Systemmodul zum Abspielen von MP3-Dateien im Hintergrund mit Overlay zum Steuern des Players.
Dieses kleine Bugfix-Update nach fast drei Jahren behebt die Kompatibilität mit der Firmware 16.0.0.
bump version for bugfix
Systemmodul zum Abspielen von MP3-Dateien im Hintergrund mit Overlay zum Steuern des Players.
Dieses kleine Bugfix-Update nach fast drei Jahren behebt die Kompatibilität mit der Firmware 16.0.0.
bump version for bugfix
Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.
Die Details-Sektion vom Ziel-Tab wurde dem Quell-Tab angepasst.
Fixed es-MX (Spanish-Mexican) translation, and tweaked the details pane of the destination tab to better match the source tab.
Das 16.0.0er-Update hat einige Probleme mit der System-Schriftart verursacht, die nun behoben wurden. Eventuell gibt es noch andere Änderungen, aber der Entwickler ist sich selbst nicht mehr sicher, was er alles in den letzten zwei Jahren geändert hat.
Wer JKSV vom Quellcode baut kann außerdem seine Speicherstände mit Einschränkungen auf Google Drive hochladen.
This release contains a fix for the system font issues caused by the recent Switch update thanks to @SciresM.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bluetooth, controller
Neben der Firmware 16.0.0 werden folgende neue Controller unterstützt:
Zudem wird das "settsi_disable.flag" nicht mehr benötigt und Audio- sowie Video-Glitches wurden behoben, wenn ein Spiel auf amiibo-Daten über NFC zugreift. Ferner wurde eine Regression beim Wii Classic Controller behoben, bei dem die Buttons nicht korrekt zugewiesen wurden.
* Updated libraries for 16.0.0 support. * Added bluetooth exefs patches for 16.0.0. * Added support for Sony Dualsense Edge controller. * Added support for Razer Raiju Ultimate controller. * Added support for Mad Catz L.Y.N.X 3 controller. * Added support for AtGames Legends Pinball Arcade Control Panel extension. (Thanks @SK360) * Added exefs patches for btm module to skip calls to CloseHidConnection when a controller doesn't respond properly to the SetTsi vendor command. This eliminates the need to manually flag certain controllers with the settsi_disable.flag file to stop them from being disconnected. * Disabled incorrect handling of incoming NFC requests that caused games like Splatoon and Smash Bros to freeze or experience audio glitches when the game attempts to access amiibo data. * Fixed regression in input handing for Wii Classic Controller/Classic Controller Pro extensions causing certain buttons not to be mapped. * Fixed cross-platform building from source. (Thanks @cadewey)
Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.
UPDATE, 24.02., 12:48 Uhr: Mittlerweile sind zwei weitere Updates erschienen – die Details der Zieldatei werden wieder korrekt angezeigt, eine zweite Disc wird wieder richtig als "disc2.iso" übertragen und ein Problem mit der Auswahl des Ziellaufwerks wurde behoben.
Cover lassen sich wieder herunterladen.
v2.6.1.5 * Removed duplicate logic that was incorrectly assuming first disc after being correctly identified as the second. The second disc is now properly named disc2.iso when transferring, instead of incorrectly overwriting game.iso. v2.6.1.4 * Destination file details working again * Also fixed an issue with drop down list for destination drives. v2.6.1.3 * [Fixed] Cover Art downloads again. * [Localization] Credits to @fei0316 for assisting with localizing for zh-CM zh-TW [Chinese simplified and Traditional]
Schon vor ein paar Wochen hat V10lator den "Sign c2w Patcher" von FIX94 als Aroma-Plugin für die Wii U reimplementiert.
Lässt gepatchte Wii Virtual Console Titel mit dem erhöhten Prozessortakt der Wii U laufen.
Wer nicht weiß, was der Patcher ist: Wenn mit einem Wii-VC-Injector eine Wii-Homebrew in einen Wii-Virtual-Console-Titel injiziert wird, kann ein sogenannter "Overclock"-Modus aktiviert werden. Bei diesem laufen Wii-Homebrews mit dem erhöhten Prozessortakt der Wii U und insbesondere Emulatoren wie WiiStation profitieren davon.
Technisch gesehen wird die "c2w.img" (das Café2Wii-Image, was für den Boot vom Wii-U- in den Wii-Modus verantwortlich ist) gepatcht und im "code"-Ordner des Titels abgelegt. Der c2w Patcher macht nichts anderes als nachzusehen, ob in dem Titel diese gepatchte "c2w.img" vorhanden ist und leitet dann die Wii U an, diese zu laden, anstatt die aus der Firmware.
Wichtig hierbei ist, dass die gepatchten Titel im NAND der Wii U installiert sein müssen, ansonsten funktioniert das Ganze nicht. Im Gegensatz zu vorherigen auf Aroma-portierte Versionen sollte dieses Plugin stabil laufen und keine Probleme verursachen. Außerdem hat es natürlich den Vorteil, dass es automatisch läuft.
Danke an Windi für den Hinweis!
Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
Die Switch-Firmware 16.0.0 wird unterstützt und der EmuMMC kann nun auch mit dieser Version gebootet werden. Zudem wird der "Reboot to OFW" Button deaktiviert, wenn AutoRCM aktiv ist. Wie immer gab es auch einige Bugfixes – mehr im Changelog.
Liest alle Schlüssel der Switch aus.
Der neue Master-Key 0F der Firmware 16.0.0 lässt sich jetzt dumpen.
New firmware is out and it brings the master_key_0f generation.
Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
Die Switch-Firmware 16.0.0 wird jetzt unterstützt. Es kann sein, dass einige Homebrew-Programme seltsame Fehler aufwerfen – diese müssen mit dem neuesten libnx kompiliert werden.
* Support was added for 16.0.0 ** mesosphère was updated to reflect the latest official kernel behavior. ** ncm was updated to reflect the latest official behavior. ** Many FS apis were updated under the hood to reflect the latest official behavior. ** Please Note: 16.0.0 made breaking changes to a number of system APIs, including in FS/NCM/Shared Font commands that some homebrew programs may use. ** These programs may encounter strange errors, and may need to be recompiled with a libnx updated to support 16.0.0's changes to function properly. ** If you are an impacted developer, please contact SciresM#0524 on discord for assistance. * A number of minor issues were fixed and improvements were made, including: ** An issue was fixed that could cause GPIO outputs to be misconfigured under certain circumstances. * General system stability improvements to enhance the user's experience.
Dateimanager für die Switch, der injiziert werden kann und somit unabhängig vom System läuft.
Das Dumpen der Keys funktioniert auf der Firmware 16.0.0 wieder.
Hotfix for key dumping on firmware 16.0.0, brought to you by @FlyingBananaTree! (again)
Tauscht oder spiegelt die TV- und GamePad-Bildschirmausgabe inklusive Audio auf Knopfdruck.
Maschell hat das SwipSwapMe-Plugin für Aroma veröffentlicht. Mit diesem lassen sich die Bild– und optional auch die Tonausgabe von TV und GamePad umkehren.
Die Tastenkombinationen zum Tauschen sowie die Audio-Modi sind frei einstellbar. So lassen sich auch GamePad- und TV-Audio kombinieren oder getrennt auf dem linke und rechten Lautsprecher abspielen. Zur Installation einfach die WPS aus dem Download in "SD://wiiu/environments/aroma/plugins" und das WUPS Config Menu über "L" + "Steuerkreuz unten" + "MINUS" aufrufen.

Nintendo hat heute das erste Update für die Switch in diesem Jahr veröffentlicht.
Wer allerdings große Änderungen erwartet, wird enttäuscht sein: Dieses Update ersetzt lediglich Benutzernamen, die nicht verwendet werden können, durch "???", welche sich aber über die Profilseite wieder ändern lassen.
Ein "großer" Versionssprung geht nicht immer mit großen Neuerungen einher – vielmehr verwendet Nintendo "Semantic Versioning" und dabei kommt es auf die Änderungen "unter der Haube" an und laut SwitchBrew hat sich dort einiges getan – so wurden fast alle Systemmodule rekompiliert und ein neues Modul "ngc" hinzugefügt.
Atmosphère funktioniert noch nicht aber SciresM arbeitet aber bereits dran. Insofern: nicht updaten!
Aroma stellt eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U bereit, kann in die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" injiziert und autogebootet werden. Erweitern lässt sich Aroma durch Plugins.
Nimmt Screenshots vom TV- und GamePad-Bildschirm auf.
Für das gdstub-Plugin zum Debuggen von Wii-U-Software und Homebrews wurde DK_PCHAR zum /dev/iosuhax Device hinzugefügt. Zudem wurden weitere Änderungen an den APIs vorgenommen und kleinere Bugs im MemoryMappingModule behoben.
* Updated Mocha to add DK_PCHAR support to /dev/iosuhax, which is needed for the gdbstub plugin (thanks @GaryOderNichts ) * Updated the RPXLoadingModule API to support getting the path of the currently running executable. * Updated the WiiUPluginBackend API to support getting more information about the running plugins. * Fixed a few small bugs in the MemoryMappingModule.
Beim Screenshot-Plugin wurde die Thread-Priorität des IO-Threads erhöht, um Softlocks beim Beenden von einigen Spielen (bspw. Yoshi’s Woolly World) zu vermeiden.
Boost the thread priority of the IO thread to avoid softlocks when exiting on some games (e.g. fixes Yoshis Woolly World) by @Maschell in #14
DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann. Funktioniert nicht mit der Firmware 21.0.0, wir empfehlen Sphaira.
Die Gesamtgröße der SD-Karte und des NANDs werden nun angezeigt, eine NRO mit russischer Sprache wurde hinzugefügt und ein Fehler mit verschwindenden Menüeinträgen behoben.
* Added DBI_ru.nro with russian interface * Fixed the display of menu items when working with missing exefs for Sparse Storage * Display of the total volume of SD and NAND appeared in the bottom status bar Note: DBI_ru.nro has 491 version number, couse there were some translation fixes after 490 version
Die Groß- und Kleinschreibung bei der TitleID für die neu eingeführten Ordner wird nun ignoriert.
The title ID prefix of folders is now case-insensitive (Thanks @vaguerant).