Windows WIM-Images werden unterstützt. Zu den Installations- und Konfigurationsprogrammen wurde ein Dark-Mode für Windows 10 1809+ hinzugefügt. Bei Game-Boy-Multicarts wird jetzt das korrekte Thumbnail angezeigt und alle enthaltenen Spiele werden aufgelistet. Auch unterstützt werden Commodore DOS Disk-Images in den Formaten D64, D71, D80, D82, D81, D67, G64, und G71 sowie ColecoVision und Intellivision ROMs.
Changelog
Der vollständige Changelog ist auf GitHub verfügbar. Hier ist ein Auszug der größten Änderungen:
* xattrs tab on Linux now shows XFS attributes. * rpcli now supports extracting mipmap levels from most supported texture formats. ** Mipmaps are now supported for DirectDrawSurface and KhronosKTX. * Windows: Dark Mode is now supported on Windows 10 1809 and later in the installation program and rp-config. ** Dark Mode is also partially supported in the properties pages when using tools such as StartAllBack, though it has some issues right now. * Sparse disc images, e.g. CISO and GCZ, are now handled by the RomDataFactory class instead of requiring each RomData subclass to handle it. This means that all supported sparse disc images can be used for any console. ** This was originally implemented to support ZISO and PSP CISO for PS2 disc images, but it also allows unusual combinations like DAX and JISO for GameCube disc images. * Windows Image files (.wim) are now supported. Contributed by @ecumber. * Game Boy now has special handling MMC01 and MBC1M multicarts. The main header is now detected correctly and used for the thumbnail image. All games in the multicart are now shown as individual tabs. * Commodore DOS disk images (e.g. for Commodore 1541) are now supported, including icons for GEOS files. File formats supported currently include D64, D71, D80, D82, D81, D67, G64, and G71. * ColecoVision ROM images are now supported, including the text displayed on the ColecoVision logo screen. * Intellivision ROM images are now supported, including the game title and copyright year. * New translations: Romanian and Italian
YAWM ModMii Edition v1.0.2
YAWM lässt sich nun per USB-Tastatur steuern. Title-Keys in Tickets, die den vWii Common-Key benutzen, werden jetzt neu verschlüsselt, damit diese korrekt installiert werden können. Auch werden bereits installierte Inhalte (Shared Contents) übersprungen und eine Fehlermeldung beim Deinstallieren von WADs mit mehreren installierten Tickets wurde behoben. Auch behoben wurden weitere Abstürze beim Installieren eines Systemmenü-IOS, wenn der Priiloader erhalten bleiben soll.
Nachtrag: Mit dem im Changelog erwähnten Titel 0001000248435641 ist 0007000248435641 gemeint (vWii-Titel sind auf dem NUS mit 0007… abgelegt). Hierbei handelt es sich um den "Zurück zum Wii U-Menü"-Kanal, der im Wii-Modus der Wii U vorinstalliert ist und lediglich die Konsole neu startet.
* (Hopefully) fix unsuspecting crashes occurring when retaining Priiloader. Thanks, memalign(). * Added USB Keyboard support. * Tickets using the vWii common key will have their title keys re-encrypted in order to work properly. Pro tip: Go and download 0001000248435641 v0 from NUS and install it. Trust me * Shared contents already installed to the console will be skipped when installing a WAD. * The wadBuffer[] size has been increased from 1KB to 16KB. * Fix ES_EALIGN (-4353) when uninstalling a WAD that has multiple tickets installed. * Tickets belonging to the Wii console will no longer be deleted.