Nintendo hat heute eine neue Nintendo-Switch-Firmware veröffentlicht. Der Changelog ist mal wieder:
Verbesserungen der Systemstabilität und weitere Anpassungen
Das ist jetzt schon das dritte "Stabilitätsupdate" seit dem Release.
Nintendo hat heute eine neue Nintendo-Switch-Firmware veröffentlicht. Der Changelog ist mal wieder:
Verbesserungen der Systemstabilität und weitere Anpassungen
Das ist jetzt schon das dritte "Stabilitätsupdate" seit dem Release.
Nintendo Switch, Wii U breath of the wild, dlc, sprache, update, zelda
Nintendo hat heute auf ihrer Webseite Details zum ersten DLC-Paket für "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" mit dem Namen "The Master Trials", welches im Sommer erscheint, bekanntgegeben. Gleichzeitig erscheint bereits heute ein Update, mit dem sich die Audio-Sprache ändern lässt.
Weiterlesen "Breath of the Wild: Erstes DLC-Paket vorgestellt + Update kann Sprachausgabe ändern" ➝
LiquidFenrir hat MultiUpdater für den 3DS aktualisiert.
Vor dem Update wird die alte Payload gesichert und relative URLs in 301- und 302-Redirects funktionieren nun.
Brings in backing up/restoring files in case the update breaks something, instructions, and support for local urls in relocation headers.
Nintendo hat heute erneut ein Update für die Switch veröffentlicht. Noch ist unbekannt, was sich geändert hat, da der Changelog wie immer nur "Verbesserung der Systemstabilität" ist. Der Webbrowser wurde jedenfalls nicht aktualisiert, wenn man nach dem User-Agent geht.
Nintendo hat ein Update für The Legend of Zelda: Breath of the Wild veröffentlicht. Es soll die Framerate-Probleme beheben, die in manchen Gebieten im Spiel bemerkbar sind. Das Update ist 134 – 167 MB groß und steht für die Nintendo Switch und Wii U bereit. Es hebt die Versionsnummer auf v1.1.1. Ein Vergleichsvideo findet ihr auf YouTube.
Adjustments have been made to make for a more pleasant gaming experience.
Vor einer Woche erschien die Firmware 11.3.0-36 für den Nintendo 3DS. Nun wurden erstmals Probleme mit einigen Spielen, darunter The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, bekannt.
So laufen plötzlich einige Spielszenen langsamer, als auf den vorherigen Firmware. Dieses Problem wird durch die ARM11-Kernel-Änderungen der NATIVE_FIRM hervorgerufen, welche Fasthax behoben haben. Dies fällt besonders in Ocarina Of Time 3D am Shiekah-Stein auf, der dem Spieler zeigt, was er als nächstes tun muss. Hier werden Videosequenzen abgespielt, jedoch geht der Ton nach und das Scrollen laggt. Ein Video davon gibt es auf Streamable.
Eventuell sind noch einige weitere Spiele betroffen, die Moflex-Videos abspielen. Smealum dazu:
"Es sieht so aus, dass das 11.3-Update OoT3D auf dem 3DS langsamer laufen lässt, was traurig ist, aber ein großes Problem mit der Sicherheit sehr gut zeigt. Man kann die meiste Zeit nicht einfach mehr Sicherheit "gratis" erhalten, man muss verschiedene Faktoren, wie die Perfomance, abwägen. Das und Kompatibilität ist auf Spielekonsolen sehr schwierig: Man kann Spieler nicht zum Update zwingen, wenn es heißt, dass ihre Spiele wie Scheiße oder erst gar nicht laufen werden. Es ist zwar einfach, Nintendo auszulachen, weil sie "gefailed" haben, allerdings ist es eine gute Erinnerung daran, dass ihr Job auch nicht immer der leichteste ist."
Nintendo hat heute ein neues System-Update für den 3DS veröffentlicht.
Für unmodifizierte Systeme gilt wie immer: nicht updaten – der 3DS kann auf jeder Firmware < 11.3 mit arm9loaderhax ausgestattet werden.
LETZTES UPDATE: 11.02.17, 11:18 Uhr
LiquidFenrir hat seinen MultiUpdater für den 3DS aktualisiert.
Mit dem MultiUpdater können arm9loaderhax-Payloads und andere Dateien auf der SD-Karte aktualisiert werden. Dazu wird eine config.json in /3ds/MultiUpdater/ benötigt. Es ist schon eine enthalten, allerdings lädt diese die aktuellen Builds von Decrypt9, etc. welche fehlerhaft sein können. Ihr könnt aber unsere Config benutzen, die die jeweils aktuellen, stabilen Payloads von der WiiDatabase lädt.
In dieser Version werden heruntergeladene ZIPs nun automatisch nach dem Extrahieren gelöscht und mehr als 18 Einträge unterstützt. Außerdem können mehrere Einträge auf einmal aktualisiert werden.
- config updated to "fix" #11 - zips are now deleted once the needed file has been extracted (#3) - added scrolling, and marking! You can have more than 18 entries, and update all of them at once (#6)
Nintendo hat schon wieder ein System-Update für den 3DS veröffentlicht, welches auch wieder nur dazu da ist, Homebrew zu blocken. Hier ist der Rundown:
Bitte werft einen Blick in unser Wiki, da wir dort immer die Liste aller unterstützten Exploits aktualisieren!
Wir empfehlen für Nutzer mit der Firmware 11.0/11.1 KEIN UPDATE! Ein potenzieller ARM11 Kernel-Exploit wurde gefixt, der dazu verwendet werden kann, ohne zweiten 3DS zu downgraden. User auf diesen Firmware sollten ctr-httpwn benutzen, um in den eShop zu gelangen. Lest auch diesen Beitrag hier durch.
Nintendo hat ein System-Update für den 3DS veröffentlicht. Wie immer ohne "richtige" Änderungen. Hier ist der Rundown:
UPDATE 2:
Für weitere Updates, checkt bitte unsere neuen Beiträge oder unser Wiki.
UPDATE, 14. September 2016:
Ein Payload für 11.1.0-34 ist jetzt verfügbar! Da Nintendo für einige Spiele, wie VVVVVV, jetzt auch ASLR eingeführt hat, müssen die Exploits erst gefixt werden. Momentan funktionieren jetzt also nur OoT3DHax und der HBLauncher Loader für CFWs.
Originalbeitrag, 13. September 2016, 11:42 Uhr:
Wir werden diesen Artikel im Laufe des Tages weiter aktualisieren. Werft bitte auch immer wieder einen Blick auf unser Wiki.
astronautlevel2 hat sich doch für einen Fix von StarUpdater entschieden.
Diese Version fixt die Kompatibilität mit Luma3DS v6.1.1. Wir empfehlen trotzdem den Luma3DS Updater.
In letzter Zeit scheint es Schlag auf Schlag in der Wii-U-Szene zu gehen. Nun raten mehrere Entwickler, auf die aktuelle Firmware 5.5.1 zu aktualisieren, bevor Nintendo ein System-Update veröffentlicht (was jederzeit eine Gefahr sein kann).
Team SALT, bekannt aus der 3DS-Hacking-Szene, wird bald ihren IOSU-Exploit für die Firmware 5.5.1 veröffentlichen. Alle, die vorher an einem Exploit gearbeitet haben, arbeiten nun zusammen an einem koordinierten Release. Deshalb wird jedem dazu geraten auf die Firmware 5.5.1 zu aktualisieren. Vergesst nicht, dass auf 5.5.1 mittlerweile die gleichen Dinge möglich sind, wie auf 5.3.2, sprich der Homebrew Launcher und Loadiine.
Hamcha hat seinen Luma3D Updater aktualisiert.
Der untere Bildschirm zeigt nun den Changelog der letzten, stabilen Version von Luma3DS an. Falls dieser zu lang ist, kann mit den L- und R-Knöpfen geblättert werden. Auf dem oberen Bildschirm wird jetzt eine Fortschrittsleiste angezeigt, während auf dem unteren Bildschirm der übliche Text angezeigt wird ("Downloading", etc.). Experimentelle "Hourlies" können jetzt auch heruntergeladen werden, zudem wurde eine CIA-Datei hinzugefügt.
- The bottom screen now shows the changelog from the latest stable version of Luma3DS, if the changelog is too long it can be browsed as multiple pages using the L and R buttons - Made fetching and upgrading sort of nicer to see by moving all the operation text on the bottom screen while showing a progress bar on the top screen - Dev hourlies support - Luma Updater is now all bundled in a .zip file containing the usual sample configuration file, the 3dsx/sdmh files for launching it from Homebrew Launcher and (at last) a CIA build for installing it as a HomeMenu app.
Nintendo hat ein Update für alle Systeme der 3DS-Familie veröffentlicht, welches die Bezeichnung 11.0.0.-33 trägt. Kurzer Rundown:
Hamcha hat seinen Updater für die CFW Luma3DS aktualisiert.
Es kann nun zwischen der Standard- und der Developer-Version gewählt werden, Hamcha entschuldigt sich auch noch einmal bei allen, die bei der alten Version aktualisiert haben und dann die Dev-Version bekommen haben. Es war etwas unvorhergesehen, der Luma3DS-Updater downloadete einfach immer nur die erste Datei, die beim letzten Luma3DS Update die Dev-Version war.
"Hourlies", also aktuelle Versionen, die direkt nach einem Git-Commit erstellt werden, können jetzt auch gedownloadet werden, allerdings können diese fehlerhaft sein, also Vorsicht! Backups können jetzt auch wiederhergestellt werden, was noch mal Sicherheit bei der Benutzung von Hourlies gibt.
Die Namen der Payloads für Luma3DS < v5.4 User werden jetzt auch automatisch migriert (bspw. sel_<name>.bin -> select_<name>.bin).
- Support for multiple types of release (which, as of 5.4, means standard and developer). - Support for astronautlevel2's hourlies - Automatic payload name migration (like sel_NAME.bin → select_NAME.bin) for versions up to 5.4 - Support for restoring .bak backups (useful for recovering from bugged hourlies or unstable builds)