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Monat: Juni 2016

SafeA9LHInstaller v2.0.1

3DS, 3DS: Update ,

SafeA9LHInstallerAuroraWright hat den SafeA9LHInstaller aktualisiert.

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Stage1-Payloads, die für die Version 1.* des SafeA9LHInstallers bestimmt sind, werden jetzt blockiert.

HINWEIS: Wir empfehlen euch, weiterhin die v1 mit v1 Stage1-Payloads zu verwenden. Diese haben wir auch noch in unserer Datenbank.

- Added a check to prevent pre-2.0 stage1 payloads from being used
- Fixed some issues in the start.s

Nintendo zeigt nicht nur The Legend of Zelda auf der E3 – ach was

Allgemein, In eigener Sache ,

e31.pngAm 14. Juni um 18:00 Uhr beginnt Nintendos E3 "Konferenz" – allerdings wird es keine Direct geben. Stattdessen werden einige Spiele in mehreren Treehouse-Streams gezeigt. Der Fokus liegt auf dem nächsten The Legend of Zelda für Wii U, NX wird nicht gezeigt.

"Gaming News-Seiten" machten aus "der Fokus liegt auf Legend of Zelda" offensichtlich ganz schnell ein "auf der E3 wird nur The Legend of Zelda gezeigt". Einfach mal die Suchmaschine der Wahl benutzen.  Yep, sieht schon eindeutig schlecht recherchiert aus.

Um klarzustellen: Nintendo hatte nie angekündigt, dass The Legend of Zelda das einzige Spiel auf der E3 sein wird. Nur, dass es der Fokus sein wird. Darauf hätte man ja auch selbst kommen können.

Hier ist also der genaue Plan:

  • 14. Juni, 18:00 Uhr: The Legend of Zelda Wii U
  • 15. Juni, 19:00 Uhr: Fragerunde zu Pokémon GO
  • Ebenfalls am 15. Juni: kommende Titel für Wii U und 3DS, wie zum Beispiel: Monster Hunter Generations, Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past und Tokyo Mirage Session ♯FE

Verfolgen könnt ihr das ganze dieses Jahr wieder auf Twitch.

SafeA9LHInstaller v2.0

3DS, 3DS: Update , ,

SafeA9LHInstallerAuroraWright hat den einfachen arm9loaderhax-Installer aktualisiert.

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Und jetzt bitte diese Warnung lesen: Benutzt mit dieser Version 2 KEINE Payloads, die für Version 1 bestimmt sind! Das sind jetzt quasi alle Payloads, die ihr momentan so im Netz findet. Benutzt auch keine Version 2 Payloads für die Version 1! Dies wird euren 3DS BRICKEN! Ihr wurdet gewarnt!

Version 1 bieten wir deshalb noch als primäre Option an.

Weiterlesen "SafeA9LHInstaller v2.0"

Nintendont v3.403

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontUnd schon wieder ein Nintendont-Update.

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Die Änderungen betreffen nur den Kern von Nintendont und sind für den Normalnutzer nicht wirklich relevant. Ihr findet sie im Changelog.

- improved kernel time conversion to be more accurate over longer timeperiods
- set the initial kernel loop delay to be equal to the one used when a game is running to ensure hid controllers get the same amount of updates in the loader already

Luma3DS Updater v1.3

3DS, 3DS: Update , ,

ARNUpdateHamcha hat seinen Luma3D Updater aktualisiert.

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Der untere Bildschirm zeigt nun den Changelog der letzten, stabilen Version von Luma3DS an. Falls dieser zu lang ist, kann mit den L- und R-Knöpfen geblättert werden. Auf dem oberen Bildschirm wird jetzt eine Fortschrittsleiste angezeigt, während auf dem unteren Bildschirm der übliche Text angezeigt wird ("Downloading", etc.). Experimentelle "Hourlies" können jetzt auch heruntergeladen werden, zudem wurde eine CIA-Datei hinzugefügt.

- The bottom screen now shows the changelog from the latest stable version of Luma3DS, if the changelog is too long it can be browsed as multiple pages using the L and R buttons
- Made fetching and upgrading sort of nicer to see by moving all the operation text on the bottom screen while showing a progress bar on the top screen
- Dev hourlies support
- Luma Updater is now all bundled in a .zip file containing the usual sample configuration file, the 3dsx/sdmh files for launching it from Homebrew Launcher and (at last) a CIA build for installing it as a HomeMenu app.

OTPHelper v0.88

3DS, 3DS: Update ,

OTPHelperd0k3 hat seinen OTPHelper für den 3DS aktualisiert.

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Der OTPHelper hilft beim Dumpen des OTP für arm9loaderhax und kann auch den 2.1er NAND beim New3DS entbricken.

In dieser Version können jetzt NAND-Dumps per SHA-Dateien verifiziert werden (wo habe ich diese Zeile heute schon mal gelesen…?). Die unnötige WiFi-Warnung wurde entfernt und einige "Notfall"-Dateien werden jetzt beim One-Click-Setup automatisch gedumpt.

- NAND dumps are now verified via .sha files
- Removed irrelevant Wifi warning (just pull out your battery if you forget)
- A set of 'emergency' files will now be autodumped in One Click Setup
- Some fixes for smaller bugs

FCE Ultra GX v3.3.8 Mod

vWii, Wii, Wii: Update ,

Zopenko hat seine Modifikation des NES-Emulators "FCE Ultra GX" für die Wii aktualisiert.

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Einige ungenutzte und überflüssige Paletten wurden entfernt, die Paletten teilen sich jetzt wie folgt ein:

  • akkurate Farben = Unsaturated-V5 Palette von FirebrandX
  • lebendige Farben = YUV-V3 Palette von FirebrandX
  • Wii VC Farben = Wii Virtual Console Palette von Supersonic
  • 3DS VC Farben = 3DS Virtual Console Palette von SuperSonic
  • FCEUGX Farben = Real Palette von AspiringSquire

Ein "Löschen"-Knopf wurde hinzugefügt, der Speicherstände und SRAM-Dateien des jeweiligen Spiels löscht. Zudem wurden die Readme und die Credits aktualisiert (damit sie auf die GitHub-Seite zeigen).

* Removed some unused and redundant palettes (thanks to Burnt Lasagna), new naming convention is:
+ Accurate Colors = Unsaturated-V5 Palette By FirebrandX
+ Vivid Colors = YUV-V3 Palette By FirebrandX
+ Wii VC Colors = Wii's Virtual Console Palette By SuperrSonic
+ 3DS VC Colors = 3DS's Virtual Console Palette By SuperrSonic
+ FCEUGX Colors = Real Palette by AspiringSquire
* Added a new "Delete" button in the Game Options, to erase Save States and SRAM files.
* NES Zapper support fixed (thanks to Burnt Lasagna).
* Updated the official site to https://github.com/dborth/fceugc on the credits window
* Updated readme file (thanks to Niuus)

Nintendont v3.401

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontDer beliebte Gamecube Backup-Loader "Nintendont" wurde aktualisiert.

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Die Änderungen sind nicht sehr bedeutend für normale Benutzer. Ihr findet sie im Changelog.

- added 2 more demos into special patch lists and added a text file listing all the currently special patched demos
- added proper app switcher patch trigger to handle them more safely
- made quite a few patch copies dynamic to save some low mem1 memory
- added a second security check in the n64 emulator detection so it wont apply to a wrong file anymore
- removed 2 more old and unused .S files to save some space

Kommentar-Freischaltung und "Antworten"-Funktion

In eigener Sache, WiiDatabase

wiidatabase-logo-stickeredKleine Anmerkung in eigener Sache: Kommentare mit Link müssen immer erst vorher freigeschaltet werden. Das haben wir schon immer so gehandhabt und werden es auch in Zukunft so handhaben. Das hat den einfachen Grund, dass wir verhindern wollen, dass auf irgendwelche dubiosen oder illegalen Seiten gelinkt wird. Wir sind auch immer sehr fix beim Freischalten, außer ihr postet tief in der Nacht, dann kann es bis zum nächsten Morgen/Mittag dauern.

Bitte nicht zweimal den gleichen Kommentar posten, der erste ist in der Warteschlange und wartet auf Freischaltung, ein zweimaliges Posten erhöht nur den Aufwand für uns und sorgt dafür, dass die Freischaltung länger dauert (weil wir auch möglicherweise Kommentare zusammenführen müssen).

Noch etwas: Falls ihr auf Kommentare antwortet (wie z.B. auf einen Kommentar von mir für weitere Hilfe, etc.), dann nutzt immer die "Antworten"-Funktion ("Reply" im Englischen). Das hilft dabei, die Kommentare sauber voneinander abzutrennen. Bitte nicht immer wieder einen neuen Kommentar posten, sondern einfach antworten. Danke!