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WiiSX RX v2.6

vWii, Wii, Wii: Update ,

Nach fast zwei Jahren präsentiert niuus eine neue Version des PlayStation-1-Emulators "WiiSX RX" für die Wii.

WiiSX RX

Verbesserte Modifikation von WiiSXR und der aktuelle PlayStation-1-Emulator für die Wii. WiiStation läuft eventuell besser.

Achtung, nicht verwechseln mit WiiSX RX 2022 von xjsxjs197! Ehrlich gesagt hatte ich nicht mehr mit Updates für den originalen WiiSX RX gerechnet, daher hatte ich die Version ersetzt. Jetzt habe ich eine neue Download-Seite für WiiSX RX 2022 erstellt und die originale wiederhergestellt, sowie die Links in den alten Posts korrigiert.

Eine Änderung von xjsxjs197 ist sogar integriert – V-Sync wurde aktiviert. Außerdem wurde der bekannte Fehler im 480p-Videomodus behoben und die Tastenkombination zum Aufrufen des Menüs für Controller ohne eine HOME-Taste angepasst. Apropos Controller: Hier wurden auch Probleme mit einigen 3rd-Party Classic Controllern behoben, die keine Kalibrierungsdaten senden. Zu guter Letzt kann der Emulator nun Spiele von einem mit UStealth-verstecktem Laufwerk lesen.

Probiert am besten beide Versionen aus und entscheidet euch für die, die am besten funktioniert.

* V-Sync is now activated. (thanks xjsxjs197!)
* Adjust some button shortcuts for entering the Menu.
Specially useful for people who use alternative classic controllers or adapters that connect to the Wiimote, such as the DualShock 2, arcade joysticks, NES and SNES Classic controllers, etc., some of which don't have a Home button to return to the emulator's main menu.
* UStealth support.
* Wii 480p video fix. [Extrems]
* More 3rd party controllers support. [Tantric]
Fix 3rd party classic controllers that don't send calibration data.
For those controllers, use default values.

GameCube Backup Manager v2.4.6.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine Datei nicht korrekt übertragen werden konnte, weil das Erstellen des Zielverzeichnisses fehlschlug.

* [Fixed] File transfer error where destination folder name was not created correctly.

TWiLight Menu++ v24.11.0 mit NDS-Bootstrap v0.60.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Einige Anti-Piracy-Fixes wurden behoben. Auch zeigt TWLMenu eine korrekte Fehlermeldung an, wenn DS-Homebrews geladen werden, aber nds-bootstrap-hb nicht existiert. Ferner funktionieren die Spiele "Hidden Photo" und "Rabbids Go Home" nun auf dem 3DS und SDK5,4 und 5,5 soft-resetten korrekt ohne Reboot. Dadurch bootet auch das Spiel "SD Gundam Sangoku Den – Brave Battle Warriors – Shin Militia Taisen".

TWiLight Menu++ Changelog

* @DeadSkullzJr: Replaced AP-fix for v1.2.0 of Pokémon: SoothingSilver Version with one for v1.2.1.
* Replaced broken AP-fix for SD Gundam Sangoku Den - Brave Battle Warriors - Shin Militia Taisen with working cheat version.
* The Ex. ROM space in RAM setting can no longer be changed if title is set to run in DSi mode.
* Fixed nds-bootstrap not found message not showing when loading DS homebrew, and if nds-bootstrap-hb doesn't exist in sd:/_nds/.

NDS-Bootstrap Changelog

* 7MB SDK5 ROMs are now pre-loaded into RAM on DSi consoles.
* DSi mode heap size is now shrunk further for Power Pro Kun Pocket 12 & 13 AP-fixes to work on DSi consoles.
* Overlays are now only into RAM if AP-fix .ips file contains overlay patching.
* This avoids having to shrink the DSi mode heap size further than needed, if no patches are to be applied to the overlays.
* Improved MPU patching code to be slightly faster, along with adding a new patch method for SDK5 titles.
* DSi mode heap size is now only shrunk by 256KB on 3DS consoles.
* This fixes Hidden Photo (EUR) crashing during loading after selecting a photo.
* Fixed Rabbids Go Home not booting in DSi mode on 3DS consoles.
* SDK5.4 & 5.5 games now properly soft-reset without rebooting the console.
* As a result, SD Gundam Sangoku Den - Brave Battle Warriors - Shin Militia Taisen now boots!
* Fixed card read DMA auto-disable not working in SDK1-4 games when using wireless features.

hekate v5.8.0 mit Nyx v1.3.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

Im Menü "More Configs" unter "Launch" sind jetzt zehn Einträge in einem 5×2-Raster ersichtlich, wobei bei mehr Einträgen ein zusätzlicher Knopf hinzugefügt wird. Wem die grauen Kästen um die Icons stören, kann sie entfernen, indem an den Dateinamen des Icons "_nobox.bmp" angehängt wird. EmuMMC-Backups werden ab jetzt im Pfad "backup/{EmuMMC_Seriennummer}/emummc" gespeichert.

An der OLED-Switch können Hori-Gamepads verwendet werden – die Steuerung per USB-Gamepad wurde auch generell verbessert.

An mehreren Stellen wird auch auf eine defekte SD-Karte geprüft und eine Warnung ausgegeben – dies betrifft bspw. das Archiv-Bit Fix-Tool und den Partitionsmanager. Den sehr umfangreichen Changelog findet ihr unten.

Korrekturhinweis: Ich habe "CTCaer mod" aus dem Titel entfernt, da hekate schon länger offiziell nicht mehr so benannt wird.

Changelog

hekate v5.8.0:
* Better backlight control for Aula OLED panel
* Fixed an issue where Nyx would fail to load after a failed attempt of chainloading a payload
* Added watchdog timer to protect against hangs from SD corruption when loading and running LP0/Minerva configuration
* Now if the libraries are corrupted and are executed, it will fire the watchdog after 5s if BPMP hangs and reload and skip them
* Fixed a bug in low battery monitor where it could deinit display 2 times.
* Various BDK (HW) changes that are propagated to hekate main (aka under the hood improvements)

Nyx v1.3.0:
* Add support for 5 entries per line in Launch/More Configs for a total of 10 entries
* A new button called Extended Boot Entries is available in Nyx options
* Support for grey background box removal on launch entries was added
* To remove it, the icon must be named as *_nobox.bmp. This also allows custom made ones built into the icon for better theming support.
* The 2 features above can be viewed in #739
* emuMMC backup now uses backup/{emmc_sn}/emummc folder instead of default in order to keep it separate
* Switch Lite gamepad (Sio) support
* Hori gamepads on Switch OLED support
* Improved Joycon communication.
* Now USB gamepad will behave better. Virtual mouse will not drift (if drift is not an issue). And lastly, BT pair dumping should always succeed first try, if it finds HOS pairings, unlike before where it sometimes failed to find these.
* Fix archive bit tool now guards against corrupted sd cards, in order to avoid hangs
* It now also reports errors when trying to access folders or fixing archive bits
* Partition Manager's Backup/Restore now guards against corrupted sd cards, in order to avoid hangs
* Partition Manager now offers a full wipe, in case it can backup contents.
* Partition Manager now backups Mariko Warmboot Storage folder if it can't do a full backup. (Previously it would only backup the bootloader folder).
* Fix Hybrid MBR button now also clears hidden Windows attributes for MBR or GPT schemes and also checks if MBR has a GPT partition, in order to avoid revival of dead GPT.
* Added support for showing info and getting proper ipatches dumps on T210B01 (Mariko)
* Added info about the new Hynix DRAM chip
* microSD info now also shows total size of FAT partition
* Various BDK (HW) changes that are propagated to hekate main (under the hood improvements)

BDK:
* Display: A full refactor of the Display Interface driver was done
* Deduplicates various configs and also brings full support for Samsung OLED panel with proper backlight control and color management. Additionally, that saves around 1KB of payload space.
* SDRAM: Deduplicated dram config patches to save binary space
* Regulator 5V: Added support for Hoag and Aula
* Fan: Added support for Hoag and Aula
* s_printf now prints negative numbers if %d is used. Additionally it is now checked for format errors.
* Note: 64bit types are still not supported. Cast them to 32bit equivalent and print them in parts).
* Any code that manually handles negative numbers should remove that part.
* UART: Driver now supports manual and auto HW flow control and 2 STOP bit support for higher baudrates
* BREAKING: uart_wait_idle function was renamed to uart_wait_xfer and uart_print to uart_printf to reflect on what they do.
* Joycon: Driver was refactored and now supports Switch Lite
* The refactoring also brought improved communication and fixed various issues when interfacing with them.
* SDMMC: Fixed an issue where eMMC lower speeds would register as HS200 instead of lower
* SDMMC: Exposed get CSD and SCR functions.
* USB2: Stack now behaves better when RAM is slow
* XUSB: Improved power down
* USB2/XUSB: Do proper deconfigure of endpoints when host asks that
* Heap info was extended with nodes used and total nodes.
* Ini: Added proper ini free function (ini_free)
* List: Added backwards traverse macros for lists
* Tmr/WDT: Added timer/watchdog driver and also moved all timer/sleep functions into it
* IRQ: Added FIQ watchdog handling with BDK_WATCHDOG_FIQ_ENABLE. Setting BDK_RESTART_BL_ON_WDT also, causes a reload of bootloader on FIQ

WiiSX RX 2022 v20220701

vWii, Wii, Wii: Update ,

WiiStation

Verbesserte Modifikation von WiiSX RX, ein guter PlayStation-1-Emulator für die Wii. Früher bekannt unter dem Namen "WiiSX RX 2022".

Ein Fehler beim Aufrufen der Speicherdatenverwaltung im Emulator wurde behoben. Des Weiteren können Schriftarten von der SD-Karte oder einem USB-Gerät geladen werden. Außerdem werden nun CUE-Sheets zuerst angezeigt und zugehörige BINs ausgeblendet.

* Support Korean. In order to support more languages, modify the language selection method
* Fix the error When open the "Settings" section and then click on the "Saves" button
* Add support for load the fonts from USB.
* The system automatically reads the font from SD and USB, If there is no font, use the embedded English font
* When selecting files, cue files are displayed first, and other files with the same name are not displayed

Wumiibo v4.0

3DS, 3DS: Update ,

Nach anderthalb Jahren meldet sich Kartik mit einer neuen Version des "Wumiibo"-Systemmoduls, mit dem sich amiibo auf dem Nintendo 3DS emulieren lassen, zurück.

Wumiibo

Emuliert amiibo direkt auf dem 3DS.

Der Wumiibo Helper liegt nun auch als CIA vor, womit bequem vom HOME-Menü aus amiibo erstellt werden können. Auch kann hierüber das Systemmodul deaktiviert werden, ohne Game Patching in Luma3DS ausschalten zu müssen. Zudem wurden einige Fehler behoben.

* Fix pixelated/glitchy bottom screen text when opening wumiibo menu on old 3ds.
* Fix an issue which caused wumiibo.ini not to be read.
* WumiiboHelper is now available in cia format so you can directly install it on home-menu.
* Update WumiiboHelper to work with latest luma version.
* Added an option Toggle Amiibo State to WumiiboHelper which allows you to enable/disable wumiibo without turning off game patching.
* You can now select which amiibo you want to generate with WumiiboHelper.
* Other small changes and minor improvements have been made.

Erneutes stilles Switch System-Update aktualisiert wieder die Schimpfwort-Liste

Nintendo Switch

Nintendo hat ein kleines, stilles System-Update für die Switch veröffentlicht, welches lediglich die Schimpfwörter-Liste aktualisiert.

Ein solches Update erfolgt automatisch und ohne Zutun des Nutzers (falls keine Updates blockiert werden). Es hat keine Auswirkungen auf Atmosphère oder sonstigen Homebrew-Anwendungen und wird auch nicht die System-Version ändern. Das letzte stille Update erschien im März 2021 mit der v11.0.1.

Eine genaue Auflistung kann ich euch nicht geben, aber laut SciresM wurde u.a. das Wort "MILF" gebannt. Tja.

WiiSX RX 2022 v20220618

vWii, Wii, Wii: Neu ,

Der Entwickler xjsxjs197 hat den PlayStation-1-Emulator "WiiSX RX" für die Wii geforkt und eine verbesserte Version veröffentlicht.

WiiStation

Verbesserte Modifikation von WiiSX RX, ein guter PlayStation-1-Emulator für die Wii. Früher bekannt unter dem Namen "WiiSX RX 2022".

Diese Modifikation integriert den CD-ROM- und CDISO-Code von PCSX ReARMed, was die Kompatibilität stark verbessert. Ebenfalls von PCSX stammt das dfsound-Modul, wodurch eine bessere Audioqualität erzielt wird. Der dynamische Recompiler erhielt ebenfalls einige Fixes, womit Final Fantasy 7, 9, Resident Evil 3 und generell FMVs endlich ohne Abstürze laufen sollten. Zudem wurde der Disc-Wechsel für Spiele mit mehreren Discs behoben.

In Zukunft soll noch noch weitere Verbesserungen einfließen, wie etwa eine höhere Framerate bei 3D-Spielen und eine bessere Bildqualität.

Changelog

* Incorporating the CDROM and cdiso codes of pcsxrearmed, the compatibility of the system has been greatly improved.
*+ Many games that could not be run or had problems before can be run.
* Combined the dfsound module of pcsxrearmed and used the SDL Library.
** The sound quality of the system has been greatly improved.
* Modification of some dynamic compilation instructions, such as sllv, SRLV, srav, FF9 and biohazard3 can be run.
** (Part of the division instruction uses a static compilation instruction)
* Support for multiple languages.
** At first, I wanted to refer to snes9xgx and support TTF font library.
** However, it encountered a memory leak problem, resulting in automatic exit.
** So it can only be made into a specific font.
** Font char information: first two byte: BigEndianUnicode char code, followed by a character picture in IA8 format with a size of 24 * 24.
* For some customed Chinese culture games, specific BIOS is automatically loaded.
** For example: sd:\wiisxrx\isos\武藏传.ISO => sd:\wiisxrx\bios\武藏传.bin
* Other minor corrections, such as disc changing and automatic fixed of some games.

Danke an Alexander für den Hinweis!

Reggie! Updated 2022.06.24.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

Reggie! Updated

"Reggie!" ist ein Level-Editor für New Super Mario Bros. Wii, der sich auf Stabilität spezialisiert. Im Gegensatz zu "Reggie! Next" fließen keine neuen Funktionen ein.

Der Editor akzeptiert jetzt einen "Tilesets"-Ordner neben dem "Stage"-Ordner als Ersatz für die Texturen, was primär für Newer benutzt wird. Erkannte Pfade lassen sich nachträglich als ungültig markieren und die Einstellung "Entrance ID" wurde in "Starting Entrance ID" umbenannt. Der Dialog "Open Level by File" öffnet sich nun in dem Ordner, in dem das aktuelle Level liegt und beim Hinzufügen einer neuen Zone wird der zugehörige Tab automatisch ausgewählt.

* To improve the experience when working with Newer SMBW and its derivatives, Reggie now accepts a "Tilesets" folder next to the Stage folder as a substitute for a Texture folder within it.
* You can now decide to select game paths detected as invalid if you want to. (An example legitimate use for this would be when a work-in-progress mod doesn't yet have a 1-1.)
* "Entrance ID" in Area Settings has been renamed to "Starting Entrance ID" to make its meaning more obvious.
* The "Open Level by File..." dialog now always defaults to the folder containing the level that's currently open.
* Adding a new zone in the Zones dialog now also selects its tab automatically.
* Other smaller changes and bugfixes.

NDS-Bootstrap v0.59.1

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Dieses Update sorgt dafür, dass Moonshell v2.10 keinen ARM9/7 Speicher-Fehler mehr anzeigt; allerdings funktioniert es immer noch nicht korrekt, da der DLDI-Treiber nicht initialisiert werden kann. Dafür startet "Kirby Power-Malpinsel" nun und eventuell andere Spiele, welche vom gleichen Bug betroffen waren.

Changelog

What's new?
* Moonshell v2.10 (child Zwai, Direct Boot) no longer shows the ARM9/7 memory error.

Bug fixes
* Fixed Kirby: Canvas Curse not booting by fixing the branches to the save data functions.
** This should also fix other games which started to not boot in v0.59.0, if they've been affected by this bug.
* SWI functions are now patched for homebrew running in DSi mode, regardless if using a RAM disk or not.

Known bug
* Moonshell v2.10 is stuck on initing the DLDI driver, due to the SD driver not running.

TWiLight Menu++ v24.10.0 -> v24.10.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

UPDATE, 22.06.22, 11:25 Uhr: Ein Problem mit GBARunner2 wurde behoben, wenn es vom DS-Classic-Menu gestartet wurde, nachdem eine GBA-ROM von der SD-Karte der Konsole gestartet wurde. Auf dem 3DS solltet ihr aber sowieso den NSUI für GBA-Spiele verwenden.

Das Starten von alten DS-Homebrews wurde beschleunigt, da der Homebrew-Bootloader von NDS-Bootstrap direkt gestartet werden kann – das trifft allerdings nur auf die DSi-Themes und das DS Classic Menu zu. Zudem lassen sich AVI-Videos abspielen, die vorher aber noch konvertiert werden müssen. Mehr im Changelog.

Changelog

v24.10.1:
* Fixed GBARunner2 not starting from DS Classic Menu, after last launching GBA ROM from console SD.

v24.10.0:
* Added AP-fixes for Inazuma Eleven 3 and Ni no Kuni (Spanish translations).
* nds-bootstrap-hb's bootloader is now directly loaded, eliminating the middleman, so booting old DS homebrew is now 2 seconds faster!
* Currently only applies to DSi-based themes and the DS Classic Menu, the latter of which pre-loads the homebrew's ARM9 binary for a slightly faster boot.
* The Direct boot setting has been removed for console SD users.
* Pre-2009 DS homebrew will now always use nds-bootstrap, and 2009 or later homebrew will use nds-bootstrap if either DS mode or a RAM disk is set.
* For homebrew with large ARM9 binaries (ex. SM64DSi), all per-game settings except Language and Region are now hidden.
* With FastVideoDS still to come in the future, an old obscure video player, tuna-viDS (by @chishm), has been added for Xvid (.avi) video playback!
* See this guide for how to convert a video, starting from Step 2.
* SNEmulDS has been reverted to the legacy pre-TGDS build to work around a few bugs.
* As the TGDS build is still bundled, you can switch to it by setting NEW_SNES_EMU_VER to 1 in sd:/_nds/TWiLightMenu/settings.ini.
* The VRAM mode setting can now be changed for when running NTR games in DSi mode.

NDS-Bootstrap v0.59.0

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Von einem DSi-enhanced/-exklusiven Titel kann direkt ohne Neustart zum TWLMenu zurückgekehrt werden. Zudem booten ARM9i- und ARM7i-Binarys von Homebrews nun. Die Akkuanzeige wird beim ersten Öffnen des In-Game-Menüs auch nicht mehr fälschlicherweise leer angezeigt.

Changelog

What's new?
* When connecting to Wii using a Pokemon Gen 4 title, the received SRL file is now booted!
* Homebrew bootloader has moved to NitroFS in order for loaders such as TWLMenu++ to load it directly.
* You can now exit directly to TWLMenu++ without rebooting, when running a DSi-Enhanced/Exclusive title in DSi mode!
* Patch offset cache files have been renamed from romname.bin to TID & CRC (ex. VSOE-82A2.bin).
** This allows .nds/.srl files launched from within one to have it's own patch offset cache file.
* ARM9i and ARM7i binaries of homebrew are now loaded.

Improvements
* Soft-resetting in B4DS mode no longer turns off or reboots the console.
* DSi SD DLDI driver has been moved to the HB bootloader to cut down the HB build filesize.
Bug fix

* Fixed battery level showing as blank when first opening in-game menu.

Known bugs
* The received SRL file from a Pokemon Wii title cannot connect to the Wii after being booted. It is unknown how to fix this.
** Additionally, when connecting using Platinum, the save data cannot be read.
** Additionally (again), when connecting using HGSS, a red screen crash will occur (apparently due to attempting to read non-existing Diamond/Pearl/Platinum ROM data).