Hier sind wieder Nintendos Verkaufszahlen für die Monate April, Mai und Juni 2019!
Weiterlesen "Nintendo-Verkaufszahlen 01. April bis 30. Juni 2019" ➝
3D ohne Brille – mit diesem Konzept gelang Nintendo 2011 ein würdiger Nachfolger für den Nintendo DS. Bis heute hat sich der Nintendo 3DS über 75 Millionen Mal verkauft. 2015 erschien hierzulande der "New Nintendo 3DS" – eine schnellere Version mit einem zusätzlichen Stick und zwei weiteren Schultertasten.
Jahrelang schien Homebrew unerreichbar – Nintendo hatte gegenüber der Wii definitiv dazu gelernt. Anfangs war nur eine alte Firmware per Flashcard hackbar, bis im November 2014 "NINJHAX" veröffentlicht wurde, mit dem zum ersten Mal Homebrew ohne Zusatz-Hardware (aber mit Spiel) ausgeführt werden konnte. Zahlreiche Exploits folgten, bis im August 2017 mit "ntrboothax" der "heilige Gral" erschien, mit der sich jeder 3DS auf jeder Firmware sowohl modden, als auch unbricken lässt.
Zwischenzeitlich drohte sich die Community aufzuspalten, was glücklicherweise nur von kurzer Dauer war.
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Zoogie hat den Userland-Exploit mit dem schönen Namen "Bannerbomb3" für den 3DS veröffentlicht.
Dieser Exploit nutzt einen Buffer-Overflow im Titel von DSiWare-Banner aus, um den DS-Internet-Einstellungen-Titel zu dumpen. In diesen lässt sich dann die japanische Version von Flipnote Studio injizieren, mit der letztendlich boot9strap installiert werden kann und damit kostenlos eine Custom Firmware.
Dazu benötigt ihr aber eure movable.sed. Diese wird mit Seedminer gedumpt, weshalb wir euch empfehlen, 3ds.hacks.guide für eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zu befolgen.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Ein Widescreen-Cheat lässt sich mithilfe der "wideCheatData.bin" nutzen; dazu sind auch diese beiden Threads relevant, da sich das Bild im DS-Modus per Patch strecken und filtern lässt (wozu von uns auch bald noch ein Beitrag kommt, sobald es reif ist). Cheats werden außerdem von einer Flashkarte gelesen, wenn das Spiel ebenfalls von der Flashkarte geladen wird und DSi-enhanced DSiWare lassen sich im DS-Modus booten.
Es gibt auch einen bekannten Fehler und zwar stürzt das Spiel "Pop Island: Paperfields" nach dem Lizenz-Bildschirm ab.
What's new? * A widescreen cheat in wideCheatData.bin can now be used. * (@ahezard) Improved DMA read method. No longer uses the sleep function on arm9. * If game is being loaded from a flashcard, cheat data is now read from there, instead of the SD card. * DSi-enhanced DSiWare (Pop Island: Paperfields, for example) can now be booted in DS mode. * Added reading sound frequency setting (separate from TWLMenu++'s .ini file). Known bug * Pop Island: Paperfields, crashes on, or after the Licensed by Nintendo and ESRB screen.
Nicht vergessen vor einem Update wieder das Konfiguratiosnverzeichnis unter "/3ds/vice3ds/config
" zu löschen!
Die Maus kann jetzt emuliert werden – dafür werden der untere Bildschirm, sowie die L- und ZL-Buttons verwendet. Die Ladezeit in Verzeichnissen wurde verbessert und Tastatur-Mappings und -Hotkeys lassen sich in Snapshots speichern – und ja, Knöpfe lassen sich jetzt umbelegen! Außerdem lässt sich das Bild auf Vollbild skalieren und Ränder entfernen.
Alle Änderungen seht ihr wie immer hier unten im Changelog.
* enhancement: speed up directory loading times in file selection dialogs * enhancement: enabled mouse support / bottom screen is now a touchpad when mouse is enabled, L- and ZL-buttons are mapped to left and right mouse button per default. Mouse sensitivity configurable. Test with Arkanoid :-) * enhancement: added option to save key mappings and hotkeys in snapshots * enhancement: added hotkey management entries in menu "Misc" (list hotkeys, unmap hotkey). Haven't you wished to easily get rid of your hotkey mappings? * enhancement: cleaned up "Settings management" menu, hotkeys are now saved with other settings in file sdl-vicerc. * enhancement: create button mappings in "Misc" menu (key->key, key->joy, key->mousebutton), icons for mapped soft buttons are auto-generated. Now, B-button can be mapped to Joy-UP easily ... * enhancement: added menu entry/icon for no borders & fullscreen. No more magnifying glasses needed when playing. * enhancement: added video size menu (fullscreen with multiple stretch options, etc.) * enhancement: added video border mode menu * enhancement: new icon (yay!) * enhancement: status bar now on bottom of emulator screen (like standard SDL-Vice) * optimization: moved button to create hotkey mapping from ZL-button to L-button * lots of other small enhancements and bug fixes
Dies ist ein wichtiges Update, welches LayeredFS fixt und dafür sorgt, dass Applikationen auf dem New3DS wieder korrekt geschlossen werden.
* Fix LayeredFS * Fix N3DS-specific applications improperly closing
Das Update auf Luma3DS v10.0 wurde repariert.
Added support for Luma3DS v10.0
UPDATE: Die Prozess-Liste wurde gefixt, bitte neu downloaden.
Gleich vorweg: Diese Version ist nicht mehr mit NTR-CFW-Plugins kompatibel! NTR wird nicht mehr offiziell von Luma3DS unterstützt. An einer Lösung wird gearbeitet. Wer auf Game-Plugins (wie Cheat-Menüs für bspw. Pokémon) angewiesen ist, sollte die alte Version 9.1 verwenden.
Nun zu den guten Neuigkeiten: Neu ist ein NTP-Client, der sich automatisch mit dem Google-Server verbindet und die Systemzeit mit dem Internet synchronisiert. Dies lässt sich im Rosalina-Menü (L + Steuerkreuz unten + SELECT) unter "Miscellaneous" aktivieren (unser UTC-Offset ist momentan +2). Ebenfalls neu ist ein Blaulichtfilter, der das blaue Licht filtert, wobei der Bildschirm leicht orange angezeigt wird – daran gewöhnt man sich aber und es schont insbesondere nachts die Augen. Viele werden das schon von f.lux kennen. Der Filter wird deaktiviert, wenn der 3DS zugeklappt oder ausgeschaltet wird.
Die Cheat-Engine wurde verbessert und die meisten CTRPF-AR Code-Typen werden nun unterstützt. Auch lassen sich mehr Cheats auf einmal laden. Ein kritischer Fehler wurde ebenfalls behoben, der zu einem Absturz führte, wenn das Kamera-Applet aufgerufen wurde, während ein Spiel die Kamera benutzte.
Für Entwickler auch noch interessant: Der gdbstub wurde überarbeitet und Applikationen lassen sich direkt beim Start debuggen.
3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Homebrews, wie GodMode9i und TMFH funktionieren nun und DS Download Play, sowie Pictochat sollten keinen weißen Bildschirm mehr anzeigen, wenn das letzte Spiel von einer Flashcard geladen wurde. Zudem muss für "Bee Movie" und "Dragon Quest IV" nicht mehr "L" gehalten werden.
Improvement * Homebrew check is now completely devoid of arm7 binary size and TID checks. Bug fixes * arm9 start signature is now checked after the secure area in modern homebrew (which is just 00s). * Fixes support for homebrew such as GodMode9i and TMFH (Title Manager for HiyaCFW). * Quick Menu: DLP and/or Pictochat will no longer white screen, if the last-launched game is on a flashcard. You no longer need to hold L for the following games to work * Bee Movie * Dragon Quest IV: No longer crashes when talking to vendors in the first chapter.
Homebrews lassen sich per Netsender direkt an einen anderen 3DS senden, außerdem wird die Signalstärke des WLANs angezeigt. Versteckte Dateien und Dotfiles werden nun ausgeblendet und die Position des HOME-Button-Icons auf New Nintendo 2DS XL Systemen wurde gefixt.
* Added netsender functionality, for sending homebrew to other 3DSes directly from hbmenu * Added Chinese language support * Improved Korean and Japanese translations * Now displays Wifi strength in status bar * Hidden files and dotfiles are now hidden * Fixed text rendering in non-JPN/USA/EUR system fonts * Fixed positioning of the HOME button icon in New 2DS XL systems * Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience
Down-gesamplete MP3-Dateien werden in dieser Version korrekt abgespielt und der kratzige Sound auf dem Old3DS sollte behoben sein. Auch wurde ein Absturz der CIA-Version nach dem Abspielen einer Audio-Datei behoben und bei einem Update wird die heruntergeladene CIA gelöscht. Ferner unterstützt der Archiv-Entpacker nun mehr Formate, darunter 7z, ISO, 9660, AR, XAR und alle weiteren, die von LibArchive unterstützt werden.
In einer früheren Version war die falsche Versionsnummer im Titel. Entschuldigung!
* Fix down-sampled MP3 files not being played properly, and providing inaccurate timings. * Possible attempt at fixing scratchy audio with O3DS as reported by one user (needs more testing?) * Fix crash with the CIA version (due to some resources not being freed properly) after you exit the app granted that you opened any of the supported audio files. * Added support for extracting more archive formats such as 7z, ISO 9660, AR, XAR and other formats supported by libarchive. * Next nightly/milestone releases will remove the .CIA file after updating from the .CIA version.
3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Touch-Eingaben in DS-Homebrews funktionieren wieder ohne DSiWareHax und "Direct Boot" wird für DSi-enhanced Homebrews nicht mehr benötigt. Cover im BMP-Format werden nicht mehr unterstützt und müssen durch PNG-Bilder getauscht werden.
Das Gerät zum Speichern kann selbst bestimmt werden (Flashcard (benötigt neuestes NDS-Bootstrap) oder SD, wenn von SD ausgeführt) und ein paar Theme-Tweaks wurden durchgeführt. Wenn der POWER-Button des DSi gedrückt und TWLMenu++ im DSi-Modus ausgeführt wird, startet die Anwendung neu, anstatt die Konsole auszuschalten. Außerdem wurden einige Fehler wurden behoben.
Näheres auf GitHub.
Fehlgeschlagene Datei-Operationen werden korrekt behandelt und die Bibliothek zum Entpacken von RAR-Archiven wurde aktualisiert. Ferner werden die Bildformate PGM, PPM, TGA und PCX unterstützt und das Abspielen von Audio-Dateien wurde verbessert. So lassen sich die Formate IT, MOD, S3M und XM abspielen und der Fortschritt wird im Audio-Player angezeigt, ebenso wie Metadaten für OGG, MP3, IT, MOD, S3M und XM.
Nicht vergessen, dass 3DShell einen Updater beim Download-Icon eingebaut hat.
* Properly handle failed I/O functions. * Update dmc_unrar.c (used for extracting RAR archives) * Use stb_image for loading images from SD and add support for the following new formats: * * PGM, PPM and TGA files. * * PCX files using dr_pcx. * Reset selection upon returning from sorting menu. * Major audio playback changes: * * Now supports IT, MOD, S3M, XM. * * Fixed mono audio playback. * * Display current time/total time as well as progress for all audio files. * * Display metadata (title, artitst, etc) for OGG, MP3, IT, MOD, S3M and XM. * Minor under the hood changes for consistency changes and code clean-up.
Wie immer sollte vor einem Update das Konfigurationsverzeichnis gelöscht werden.
Ein Button wurde hinzugefügt, mit dem die Tastatur versteckt werden kann und das Bild wird nun pixel-perfekt dargestellt. Ein Hilfe-Menü ist ebenfalls mit an Board und der Emulator merkt sich nun das aktuelle Verzeichnis. Zudem friert er nicht mehr ein, wenn er über den HOME-Button beendet wird, ROMs für alle C64-Typen werden erkannt und der Code wurde optimiert. Näheres im Changelog.
* enhancement: button to show/hide the keyboard, more soft buttons below keyboard * enhancement: pixel perfect screen representation (required change in libSDL, thanks to @VAGUE Rant) * enhancement: paint color keys on keyboard with palette colors * enhancement: added help menu * enhancement: remember current directory for file dialogs across restarts * enhancement: standard soft button icons are copied to SD-card at startup, they can now be modified/amended by the user * enhancement: added some more helper menu entries in menu "Misc" * enhancement: added some soft button icons * bugfix: no more freeze when exiting via home or power button * bugfix: roms added for all C64 machine types * bugfix: re-center display after machine type change * optimization: stripped some unnecessary code (vkbd, hvsc)
3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Ein neuer GBARunner2-Build ist enthalten, der für einige aber eventuell nicht funktioniert. In diesem Falle einfach die vorherige Version nehmen. Wenn eine Flashkarte benutzt wird, kann zwischen der NDS-Bootstrap- und der Flashcard-Firmware hin- und hergewechselt werden. Außerdem wurden einige Fehler behoben – näheres im Changelog.
So viel zu "vorerst letzte Version".
What's new? * (@Gericom) New GBARunner2 build included! See changelog. You no longer need SRAM-patched GBA ROMs. UPDATE: It appears this build of GBARunner2 doesn't work for some users. If it's not working for you, please downgrade it to the build from v8.3.0, at sd:/_nds, or reinstall the latest TWLMenu++ version using the manual method. * You can now pick between the regular and iwramcache versions of GBARunner2! The iwramcache version is set by default. Set it to the regular version, if some GBA games aren't working. * For flashcards, you can now pick between nds-bootstrap and flashcard firmware, even if you're running TWLMenu++ from the SD card. * If you're running TWLMenu++ on a flashcard, the default boot option has been reverted to flashcard firmware. Bug fixes * The DS WiFi Settings app is now detected as DSiWare, instead of homebrew. * Loaded DLDI driver is now retained on modern homebrew launched from the SD card. * Fixed long-standing bug where if the last played ROM is on a flashcard, and your current location is the SD card, launching the last played ROM would try to be booted from the SD card, and vice-versa. * Themes that aren't Acekard (because it already had the fix): * SNEmulDS now uses NTR clock speed to avoid sound issues, and jEnesisDS now uses TWL clock speed.
3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update backups, DS, DSi
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
UPDATE, 13.06., 00:07 Uhr: v0.21.1 fixt Touch und die gewählte Sprache in Homebrews.
Spiele lassen sich jetzt von einer Flashkarte lesen, allerdings werden die Speicherstände immer noch auf die SD der Konsole gespeichert. Auch beachten Homebrews jetzt die DSi-Mode-Einstellung und sollten keinen weißen Bildschirm mehr anzeigen.
v0.21.1: Bug fix * hb: Fixed touch not working, and the Japanese language always being used. v0.20.0: What's new? * Games can now be read from a flashcard! Save data will still only be read from the SD card, and this app will still only work on the DSi and 3DS. * hb: DSi mode setting is now read. If some homebrew do not work with DSi mode, please set it back to DS mode. Bug fix * Fixed homebrew sometimes booting to a white screen.