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Schlagwort: update

Switch-Firmware v5.0.2 veröffentlicht

Nintendo Switch ,

Nintendo hat ein Update für die Switch veröffentlicht.

Es behebt zwei Fehler: Einen, bei dem die Bewegungssteuerung in Spielen, die diese nutzen, nicht korrekt funktionierte und einen, bei dem die Nutzericons für Freundesvorschläge nicht richtig angezeigt wurden.

Homebrewtechnisch hat sich wahrscheinlich nichts geändert, aber für konkrete Infos ist es noch zu früh. Wir aktualisieren den Beitrag entsprechend.

Switch-Firmware v5.0.1 veröffentlicht

Nintendo Switch ,

Nintendo hat heute das System-Update v5.0.1 für die Nintendo Switch veröffentlicht.

Nintendo gibt wie immer nur "Stabilitätsverbesserungen" an, viel hat sich aber auch nicht getan. So wurden lediglich ein paar Message-Strings hinzugefügt, die darauf hinweisen, dass Goldpunkte für Spiele-Cartridges nur bis zu zwei Jahre nach Release erhalten werden können:

Registration of a game card is possible for two years from the official release date of the game. For software purchases on Nintendo eShop and download code redemptions, you will receive points automatically.

Es wurden keine Sicherheitslücken gefixt.

Switch-Update v5.0.0 ist da

Nintendo Switch ,

Nintendo hat wie erwartet das Update v5.0.0 für die Nintendo Switch freigegeben. Wie immer sollten Homebrew-Interessierte nicht updaten und Updates per DNS blocken! Der Homebrew-Menu-DNS für 3.0.0 blockt schon Updates.

UPDATES UNTEN!

Das ist neu:

  • Facebook- und Twitter-Freunde werden jetzt in den Freundesvorschlägen angezeigt, wenn diese Accounts mit dem Nintendo-Account gelinkt sind
  • 24 neue ARMS- und Kirby-Avatare
  • Digitale Einkäufe, die von einem PC oder einem Smartphone durchgeführt wurden, werden jetzt sofort von der Switch heruntergeladen, selbst wenn diese im Standby ist
  • News lassen sich nach ungelesene und nach Kanal filtern
  • Verbesserungen für die Altersbeschränkung:
    • Die Altersbeschränkungs-PIN wird nun per Stick und Knöpfe eingegeben, anstatt dem Nummernfeld (Plus kann gedrückt gehalten werden, um zwischen den Eingabemethoden zu wechseln)
    • Videos im Album werden gefiltert, wenn die Altersbeschränkungen aktiviert sind
    • Software-Titel lassen sich zur Whitelist hinzufügen (die Spielzeit wird trotzdem angerechnet)
  • Eine Benachrichtigung wird angezeigt, wenn Software, die vor Release gekauft wurde, zum Download bereit steht
  • Die Farben des Pro-Controller-Griffes werden nun im Controller-Menü angezeigt
  • Ein Joy-Con-Update ist verfügbar (nicht auf einer niedrigeren Firmware ausführen, da das die Switch aktualisiert!)

Außerdem wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spielzeit im Profil nach einem Jahr nicht mehr korrekt angezeigt wurde.

UPDATE, 01:55 Uhr und 11:37 Uhr:

Aus homebrewtechnischer Sicht ist das ein ziemlich großes Update:

  • Nintendo plant wohl eine neue Hardware-Revision mit dem Codenamen "Mariko". Denkbar ist, dass damit die Lücken in der Bootrom behoben werden. GetConfig im Secure Monitor prüft jetzt nämlich, ob die Konsole auf einem Tegra 210 läuft und ein neuer Titel liefert die Konfiguration für einen neuen "T214" SoC.
  • Kernel Address Space Layout Randomization wurde hinzugefügt (der Kernel wurde übrigens vorher noch nicht gehackt, bisher war immer direkt ein TrustZone-Hack möglich)
  • Das Memory-Layout des Secure Monitors wurde signifikant verändert
  • WebKit wurde aktualisiert

Switch-Firmware 4.0.1 fixt Ton- und Bild-Probleme bei einigen TVs

Nintendo Switch , , ,

Nintendo hat ein Update für die Switch veröffentlicht. Die HDMI-Verbindungsspezifikation wurde auf die der Firmware 3.0.2 zurückgeändert, was Video- und Soundausgabe-Probleme bei einigen Fernsehern fixen sollte.

Changed the HDMI connection process specification to match that of version 3.0.2 to address video and sound output issues with some TV models.

Switch-Update 4.0.0 mit Videoaufnahme

Nintendo Switch , ,

Nintendo hat heute ein neues Update für die Nintendo Switch veröffentlicht.

Die angekündigte Funktion, Videos des Gameplays aufzunehmen, ist jetzt verfügbar, wenn der Aufnahme-Knopf gedrückt gehalten wird. Dies speichert ein Video der letzten 30 Sekunden im Album (720p@30fps). Dort ist es auch möglich, das Video zurechtzuschneiden und auf Facebook und Twitter zu posten. Das klappt allerdings momentan nur mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe, ARMS und Splatoon 2.

Außerdem fügt dieses Update zwölf neue Profil-Icons von Super Mario Odyssey und The Legend of Zelda: Breath of the Wild hinzu und überarbeitet das Nachrichten-Feature im HOME-Menü. Auch ist es nun möglich, User- und Speicherdaten auf ein anderes System zu übertragen und Pre-load ist jetzt für einige, bald erscheinende Spiele im eShop verfügbar. Software-Updates lassen sich an Freunde senden, wenn die neue Funktion unter "Software-Update" beim jeweiligen Spiel ausgewählt wird.

Wichtig für User mit einer TKIP-Verschlüsselung für ihr WLAN: Diese Access-Points werden jetzt zwar angezeigt, sind aber ausgegraut. Betroffene sollten dringend die Sicherheitseinstellungen ihres WLANs prüfen und eine modernere Verschlüsselung (wie WPA2-PSK (AES)) wählen.

Und jetzt noch das technische Zeugs:

Alle Systemtitel wurden aktualisiert (bis auf die Wörterbücher und EULA) und es gibt vier neue Systemmodule. Zudem wurde die Rendering-Engine WebKit aktualisiert. Mehr Details gibt’s auf SwitchBrew.

3DS-Firmware 11.6.0-39 veröffentlicht

3DS , ,

Hier ist ein weiteres 3DS-Update! Nintendos Changelog kann man sich ja mittlerweile sparen, hier ist aber wieder unser Rundown:

  • Boot9strap: Ein Update ist wie immer sicher – Luma3DS nutzt auch keine Homebrew-Payloads mehr, ist also auch nicht darauf angewiesen
  • NTR: Funktioniert noch
  • Homebrew-Payloads: Diese werden noch für Exploits benötigt – laut Smea funktionieren die 11.5-Payloads noch, allerdings hat er nur einen Test durchgeführt
  • Ein kleiner Fauxpas auf Seiten Nintendos: Für Flipnote Studio 3D wird ein Update erzwungen, es kann also nicht ohne Update gestartet werden – allerdings gibt es für EUR/USA noch keine Update-Datei, was diese Regionen von der Benutzung der Applikation erst Mal aussperrt. Brillant…
  • Exploits wurden nicht gefixt, zumindest nach derzeitigem Stand

Zelda: Breath of the Wild Update v1.3.1 verfügbar

Nintendo Switch, Wii U , ,

Nintendo hat heute ein neues Update für The Legend of Zelda: Breath of the Wild veröffentlicht.

Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Besiegen eines Mini-Bosses im Master-Modus nicht gezählt wurde, was eine Nebenmission von Kilton unmöglich machte. Die Switch-Version hat noch eine extra Neuerung erhalten: So lässt sich das Spiel jetzt über bestimmte Artikel in den Neuigkeiten starten, wobei man dann bestimmte Items erhält. Der Neuigkeitenkanal steht ab dem 9. August zur Verfügung. Beide Versionen bekamen außerdem wieder ein paar Bugfixes.

Switch-Update v3.0.1 behebt Fehler mit Akkuanzeige

Nintendo Switch , ,

Nintendo hat ein Update für die Nintendo Switch veröffentlicht.

UPDATE, 17.08.2017: Ein Update auf diese Firmware ist für Homebrew-Interessierte NICHT empfohlen!

Laut der amerikanischen Nintendo-Seite wurde ein Fehler behoben, bei dem die verbleibende Akkulaufzeit nicht korrekt angezeigt werden konnte. Falls immer noch Probleme bestehen, empfiehlt Nintendo, den Schritten auf der Hilfeseite zu folgen.

Wii-U-Update 5.5.2/5.5.3/5.5.4/5.5.5 – und nun?

Wii U , , , ,

Am 18. Juli 2017 erschien das 5.5.2-Update für die Wii U – hier ein Übersichtsbeitrag, was das für Homebrew-Nutzer heißt und was zu tun ist.

Am 04. September 2018 erschien das Update 5.5.3, änderte aber nichts.

Am 25. Juni 2019 erschien das Update 5.5.4 und änderte wieder nichts.

Am 02. März 2021 erschien das Update 5.5.5 und änderte… gar nichts.

Letztes Update: 02. März 2021

Nach dem Update auf 5.5.5 funktioniert Autoboot nicht mehr
Einfach Coldboot Haxchi neu "drüber"installieren. In den Homebrew Launcher kommst du, wenn du das "DON’T TOUCH ME" Symbol berührst und bei "Autobooting" HOME drückst.
Kann der Homebrew Launcher unter 5.5.2/5.5.3/5.5.4/5.5.5 jetzt wieder ohne Haxchi gestartet werden?
Ja! Seit der Veröffentlichung von Webhack am 15. August 2017 ist dies wieder möglich. Bitte siehe die Spoiler unten.
Ich bin auf 5.5.1, sollte ich Vorbereitungen treffen?
Ja, dumpe vorher per Wii U NAND Dumper deine OTP und den SEEPROM, da diese jederzeit nützlich sein können. Sie sind auch nicht groß, also sollte man die paar Minuten schon aufwenden!
Ich bin auf 5.5.1 und habe Haxchi oder Coldboot Haxchi installiert
Wenn du auf der Firmware 5.5.1 bist und bereits Haxchi oder Coldboot Haxchi installiert hast, kannst du deine Wii U auf 5.5.5 aktualisieren. Du musst danach Coldboot Haxchi reinstallieren, indem du das "Don’t touch me" Icon antippst und den Installer erneut über den Homebrew Launcher ausführst.

Bei Haxchi solltest du sicherstellen, dass du den Homebrew Launcher starten kannst – dieser sollte also in der config.txt eingetragen sein (wenn du nichts geändert hast, ist er das schon).

Ich bin auf 5.5.1 und habe weder Haxchi, noch Coldboot Haxchi installiert
Wenn du auf der Firmware 5.5.1 bist und weder Haxchi, noch Coldboot Haxchi installiert hast, hast du zwei Möglichkeiten:

  1. Bleibe auf der Firmware 5.5.1 und aktualisiere nicht oder
  2. Kaufe dir ein unterstütztes DS-VC-Spiel und installiere Haxchi – befolge dazu den nächsten Spoiler

Wie installiere ich Haxchi, wenn ich auf 5.5.1 bin? Ich komme nicht in den eShop!
Stelle sicher, dass Updates geblockt sind (siehe unten) und gehe folgendermaßen vor:

  1. Führe den NNU-Patcher über den Homebrew Launcher aus – in diesen kommst du über die Webseite loadiine.ovh (siehe auch die Downloadseiten)
  2. Du kommst in das Wii-U-Menü zurück – starte jetzt den eShop
  3. Kaufe ein DS-VC-Spiel aus der Liste auf der Haxchi-Downloadseite (bspw. Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging)
  4. Möglicherweise startet der Download des Spiels nicht, da ja noch das System-Update ansteht – ein Kommentator empfiehlt dazu (danke übrigens!), einfach den Stecker im laufenden Betrieb zu ziehen und dann wieder anzustecken und die Konsole zu starten
  5. Jetzt einfach über den Browser den HBL starten und Haxchi installieren (s. Downloadseite)

Muss ich updaten? Wie komme ich ohne Update an Spiele-Updates?
Ein Update ist nicht zwingend erforderlich. Führe für Spiele-Updates einfach den NNU-Patcher aus, warte kurz im Wii-U-Menü und starte dann das zu-aktualisierende Spiel.
Ich habe auf 5.5.5 aktualisiert und habe weder Haxchi, noch Coldboot Haxchi installiert
Starte den Haxchi-Installer über Webhack. Dieser wurde am 15. August 2017 veröffentlicht und ermöglicht es wieder, den Homebrew Launcher zu starten.
Wie blocke ich Updates?
Systemeinstellungen -> Interneteinstellungen -> Verbindung anklicken -> Einstellungen ändern -> Seite 2 -> DNS -> Nicht automatisch beziehen -> DNS-Server eintragen: 81.4.127.20 (primär) und 168.235.92.108 (sekundär). Ob’s geklappt habt, siehst du am “X” in der Download-Verwaltung. Sprich: Das “X” bei der Download-Verwaltung ist normal!

Du kannst dann übrigens immer noch online spielen.

Funktioniert XYZ noch auf 5.5.2/5.5.3/5.5.4/5.5.5?
Ja.

 

Wii-U-Update 5.5.2 veröffentlicht

Wii U , , ,

Nintendo hat ganz überraschend ein neues Update für die Wii U bereitgestellt.

UPDATE: Wir haben einen Übersichtsbeitrag für Homebrew-Nutzer veröffentlicht.

Der Internetbrowser wurde aktualisiert und damit wurde auch der Browser-Exploit gefixt! Allerdings wurden OSv10 und boot1 nicht angefasst, daher funktionieren der IOSU-Exploit und der Kernel-Exploit noch. Haxchi und Coldboot Haxchi funktionieren noch! Wer sich noch Haxchi installieren möchte, kann per NNU-Patcher den eShop besuchen.

Ein Update ist also nur sicher, wenn ihr Haxchi installiert habt!

OSv10 and boot1 weren’t touched so the kernel and IOSU exploits are still there.

— NWPlayer

So blockt ihr Updates per DNS:
Systemeinstellungen -> Interneteinstellungen -> Verbindung anklicken -> Einstellungen ändern -> Seite 2 -> DNS -> Nicht automatisch beziehen -> DNS-Server eintragen: 81.4.127.20 (primär) und 168.235.92.108 (sekundär). Ob’s geklappt habt, seht ihr am "X" in der Download-Verwaltung. Sprich: Das “X” bei der Download-Verwaltung ist normal!

Breath of the Wild DLC-Pack 1 jetzt verfügbar

Nintendo Switch, Wii U , , ,

Das angekündigte DLC-Pack 1 für The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist nun für Nintendo Switch und Wii U verfügbar. Benötigt wird ein rund 400 MB großes Update und ein Update für den DLC. Erhältlich ist der DLC im Nintendo eShop für 19,99€ (für beide DLCs, das zweite Pack erscheint im Winter 2017).

Folgende Neuerungen bringt dieses DLC-Pack:

  • "Prüfung des Schwertes" mit 45 Räumen und man betritt sie ohne Ausrüstung
    • Wenn man sie schafft, leuchtet das Master-Schwert und hat somit eine Angriffskraft von 60
    • Betreten kann man diese, wenn man das Schwert wieder in den Sockel steckt
  • "Pfad des Helden" zeigt den eigenen Weg der letzten 200 Spielstunden an
  • "Master Mode" mit stärkeren Gegnern, die auch auf Planken umherfliegen; außerdem gibt es nur einen automatisch angelegten Speicherstand
  • "Teleport-Medaillon", mit dem man ein eigenes Teleportziel festlegen kann
    • Am Stall von Süd-Akkala gibt es ein Buch darüber
  • "Krog-Maske" – damit lassen sich Krogs leichter finden
    • Am Stall des Waldes gibt es ein Buch darüber
  • "Ramdas Schätze" – Majoras Maske, Midnas Helm, Tingle- und Phantom-Outfit
    • In den Hyrule-Stallruinen gibt es Aufzeichnungen über diese Gegenstände vom Räuberkönig Ramdas, der diese einst gestohlen hat

Mehr Infos gibt’s in auch in unserem ersten Beitrag zum DLC.

Das Update fixt auch das Kameramodul – so wird das Zoom-Level wieder gespeichert und der Ton ist nicht mehr abgeschnitten. Beide Probleme traten seit dem 1.2.0 Update auf.

MultiUpdater v3.0 -> v3.1

3DS, 3DS: Update , ,

LiquidFenrir hat seinen MultiUpdater für den 3DS aktualisiert. Damit lassen sich boot9strap-Payloads und andere Dateien direkt auf dem 3DS aktualisieren.

DOWNLOAD

UPDATE, 25.06.2017, 22:45 Uhr: Wildcards funktionieren jetzt auch für "inarchive" (also für die Datei im Archiv) und ein kleiner Fehler bei Dateinamen mit unerlaubten Zeichen wurde behoben.

7z-Archive werden jetzt unterstützt. Ferner können nun Wildcards für GitHub-Releases benutzt werden. Lasst mich das kurz erklären: Wer GodMode9 von GitHub aktualisieren möchte, musste bei der vorherigen Version den genauen Namen der ZIP angeben, was das ganze Prinzip von MultiUpdater ad absurdum führte. Jetzt reicht es bei "inrelease" einfach "GodMode9-*-*.zip" anzugeben (oder einfach: GodMode9*.zip).

v3.1:
Nothing major, adds pattern matching to file extraction ("inarchive"), and fixes a little bug that doesnt seem to have been noticed

v3.0:
Fixes github api parsing, and brings in 7z extraction support and wildcards in the config! (only for the inrelease element)