Wow, das ging schnell! Beim gestrigen 3DS-Update 9.8.0-25 machte Nintendo das SELECT-Menü und region-free im emuNAND funktionsunfähig – dieser Fehler wurde nun behoben.
Nintendont v3.342 -> v3.343 -> v3.344
Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE 2: v3.344 wurde veröffentlicht. Disc-Switching mit echten Discs wird nun unterstützt.
UPDATE: v3.343 ist draußen und passt den Qt Cube Timer an, außerdem wurden einige Timer-Probleme in Nintendo Puzzle Collection und Panel de Pon gefixt.
Jedes Spiel sollte nun mit anständiger Geschwindigkeit laufen! Yay!
v3.344 - added some code to allow real discs on wii to actually be taken out and placed back in, should allow for things like disc switching with actual discs v3.343 - slightly adjusted the gt cube timer to work a bit more accurate - added patches for nintendo puzzle collection and panel de pon in order to fix its weird timer issues v3.342 - created a timer patch for gt cube which fixes all the random speeds the game still had, this should be the last game with speed problems
3DS-Systemupdate v9.8.0-25 veröffentlicht
Nintendo hat ein Update für alle Systeme der Nintendo 3DS-Familie veröffentlicht. Allerdings gibt es wieder nur die üblichen Verbesserungen der Systemstabilität. Laut den Update–Reports wurde auch recht wenig verändert.
Der Gateway emuNAND funktioniert auch weiterhin! Allerdings funktioniert das SELECT-Menü, mit dem man Spiele auswählen kann, nicht mehr. Wir müssen wohl auf ein Update seitens Gateway warten… Die Sky3DS funktioniert noch, genauso wie regionfour.
SNES9X GX v4.3.2 Mod
Zopenko hat eine Modifikation von SNES9X GX veröffentlicht.
Diese Version unterstützt die Bilder-Vorschau von Cebolleto’s Mod und den Wii U Pro Controller. Ferner gibt es nun einen Scanline-Filter (unter Video-Optionen, Video-Modus muss auf Progressie gesetzt sein, Filter ist etwas fehlerhaft) und einen Knopf für Screenshots (der Ordner screenshots muss bereits existieren und die Video-Skalierung muss auf Standard gesetzt sein).
* Version 4.3.2 as base. * Added Cebolleto's preview image support. * Added WiiUPro controller support. * Added a Scanline filter option (under the video options, video mode must be set to progressive, filter is kinda buggy) * Increase preview image size and reduce game list width. * Added a background to the preview image. * Added a Screenshot button (under the game settings options, the video scaling option must be set to default otherwise screenshot looks smaller and with black borders around it, also screenshot folder must already exist otherwise a folder error will popup). * Added a "WiiuPro" button on the button mapping menu, the options is just for completeness, since the controller mappings are shared between the wiiupro and the classic controller. * Fixed the inverted color button selection that was in some option windows in version 4.3.2.
Nintendont v3.341
vWii, Wii, Wii: Update backups, gamecube, usb-loader, widescreen
Nintendont wurde wieder aktualisiert.
Es wurden Widescreen-Patches für alle Versionen von The Legend of Zelda: Ocarina of Time und Majoras Mask hinzugefügt, sowohl von den Versionen der OoT-Bonus-Disc und der Collectors-Edition.
v3.341 - added widscreen patches for all ocarina of time and majoras mask versions from both the oot bonus disc and collectors edition
Die WiiDatabase erreicht 100.000 Downloads!
Die WiiDatabase hat kürzlich die Marke von 100.000 Downloads überschritten! Das heißt ihr habt alle insgesamt über 3,5 Jahre lang 100.000 Mal von der WiiDatabase geladen! Danke dafür!
Ihr seid bestimmt schon gespannt darauf, welche Homebrew am meisten gedownloadet wurde, oder? Hier sind die Statistiken!
- Wii Backup Manager (ca. 11.000 Downloads)
- USB Loader GX (ca. 9.000 Downloads)
- DMToolBox (ca. 8.500 Downloads)
Da die Downloads von unterschiedlichen Domains sind (uploaded.net, wiidatabase.de, static.wiidatabase.de) und wir Downloads von externen Domains nicht richtig tracken können (bspw. Googlecode), sind das nur ungefähre Werte.
Übrigens nochmal ein dickes Dankeschön an alle, die uns gespendet haben 🙂 .
Nintendont v3.338 -> v3.340
Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE: Nintendont springt gleich zwei Versionen rauf! Der Workaround für den Sound in Majoras Mask aus der vorherigen Version wurde wieder entfernt, weil er zu instabil ist. Bei Midway Arcade Treasures 2 sollte es nun nicht mehr am Anfang piepen und Powerpuff Girls hat in der amerikanischen und europäischen Versionen nun Sound in den Videos.
Für Majoras Mask wurde ein alternativer Audio-Stream-Hook festgelegt, damit der Bestätigungssound für die Ocarina und die Credits-Musik abgespielt werden können.
v3.340 -removed majoras mask sound workaround again, its too unstable to be used right now -added workaround for midway arcade treasures 2 initial beeping by initializing sound engine on the intro video begin -added workaround for powerpuff girls ntsc and pal missing video sound v3.338 -added majoras mask alternative audio stream hook to fix missing ocarina confirmation sound and missing credits music -slightly changed patcher debug output
3DNUS v1.9
Ground hat seinen NUS-Downloader für den 3DS aktualisiert.
Es wurde Support für den New 3DS hinzugefügt und die 32-Bit-Version wurde entfernt, da sie für einige nicht funktionierte. Ground arbeitet aber an einer Lösung.
UPDATE 1.9: - support for NEW 3ds added - removed the 32 bit version (as it was not working for some, still looking for a solution)
Neue Version des 3DS Homebrew Launchers veröffentlicht
WinterMute hat eine neue Version des 3DS Homebrew Launchers bereitgestellt.
Diese erschien schon Anfang März, sorry für die verspätete News! Optisch hat sich wenig verändert, man kann jetzt lediglich Y drücken, um 3DSlink aktivieren, um mit dem gleichnamigen PC-Programm 3DSlink Homebrews direkt an den 3DS zu senden.
Nintendo kündigt neue Artikel für den Sterne-Katalog an
Anfang des Jahres kündigte Nintendo an, den Club Nintendo zu schließen. Dieser Tag rückt immer näher und Nintendo haut nochmal kräftig neue Artikel raus!
Weiterlesen "Nintendo kündigt neue Artikel für den Sterne-Katalog an" ➝
EasyRPG Player v0.3
Das EasyRPG Player Team hat den EasyRPG Player auf Version 0.3 aktualisiert.
Einige neue Features wurden hinzugefügt, wie z.B. Fahrzeuge oder sich wiederholende Karten. Das Kampfsystem wurde auch überarbeitet: wenn ein Monster ein Item fallen lässt, wird dieses nun in das Inventar der eigenen Partie übertragen. Außerdem wurden auch viele Fehler behoben, z.B. bei der Benutzung einiger Fähigkeiten. Wenn der Timer im Kampf 00:00 erreicht, endet der Kampf nun auch wirklich. Das Kommando "Kampf beenden" wird nun unterstützt. Außerdem wurde an den Speicherständen gewerkelt. Interessierte sehen sich am besten den Blogeintrag selbst an!
Danke an "bierberserk" für den Hinweis!
Nintendont v3.335 -> v3.336 -> v3.337
Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE 2: v3.337 ist da. Es können nun in mehr Spielen Cheats verwendet werden.
UPDATE: v3.336 wurde veröffentlicht! Die kenobiwii.bin wird für Cheats nun nicht mehr benötigt! Der neue Codehandler hat eine höhere Kompatibilität und unterstützt auch mehr Cheats (.GCTs bis zu 8KB)
Dies ist der erste GitHub-only Commit! Wer eine Version < v3.334 besitzt, kann vom internen Updater nur auf die 3.334 aktualisieren und dann von dort weiter aktualisieren.
Ein Widescreen-Patch für Metroid Prime 1 und 2 wurde hinzugefügt. Dieser wurde allerdings nicht vollständig getestet, es kann also sein, dass dieser nicht immer korrekt funktioniert. Probierts einfach selber aus!
v3.337 -added a second hook for the codehandler to allow cheat support in a wider variety of games v3.336 -removed the need of kenobiwii by including a codehandler into the kernel, this codehandler has a higher compatibility with codes and can load more cheats total (gcts up to 8KB) v3.335 -added a widescreen patch for both metroid prime 1 and 2, please note that I did not test it 100% so I cant say for sure that it works perfectly at all times
Nintendo kündigt E3 Digital Event an
In einem Monat startet wieder die E3 und Nintendo ist natürlich wieder ganz groß mit dabei!
Nintendont v3.334
Die Einstellung von Googlecode hat hohe Wellen geschlagen – nicht zuletzt in der Homebrew-Szene, wo es sehr viele Projekte auf Googlecode gibt. Die Homebrew-Entwickler müssen jetzt zu Alternativen migrieren. Nintendont ist nun auf GitHub zu finden!
Die Update-URL wurde logischerweise auf GitHub.com geändert, der Updater wurde für HTTPS-Downloads angepasst. Außerdem wurde ein kleiner Fehler in Patch31A0 gefixt, der vielleicht einige Spiele beeinflusst hat.
-this will be the last google code commit, everything else will be on github.com/FIX94/Nintendont, the internal updater will now grab files from there too -updated download function to allow https downloads -fixed a small bug in Patch31A0 which might've affected a few games
Wiimms Mario Kart Retro 2015-05
vWii, Wii, Wii: Update hack, mario kart, mario kart wii, retro, wiimms
Wie doch die Zeit vergeht! Vor sieben Jahren erschien Mario Kart Wii und heute haben wir zahlreiche Hacks, abgeschaltete und Custom-Server und und und! Und Wiimm beglückt uns immer wieder mit neuen Versionen seines Mario Kart Wii Hacks "Wiimms Mario Kart". Diesmal in einer speziellen Retro-Ausgabe!
Mit dabei sind alle Wii-, DS-, GCN- und N64-Strecken, außerdem gibt es auch noch einige Strecken von anderen Konsolen und Spielen (bspw. Diddy Kong Racing und F-Zero) und dem 3DS. Ferner unterstützt diese Version nun Wiimmfi und kann somit wieder online gespielt werden. Das neue Punkteschema wurde auch integriert, der Gewinner bekommt nun 25 Punkte. Das Spiel beinhaltet insgesamt 168 Strecken! Da ist doch was für jeden dabei! Die vollständige Streckenliste findest du im Custom Mario Kart Wiki.


