Diese Version kommt mit einigen Performance-Optimierungen daher.
* Optimized framebuffer clearing. * Avoided flushing L2 cache in recompiler.
Diese Version kommt mit einigen Performance-Optimierungen daher.
* Optimized framebuffer clearing. * Avoided flushing L2 cache in recompiler.
Nintendo hat soeben den Termin für die angekündigte Nintendo Direct zur Switch 2 konkretisiert.
Diese wird am Mittwoch, dem 02. April 2025 um 15:00 Uhr deutscher Zeit ausgestrahlt. Sie gewährt einen genaueren Blick auf Nintendos kommende Konsole.
boot1-Ersatz für die Wii U, vergleichbar mit BootMii.
Minute wird beim Autobooten und bei einem IOSU-Reload nicht mehr angezeigt.
* hide minute on autoboot * hide minute on iosu reload
Ein potentieller Memory-Leak wurde behoben, der zu einem Absturz hätte führen können. Zudem wird ein leerer Filter im Archive.org-Listing als "Kein Filter" interpretiert.
* fixed a potential memory leak due to td_collection not destroyed * removed debug printf * interpret empty filter as no filter applied in the archive.org listing
Die X-Achse des Analog-Sticks lässt sich invertieren und das Tasten-Layout für eine horizontal-gehaltene Wiimote wurde angepasst. Zudem wurden die Lese- und Schreibgeschwindigkeit der SD-Karte verdoppelt.
* Added sample data.iso for FlippyDrive. (requires Swiss v0.6r1805 or later) * Added option to invert analog X axis. * Improved support for horizontal Wii Remote. * Doubled read/write speed of Wii's front SD slot. * Doubled read/write speed of SD Gecko on Wii.
Diese Version behebt einen Absturz wenn sich bei Archive.org eingeloggt wird und das Parsen von großen HTML-Listings wurde effizienter gestaltet.
* Fix a random crash when login to archive.org * Implemented some memory optimization when parsing large html listing in archive.org website. Some large listing of a few thousand should not crash the app now. App might still crash if there are 5000+ listings in one directory. * App will now ask for a filter when archive.org directory listing has more than 500 listings. Applying a filter to reduce the results is recommended to avoid app crash
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Einige Spiele profitieren dank Pre-Loading von einem kleinen Speed-Boost. Alle Änderungen findet ihr in den Quellen-Links.
Patches für IOSU zur Benutzung mit minute.
Ermöglicht die Verwendung von ISFShax.
Die neue Version des ISFSHax-Patches benötigt stroopwafel v1.1, daher solltet ihr beide updaten. Es werden jetzt generell keine System-Updates mehr blockiert, sondern nur noch boot1-Updates ignoriert, womit der vWii Decaffinator wieder funktioniert und ISFShax trotzdem "update-sicher" bleibt – auf ein neues System-Update seitens Nintendo kann man aber wohl lange warten.
Coldboot boot1-Exploit für die Wii U. Ermöglicht erweiterten Brickschutz und zusätzliche System-Patches.
boot1-Ersatz für die Wii U, vergleichbar mit BootMii.
Patches für IOSU zur Benutzung mit minute.
ISFShax versucht jetzt zuerst, die "minute.img" bzw. die "fw.img" von der SD-Karte zu laden und erst dann vom SLC. In minute wurden Bugs behoben und bei stroopwafel die IPX-Dateien umbenannt, was die Installation nochmal vereinfacht.
Wer bereits ISFShax installiert hat, muss nicht zwingend updaten. Für die Installation haben wir eine umfangreiche Anleitung.
Nintendo hat soeben einen ersten Trailer zum Switch-Nachfolger veröffentlicht, der wenig überraschend den Name "Nintendo Switch 2" trägt.
Die Konsole soll noch dieses Jahr erscheinen. Eine Nintendo Direct über die Switch 2 folgt am 02. April 2025. Vom 25. bis zum 27. April lässt sich die Switch 2 zudem in Berlin ausprobieren, wenn dafür vorher ein Ticket ergattert wird, für welches sich am 17. Januar um 15:00 Uhr angemeldet werden kann.
Sie ist größer als ihre Vorgängerin mit magnetischen Joy-Con und einem zusätzlichen USB-C-Port an der Oberseite. Neu ist auch ein verbesserter Kickstand in einer U-Form. Der rechte Joy-Con hat einen neuen Button unter dem HOME-Knopf, dessen Funktion bisher nicht bekannt ist – in bisherigen Leaks war darauf ein "C" abgebildet. Die Joy-Con sind zudem komplett schwarz mit einigen farblichen Akzenten und größeren SL./SR-Knöpfen an der Seite. Die neue Joy-Con Halterung ist natürlich auch magnetisch. Das Dock ist oben zudem nun abgerundet.
Als einziges Spiel wurden nur wenige Sekunden von Mario Kart gezeigt. Wie bereits angekündigt werden auch bisherige digitale und physische Switch-Spiele unterstützt.
Nintendo Japan hat heute auf X darauf hingewiesen, dass die Nutzung von Ersatzdiensten für das Online-Spielen auf der Wii U "unerwartete Sicherheitsrisiken" bergen kann. Deshalb bittet man darum, diese Dienste nicht zu verwenden. Es ist klar, dass Nintendo damit den Ersatz-Dienst "Pretendo" meint.
Die Online-Dienste für den 3DS und die Wii U wurden am 09. April 2024 eingestellt und Pretendo hat sich als inoffizieller Ersatz herauskristallisiert, ähnlich wie Wiimmfi für die Wii. Das ist das erste Mal, dass Nintendo solche Dienste anspricht.
Natürlich sollte jedem, der Homebrew auf seiner Konsole verwendet, die Risiken bewusst sein. Ein solches war bspw. ENLBufferPwn, welches von der Community früher als von Nintendo behoben wurde. Eventuell gibt es noch weitere solcher Lücken und jeder muss immer für sich selbst die Risiken abschätzen. Sicherlich wäre Nintendo es aber lieber, wenn ihr euch die neuesten Spiele und Konsolen kauft und für den Online-Dienst bezahlt. Aber wen interessiert das schon?
Neu in dieser Version sind die JSON-basierten Skripte, die die alten ablösen. Ein Beispiel-Skript kann auf GitHub gefunden werden. Die Titel in den Skripten müssen auch nicht mehr zwingend in der Datenbank existieren und das Fehlerhandling ist robuster.
NUSGet zeigt nun alle WiiWare- und VC-Titel an, die auf WiiBrew gelistet sind – allerdings lassen sich diese natürlich nicht packen, da kein Ticket vorhanden ist (und es wäre sowieso illegal). Zudem wurde die Performance für die Titel-Datenbank verbessert und eine Suchfunktion hinzugefügt. Auch die Labels der Checkboxen sind wieder anklickbar.
Der Downloads-Ordner wurde auf "NUSGet Downloads" geändert, um Problemen mit der Linux-Binary vorzubeugen, wenn sie aus dem Downloads-Ordner ausgeführt wurde. In Zukunft wird sich der Ordner selbst ändern lassen.
* Support for a new JSON-based script format has been added! This format makes it much easier to keep track of what titles and versions are being downloaded, and allows for mixing Wii, vWii, and DSi titles with an optional Console: key. You can look at example-script.json in the root of the repository as an example of how these new scripts should be formatted. * Titles in scripts no longer have to exist in the database. * Script error handling is now more robust. Scripts will now continue even when errors are hit, and a summary of issues encountered will be displayed at the end of the downloads. * Support for the NUSD script format, introduced in v1.2.0 as a stopgap, has been entirely removed due to the introduction of the new format. * All WiiWare and Virtual Console titles (at least those listed on WiiBrew) are now present in the database! Note that because these titles are not free, you will only be able to download their TMDs and encrypted contents, as there are no Tickets available for them on the NUS. * The backend for the title database tree has been entirely rewritten! This should increase performance, and also resolves some visual issues that were a result of the previous system. * A search bar has been added above the title tree, allowing you to filter the titles shown. This should make finding a particular title in the tree much faster. * Clicking the labels next to the checkboxes now toggles the checkboxes again (this was not the case in v1.2.0 due to a change in how the labels were included in the UI). * Titles will now be downloaded to a folder named NUSGet Downloads instead of NUSGet. This folder will still be inside of your local downloads folder. Proper support for choosing a download location will be added in the future, but for now this resolves the issue where the binary NUSGet conflicts with the directory NUSGet when running the application from within your downloads folder on Linux.
Diese Version fügt wieder aussagekräftige Fehlermeldungen für Ein-/Ausgabefehler hinzu und erkennt auch somit, ob Backups fehlerhaft sind.
Enhancements (by @w3irDv): * Descriptive messages for I/O errors are reported back. * The success of file copy operations is tracked to detect faulty backups. Fixes (by @w3irDv): * tags are preserved if you B return from the keyboard menu.
UPDATE, 13.01.2025, 16:47 Uhr: Geschützte Archive.org-URLs werden nun mit der v1.08 unterstützt – dafür müssen aber Nutzername und Passwort eingetragen werden.
FTP-Server, die den "NOOP"-Befehl nicht erlauben, werden nun unterstützt. Dies äußerte sich darin, dass sich der Client sofort wieder trennte, wenn das Verzeichnis nach dem Verbinden angezeigt wurde. "NOOP" wird verwendet, um die Verbindung zwischen Client und Server offen zu halten, ohne andere Operationen durchzuführen.
Zudem wurde das Hochladen von Dateien über FTP und SMB behoben und die Passwortlänge auf 127 Zeichen erhöht.
* add support for ftp servers that do not permit the NOOP cmd. This fixes the issue where the app will disconnect after connecting to the server and listing the first directory. * fixed upload of files for ftp and smb * increased the password size to 127 characters
Backup-Sets lassen sich per Stapelverarbeitung auf einmal wiederherstellen. Zudem wurde die Oberfläche etwas verbessert.
Enhancements (by @w3irDv): * New task: batch restore already installed titles using savedata from a batch backupSet * You can tag and delete slots using "+"/ "-" from the Backup task menu * You can tag and delete backupSets using "+"/ "-" from the BackupSetList menu * Minor UI improvements - color highlighting when navigating menus * Updated SaveMii 1.6.3 Simplified Chinese translation (thanks to @kavid) Fixes (by @w3irDv): * Prevent potential freeze due to a disc inserted in the console