Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.
Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.
Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.
Im Juni 2025 wurde der Nachfolger "Nintendo Switch 2" veröffentlicht.
[BuildSystem] makefile for makerom and libyaml updated to define -D_GNU_SOURCE for linux builds.
* This addresses issue #122 where some functions were implcitly defined causing segfaults on linux.
Kann den NAND, EmuNAND sowie einzelne Partitionen der Switch dumpen und wiederherstellen.
Die Firmware-Versionen 14.0.0 bis 14.1.1 werden nun erkannt und die Incognito-Funktion kommt mit neuen PRODINFO-Versionen zurecht. Auch wurde das Kopieren und Wiederherstellen eines NANDs ohne GPT-Header-Backup repariert, was bspw. bei der Nutzung von Hekates UMS-Tool vorkommen kann.
* Firmware detection : added support for 14.0.0, 14.1.0 & 14.1.1
* Fixed #79 : Incognito hanging on newer PRODINFO versions.
* Fixed #82 : Error while performing copy/restore on NAND without GPT header backup (mounted via Hekate's UMS Tool for example)
Nintendo hat erneut ein Update für die Switch veröffentlicht.
Sichtbare Änderungen gibt es keine. Atmosphère 1.3.1 funktioniert auch weiterhin, allerdings wird sowieso bald ein Update mit Bugfixes erscheinen. Die Signatur-Patches dürften auch weiterhin gehen, allerdings habe ich das nicht getestet – über Rückmeldungen würde ich mich freuen!
RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.
Changelog
* ANDROID: Decouple Play Core dependency to bring app into compliance for F-Droid
* AI/SERVICE: Disable AI Service setting by default
* BLUETOOTH/LAKKA: bluetoothctl: add / modify pairing steps
* CHEEVOS: Disallow manual frame delay setting in Hardcore Mode
* DATABASE: Serial scanning for Wii now includes WBFS
* INPUT/MAPPING: Fix offset + crash when clearing input port binds
* INPUT/MAPPING: Fix saving of 'Analog to Digital Type' when configuration overrides are used
* INPUT/MAPPING: Fix saving of 'Analog to Digital Type' when configuration overrides are used
* LOCALIZATION: Add Valencian language option
* LOCALIZATION: Updates
* MENU/SETTINGS: Move 'Show Menu Bar' under 'Windowed Mode' settings
* MENU/SETTINGS: Add sublabels for 'Subsystems' and 'Input Deadzone/Sensitivity'
* MENU/SETTINGS: Move 'On-Screen Notifications' to top
* MENU/XMB: Unified the shadow alpha value to a slightly darker one for better readability
* MENU/XMB: Corrected the option label and sublabel for actual behavior
* MIYOO: Enable ALSA audio driver and default to it
* PSP: Take out extra languages/localization, adds about 4/5MB to the binary, and RAM is limited on PSP (32MB and 64MB RAM models)
* STATIC PLATFORMS: Populate all history list metadata when launching content from playlists
* STEAM: Introduce Steam Rich Presence
* VIDEO: Fast-Forward Frameskip improvement
* VIDEO/THREADED: Stability fixes
* WINDOWS/WINRAW: Fix multiple light guns
* WIIU: Fix USB get_device_name(), don't truncate to three chars
Flycast ist ein SEGA-Dreamcast-Emulator, der auch NAOMI und Atomiswave emulieren kann.
Neu sind GGPO-Netplay, sowie eine verbesserte Konfiguration von Controllern, die sich jetzt auch pro Spiel konfigurieren lassen. Mit GameShark-Codes kann nun außerdem gecheated werden.
* GGPO netplay
* UWP/Xbox support
* New DirectX 11 renderer
* New & improved input configuration, per-game inputs
* Single-threaded mode
* Lua bindings
* VMU beep support
* GameShark cheat codes
* Vulkan support on macOS
* Support for 120+ Hz monitors (Vulkan, DX9, DX11)
Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!
MissionControl funktioniert jetzt auf der Firmware 14.0.0/14.1.0. Außerdem wird jetzt die Bewegungssteuerung mit dem Dualshock 4, dem DualSense und der Wiimote unterstützt – bei letzterer wird Motion Plus empfohlen und für einige Spiele auch benötigt. Auch wird der G910 Wireless Bluetooth Controller unterstützt.
* Added bluetooth ips patches for 14.0.0.
* Added support for g910 wireless bluetooth controller.
* Support for motion controls was added for Dualshock4, Dualsense, and Wii MotionPlus controllers.
* Wii controller handling was refactored for accuracy and completeness.
* Added mechanisms for executing code in a worker thread and receiving asynchronous responses from controllers.
* Minor bugfixes and improvements
Der amiibo Retail-Key und das konsolenspezifische ETicket-Schlüsselpaar werden nun mitgedumpt. Letzteres ist für Emulatoren gedacht, die damit eigene Spiele-Dumps verifizieren können.
* Added Amiibo key dump option to main menu - this saves the key_retail.bin file that Amiibo tooling requires to the sd:/switch folder.
* Moved Mariko partial AES key results dumping option to main menu. Since this option renders boot and keydumping impossible and it's not useful to the vast majority of users, it has been moved to the main menu as its own isolated option, a verbose warning about needing to reboot after dumping has been added and all dumping options get greyed out after running it.
* Lockpick_RCM now saves the console-unique ETicket RSA-2048 keypair that is used to validate personalized tickets in the keyfile under the name eticket_rsa_keypair. This was requested so that Switch emulators can more easily support validating personalized game dumps.
Zeigt verschiedene Informationen zu NSP/NSZ- und XCI/XCZ-Dateien an und kann deren Signaturen und Hashes prüfen.
Zwei Fehler wurden behoben: Einer bei dem Dateien in der Baumansicht des Dateisystems doppelt angezeigt wurden und einer, bei dem bei der Anzeige eines Titels mit einem brasilianischen/portugiesischen Icon ein falscher Fehler gemeldet wurde.
* Fix duplicated files display (in structure view) for file system sections (issue #5)
* Fix wrong error reporting for titles with Brazilian/Portuguese icons
Zeigt verschiedene Informationen zu NSP/NSZ- und XCI/XCZ-Dateien an und kann deren Signaturen und Hashes prüfen.
Dateien können ganz einfach über das neue "File Renaming Tool" mit einem eigenen Pattern umbenannt werden. Auch lassen sich die Einstellungen zurücksetzen und die Fehlermeldung "Offset must be a multiple of 16" wurde behoben.
* Based on latest LibHac release (v0.16.0)
* Possibility to rename files with custom options
* Fix «Offset must be a multiple of 16» when opening update files
* Settings can be reset to default
* Many small improvements
Installiert Custom-Themes für die Nintendo Switch ("NXTheme"-Dateien).
Die Firmware 14.0.0 wird unterstützt und der Reboot-Button funktioniert nun so wie er soll. Für neue System-Updates wird jetzt auch kein App-Update mehr benötigt (außer in Ausnahmefällen) – die neuesten IPS-Patches werden automatisch von GitHub geladen. Dort ist auch beschrieben, wie man diese manuell herunterlädt, falls keine Internetverbindung besteht.
* Support for firmware 14.0 #113
* The reboot button now uses spsm instead of bpc, this means the console will shut down properly #111
* Auto update for home menu patches, whenever a new firmware drops if it just needs a new IPS patch it will be downloaded automatically from github as soon as it's available.
** This means there won't be firmware specific releases anymore unless something major breaks
** If you don't want to connect your console to the internet you can download the new patches manually from github, there is a guide in the readme.
** If you want to get notifications for new updates as soon as they're available click watch on the theme-patches repo