Die Windows-Version sollte nicht mehr beim Datei-Dialog einfrieren und die Performance in den Linux- und macOS-Versionen wurde stark verbessert.
* Windows: Fix file and folder dialog freeze * Linux/MacOS: Greatly improve performance
Die Windows-Version sollte nicht mehr beim Datei-Dialog einfrieren und die Performance in den Linux- und macOS-Versionen wurde stark verbessert.
* Windows: Fix file and folder dialog freeze * Linux/MacOS: Greatly improve performance
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bluetooth, controller
Die neue Switch-Firmware 15.0.0 wird jetzt unterstützt.
Alle offiziellen Spiele mit amiibo-Support werden jetzt unterstützt! Diese Version behebt zusätzlich noch einen Stack Overflow in Mario Party 10 und eine falsche Angabe in den amiibo-Einstellungen, bei denen lediglich stand, dass die Daten von einem unbekannten Spiel kommen würden.
* Fixes a stack overflow in Mario Party 10, due to a recursion in NFCGetTagInfo. * Fixes the flags in nn::nfp::ReadAdminInfo. This fixes amiibo settings detecting the game data as "Data from an unknown Game". * Properly emulate periodic nfc polling. This is more accurate to what nn_nfp is doing. Also all official Wii U games with Amiibo support have been confirmed as working now!
Speichert Screenshots als unkomprimierte BMPs, statt komprimierten JPGs – auch in Spielen, die diese verbieten.
Die neue Switch-Firmware 15.0.0 wird unterstützt.
add 15.0.0.1120 patch
Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!
Die dvr-Patches zum Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel wurden für die neue Switch-Firmware 15.0.0 aktualisiert.
Support for firmwares 15.0
DBI lässt sich nun mit einer USB-Tastatur bedienen, womit sich auch super Dateien im neuen HEX-Editor bearbeiten lassen. Nicht-gesplittete RAR-Dateien ohne Passwort können entpackt werden und CBR/CBZ lassen sich öffnen, was DBI zum Comic-/Manga-Reader macht!
* Added support for external keyboard * Added support for editing in hex-mode. For enter edit mode press enter on external keyboard or (R3) * Added basic rar support (multivolume archives and archives with password are not supported) * Added support for CBR/CBZ, so you can use DBI as comix reader (L/R for rotating, LZ/RZ for next/previews image, R3 for zoom, same as image reader) * At the start, it is now scanned and cached in the background stream of info on installed applications (with a switchable indication). You don't have to wait until the end, you can start working right away.
Dieses Release kommt wieder mit einigen Bugfixes.
UPDATE, 14.10.2022, 13:00 Uhr: Mit diesem Update lassen sich außerdem auch alternative Nintendo-Network-Systeme wie etwa Pretendo verwenden (danke an ErdbeerbaerLP für die Info!).
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bootloader, cfw, patches
Hier ist euer Rundum-Sorglos-Paket für die neue Switch-Firmware 15.0.0!
Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
In Atmosphère wurde neben der Unterstützung von 15.0.0 noch ein Fehler behoben, bei dem der "Nintendo"-Ordner bei einem EmuMMC im falschen Pfad abgelegt wurde – solltet ihr betroffen sein, wird dieser automatisch an die richtige Stelle verschoben.
Bei hekate wird nun ein animierter Ticker beim Bootlogo angezeigt, falls die Boot-Verzögerung eingeschaltet ist. Wer ein eigenes Bootlogo verwendet, kann diesen mit der Option "noticker=1
" unter "[config]
" in der INI ausstellen. Auf Mariko-Geräten wird "Auto HOS Power Off" automatisch aktiviert – bestehende Nutzer können dies selbst unter "Nyx" -> "Options" aktivieren. Ein experimentelles schwarzes Theme kann in den Nyx-Einstellungen aktiviert werden, was sich eher an Nutzer mit einer OLED-Switch richtet (hier wird nach wie vor ein Modchip benötigt). Näheres findet ihr in den Quellen-Links. Natürlich funktioniert hekate auch mit der neuen Firmware 15.0.0.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update emulator, gameboy advance, gba
Cheats werden jetzt endlich mit einer richtigen Oberfläche unterstützt, in der Cheats eingegeben und (de-)aktiviert werden können. Ferner wurde die Emulation und insbesondere die Audio-Emulation, sowie die Unterstützung für Farbpaletten weiter verbessert.
Näheres findet ihr im umfangreichen Blogpost von endrift.
Dateimanager für die Switch, der injiziert werden kann und somit unabhängig vom System läuft.
Die Keys lassen sich auf der Firmware 15.0.0 wieder dumpen.
Hotfix for key dumping on firmware 15.0.0, brought to you by @FlyingBananaTree!
Aroma stellt eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U bereit, kann in die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" injiziert und autogebootet werden. Erweitern lässt sich Aroma durch Plugins.
Diese Beta behebt Probleme mit dem SDCafiine Plugin.
* Fixed directory merging and add /vol/aoc redirection support in ContenRedirectionModule (Fixes SDCafiine) * Fixed RL_UnmountCurrentRunningBundle()
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Der FastVideoDSPlayer wird nun mitgeliefert, mit dem sich Videos auf dem DSi und 3DS mit bis zu 60 FPS und auf dem DS mit bis zu 30 FPS ansehen lassen – und das ohne Maximallänge! Dafür müssen die Videos aber vorher konvertiert werden. Bestimmte Teile von ROMs können auch in den RAM geladen werden, damit die Spiele flüssiger laufen – dies kann TWLMenu automatisch erledigen.
Näheres findet ihr in den Changelogs in den Quellen-Links.
Nintendo hat ein neues System-Update mit der Nummer 15.0.0 für die Switch veröffentlicht.
Der Abschnitt "Bluetooth Audio" in den Systemeinstellungen wurde verschoben und in der "Nintendo Switch Online" Applikation im HOME-Menü lassen sich nun Screenshots erstellen – aber keine Videos. Intern wurden alle Systemmodule aktualisiert, was die Versionsnummer rechtfertigt.
Update, 11.10.22, 21:57 Uhr: Es wurde auch ein weiterer eFUSE gebrannt (danke an Dash Recorder für den Hinweis!).
Hier ist wieder eine neue Beta von Maschells Aroma inklusive Updates für die FTPiiU, SDCafiine, Wiioad und Homebrew on Menu Plugins.
Aroma stellt eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U bereit, kann in die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" injiziert und autogebootet werden. Erweitern lässt sich Aroma durch Plugins.
In dieser Beta wurde ein Absturz beim Beenden von ZombiU und Nintendo-Web-Framework-Spielen wie etwa Dot Arcade behoben. Call of Duty: Black Ops 2 startet nun und Homebrews im "RPX"-Format werden im Wii-U-Menü versteckt, wenn eine mit dem gleichen Namen im "WUHB"-Format existiert.
* Fixed crashes that could happen when exiting ZombiU and Nintendo Web Framework titles like Dot Arcade. * Fixed booting Call of Duty Black Ops 2. * The save directory for WUHBs have been changed to include the short name of the homebrew. * Files in the plugin directory that don't end with ".wps" or start with "." or "_" will now be ignored. * Various fixes regarding the config menu of the plugin system. * Fixed displaying the correct name in the Home Menu when running a homebrew title. * Any .rpx will be hidden from Wii U Menu if a .wuhb with the same name exists in the same directory.
Die Stabilität des FTP-Servers und die Übertragungsgeschwindigkeit wurden massiv verbessert. Auch werden die Verzeichnisse "/fs/
" und "/fs/vol/
" korrekt angezeigt.
* Stop the server in ON_APPLICATION_ENDS instead of ON_APPLICATION_REQUESTS_EXIT hook * Improved the stability of the ftp server * Fixed potential crashes, double frees and memory leaks * Improved transfer speeds massively * Fixed resuming file uploads * Fixed listing /fs/ and /fs/vol * Fixed restarting the server on connection errors.
Das Allokieren des Screenbuffers wurde aufgesplittet, damit eine höhere Chance besteht, dass das Auswahlmenü angezeigt wird.
Split up the allocation for the screenbuffer to have better chances it will succeed
Aktiviert Wiiload, um Homebrews und Plugins von einem PC direkt an die Wii U senden zu können.
Im Konfigurationsmenü lässt sich der Wiiload-Server nun (de-)aktivieren und die Stabilität bei Netzwerkproblemen wurde verbessert.
* Stop the wiiload server in ON_APPLICATION_ENDS instead of ON_APPLICATION_REQUESTS_EXIT hook * Added a basic config menu to enabled/disable the wiiload server * Fixed exiting some titles while the wiiload plugin is loaded (e.g. Call of Duty Black Ops 2) * Fixed recovering the wiiload server network connection on connection issues
Zeigt Homebrews im "WUHB"- und "RPX"-Format direkt im Wii-U-Menü an.
Eine Option wurde hinzugefügt, mit der Homebrews im "RPX"-Format versteckt werden können, wenn welche mit dem gleichen Namen im "WUHB"-Format existieren.
Add option to hide .rpx if a .wuhb with the same name exists
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bluetooth, controller
Das Wii Balance Board (experimentell) und der 8bitdo SN30 Pro Xbox Cloud Gaming Controller mit der Firmware 2.xx werden nun unterstützt. Wer die Einstellung "disable_sony_leds
" genutzt hat, muss auf die neuen, Controller-spezifischen Einstellungen zurückgreifen, da sich der DualShock 4 und der DualSense nun getrennt einstellen lassen. Beim DualSense lassen sich auch die Vibrationsstärke und die Anzeige der Player-LEDs konfigurieren.
Einige Fehler in Bezug auf Wiimotes wurden behoben – hier fungieren die "1"- und "2"-Tasten jetzt auch als "L3" und "R3", wenn ein Classic Controller angesteckt ist. Auch werden Sony-Controller bei geringem Akku nicht mehr vorzeitig getrennt.
* Added experimental support for Wii Balance Board. * Added support for 8bitdo SN30 Pro Xbox Cloud Gaming controller running firmware 2.XX. * Added mc IPC service for future sysmodule interaction. * Added config option to disable Dualsense player LEDs. * Added config option to set Dualsense vibration intensity. * Split config option for disabling LED lightbar on sony controllers into separate settings for Dualshock4 and Dualsense. * Inverted logic for controller config options to match other boolean settings. * Fixed Dualsense player LEDs for controllers updated to newer firmware versions. * Disabled fade-in effect for Dualsense player LEDs. * Lowered default vibration intensity for Dualsense controllers to 50%. This should address user complaints of the vibration being too strong and getting picked up by the motion sensors in certain games. * Fixed a regression in Wii extension controller detection that caused WiiU Pro controllers to be incorrectly identified. * Wii MotionPlus extension is no longer initialised if motion controls have been disabled in module settings. * Wiimote buttons 1/2 now act as L3/R3 when a Classic Controller/ Classic Controller Pro extension is connected. * Tweaked battery level mapping for Sony controllers. Should hopefully reduce instances of controllers with low battery being immediately disconnected without warning. * Added mutex locks around some sensitive buffer accesses. May improve reliability when pairing controllers. * Updated npdm json to eliminate warnings when building from source.