Ein Commodore-Amiga-Emulator für die Nintendo Switch.
Hotkeys und die Steuerung kommen sich nicht mehr in die Quere und der linke Stick kontrolliert jetzt immer die Bildschirmtastatur. Außerdem lassen sich Stick und Steuerkreuz separat belegen.
* stop hotkeys from affecting game controls in some cases
* always allow left stick to control on screen keyboard
* allow mapping of stick and dpad independently
Snes9x GX ist ein exzellenter Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.
Der Snes9x-Core wurde auf v1.58 aktualisiert und dabei die Kompatibilität verbessert. Auch wurden die SA1-Einstellungen angepasst, damit Super Mario RPG nicht mehr langsam läuft. Des Weiteren kann das Wii U GamePad zur Steuerung verwendet werden, wenn der Emulator in die WiiVC injiziert wird, die WiiFlow-Integration wurde verbessert und das Satellaview-BIOS lässt sich laden. Zudem kann die Audio-Interpolation geändert werden.
Weitere Details im Changelog!
* Updated core to 1.58
* Improved WiiFlow integration
* Added Wii U GamePad support (thanks Fix94!)
* Added setting to change sound interpolation
* Fixed mangled image when switching between HQ2x and scanlines filters
* Added BS-X BIOS loading
* Fixed Tengai Mekyou Zero black screen
* Fixed Chou Aniki black screen
* APU Hacks for 1.58 core to fix Earthworm Jim 2
* Adjusted SA1 settings to fix Super Mario RPG slowdowns with 1.58 core
Ein Commodore-Amiga-Emulator für die Nintendo Switch.
Ein CPU Speed-Hack für Alien Breed 3D wurde hinzugefügt und eine optionale, eigene Kickstart-ROM kann benutzt werden. Zudem lassen sich Quickload und Quicksave auf Buttons legen, genau wie ein Knopf zur schnelleren Bewegung der Maus.
* allow higher CPU speed hack (for Alien Breed 3D)
* allow optional custom kickstart named kickcustom.rom (for 3.1.4 etc.)
* buttons can now be mapped to quickload/quicksave for fast savestates
* a button can be mapped to "fast mouse", hold it down to speed up mouse
* "slow mouse" or "fast mouse" buttons now also affect touch and real mice
* populate custom controls with sensible defaults instead of all blank
Das Perfomance-Overlay lässt sich nun nach Belieben anpassen und Grafikpacks können jetzt vorhandene Spieldateien on-the-fly überschreiben, was das Modden von Games einfacher macht. Auch lässt sich der eShop besuchen und darin sogar einkaufen (aber nichts herunterladen)! Außerdem wurde eine Warnung hinzugefügt, wenn der Akku eines XInput Wireless-Controllers zur Neige geht.
Ein Commodore-Amiga-Emulator für die Nintendo Switch.
UPDATE:v1.77 erhöht die maximale Dateianzahl pro Verzeichnis von 3072 auf 10240 und SL/SR fungieren bei gesplitteten Joy-Con als L/R. L/R/ZL/ZR lassen sich im Menü auch deaktivieren.
Split Joy-Con lassen sich jetzt für Multiplayer-Spiele und der Analog-Stick zur Steuerung verwenden. Außerdem wurde der Lag behoben, wenn das Savestate-Menü navigiert wird.
v1.77:
* increase max files per dir from 3072 to 10240
* on Switch, in split JoyCon mode, make SL/SR act as L/R also in menu
* on Switch, in split JoyCon mode, disable L/R/ZL/ZR in menu
v1.76:
* on Switch, added split Joycon option for tabletop multiplayer with up to four single Joycons
* on Switch, allow menu navigation with analog stick
* fixed lag when navigating the savestate menu
MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) ist ein Arcade-Emulator.
SDL2 wurde entfernt und die Kompatibilität mit vielen Spielen verbessert.
* Removed SDL2
* VIDEO_DIRECT_RGB fixed (fixes many games)
* Fixes For The Power Instinct Games (arcadez)
* Update Namco System 1 video to MAME 0.72.1b (arcadez)
* Sega 16 fixes (arcadez)
Ein Commodore-Amiga-Emulator für die Nintendo Switch.
Mehrere Fehler und Abstürze wurde behoben; außerdem lassen mich "X" lange Dateinamen im Dateibrowser anzeigen.
* fixed crash when booting a floppy with floppy speed >1x
* fixed inconsistencies in menu navigation
* enabled long filename display in file browser (hold Triangle or X to show it)
* fixed an issue where HD Dir could not be selected unless Boot HD was set to OFF
* removed legacy code and data files that were not needed
rsn8887 hat einen Emulator für den Amiga 500 und 1200 von Commodoreveröffentlicht. Dieser ist sehr anpassbar und läuft deutlich schneller als das Pendant für die PS Vita. Die Menü-Steuerung ist leider etwas eigenwillig, aber mit den Infos auf GBATemp findet ihr euch sicherlich zurecht!
Features:
Fullspeed-Emulation
Virtuelle Tastatur mit anpassbarer Position und Transparenz
Anpassbare Steuerung
Maussteuerung per Analog-Stick
Bis zu 4 HDF-Dateien (je < 2 GB) können gleichzeitig gemounted werden
Durch ein neues Texturen-System wurden viele Grafikfehler behoben und das Rendering allgemein, sowie die Kompatibilität verbessert. Ferner gab es neben einigen Bugfixes auch kleinere Audio-Verbesserungen.
Ein Preview-Video kann wie immer auf YouTube gefunden werden.
* New texture system & graphic fixes
* Small audio improvements
* Bug fixes & miscellaneous improvements
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
Neben Abstürzen und Audioproblemen in einigen Spielen wurde auch der orange Bildschirm beim mehrmaligen Starten behoben.
* fix crash in some games (sword1, ...)
* fix audio in some games (mi3, ft...)
* fix gpu crash on multiple launch (orange screen)
OpenGL wird jetzt zum Rendern benutzt und viele Spiele wurden gefixt. Auch kann mit dem Steuerkreuz links/rechts direkt zum nächsten Buchstaben in der ROM-Liste geskippt werden.
Release 2.1:
* ROT90 fix
Release 2:
* You can press D Pad Left/Right to skip Letter in Rom browser
* Many more games work including vertical games
* Switched rendering from software to OpenGL
* 64 bit fixes that crashed games in R1