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Breath of the Wild DLC-Pack 1 jetzt verfügbar

Das angekündigte DLC-Pack 1 für The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist nun für Nintendo Switch und Wii U verfügbar. Benötigt wird ein rund 400 MB großes Update und ein Update für den DLC. Erhältlich ist der DLC im Nintendo eShop für 19,99€ (für beide DLCs, das zweite Pack erscheint im Winter 2017).

Folgende Neuerungen bringt dieses DLC-Pack:

  • "Prüfung des Schwertes" mit 45 Räumen und man betritt sie ohne Ausrüstung
    • Wenn man sie schafft, leuchtet das Master-Schwert und hat somit eine Angriffskraft von 60
    • Betreten kann man diese, wenn man das Schwert wieder in den Sockel steckt
  • "Pfad des Helden" zeigt den eigenen Weg der letzten 200 Spielstunden an
  • "Master Mode" mit stärkeren Gegnern, die auch auf Planken umherfliegen; außerdem gibt es nur einen automatisch angelegten Speicherstand
  • "Teleport-Medaillon", mit dem man ein eigenes Teleportziel festlegen kann
    • Am Stall von Süd-Akkala gibt es ein Buch darüber
  • "Krog-Maske" – damit lassen sich Krogs leichter finden
    • Am Stall des Waldes gibt es ein Buch darüber
  • "Ramdas Schätze" – Majoras Maske, Midnas Helm, Tingle- und Phantom-Outfit
    • In den Hyrule-Stallruinen gibt es Aufzeichnungen über diese Gegenstände vom Räuberkönig Ramdas, der diese einst gestohlen hat

Mehr Infos gibt’s in auch in unserem ersten Beitrag zum DLC.

Das Update fixt auch das Kameramodul – so wird das Zoom-Level wieder gespeichert und der Ton ist nicht mehr abgeschnitten. Beide Probleme traten seit dem 1.2.0 Update auf.

MultiUpdater v3.0 -> v3.1

LiquidFenrir hat seinen MultiUpdater für den 3DS aktualisiert. Damit lassen sich boot9strap-Payloads und andere Dateien direkt auf dem 3DS aktualisieren.

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UPDATE, 25.06.2017, 22:45 Uhr: Wildcards funktionieren jetzt auch für "inarchive" (also für die Datei im Archiv) und ein kleiner Fehler bei Dateinamen mit unerlaubten Zeichen wurde behoben.

7z-Archive werden jetzt unterstützt. Ferner können nun Wildcards für GitHub-Releases benutzt werden. Lasst mich das kurz erklären: Wer GodMode9 von GitHub aktualisieren möchte, musste bei der vorherigen Version den genauen Namen der ZIP angeben, was das ganze Prinzip von MultiUpdater ad absurdum führte. Jetzt reicht es bei "inrelease" einfach "GodMode9-*-*.zip" anzugeben (oder einfach: GodMode9*.zip).

v3.1:
Nothing major, adds pattern matching to file extraction ("inarchive"), and fixes a little bug that doesnt seem to have been noticed

v3.0:
Fixes github api parsing, and brings in 7z extraction support and wildcards in the config! (only for the inrelease element)

MultiUpdater v2.1

LiquidFenrir hat seinen MultiUpdater aktualisiert.

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Wenn der Pfad zu einer GitHub-Repo angegeben wird, nimmt MultiUpdater nun automatisch das letzte Release – allerdings muss der Pfad zu der Datei (die im Release als Download verlinkt ist) selbst angegeben werden, was bei den meisten Homebrews dieses Feature leider nutzlos macht. Hier ein funktionierendes Beispiel für Themely:

{
    "name": "Themely (latest release)",
    "url": "https://github.com/ErmanSayin/Themely",
    "inrelease": "Themely.cia",
    "path": "/cias/Themely.cia"
}
quick fix and release for the github api parsing, allowing for finding the download url of an item in the latest release of a repo.

Breath of the Wild: Erstes DLC-Paket vorgestellt + Update kann Sprachausgabe ändern

Nintendo hat heute auf ihrer Webseite Details zum ersten DLC-Paket für "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" mit dem Namen "The Master Trials", welches im Sommer erscheint, bekanntgegeben. Gleichzeitig erscheint bereits heute ein Update, mit dem sich die Audio-Sprache ändern lässt.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild Update v1.1.1 stabilisiert Framerate

Nintendo hat ein Update für The Legend of Zelda: Breath of the Wild veröffentlicht. Es soll die Framerate-Probleme beheben, die in manchen Gebieten im Spiel bemerkbar sind. Das Update ist 134 – 167 MB groß und steht für die Nintendo Switch und Wii U bereit. Es hebt die Versionsnummer auf v1.1.1. Ein Vergleichsvideo findet ihr auf YouTube.

Adjustments have been made to make for a more pleasant gaming experience.

11.3 Fasthax-Fix sorgt für Probleme in einigen Spielen

Vor einer Woche erschien die Firmware 11.3.0-36 für den Nintendo 3DS. Nun wurden erstmals Probleme mit einigen Spielen, darunter The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, bekannt.

So laufen plötzlich einige Spielszenen langsamer, als auf den vorherigen Firmware. Dieses Problem wird durch die ARM11-Kernel-Änderungen der NATIVE_FIRM hervorgerufen, welche Fasthax behoben haben. Dies fällt besonders in Ocarina Of Time 3D am Shiekah-Stein auf, der dem Spieler zeigt, was er als nächstes tun muss. Hier werden Videosequenzen abgespielt, jedoch geht der Ton nach und das Scrollen laggt. Ein Video davon gibt es auf Streamable.

Eventuell sind noch einige weitere Spiele betroffen, die Moflex-Videos abspielen. Smealum dazu:

"Es sieht so aus, dass das 11.3-Update OoT3D auf dem 3DS langsamer laufen lässt, was traurig ist, aber ein großes Problem mit der Sicherheit sehr gut zeigt. Man kann die meiste Zeit nicht einfach mehr Sicherheit "gratis" erhalten, man muss verschiedene Faktoren, wie die Perfomance, abwägen. Das und Kompatibilität ist auf Spielekonsolen sehr schwierig: Man kann Spieler nicht zum Update zwingen, wenn es heißt, dass ihre Spiele wie Scheiße oder erst gar nicht laufen werden. Es ist zwar einfach, Nintendo auszulachen, weil sie "gefailed" haben, allerdings ist es eine gute Erinnerung daran, dass ihr Job auch nicht immer der leichteste ist."

3DS-Update 11.3.0-36 veröffentlicht

Nintendo hat heute ein neues System-Update für den 3DS veröffentlicht.

Für unmodifizierte Systeme gilt wie immer: nicht updaten – der 3DS kann auf jeder Firmware < 11.3 mit arm9loaderhax ausgestattet werden.

LETZTES UPDATE: 11.02.17, 11:18 Uhr

  • arm9loaderhax mit Luma3DS:
  • Safehax wurde "gefixt"
    • Process9 setzt nun einen globalen Flag, wenn Applikationen gestartet werden und die Firmlaunch-Funktion löst eine Panik aus, wenn SAFE_FIRM gestartet wird und dieser Flag gesetzt wurde. Damit wird die Ausführung von safehax lediglich verhindert.
  • Fasthax wurde gefixt
  • Hardmod-Downgrade
  • DSiWare-Downgrade:
    • NS benötigt nun die 11.3-FIRM, womit ein FIRM-Downgrade verhindert wird.
  • NTR mit NTR Selector v2.5
  • Gateway 3DS (Blackscreen)
  • Payloads (siehe Beitrag)
  • Exploits:
    • Bossbannerhax (HomeMenuHax) wurde gefixt – dies war der letzte, bekannte HomeMenuHax
    • Rest: funktionieren entsprechend (auch soundhax!)

MultiUpdater v1.6

LiquidFenrir hat seinen MultiUpdater für den 3DS aktualisiert.

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Mit dem MultiUpdater können arm9loaderhax-Payloads und andere Dateien auf der SD-Karte aktualisiert werden. Dazu wird eine config.json in /3ds/MultiUpdater/ benötigt. Es ist schon eine enthalten, allerdings lädt diese die aktuellen Builds von Decrypt9, etc. welche fehlerhaft sein können. Ihr könnt aber unsere Config benutzen, die die jeweils aktuellen, stabilen Payloads von der WiiDatabase lädt.

In dieser Version werden heruntergeladene ZIPs nun automatisch nach dem Extrahieren gelöscht und mehr als 18 Einträge unterstützt. Außerdem können mehrere Einträge auf einmal aktualisiert werden.

- config updated to "fix" #11
- zips are now deleted once the needed file has been extracted (#3)
- added scrolling, and marking! You can have more than 18 entries, and update all of them at once (#6)

[UPDATE] 3DS-Update 11.2.0-35 veröffentlicht

3ds-logoNintendo hat schon wieder ein System-Update für den 3DS veröffentlicht, welches auch wieder nur dazu da ist, Homebrew zu blocken. Hier ist der Rundown:

  • arm9loaderhax-User können wie immer updaten – bitte die stabile Version von Luma3DS verwenden, die Nightly hat Probleme! ReiNand funktioniert auch.
  • NTR wurde schon für 11.2 aktualisiert
  • Der Gateway-EmuNAND funktioniert auch noch vollständig
  • DSiWare-Downgrade funktioniert noch
  • Der HBLauncher Loader lässt sich problemlos starten, eventuell muss "X" gedrückt gehalten werden
  • Es sieht so aus, als wurden keine Exploits gepatcht. NINJHAX und Stickerhax funktionieren nach wie vor, ein paar Exploits (wie basehaxx) brauchen lediglich neue Payloads.

Bitte werft einen Blick in unser Wiki, da wir dort immer die Liste aller unterstützten Exploits aktualisieren!

Wir empfehlen für Nutzer mit der Firmware 11.0/11.1 KEIN UPDATE! Ein potenzieller ARM11 Kernel-Exploit wurde gefixt, der dazu verwendet werden kann, ohne zweiten 3DS zu downgraden. User auf diesen Firmware sollten ctr-httpwn benutzen, um in den eShop zu gelangen. Lest auch diesen Beitrag hier durch.

[UPDATE] 3DS-Update 11.1.0-34 veröffentlicht

3ds-logoNintendo hat ein System-Update für den 3DS veröffentlicht. Wie immer ohne "richtige" Änderungen. Hier ist der Rundown:

UPDATE 2:
Für weitere Updates, checkt bitte unsere neuen Beiträge oder unser Wiki.

UPDATE, 14. September 2016:
Ein Payload für 11.1.0-34 ist jetzt verfügbar! Da Nintendo für einige Spiele, wie VVVVVV, jetzt auch ASLR eingeführt hat, müssen die Exploits erst gefixt werden. Momentan funktionieren jetzt also nur OoT3DHax und der HBLauncher Loader für CFWs.

Originalbeitrag, 13. September 2016, 11:42 Uhr:

  • Das HOME-Menü wurde aktualisiert, deshalb funktioniert NTR erstmal nicht
  • Alle Exploits (steelhax, oot3dhax) sind aufgrund des HOME-Menü-Updates erstmal kaputt, sollte schnell fixbar sein
  • MenuHax wurde gefixt
  • Browserhax wurde gefixt.
    • An alle 10.7- und 11.0-User: Öffnet den Browser NICHT! Nutzt diese Anleitung, um den Update-Nag zu umgehen. Wenn euch die Meldung einmal angezeigt wird, könnt ihr Browserhax nicht mehr nutzen.
  • Durch dieses aktualisierte HOME-Menü funktioniert auch das Gateway ROM-Menü nicht mehr, wartet auf ein Update, bevor ihr euren EmuNAND aktualisiert!
    • Gateway-User, die Gateways A9LH verwenden ohne EmuNAND (nicht Plailects Guide), dürfen nicht aktualisieren, da dies ihr System sicher bricken wird. Wir haben euch gewarnt.
  • Die Sky3DS funktioniert noch
  • httpwn funktioniert noch, daher ist kein Update für Online-Funktionalitäten vonnöten
  • Luma3DS-User können updaten
  • Ein Hardmod- und DSiWare-Downgrade "sollte" noch funktionieren. Ein DSiWare-Downgrade ist aufgrund fehlender Einstiegspunkte erstmal nicht möglich.

Wir werden diesen Artikel im Laufe des Tages weiter aktualisieren. Werft bitte auch immer wieder einen Blick auf unser Wiki.