Moderne, plattformunabhängige Alternative zum NUS Downloader mit dem sich kinderleicht IOS, Kanäle und Systemmenüs legal vom Nintendo-Server laden lassen.
Ein Button wurde hinzugefügt, mit dem direkt das Download-Verzeichnis von NUSGet geöffnet werden kann. Das eingestellte Verzeichnis wird auch in Skripten beachtet.
* There is now a folder button next to the download button that opens NUSGet's output folder (including the custom directory, if one is set).
* The way that custom download directories work has been reconfigured, and they are no longer fairly cursed on the inside!
* Script downloads will now respect your custom download directory instead of always using the default NUSGet Downloads directory.
* Mostly not important, but NUSGet is now built on top of Python 3.13 rather than 3.12, as I have tested that everything works as intended.
Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme zu Telegram, Discord oder ntfy.sh hoch.
Es werden nun alle Dateien seit dem letzten Scan berücksichtigt und hochgeladen. Zudem wurde das standardmäßige Scan-Intervall von drei auf fünf Sekunden erhöht; dieser Wert kann aber auch in der Config angepasst werden.
* Add functionality to retrieve new album items by @sakarie9 in #3
Verstellt die NetworkSystemClock der Switch für bspw. Pokémon. Reale Zeitreisen wurden leider noch nicht erfunden.
Neben der Unterstützung für die Switch-Firmware 21.0.0+ wurde auch die Bedienung vereinfacht.
* Update to a more user friendly interaction behavior, courtesy of @ZHDreamer
** Any unit of time can now easily be "left and right" navigated to and changed at ease
* Streamline build and release with GH Actions, initiated by @gzk47
** Builds can now be obtained more easily and will run on a commit-by-commit basis on GitHub
* Built with latest toolchain versions for HOS 21+ ABI support
* General software stability improvements to enhance the user's experience
Ein Virtual-Boy-Emulator für den 3DS – natürlich mit 3D-Support!
Der Multiplayer-Modus im Spiel "Virtual League Baseball 2" läuft auf dem Old3DS nun in Fullspeed. Auch wurde ein Problem behoben, bei dem das HOME-Menü langsam wurde, wenn der Anaglyph-3D-Modus umgeschaltet wurde.
* Added some HLE for slow code in Virtual League Baseball 2 - multiplayer should now run at full speed on old 3DS
* Fixed an issue where after toggling anaglyph mode, the home menu would run slowly
ModMii ist ein PC-Tool, welches Schritt-für-Schritt durch den Modding-Prozess der Wii, der Wii U und ihrem Wii-Modus leitet. Außerdem lassen sich damit kinderleicht USB-Loader und SNEEK einrichten.
Es werden jetzt selbst-kompilierte Versionen von UWUVCI angeboten, da offizielle Binarys für neue Versionen nur noch gegen Bezahlung verfügbar sind. Der Exploit "BlueMii" wurde zu den Downloads hinzugefügt, mit dem man eine Wii mithilfe einer anderen modden kann. Zudem wurden einige Downloads angepasst und gefixt.
Changelog
* If ModMii were a car, this update would be topping off the windshield washer fluid and wiping down the dashboard.
* Switched to a self-compiled version of UWUVCI so that ModMii can provide free updates.
* Added BlueMii to Download Page 2, thanks Zarithya!
* Updated bundled version of WiiPy which fixes a bug when collecting info on cIOS WADs. Thanks NinjaCheetah!
* Worked with the Homebrew App Store team to resolve issues with their database (repo.json & repo.summary) that were leading ModMii to report some apps were older or newer than the latest official release when in-fact they were up to date. Issue impacted only about 20 apps in the HBAS WiiU library, most of which are not used by ModMii's core features\wizards. ModMii now also retrieves HBAS' database from wiiu.cdn.fortheusers.org instead of wiiubru.com.
* Improved ModMii's legacy cIOS construction mode to avoid using WiiPy to unpack WADs; only relevant for users running older\unsupported versions of Windows allowing them to build cIOSs (provided that they already have base IOSs cached).
* Updated download link for Open Shop Channel from oscwii.org to github.com.
* Fixed TinyWiiBackupManager download by aligning with new releases' naming convention; also adjusted it to install portably.
* Fixed Aroma update checks and removed PayloadLoaderInstaller.wuhb from CleanList.
* Other minor changes.
Einige Fehler wurden behoben, die Unterstützung für Goldleaf verbessert und die serbische Sprache hinzugefügt.
* Serbian language added by @BlytheScythe. Thank you!
* @R-YaTian fixed some localization gaps
* A bit better Goldleaf support
* Few other minor enhancements
Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.
UPDATE, 30.12.2025, 18:38 Uhr: v7.1 behebt einen weiteren Absturz beim Start und aktualisiert Snes9x auf die aktuelle Git-Revision.
Neu ist "pGBA", eine Portierung von mGBA auf die Switch. Es existiert zwar schon ein offizieller Port, aber so hat man die gleiche Oberfläche wie auch bei den anderen Emulatoren. Kompatibilitätstechnisch sollte es hier aber keine Unterschiede geben.
Wer pFBN verwendet muss von nun an seine eigene "gamelist.xml" benutzen, da diese nicht mehr eingebettet ist. Ansonsten wurden bei allen Emulatoren an der Oberfläche geschraubt, die zugrunde liegenden Cores aktualisiert sowie ein Absturz beim zweiten Start behoben.
Changelog
* pgba: add mGBA core
* ui: add roms count in rom listing
* ui: improve filtering
* ui: fix roms listbox up/down
* ui: fix roms/systems filtering
* ui: rename FILTER_AVAILABLE to FILTER_MISSING
* ui: fix fit scaling on high resolution screens
* config: big refactor (may need manual deletion of old configs files)
* config: allow adding custom roms paths to config file
* common: remove embedded gamelist support(use gamelist.xml files found in roms paths)
* common: set option "FILTER_AVAILABLE" to "ON" by default
* misc: add support for loading game from console argument
* pgen: fix roms paths
* fbneo: bump to latest git revision : https://github.com/finalburnneo/FBNeo/tree/36092078ac2ba48acf2105d2cad8310ab2236224
* pfbneo: fix driver lookup
* vita: enable large heap size (256MB)
** vita: enable console games back
** vita: fix scaling options (missing scale 2x)
** vita: fix crash in release builds
* vita: fix fbneo core bump
* switch: fix libmpv crash on second app launch
* windows/linux: fix fullscreen on/off option
Systemmodul welches automatisch Signatur-Patches anwendet.
Das Problem mit dem "ewigen Ladekreis" beim Starten eines Spiels wurde behoben, wenn ein altes Nintendo-Profil oder eines, welches mit Linkalho verknüpft wurde verwendet wurde. Zudem wurde ein Patch hinzugefügt, mit dem Firmware-Updates blockiert werden können.
* Add firmware upgrade block
* 1.5.9 with OLSC related patch, addresses "eternal spinning circle" when starting games, with an outdated nintendo profile or fake linked nintendo profile (using linkalho)
* and rename some patches to be more intuitive
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Im "B4DS"-Modus wurde ein Fehler behoben, bei dem einige DSi-enhanced Spiele (wie Pokémon Schwarz/Weiß/2) und DSiWare-Titel nicht mehr starteten.
What's new? (B4DS users)
* Some optimization is done to the DSiWare patching code to slightly reduce bootloader size.
Bug fix (B4DS users)
* Fixed an overlooked bug which caused both some DSi-Enhanced games (such as Pokemon Black & White 1&2) and DSiWare titles (which support opening the help screen) to not boot.
ELF-Patches funktionieren wieder und dadurch sind auch einige Spiele nun voll kompatibel mit SaltyNX anstatt nur halb – die Liste findet ihr unten im Changelog.
* Fix elf plugins support broken in 1.7.0 release
** This also fixed issues with loading elf plugins to all retail games that were added as exceptions, so now those games are fully compatible with SaltyNX instead of partially compatible:
*** Alien: Isolation
*** Company of Heroes Collection
*** EA SPORTS FC 24
*** GRID: Autosport
*** Immortals Fenyx Rising
*** Luigi's Mansion 3
*** Mario Strikers: Battle League
*** Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game
*** Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
*** Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
*** The Lara Croft Collection